Historique des commits

Auteur SHA1 Message Date
  Jelle Raaijmakers ea6bcda79c LibGL: Implement `glStencil*` functions il y a 3 ans
  Jelle Raaijmakers 65cda8e4aa LibGL: Always inline `to_rgba32()` il y a 3 ans
  Jelle Raaijmakers 930782a155 LibGL: Fix scissor box coordinate system il y a 3 ans
  Jelle Raaijmakers 5788a139d8 LibGL: Implement texture unit texturing states il y a 3 ans
  Jelle Raaijmakers bb58f6ccab LibGL: Implement `glScissor()` il y a 3 ans
  Andreas Kling 0de33b3d6c LibGfx: Use ErrorOr<T> for Bitmap::try_create() il y a 3 ans
  Stephan Unverwerth 15299b763c LibGL: Implement glPolygonOffset il y a 3 ans
  Stephan Unverwerth 7cbaaf8366 LibGL: Implement glDrawBuffer il y a 3 ans
  Stephan Unverwerth b54573739c LibGL: Implement glTexEnvf il y a 3 ans
  Jesse Buhagiar 924d890bfe LibGL: Implement fog effect in Software Rasterizer il y a 3 ans
  Jesse Buhagiar 0152f1924b LibGL: Use integer comparison for GL_EQUAL and GL_NOTEQUAL il y a 3 ans
  Stephan Unverwerth c4de2bb5e5 LibGL: Leave render loop early if color mask empty il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth 220ac5eb02 LibGL: Fix clipping and interpolate vertex attributes il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth 5b9c87a8b5 LibGL: Implement glDepthFunc il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth a97dbd2317 LibGL: Implement glDepthRange il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth 3dd9efd35f LibGL: Fix incorrect blend factor setup il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth 22905daacb LibGL: Fix interpretation of BGRA byte order il y a 4 ans
  Jesse Buhagiar 8157e7740b LibGL: Implement `glColorMask` il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth 5f863016ca LibGL: Implement glDepthMask il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth 12785849aa LibGL: Turn Sampler2D into an actual class il y a 4 ans
  Andreas Kling c7d891765c LibGfx: Use "try_" prefix for static factory functions il y a 4 ans
  Jesse Buhagiar 8298e406a4 LibGL: Use Texture Units in Rasterizer and Context il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth 755393e684 LibGL: Implement glBindTexture() il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth fde0045ebe LibGL: Introduce Texture base class for all texture types il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth 10ceeb092f Everywhere: Use s.unverwerth@serenityos.org :^) il y a 4 ans
  Jesse Buhagiar 3287709df9 LibGL: Add texture sampling to SW Rasterizer il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth e54d96d53e LibGL: Implement glReadPixels() il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth 2dcafde330 LibGL: Implement alpha testing in SoftwareRasterizer il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth da57563c1c LibGL: Implement glShadeModel() il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth f70a6ff712 LibGL: Implement color blending il y a 4 ans