Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Jesse Buhagiar d73cc3d0eb LibGL: Implement `glFogi` před 4 roky
  Jesse Buhagiar f55d2a22af LibGL: Implement `glFogf` před 4 roky
  Jesse Buhagiar 7f1cd54b80 LibGL: Implement `glFogfv` před 4 roky
  Jesse Buhagiar 89eddb5bff LibGL: Implement `glPolygonMode` před 4 roky
  Jesse Buhagiar 68d895eb7c LibGL: Don't crash on invalid pname value in glGetFloatv před 4 roky
  Stephan Unverwerth addbcd42d7 LibGL: Fix triangle winding calculation před 4 roky
  Stephan Unverwerth 220ac5eb02 LibGL: Fix clipping and interpolate vertex attributes před 4 roky
  Stephan Unverwerth 894d81c1b8 LibGL: Complete glGetString implementation před 4 roky
  Stephan Unverwerth 5b9c87a8b5 LibGL: Implement glDepthFunc před 4 roky
  Stephan Unverwerth a97dbd2317 LibGL: Implement glDepthRange před 4 roky
  Stephan Unverwerth e9514cf6c0 LibGL: Fix glVertexPointer argument validation před 4 roky
  Stephan Unverwerth 5e27da20f4 LibGL: Fix glTexCoord behaviour před 4 roky
  Stephan Unverwerth b6373c2aba LibGL+3DFileViewer: Make glRotatef accept degrees, not radians před 4 roky
  Jesse Buhagiar 8ad42e6771 LibGL: Implement `glGetIntegerv` před 4 roky
  Jesse Buhagiar 0b67369830 LibGL: Implenent `glGetBooleanv` před 4 roky
  Jesse Buhagiar 8157e7740b LibGL: Implement `glColorMask` před 4 roky
  Stephan Unverwerth 949d27f21b LibGL: Implement glDrawElements před 4 roky
  Stephan Unverwerth e64d0d43d2 LibGL: Implement glDrawArrays před 4 roky
  Stephan Unverwerth f776402632 LibGL: Implement glTexCoordPointer před 4 roky
  Stephan Unverwerth f52f40925c LibGL: Implement glColorPointer před 4 roky
  Stephan Unverwerth 07b9cba6e6 LibGL: Implement glVertexPointer před 4 roky
  Stephan Unverwerth 886f154c2a LibGL: Implement glEnableClientState and glDisableClientState před 4 roky
  Stephan Unverwerth 5f863016ca LibGL: Implement glDepthMask před 4 roky
  Stephan Unverwerth b9523e15df LibGL: Implement glTexParameter{i,f} před 4 roky
  Hendiadyoin1 ed46d52252 Everywhere: Use AK/Math.h if applicable před 4 roky
  Erik Biederstadt 61bd1890d2 LibGL: Implement very basic version of glGetFloatv před 4 roky
  Jesse Buhagiar 8298e406a4 LibGL: Use Texture Units in Rasterizer and Context před 4 roky
  Jesse Buhagiar 573c1c82f7 LibGL: Implement glActiveTexture před 4 roky
  Stephan Unverwerth 755393e684 LibGL: Implement glBindTexture() před 4 roky
  Stephan Unverwerth fde0045ebe LibGL: Introduce Texture base class for all texture types před 4 roky