.. |
NameAllocator.cpp
|
21dff6d40b
LibGL: Add Texture Name Allocation
|
4 năm trước cách đây |
NameAllocator.h
|
21dff6d40b
LibGL: Add Texture Name Allocation
|
4 năm trước cách đây |
Texture.h
|
fde0045ebe
LibGL: Introduce Texture base class for all texture types
|
4 năm trước cách đây |
Texture2D.cpp
|
fde0045ebe
LibGL: Introduce Texture base class for all texture types
|
4 năm trước cách đây |
Texture2D.h
|
fde0045ebe
LibGL: Introduce Texture base class for all texture types
|
4 năm trước cách đây |
TextureUnit.cpp
|
52e5d3c961
LibGL: Implement basic texture units
|
4 năm trước cách đây |
TextureUnit.h
|
8298e406a4
LibGL: Use Texture Units in Rasterizer and Context
|
4 năm trước cách đây |