Commit History

作者 SHA1 備註 提交日期
  Stephan Unverwerth 19a08ff187 LibGL: Implement glPixelStorei 3 年之前
  Jesse Buhagiar d73cc3d0eb LibGL: Implement `glFogi` 3 年之前
  Jesse Buhagiar f55d2a22af LibGL: Implement `glFogf` 3 年之前
  Jesse Buhagiar 7f1cd54b80 LibGL: Implement `glFogfv` 3 年之前
  Jesse Buhagiar 89eddb5bff LibGL: Implement `glPolygonMode` 3 年之前
  Stephan Unverwerth 220ac5eb02 LibGL: Fix clipping and interpolate vertex attributes 3 年之前
  Stephan Unverwerth 5b9c87a8b5 LibGL: Implement glDepthFunc 3 年之前
  Stephan Unverwerth a97dbd2317 LibGL: Implement glDepthRange 3 年之前
  Stephan Unverwerth 5e27da20f4 LibGL: Fix glTexCoord behaviour 3 年之前
  Jesse Buhagiar 8ad42e6771 LibGL: Implement `glGetIntegerv` 3 年之前
  Jesse Buhagiar 0b67369830 LibGL: Implenent `glGetBooleanv` 3 年之前
  Jesse Buhagiar 8157e7740b LibGL: Implement `glColorMask` 4 年之前
  Stephan Unverwerth 949d27f21b LibGL: Implement glDrawElements 4 年之前
  Stephan Unverwerth e64d0d43d2 LibGL: Implement glDrawArrays 4 年之前
  Stephan Unverwerth f776402632 LibGL: Implement glTexCoordPointer 4 年之前
  Stephan Unverwerth f52f40925c LibGL: Implement glColorPointer 4 年之前
  Stephan Unverwerth 07b9cba6e6 LibGL: Implement glVertexPointer 4 年之前
  Stephan Unverwerth 886f154c2a LibGL: Implement glEnableClientState and glDisableClientState 4 年之前
  Stephan Unverwerth 5f863016ca LibGL: Implement glDepthMask 4 年之前
  Stephan Unverwerth b9523e15df LibGL: Implement glTexParameter{i,f} 4 年之前
  Erik Biederstadt 61bd1890d2 LibGL: Implement very basic version of glGetFloatv 4 年之前
  Jesse Buhagiar 8298e406a4 LibGL: Use Texture Units in Rasterizer and Context 4 年之前
  Jesse Buhagiar 573c1c82f7 LibGL: Implement glActiveTexture 4 年之前
  Jesse Buhagiar 52e5d3c961 LibGL: Implement basic texture units 4 年之前
  Stephan Unverwerth 755393e684 LibGL: Implement glBindTexture() 4 年之前
  Stephan Unverwerth 10ceeb092f Everywhere: Use s.unverwerth@serenityos.org :^) 4 年之前
  Jesse Buhagiar e21ba0cd12 LibGL: Implement glTexCoord2f 4 年之前
  Jesse Buhagiar 4f324ba4d7 LibGL: Implement Texture State Management 4 年之前
  Jesse Buhagiar 21dff6d40b LibGL: Add Texture Name Allocation 4 年之前
  Stephan Unverwerth d6c84ca4df LibGL: Implement glReadPixels() stub with argument validation 4 年之前