Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Stephan Unverwerth 19a08ff187 LibGL: Implement glPixelStorei hace 4 años
  Jesse Buhagiar 924d890bfe LibGL: Implement fog effect in Software Rasterizer hace 4 años
  Jesse Buhagiar d73cc3d0eb LibGL: Implement `glFogi` hace 4 años
  Jesse Buhagiar f55d2a22af LibGL: Implement `glFogf` hace 4 años
  Jesse Buhagiar 7f1cd54b80 LibGL: Implement `glFogfv` hace 4 años
  Jesse Buhagiar 89eddb5bff LibGL: Implement `glPolygonMode` hace 4 años
  Jesse Buhagiar 68d895eb7c LibGL: Don't crash on invalid pname value in glGetFloatv hace 4 años
  Stephan Unverwerth addbcd42d7 LibGL: Fix triangle winding calculation hace 4 años
  Stephan Unverwerth 220ac5eb02 LibGL: Fix clipping and interpolate vertex attributes hace 4 años
  Stephan Unverwerth 894d81c1b8 LibGL: Complete glGetString implementation hace 4 años
  Stephan Unverwerth 5b9c87a8b5 LibGL: Implement glDepthFunc hace 4 años
  Stephan Unverwerth a97dbd2317 LibGL: Implement glDepthRange hace 4 años
  Stephan Unverwerth e9514cf6c0 LibGL: Fix glVertexPointer argument validation hace 4 años
  Stephan Unverwerth 5e27da20f4 LibGL: Fix glTexCoord behaviour hace 4 años
  Stephan Unverwerth b6373c2aba LibGL+3DFileViewer: Make glRotatef accept degrees, not radians hace 4 años
  Jesse Buhagiar 8ad42e6771 LibGL: Implement `glGetIntegerv` hace 4 años
  Jesse Buhagiar 0b67369830 LibGL: Implenent `glGetBooleanv` hace 4 años
  Jesse Buhagiar 8157e7740b LibGL: Implement `glColorMask` hace 4 años
  Stephan Unverwerth 949d27f21b LibGL: Implement glDrawElements hace 4 años
  Stephan Unverwerth e64d0d43d2 LibGL: Implement glDrawArrays hace 4 años
  Stephan Unverwerth f776402632 LibGL: Implement glTexCoordPointer hace 4 años
  Stephan Unverwerth f52f40925c LibGL: Implement glColorPointer hace 4 años
  Stephan Unverwerth 07b9cba6e6 LibGL: Implement glVertexPointer hace 4 años
  Stephan Unverwerth 886f154c2a LibGL: Implement glEnableClientState and glDisableClientState hace 4 años
  Stephan Unverwerth 5f863016ca LibGL: Implement glDepthMask hace 4 años
  Stephan Unverwerth b9523e15df LibGL: Implement glTexParameter{i,f} hace 4 años
  Hendiadyoin1 ed46d52252 Everywhere: Use AK/Math.h if applicable hace 4 años
  Erik Biederstadt 61bd1890d2 LibGL: Implement very basic version of glGetFloatv hace 4 años
  Jesse Buhagiar 8298e406a4 LibGL: Use Texture Units in Rasterizer and Context hace 4 años
  Jesse Buhagiar 573c1c82f7 LibGL: Implement glActiveTexture hace 4 años