194 lines
7 KiB
Groff
194 lines
7 KiB
Groff
.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify
|
|
.\" it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
|
.\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
|
|
.\" (at your option) any later version.
|
|
.\"
|
|
.\" This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
|
.\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
|
.\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
|
.\" GNU General Public License for more details.
|
|
.\"
|
|
.\" You should have received a copy of the GNU General Public License
|
|
.\" along with this program; if not, write to the Free Software
|
|
.\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
|
|
.\"
|
|
.
|
|
.\"*******************************************************************
|
|
.\"
|
|
.\" This file was generated with po4a. Translate the source file.
|
|
.\"
|
|
.\"*******************************************************************
|
|
.TH WESNOTH 6 2007 wesnoth "Boj za Vesnot"
|
|
.
|
|
.SH IME
|
|
wesnoth — „Boj za Vesnot“, fantazijska strategija na poteze
|
|
.
|
|
.SH PREGLED
|
|
.
|
|
\fBwesnoth\fP [\fIOPCIJE\fP] [\fIPUTANJA_DO_PODATAKA\fP]
|
|
.
|
|
.SH OPIS
|
|
.
|
|
„Boj za \fBVesnot\fP“ je fantazijska strateška igra na poteze.
|
|
|
|
Porazite sve neprijateljske vođe dobro izabranom vojnom družinom, starajući
|
|
se usput o izvorima zlata i selima. Svaka jedinica ima svoje vrline i mane;
|
|
da biste pobedili, rasporedite snage tako da se istaknu preimućstva, pritom
|
|
sprečivši protivnika da učini to isto. Kako jedinice postaju iskusnije,
|
|
dobijaju nove sposobnosti i postaju snažnije. Igrajte na svom maternjem
|
|
jeziku iskušavajući veštine protiv pametnog računarskog protivnika, ili se
|
|
pridružite Vesnotovoj velikoj zajednici igrača na vezi. Pravite sopstvene
|
|
posebne jedinice, scenarije, pohode, i podelite ih sa drugim igračima.
|
|
.
|
|
.SH OPCIJE
|
|
.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-bpp\fP\fI\ broj\fP
|
|
postavlja vrednost BitsPerPixel. Primer: \fB\-\-bpp 32\fP
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-compress\fP\fI\ uldat\ izdat\fP
|
|
pakuje datoteku sačuvane igre (\fIuldat\fP) koja je u tekstualnom WML formatu,
|
|
u binarni WML fomat (\fIizdat\fP).
|
|
.TP
|
|
\fB\-d, \-\-debug\fP
|
|
prikazuje dodatne ispravljačke podatke i omogućava dopunske opcije komandnog
|
|
režima tokom igre (više detalja o potražite na
|
|
http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode).
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-decompress\fP\fI\ uldat\ izdat\fP
|
|
raspakuje datoteku sačuvane igre (\fIuldat\fP) koja je u binarnom WML formatu,
|
|
u tekstualni WML format (\fIizdat\fP).
|
|
.TP
|
|
\fB\-f, \-\-fullscreen\fP
|
|
pokreće igru preko celog ekrana.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-fps\fP
|
|
prikazuje broj kadrova po sekundi dok teče igra, u uglu ekrana.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-gunzip\fP\fI\ uldat.gz\fP
|
|
raspakuje datoteku, koja treba da je u formatu GZIP, i skladišti je bez
|
|
nastavka .gz. \fIuldat.gz\fP će biti uklonjena.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-gzip\fP\fI\ uldat\fP
|
|
pakuje datoteku u format GZIP, skladišti je kao \fIuldat\fP.gz i uklanja
|
|
\fIuldat\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-h, \-\-help\fP
|
|
prikazuje sažetak opcija komandne linije na standarnom izlazu.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-load\fP\fI\ sačuvigra\fP
|
|
učitava sačuvanu igru iz standarnog direktorijuma za sačuvane igre.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-log\-\fP\fInivo\fP\fB=\fP\fIdomen1\fP\fB,\fP\fIdomen2\fP\fB,\fP\fI...\fP
|
|
postavlja nivo ozbiljnosti domena beleženja. \fBall\fP se može upotrebiti za
|
|
poklapanje svih domena, a dostupni su: \fBerror\fP,\ \fBwarning\fP,\ \fBinfo\fP,\
|
|
\fBdebug\fP. Podrazumevano se koristi \fBerror\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-logdomains\fP
|
|
ispisuje sve domene beleženja i izlazi.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-max\-fps\fP
|
|
broj kadrova po sekundi koje igra može da prikaže, trebalo bi da bude između
|
|
1 i 1000, a podrazumevano je \fB50\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-multiplayer\fP
|
|
pokreće višeigračku igru. Uz ovu opciju mogu biti upotrebljene još neke,
|
|
navedene ispod.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-nocache\fP
|
|
isključuje ostavu za podatke igre.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-nosound\fP
|
|
pokreće igru bez zvuka i muzike.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-path\fP
|
|
ispisuje ime direktorijuma sa podacima igre i izlazi.
|
|
.TP
|
|
\fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP
|
|
postavlja rezoluciju ekrana. Primer: \fB\-r 800x600\fP
|
|
.TP
|
|
\fB\-t, \-\-test\fP
|
|
pokreće igru sa malim probnim scenariom.
|
|
.TP
|
|
\fB\-v, \-\-version\fP
|
|
prikazuje broj verzije i izlazi.
|
|
.TP
|
|
\fB\-w, \-\-windowed\fP
|
|
pokreće igru unutar prozora.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-no\-delay\fP
|
|
pokreće igru bez ikakvih zastoja, za probu grafičkih performansi. Ovo je
|
|
automatski ugključeno ako se zada \fB\-\-nogui\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-nogui\fP
|
|
pokreće igru bez grafičkog sučelja. Mora se javiti pre \fB\-\-multiplayer\fP da
|
|
bi imalo željeni efekat.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-exit\-at\-end\fP
|
|
izlazi pošto se scenario okonča, bez prikazivanja prozora o pobedi/porazu na
|
|
koji bi korisnik morao da odgovori. Ovo se takođe koristi za skriptovanje
|
|
proba performansi.
|
|
.
|
|
.SH "Opcije uz \-\-multiplayer"
|
|
.
|
|
Opcije posebne po strani u višeigračkom režimu označene su sa \fIbroj\fP, gde
|
|
\fIbroj\fP treba zameniti brojem strane. To je obično 1 ili 2, ali zavisi od
|
|
broja igrača dozvoljenih za izabrani scenario.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-algorithm\fP\fIbroj\fP\fB=\fP\fIvrednost\fP
|
|
bira nestandardni algoritam za VI upravljanje zadatom stranom. Moguće
|
|
vrednosti: \fBidle_ai\fP i \fBsample_ai\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-controller\fP\fIbroj\fP\fB=\fP\fIvrednost\fP
|
|
bira upravljača za zadatu stranu. Moguće vrednosti su: \fBhuman\fP (čovek) i
|
|
\fBai\fP (VI).
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-era=\fP\fIvrednost\fP
|
|
upotrebite ovo za igranje u izabranoj epohi umesto podrazumevane
|
|
(\fBDefault\fP). Epoha se bira ključem; moguće vrednosti opisane su u datoteci
|
|
\fBdata/multiplayer/eras.cfg\fP
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-parm\fP\fIbroj\fP\fB=\fP\fIime\fP\fB:\fP\fIvrednost\fP
|
|
postavlja dodatne parametre za ovu stranu, koji zavise od opcija
|
|
upotrebljenih uz \fB\-\-controller\fP i \fB\-\-algorithm\fP. Obično korisno onima koji
|
|
projektuju nove VI (još uvek nije sasvim dokumentovano)
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-scenario=\fP\fIvrednost\fP
|
|
bira višeigrački scenario po ključu. Podrazumevan je
|
|
\fBmultiplayer_The_Freelands\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-side\fP\fIbroj\fP\fB=\fP\fIvrednost\fP
|
|
bira frakciju iz tekuće epohe za zadatu stranu. Frakcija se bira ključem;
|
|
moguće vrednosti opisane su u datoteci data/multiplayer.cfg
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-turns=\fP\fIvrednost\fP
|
|
postavlja broj poteza za izabrani scenario. Podrazumevano je \fB50\fP.
|
|
.TP
|
|
Primer probe sopstvene VI protiv podrazumevane, bez pokretanja GUI\-ja:
|
|
\fBwesnoth \-\-nogui \-\-multiplayer \-\-controller1=ai \-\-controller2=ai
|
|
\-\-algorithm2=python_ai \-\-parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py\fP
|
|
.
|
|
.SH AUTOR
|
|
.
|
|
Napisao Dejvid Vajt (David White) <davidnwhite@verizon.net>.
|
|
.br
|
|
Uredili Nils Knojper (Nils Kneuper) <crazy\-ivanovic@gmx.net>, ott
|
|
<ott@gaon.net> i Soliton <soliton.de@gmail.com>.
|
|
.br
|
|
Ovu uputnu stranu prvobitno je napisao Siril Butors (Cyril Bouthors)
|
|
<cyril@bouthors.org>.
|
|
.br
|
|
Posetite zvaničnu domaću stranu: http://www.wesnoth.org/
|
|
.
|
|
.SH "AUTORSKA PRAVA"
|
|
.
|
|
Autorska prava \(co 2003\-2007 Dejvid Vajt (David White)
|
|
<davidnwhite@verizon.net>.
|
|
.br
|
|
Ovo je slobodan softver; licenciran je pod uslovima OJL verzije 2 (GPLv2),
|
|
koju izdaje Zadužbina za slobodni softver. Nema BILO KAKVE GARANCIJE; čak ni
|
|
za KOMERCIJALNU VREDNOST ili ISPUNJAVANJE ODREĐENE POTREBE.
|
|
.
|
|
.SH "POGLEDATI JOŠ"
|
|
.
|
|
\fBwesnoth_editor\fP(6), \fBwesnothd\fP(6)
|