Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Jelle Raaijmakers 857ab2e06d LibGL: Create symlinks for headers and shared library před 1 rokem
  Timothy Flynn aa0a6d58b2 Userland: Remove LibCore dependency from libraries that do not use it před 1 rokem
  Jelle Raaijmakers 2da1c1c10e LibGL: Generate the API wrappers před 2 roky
  Stephan Unverwerth 67b2f8d68d LibGLSL: Add LibGLSL před 2 roky
  Stephan Unverwerth b975569a40 LibGL: Add Shader and Program class stubs před 2 roky
  Stephan Unverwerth 4568dcbb55 LibGL: Add stubs for shader and program related functions před 2 roky
  cflip 59df2e62ee LibGL: Add simple implementation of buffer objects před 2 roky
  cflip 892006218a LibGL: Refactor TextureNameAllocator to a more general NameAllocator před 2 roky
  Tim Schumacher ce2f1b845f Everywhere: Mark dependencies of most targets as PRIVATE před 2 roky
  Jelle Raaijmakers 03258f4c96 LibGL: Add buffer API stubs před 2 roky
  Tim Schumacher ef9b543426 LibC: Remove the LibM interface target před 2 roky
  Jelle Raaijmakers eb7c3d16fb LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Implement flexible pixel format conversion před 2 roky
  Jelle Raaijmakers 07ae5514ae LibGL: Rename units to all singular před 2 roky
  RKBethke 0836912a6d LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Implement and expose glClipPlane před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 365fb36108 LibGL: Split up GLContext implementation into logical units před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 4ace97c550 LibGL: Put the OpenGL API wrapper in a single code unit před 3 roky
  Stephan Unverwerth 5bb76e9b63 LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Load SoftGPU driver dynamically před 3 roky
  Stephan Unverwerth 096e44285a LibGL: Merge GLContext and SoftwareGLContext před 3 roky
  Jelle Raaijmakers c21a3b3029 LibGL: Better handling of texture targets and default textures před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 12d7b4e9ac LibGL: Rename `GLMat.cpp` to `GLMatrix.cpp` před 3 roky
  Jelle Raaijmakers abecff1766 LibGL: Stub lots of map-related methods před 3 roky
  Stephan Unverwerth 4c944eaa41 LibGL: Remove sampling code from Sampler2D před 3 roky
  Stephan Unverwerth ad3d5d43bd LibGL+LibSoftGPU: Move rendering related code to LibSoftGPU library před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 4eb6295a57 LibGL: Implement `glRasterPos2i` před 3 roky
  Jelle Raaijmakers ea6bcda79c LibGL: Implement `glStencil*` functions před 3 roky
  Jesse Buhagiar 7f1cd54b80 LibGL: Implement `glFogfv` před 4 roky
  Stephan Unverwerth 07b9cba6e6 LibGL: Implement glVertexPointer před 4 roky
  Stephan Unverwerth 12785849aa LibGL: Turn Sampler2D into an actual class před 4 roky
  Jesse Buhagiar 52e5d3c961 LibGL: Implement basic texture units před 4 roky
  Stephan Unverwerth fde0045ebe LibGL: Introduce Texture base class for all texture types před 4 roky