Jelle Raaijmakers
|
403d3bbdaf
LibSoftGPU: Optimize `GPU::Vertex` lists
|
1 년 전 |
Jelle Raaijmakers
|
00d46e5d77
LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Implement matrix stack per texture unit
|
2 년 전 |
RKBethke
|
0836912a6d
LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Implement and expose glClipPlane
|
3 년 전 |
Jelle Raaijmakers
|
a20bf80b05
LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Implement point and line drawing
|
3 년 전 |
Jelle Raaijmakers
|
838cee37a2
LibSoftGPU: Simplify `Clipper` interpolation
|
3 년 전 |
Jelle Raaijmakers
|
4c1d8a7785
LibSoftGPU: Optimize clipping code
|
3 년 전 |
Jelle Raaijmakers
|
60fccdbd71
LibSoftGPU: Remove superfluous braces in `Clipper`
|
3 년 전 |
Stephan Unverwerth
|
5d2740217f
LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Move Vertex.h to LibGPU
|
3 년 전 |
Lenny Maiorani
|
2e436129b0
LibSoftGPU: Dispatch based on ClipPlane enum at compile-time
|
3 년 전 |
Lenny Maiorani
|
899f062673
LibSoftGPU: Simplify clipping logic
|
3 년 전 |
Lenny Maiorani
|
25272cabef
LibSoftGPU: Reduce Clipper class interface to minimum
|
3 년 전 |
Lenny Maiorani
|
3143c4b1df
LibSoftGPU: Add const to Clipper where possible
|
3 년 전 |
Lenny Maiorani
|
0da3a2ddde
LibSoftGPU: Switch to using east const in Clipper.[h,cpp]
|
3 년 전 |
Stephan Unverwerth
|
7571ef0343
LibGL+LibSoftGPU: Add multiple texture coordinates to vertex struct
|
3 년 전 |
Stephan Unverwerth
|
21cad22535
LibSoftGPU: Also interpolate normal during triangle clipping
|
3 년 전 |
Jelle Raaijmakers
|
bca1b9f475
LibSoftGPU: Use `AK::mix` instead of manual interpolation
|
3 년 전 |
Jelle Raaijmakers
|
fef7f7159c
LibGL+LibSoftGPU: Implement eye, clip, NDC and window coordinates
|
3 년 전 |
Stephan Unverwerth
|
251f3c007f
LibGL+LibSoftGPU: Move Vertex and Triangle structs to LibSoftGPU
|
3 년 전 |
Stephan Unverwerth
|
ad3d5d43bd
LibGL+LibSoftGPU: Move rendering related code to LibSoftGPU library
|
3 년 전 |