Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Jelle Raaijmakers ea6bcda79c LibGL: Implement `glStencil*` functions %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Jelle Raaijmakers 65cda8e4aa LibGL: Always inline `to_rgba32()` %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Jelle Raaijmakers 930782a155 LibGL: Fix scissor box coordinate system %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Jelle Raaijmakers 5788a139d8 LibGL: Implement texture unit texturing states %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Jelle Raaijmakers bb58f6ccab LibGL: Implement `glScissor()` %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Andreas Kling 0de33b3d6c LibGfx: Use ErrorOr<T> for Bitmap::try_create() %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Stephan Unverwerth 15299b763c LibGL: Implement glPolygonOffset %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Stephan Unverwerth 7cbaaf8366 LibGL: Implement glDrawBuffer %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Stephan Unverwerth b54573739c LibGL: Implement glTexEnvf %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Jesse Buhagiar 924d890bfe LibGL: Implement fog effect in Software Rasterizer %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Jesse Buhagiar 0152f1924b LibGL: Use integer comparison for GL_EQUAL and GL_NOTEQUAL %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Stephan Unverwerth c4de2bb5e5 LibGL: Leave render loop early if color mask empty %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Stephan Unverwerth 220ac5eb02 LibGL: Fix clipping and interpolate vertex attributes %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Stephan Unverwerth 5b9c87a8b5 LibGL: Implement glDepthFunc %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Stephan Unverwerth a97dbd2317 LibGL: Implement glDepthRange %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Stephan Unverwerth 3dd9efd35f LibGL: Fix incorrect blend factor setup %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Stephan Unverwerth 22905daacb LibGL: Fix interpretation of BGRA byte order %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Jesse Buhagiar 8157e7740b LibGL: Implement `glColorMask` %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Stephan Unverwerth 5f863016ca LibGL: Implement glDepthMask %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Stephan Unverwerth 12785849aa LibGL: Turn Sampler2D into an actual class %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Andreas Kling c7d891765c LibGfx: Use "try_" prefix for static factory functions %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Jesse Buhagiar 8298e406a4 LibGL: Use Texture Units in Rasterizer and Context %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Stephan Unverwerth 755393e684 LibGL: Implement glBindTexture() %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Stephan Unverwerth fde0045ebe LibGL: Introduce Texture base class for all texture types %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Stephan Unverwerth 10ceeb092f Everywhere: Use s.unverwerth@serenityos.org :^) %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Jesse Buhagiar 3287709df9 LibGL: Add texture sampling to SW Rasterizer %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Stephan Unverwerth e54d96d53e LibGL: Implement glReadPixels() %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Stephan Unverwerth 2dcafde330 LibGL: Implement alpha testing in SoftwareRasterizer %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Stephan Unverwerth da57563c1c LibGL: Implement glShadeModel() %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Stephan Unverwerth f70a6ff712 LibGL: Implement color blending %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos