Stephan Unverwerth
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19a08ff187
LibGL: Implement glPixelStorei
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3 年之前 |
Jesse Buhagiar
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d73cc3d0eb
LibGL: Implement `glFogi`
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3 年之前 |
Jesse Buhagiar
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f55d2a22af
LibGL: Implement `glFogf`
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3 年之前 |
Jesse Buhagiar
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7f1cd54b80
LibGL: Implement `glFogfv`
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3 年之前 |
Jesse Buhagiar
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89eddb5bff
LibGL: Implement `glPolygonMode`
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3 年之前 |
Stephan Unverwerth
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220ac5eb02
LibGL: Fix clipping and interpolate vertex attributes
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3 年之前 |
Stephan Unverwerth
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5b9c87a8b5
LibGL: Implement glDepthFunc
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3 年之前 |
Stephan Unverwerth
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a97dbd2317
LibGL: Implement glDepthRange
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3 年之前 |
Stephan Unverwerth
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5e27da20f4
LibGL: Fix glTexCoord behaviour
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3 年之前 |
Jesse Buhagiar
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8ad42e6771
LibGL: Implement `glGetIntegerv`
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3 年之前 |
Jesse Buhagiar
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0b67369830
LibGL: Implenent `glGetBooleanv`
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3 年之前 |
Jesse Buhagiar
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8157e7740b
LibGL: Implement `glColorMask`
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4 年之前 |
Stephan Unverwerth
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949d27f21b
LibGL: Implement glDrawElements
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4 年之前 |
Stephan Unverwerth
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e64d0d43d2
LibGL: Implement glDrawArrays
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4 年之前 |
Stephan Unverwerth
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f776402632
LibGL: Implement glTexCoordPointer
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4 年之前 |
Stephan Unverwerth
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f52f40925c
LibGL: Implement glColorPointer
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4 年之前 |
Stephan Unverwerth
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07b9cba6e6
LibGL: Implement glVertexPointer
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4 年之前 |
Stephan Unverwerth
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886f154c2a
LibGL: Implement glEnableClientState and glDisableClientState
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4 年之前 |
Stephan Unverwerth
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5f863016ca
LibGL: Implement glDepthMask
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4 年之前 |
Stephan Unverwerth
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b9523e15df
LibGL: Implement glTexParameter{i,f}
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4 年之前 |
Erik Biederstadt
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61bd1890d2
LibGL: Implement very basic version of glGetFloatv
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4 年之前 |
Jesse Buhagiar
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8298e406a4
LibGL: Use Texture Units in Rasterizer and Context
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4 年之前 |
Jesse Buhagiar
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573c1c82f7
LibGL: Implement glActiveTexture
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4 年之前 |
Jesse Buhagiar
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52e5d3c961
LibGL: Implement basic texture units
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4 年之前 |
Stephan Unverwerth
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755393e684
LibGL: Implement glBindTexture()
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4 年之前 |
Stephan Unverwerth
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10ceeb092f
Everywhere: Use s.unverwerth@serenityos.org :^)
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4 年之前 |
Jesse Buhagiar
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e21ba0cd12
LibGL: Implement glTexCoord2f
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4 年之前 |
Jesse Buhagiar
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4f324ba4d7
LibGL: Implement Texture State Management
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4 年之前 |
Jesse Buhagiar
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21dff6d40b
LibGL: Add Texture Name Allocation
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4 年之前 |
Stephan Unverwerth
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d6c84ca4df
LibGL: Implement glReadPixels() stub with argument validation
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4 年之前 |