提交歷史

作者 SHA1 備註 提交日期
  Jelle Raaijmakers ea6bcda79c LibGL: Implement `glStencil*` functions 3 年之前
  Jelle Raaijmakers 65cda8e4aa LibGL: Always inline `to_rgba32()` 3 年之前
  Jelle Raaijmakers 930782a155 LibGL: Fix scissor box coordinate system 3 年之前
  Jelle Raaijmakers 5788a139d8 LibGL: Implement texture unit texturing states 3 年之前
  Jelle Raaijmakers bb58f6ccab LibGL: Implement `glScissor()` 3 年之前
  Andreas Kling 0de33b3d6c LibGfx: Use ErrorOr<T> for Bitmap::try_create() 3 年之前
  Stephan Unverwerth 15299b763c LibGL: Implement glPolygonOffset 3 年之前
  Stephan Unverwerth 7cbaaf8366 LibGL: Implement glDrawBuffer 3 年之前
  Stephan Unverwerth b54573739c LibGL: Implement glTexEnvf 3 年之前
  Jesse Buhagiar 924d890bfe LibGL: Implement fog effect in Software Rasterizer 3 年之前
  Jesse Buhagiar 0152f1924b LibGL: Use integer comparison for GL_EQUAL and GL_NOTEQUAL 3 年之前
  Stephan Unverwerth c4de2bb5e5 LibGL: Leave render loop early if color mask empty 3 年之前
  Stephan Unverwerth 220ac5eb02 LibGL: Fix clipping and interpolate vertex attributes 3 年之前
  Stephan Unverwerth 5b9c87a8b5 LibGL: Implement glDepthFunc 3 年之前
  Stephan Unverwerth a97dbd2317 LibGL: Implement glDepthRange 3 年之前
  Stephan Unverwerth 3dd9efd35f LibGL: Fix incorrect blend factor setup 3 年之前
  Stephan Unverwerth 22905daacb LibGL: Fix interpretation of BGRA byte order 3 年之前
  Jesse Buhagiar 8157e7740b LibGL: Implement `glColorMask` 3 年之前
  Stephan Unverwerth 5f863016ca LibGL: Implement glDepthMask 3 年之前
  Stephan Unverwerth 12785849aa LibGL: Turn Sampler2D into an actual class 3 年之前
  Andreas Kling c7d891765c LibGfx: Use "try_" prefix for static factory functions 4 年之前
  Jesse Buhagiar 8298e406a4 LibGL: Use Texture Units in Rasterizer and Context 4 年之前
  Stephan Unverwerth 755393e684 LibGL: Implement glBindTexture() 4 年之前
  Stephan Unverwerth fde0045ebe LibGL: Introduce Texture base class for all texture types 4 年之前
  Stephan Unverwerth 10ceeb092f Everywhere: Use s.unverwerth@serenityos.org :^) 4 年之前
  Jesse Buhagiar 3287709df9 LibGL: Add texture sampling to SW Rasterizer 4 年之前
  Stephan Unverwerth e54d96d53e LibGL: Implement glReadPixels() 4 年之前
  Stephan Unverwerth 2dcafde330 LibGL: Implement alpha testing in SoftwareRasterizer 4 年之前
  Stephan Unverwerth da57563c1c LibGL: Implement glShadeModel() 4 年之前
  Stephan Unverwerth f70a6ff712 LibGL: Implement color blending 4 年之前