Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Jelle Raaijmakers ea6bcda79c LibGL: Implement `glStencil*` functions пре 3 година
  Jelle Raaijmakers 65cda8e4aa LibGL: Always inline `to_rgba32()` пре 3 година
  Jelle Raaijmakers 930782a155 LibGL: Fix scissor box coordinate system пре 3 година
  Jelle Raaijmakers 5788a139d8 LibGL: Implement texture unit texturing states пре 3 година
  Jelle Raaijmakers bb58f6ccab LibGL: Implement `glScissor()` пре 3 година
  Andreas Kling 0de33b3d6c LibGfx: Use ErrorOr<T> for Bitmap::try_create() пре 3 година
  Stephan Unverwerth 15299b763c LibGL: Implement glPolygonOffset пре 3 година
  Stephan Unverwerth 7cbaaf8366 LibGL: Implement glDrawBuffer пре 3 година
  Stephan Unverwerth b54573739c LibGL: Implement glTexEnvf пре 3 година
  Jesse Buhagiar 924d890bfe LibGL: Implement fog effect in Software Rasterizer пре 3 година
  Jesse Buhagiar 0152f1924b LibGL: Use integer comparison for GL_EQUAL and GL_NOTEQUAL пре 3 година
  Stephan Unverwerth c4de2bb5e5 LibGL: Leave render loop early if color mask empty пре 3 година
  Stephan Unverwerth 220ac5eb02 LibGL: Fix clipping and interpolate vertex attributes пре 3 година
  Stephan Unverwerth 5b9c87a8b5 LibGL: Implement glDepthFunc пре 3 година
  Stephan Unverwerth a97dbd2317 LibGL: Implement glDepthRange пре 3 година
  Stephan Unverwerth 3dd9efd35f LibGL: Fix incorrect blend factor setup пре 3 година
  Stephan Unverwerth 22905daacb LibGL: Fix interpretation of BGRA byte order пре 3 година
  Jesse Buhagiar 8157e7740b LibGL: Implement `glColorMask` пре 4 година
  Stephan Unverwerth 5f863016ca LibGL: Implement glDepthMask пре 4 година
  Stephan Unverwerth 12785849aa LibGL: Turn Sampler2D into an actual class пре 4 година
  Andreas Kling c7d891765c LibGfx: Use "try_" prefix for static factory functions пре 4 година
  Jesse Buhagiar 8298e406a4 LibGL: Use Texture Units in Rasterizer and Context пре 4 година
  Stephan Unverwerth 755393e684 LibGL: Implement glBindTexture() пре 4 година
  Stephan Unverwerth fde0045ebe LibGL: Introduce Texture base class for all texture types пре 4 година
  Stephan Unverwerth 10ceeb092f Everywhere: Use s.unverwerth@serenityos.org :^) пре 4 година
  Jesse Buhagiar 3287709df9 LibGL: Add texture sampling to SW Rasterizer пре 4 година
  Stephan Unverwerth e54d96d53e LibGL: Implement glReadPixels() пре 4 година
  Stephan Unverwerth 2dcafde330 LibGL: Implement alpha testing in SoftwareRasterizer пре 4 година
  Stephan Unverwerth da57563c1c LibGL: Implement glShadeModel() пре 4 година
  Stephan Unverwerth f70a6ff712 LibGL: Implement color blending пре 4 година