Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Jelle Raaijmakers 1540c56e6c LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Implement `GL_GENERATE_MIPMAP` před 2 roky
  Jelle Raaijmakers dda5987684 LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Remove concept of `layer` in favor of `depth` před 2 roky
  Jelle Raaijmakers 494024b70e LibGL: Verify `Texture2D` existence před 2 roky
  Jelle Raaijmakers 8ab410a536 LibGL: Implement `glGetTexImage` před 2 roky
  Jelle Raaijmakers eb7c3d16fb LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Implement flexible pixel format conversion před 2 roky
  Stephan Unverwerth 54307a9cd3 LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Move ImageDataLayout.h to LibGPU před 3 roky
  Stephan Unverwerth 4e0643ae97 LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Move ImageFormat.h to LibGPU před 3 roky
  Jelle Raaijmakers c21a3b3029 LibGL: Better handling of texture targets and default textures před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 3832656464 LibGL: East-const two methods in `Texture2D` před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 7833f25f8f LibGL: Remove stubbed border from `glTexImage2D` před 3 roky
  Stephan Unverwerth 5e9d99474d LibGL: Remove image storage from MipMap před 3 roky
  Stephan Unverwerth 39545d4b49 LibGL: Attach device image to texture object and upload image data před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 212334eaef LibGL: Simplify Texture2D reading; add support for RGB565 před 3 roky
  Jelle Raaijmakers bccfa205d3 LibGL: Improve mipmap lookup in Texture2D před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 5e370e6f96 LibGL: Implement `GL_(UN)PACK_ALIGNMENT` před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 0d57f08b98 LibGL: Use `Array::back()` for last mipmap selection před 3 roky
  Stephan Unverwerth e7d3483618 LibGL: Implement glTexSubImage2D před 3 roky
  Stephan Unverwerth 19a08ff187 LibGL: Implement glPixelStorei před 3 roky
  Stephan Unverwerth b38edf994b LibGL: Allow glTexImage2D to create uninitialized textures před 3 roky
  Stephan Unverwerth 22905daacb LibGL: Fix interpretation of BGRA byte order před 3 roky
  Stephan Unverwerth 12785849aa LibGL: Turn Sampler2D into an actual class před 3 roky
  Stephan Unverwerth fde0045ebe LibGL: Introduce Texture base class for all texture types před 4 roky