Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Stephan Unverwerth 19a08ff187 LibGL: Implement glPixelStorei há 4 anos atrás
  Jesse Buhagiar 924d890bfe LibGL: Implement fog effect in Software Rasterizer há 4 anos atrás
  Jesse Buhagiar d73cc3d0eb LibGL: Implement `glFogi` há 4 anos atrás
  Jesse Buhagiar f55d2a22af LibGL: Implement `glFogf` há 4 anos atrás
  Jesse Buhagiar 7f1cd54b80 LibGL: Implement `glFogfv` há 4 anos atrás
  Jesse Buhagiar 89eddb5bff LibGL: Implement `glPolygonMode` há 4 anos atrás
  Jesse Buhagiar 68d895eb7c LibGL: Don't crash on invalid pname value in glGetFloatv há 4 anos atrás
  Stephan Unverwerth addbcd42d7 LibGL: Fix triangle winding calculation há 4 anos atrás
  Stephan Unverwerth 220ac5eb02 LibGL: Fix clipping and interpolate vertex attributes há 4 anos atrás
  Stephan Unverwerth 894d81c1b8 LibGL: Complete glGetString implementation há 4 anos atrás
  Stephan Unverwerth 5b9c87a8b5 LibGL: Implement glDepthFunc há 4 anos atrás
  Stephan Unverwerth a97dbd2317 LibGL: Implement glDepthRange há 4 anos atrás
  Stephan Unverwerth e9514cf6c0 LibGL: Fix glVertexPointer argument validation há 4 anos atrás
  Stephan Unverwerth 5e27da20f4 LibGL: Fix glTexCoord behaviour há 4 anos atrás
  Stephan Unverwerth b6373c2aba LibGL+3DFileViewer: Make glRotatef accept degrees, not radians há 4 anos atrás
  Jesse Buhagiar 8ad42e6771 LibGL: Implement `glGetIntegerv` há 4 anos atrás
  Jesse Buhagiar 0b67369830 LibGL: Implenent `glGetBooleanv` há 4 anos atrás
  Jesse Buhagiar 8157e7740b LibGL: Implement `glColorMask` há 4 anos atrás
  Stephan Unverwerth 949d27f21b LibGL: Implement glDrawElements há 4 anos atrás
  Stephan Unverwerth e64d0d43d2 LibGL: Implement glDrawArrays há 4 anos atrás
  Stephan Unverwerth f776402632 LibGL: Implement glTexCoordPointer há 4 anos atrás
  Stephan Unverwerth f52f40925c LibGL: Implement glColorPointer há 4 anos atrás
  Stephan Unverwerth 07b9cba6e6 LibGL: Implement glVertexPointer há 4 anos atrás
  Stephan Unverwerth 886f154c2a LibGL: Implement glEnableClientState and glDisableClientState há 4 anos atrás
  Stephan Unverwerth 5f863016ca LibGL: Implement glDepthMask há 4 anos atrás
  Stephan Unverwerth b9523e15df LibGL: Implement glTexParameter{i,f} há 4 anos atrás
  Hendiadyoin1 ed46d52252 Everywhere: Use AK/Math.h if applicable há 4 anos atrás
  Erik Biederstadt 61bd1890d2 LibGL: Implement very basic version of glGetFloatv há 4 anos atrás
  Jesse Buhagiar 8298e406a4 LibGL: Use Texture Units in Rasterizer and Context há 4 anos atrás
  Jesse Buhagiar 573c1c82f7 LibGL: Implement glActiveTexture há 4 anos atrás