Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Jelle Raaijmakers 403d3bbdaf LibSoftGPU: Optimize `GPU::Vertex` lists před 1 rokem
  Jelle Raaijmakers 00d46e5d77 LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Implement matrix stack per texture unit před 2 roky
  RKBethke 0836912a6d LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Implement and expose glClipPlane před 3 roky
  Jelle Raaijmakers a20bf80b05 LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Implement point and line drawing před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 838cee37a2 LibSoftGPU: Simplify `Clipper` interpolation před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 4c1d8a7785 LibSoftGPU: Optimize clipping code před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 60fccdbd71 LibSoftGPU: Remove superfluous braces in `Clipper` před 3 roky
  Stephan Unverwerth 5d2740217f LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Move Vertex.h to LibGPU před 3 roky
  Lenny Maiorani 2e436129b0 LibSoftGPU: Dispatch based on ClipPlane enum at compile-time před 3 roky
  Lenny Maiorani 899f062673 LibSoftGPU: Simplify clipping logic před 3 roky
  Lenny Maiorani 25272cabef LibSoftGPU: Reduce Clipper class interface to minimum před 3 roky
  Lenny Maiorani 3143c4b1df LibSoftGPU: Add const to Clipper where possible před 3 roky
  Lenny Maiorani 0da3a2ddde LibSoftGPU: Switch to using east const in Clipper.[h,cpp] před 3 roky
  Stephan Unverwerth 7571ef0343 LibGL+LibSoftGPU: Add multiple texture coordinates to vertex struct před 3 roky
  Stephan Unverwerth 21cad22535 LibSoftGPU: Also interpolate normal during triangle clipping před 3 roky
  Jelle Raaijmakers bca1b9f475 LibSoftGPU: Use `AK::mix` instead of manual interpolation před 3 roky
  Jelle Raaijmakers fef7f7159c LibGL+LibSoftGPU: Implement eye, clip, NDC and window coordinates před 3 roky
  Stephan Unverwerth 251f3c007f LibGL+LibSoftGPU: Move Vertex and Triangle structs to LibSoftGPU před 3 roky
  Stephan Unverwerth ad3d5d43bd LibGL+LibSoftGPU: Move rendering related code to LibSoftGPU library před 3 roky