Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Stephan Unverwerth addbcd42d7 LibGL: Fix triangle winding calculation преди 4 години
  Stephan Unverwerth 220ac5eb02 LibGL: Fix clipping and interpolate vertex attributes преди 4 години
  Stephan Unverwerth 894d81c1b8 LibGL: Complete glGetString implementation преди 4 години
  Stephan Unverwerth 5b9c87a8b5 LibGL: Implement glDepthFunc преди 4 години
  Stephan Unverwerth a97dbd2317 LibGL: Implement glDepthRange преди 4 години
  Stephan Unverwerth e9514cf6c0 LibGL: Fix glVertexPointer argument validation преди 4 години
  Stephan Unverwerth 5e27da20f4 LibGL: Fix glTexCoord behaviour преди 4 години
  Stephan Unverwerth b6373c2aba LibGL+3DFileViewer: Make glRotatef accept degrees, not radians преди 4 години
  Jesse Buhagiar 8ad42e6771 LibGL: Implement `glGetIntegerv` преди 4 години
  Jesse Buhagiar 0b67369830 LibGL: Implenent `glGetBooleanv` преди 4 години
  Jesse Buhagiar 8157e7740b LibGL: Implement `glColorMask` преди 4 години
  Stephan Unverwerth 949d27f21b LibGL: Implement glDrawElements преди 4 години
  Stephan Unverwerth e64d0d43d2 LibGL: Implement glDrawArrays преди 4 години
  Stephan Unverwerth f776402632 LibGL: Implement glTexCoordPointer преди 4 години
  Stephan Unverwerth f52f40925c LibGL: Implement glColorPointer преди 4 години
  Stephan Unverwerth 07b9cba6e6 LibGL: Implement glVertexPointer преди 4 години
  Stephan Unverwerth 886f154c2a LibGL: Implement glEnableClientState and glDisableClientState преди 4 години
  Stephan Unverwerth 5f863016ca LibGL: Implement glDepthMask преди 4 години
  Stephan Unverwerth b9523e15df LibGL: Implement glTexParameter{i,f} преди 4 години
  Hendiadyoin1 ed46d52252 Everywhere: Use AK/Math.h if applicable преди 4 години
  Erik Biederstadt 61bd1890d2 LibGL: Implement very basic version of glGetFloatv преди 4 години
  Jesse Buhagiar 8298e406a4 LibGL: Use Texture Units in Rasterizer and Context преди 4 години
  Jesse Buhagiar 573c1c82f7 LibGL: Implement glActiveTexture преди 4 години
  Stephan Unverwerth 755393e684 LibGL: Implement glBindTexture() преди 4 години
  Stephan Unverwerth fde0045ebe LibGL: Introduce Texture base class for all texture types преди 4 години
  Stephan Unverwerth 92339b7fe5 LibGL: Rewrite error handling according to spec преди 4 години
  Stephan Unverwerth 9334697c59 LibGL: Update rasterizer options in glDisable() преди 4 години
  Stephan Unverwerth 9b4edacd8e LibGL: Add macro for error checking преди 4 години
  Stephan Unverwerth 10ceeb092f Everywhere: Use s.unverwerth@serenityos.org :^) преди 4 години
  Jesse Buhagiar ebe38639bc LibGL: Fix incorrect sign compare caused by GLsizei changes преди 4 години