Jelle Raaijmakers
|
857ab2e06d
LibGL: Create symlinks for headers and shared library
|
1 tahun lalu |
Timothy Flynn
|
aa0a6d58b2
Userland: Remove LibCore dependency from libraries that do not use it
|
1 tahun lalu |
Jelle Raaijmakers
|
2da1c1c10e
LibGL: Generate the API wrappers
|
2 tahun lalu |
Stephan Unverwerth
|
67b2f8d68d
LibGLSL: Add LibGLSL
|
2 tahun lalu |
Stephan Unverwerth
|
b975569a40
LibGL: Add Shader and Program class stubs
|
2 tahun lalu |
Stephan Unverwerth
|
4568dcbb55
LibGL: Add stubs for shader and program related functions
|
2 tahun lalu |
cflip
|
59df2e62ee
LibGL: Add simple implementation of buffer objects
|
2 tahun lalu |
cflip
|
892006218a
LibGL: Refactor TextureNameAllocator to a more general NameAllocator
|
2 tahun lalu |
Tim Schumacher
|
ce2f1b845f
Everywhere: Mark dependencies of most targets as PRIVATE
|
2 tahun lalu |
Jelle Raaijmakers
|
03258f4c96
LibGL: Add buffer API stubs
|
2 tahun lalu |
Tim Schumacher
|
ef9b543426
LibC: Remove the LibM interface target
|
2 tahun lalu |
Jelle Raaijmakers
|
eb7c3d16fb
LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Implement flexible pixel format conversion
|
2 tahun lalu |
Jelle Raaijmakers
|
07ae5514ae
LibGL: Rename units to all singular
|
2 tahun lalu |
RKBethke
|
0836912a6d
LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Implement and expose glClipPlane
|
3 tahun lalu |
Jelle Raaijmakers
|
365fb36108
LibGL: Split up GLContext implementation into logical units
|
3 tahun lalu |
Jelle Raaijmakers
|
4ace97c550
LibGL: Put the OpenGL API wrapper in a single code unit
|
3 tahun lalu |
Stephan Unverwerth
|
5bb76e9b63
LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Load SoftGPU driver dynamically
|
3 tahun lalu |
Stephan Unverwerth
|
096e44285a
LibGL: Merge GLContext and SoftwareGLContext
|
3 tahun lalu |
Jelle Raaijmakers
|
c21a3b3029
LibGL: Better handling of texture targets and default textures
|
3 tahun lalu |
Jelle Raaijmakers
|
12d7b4e9ac
LibGL: Rename `GLMat.cpp` to `GLMatrix.cpp`
|
3 tahun lalu |
Jelle Raaijmakers
|
abecff1766
LibGL: Stub lots of map-related methods
|
3 tahun lalu |
Stephan Unverwerth
|
4c944eaa41
LibGL: Remove sampling code from Sampler2D
|
3 tahun lalu |
Stephan Unverwerth
|
ad3d5d43bd
LibGL+LibSoftGPU: Move rendering related code to LibSoftGPU library
|
3 tahun lalu |
Jelle Raaijmakers
|
4eb6295a57
LibGL: Implement `glRasterPos2i`
|
3 tahun lalu |
Jelle Raaijmakers
|
ea6bcda79c
LibGL: Implement `glStencil*` functions
|
3 tahun lalu |
Jesse Buhagiar
|
7f1cd54b80
LibGL: Implement `glFogfv`
|
3 tahun lalu |
Stephan Unverwerth
|
07b9cba6e6
LibGL: Implement glVertexPointer
|
4 tahun lalu |
Stephan Unverwerth
|
12785849aa
LibGL: Turn Sampler2D into an actual class
|
4 tahun lalu |
Jesse Buhagiar
|
52e5d3c961
LibGL: Implement basic texture units
|
4 tahun lalu |
Stephan Unverwerth
|
fde0045ebe
LibGL: Introduce Texture base class for all texture types
|
4 tahun lalu |