.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify .\" it under the terms of the GNU General Public License as published by .\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or .\" (at your option) any later version. .\" .\" This program is distributed in the hope that it will be useful, .\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of .\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the .\" GNU General Public License for more details. .\" .\" You should have received a copy of the GNU General Public License .\" along with this program; if not, write to the Free Software .\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA .\" . .\"******************************************************************* .\" .\" This file was generated with po4a. Translate the source file. .\" .\"******************************************************************* .TH WESNOTH 6 2007 wesnoth "Boj za Vesnot" . .SH IME wesnoth — „Boj za Vesnot“, fantazijska strategija na poteze . .SH PREGLED . \fBwesnoth\fP [\fIOPCIJE\fP] [\fIPUTANJA_DO_PODATAKA\fP] . .SH OPIS . „Boj za \fBVesnot\fP“ je fantazijska strateška igra na poteze. Porazite sve neprijateljske vođe dobro izabranom vojnom družinom, starajući se usput o izvorima zlata i selima. Svaka jedinica ima svoje vrline i mane; da biste pobedili, rasporedite snage tako da se istaknu preimućstva, pritom sprečivši protivnika da učini to isto. Kako jedinice postaju iskusnije, dobijaju nove sposobnosti i postaju snažnije. Igrajte na svom maternjem jeziku iskušavajući veštine protiv pametnog računarskog protivnika, ili se pridružite Vesnotovoj velikoj zajednici igrača na vezi. Pravite sopstvene posebne jedinice, scenarije, pohode, i podelite ih sa drugim igračima. . .SH OPCIJE . .TP \fB\-\-bpp\fP\fI\ broj\fP postavlja vrednost BitsPerPixel. Primer: \fB\-\-bpp 32\fP .TP \fB\-\-compress\fP\fI\ uldat\ izdat\fP pakuje datoteku sačuvane igre (\fIuldat\fP) koja je u tekstualnom WML formatu, u binarni WML fomat (\fIizdat\fP). .TP \fB\-d, \-\-debug\fP prikazuje dodatne ispravljačke podatke i omogućava dopunske opcije komandnog režima tokom igre (više detalja o potražite na http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode). .TP \fB\-\-decompress\fP\fI\ uldat\ izdat\fP raspakuje datoteku sačuvane igre (\fIuldat\fP) koja je u binarnom WML formatu, u tekstualni WML format (\fIizdat\fP). .TP \fB\-f, \-\-fullscreen\fP pokreće igru preko celog ekrana. .TP \fB\-\-fps\fP prikazuje broj kadrova po sekundi dok teče igra, u uglu ekrana. .TP \fB\-\-gunzip\fP\fI\ uldat.gz\fP raspakuje datoteku, koja treba da je u formatu GZIP, i skladišti je bez nastavka .gz. \fIuldat.gz\fP će biti uklonjena. .TP \fB\-\-gzip\fP\fI\ uldat\fP pakuje datoteku u format GZIP, skladišti je kao \fIuldat\fP.gz i uklanja \fIuldat\fP. .TP \fB\-h, \-\-help\fP prikazuje sažetak opcija komandne linije na standarnom izlazu. .TP \fB\-\-load\fP\fI\ sačuvigra\fP učitava sačuvanu igru iz standarnog direktorijuma za sačuvane igre. .TP \fB\-\-log\-\fP\fInivo\fP\fB=\fP\fIdomen1\fP\fB,\fP\fIdomen2\fP\fB,\fP\fI...\fP postavlja nivo ozbiljnosti domena beleženja. \fBall\fP se može upotrebiti za poklapanje svih domena, a dostupni su: \fBerror\fP,\ \fBwarning\fP,\ \fBinfo\fP,\ \fBdebug\fP. Podrazumevano se koristi \fBerror\fP. .TP \fB\-\-logdomains\fP ispisuje sve domene beleženja i izlazi. .TP \fB\-\-max\-fps\fP broj kadrova po sekundi koje igra može da prikaže, trebalo bi da bude između 1 i 1000, a podrazumevano je \fB50\fP. .TP \fB\-\-multiplayer\fP pokreće višeigračku igru. Uz ovu opciju mogu biti upotrebljene još neke, navedene ispod. .TP \fB\-\-nocache\fP isključuje ostavu za podatke igre. .TP \fB\-\-nosound\fP pokreće igru bez zvuka i muzike. .TP \fB\-\-path\fP ispisuje ime direktorijuma sa podacima igre i izlazi. .TP \fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP postavlja rezoluciju ekrana. Primer: \fB\-r 800x600\fP .TP \fB\-t, \-\-test\fP pokreće igru sa malim probnim scenariom. .TP \fB\-v, \-\-version\fP prikazuje broj verzije i izlazi. .TP \fB\-w, \-\-windowed\fP pokreće igru unutar prozora. .TP \fB\-\-no\-delay\fP pokreće igru bez ikakvih zastoja, za probu grafičkih performansi. Ovo je automatski ugključeno ako se zada \fB\-\-nogui\fP. .TP \fB\-\-nogui\fP pokreće igru bez grafičkog sučelja. Mora se javiti pre \fB\-\-multiplayer\fP da bi imalo željeni efekat. .TP \fB\-\-exit\-at\-end\fP izlazi pošto se scenario okonča, bez prikazivanja prozora o pobedi/porazu na koji bi korisnik morao da odgovori. Ovo se takođe koristi za skriptovanje proba performansi. . .SH "Opcije uz \-\-multiplayer" . Opcije posebne po strani u višeigračkom režimu označene su sa \fIbroj\fP, gde \fIbroj\fP treba zameniti brojem strane. To je obično 1 ili 2, ali zavisi od broja igrača dozvoljenih za izabrani scenario. .TP \fB\-\-algorithm\fP\fIbroj\fP\fB=\fP\fIvrednost\fP bira nestandardni algoritam za VI upravljanje zadatom stranom. Moguće vrednosti: \fBidle_ai\fP i \fBsample_ai\fP. .TP \fB\-\-controller\fP\fIbroj\fP\fB=\fP\fIvrednost\fP bira upravljača za zadatu stranu. Moguće vrednosti su: \fBhuman\fP (čovek) i \fBai\fP (VI). .TP \fB\-\-era=\fP\fIvrednost\fP upotrebite ovo za igranje u izabranoj epohi umesto podrazumevane (\fBDefault\fP). Epoha se bira ključem; moguće vrednosti opisane su u datoteci \fBdata/multiplayer/eras.cfg\fP .TP \fB\-\-parm\fP\fIbroj\fP\fB=\fP\fIime\fP\fB:\fP\fIvrednost\fP postavlja dodatne parametre za ovu stranu, koji zavise od opcija upotrebljenih uz \fB\-\-controller\fP i \fB\-\-algorithm\fP. Obično korisno onima koji projektuju nove VI (još uvek nije sasvim dokumentovano) .TP \fB\-\-scenario=\fP\fIvrednost\fP bira višeigrački scenario po ključu. Podrazumevan je \fBmultiplayer_The_Freelands\fP. .TP \fB\-\-side\fP\fIbroj\fP\fB=\fP\fIvrednost\fP bira frakciju iz tekuće epohe za zadatu stranu. Frakcija se bira ključem; moguće vrednosti opisane su u datoteci data/multiplayer.cfg .TP \fB\-\-turns=\fP\fIvrednost\fP postavlja broj poteza za izabrani scenario. Podrazumevano je \fB50\fP. .TP Primer probe sopstvene VI protiv podrazumevane, bez pokretanja GUI\-ja: \fBwesnoth \-\-nogui \-\-multiplayer \-\-controller1=ai \-\-controller2=ai \-\-algorithm2=python_ai \-\-parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py\fP . .SH AUTOR . Napisao Dejvid Vajt (David White) . .br Uredili Nils Knojper (Nils Kneuper) , ott i Soliton . .br Ovu uputnu stranu prvobitno je napisao Siril Butors (Cyril Bouthors) . .br Posetite zvaničnu domaću stranu: http://www.wesnoth.org/ . .SH "AUTORSKA PRAVA" . Autorska prava \(co 2003\-2007 Dejvid Vajt (David White) . .br Ovo je slobodan softver; licenciran je pod uslovima OJL verzije 2 (GPLv2), koju izdaje Zadužbina za slobodni softver. Nema BILO KAKVE GARANCIJE; čak ni za KOMERCIJALNU VREDNOST ili ISPUNJAVANJE ODREĐENE POTREBE. . .SH "POGLEDATI JOŠ" . \fBwesnoth_editor\fP(6), \fBwesnothd\fP(6)