Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Jelle Raaijmakers 44a3d5c101 LibGL: Implement `glClearDepthf` and store as float před 3 roky
  Stephan Unverwerth 044582b0ce LibGL: Add stubs for multitexturing and announce GL_ARB_multitexture před 3 roky
  Jelle Raaijmakers a4e2d93aa2 Ports+LibGL: Replace LibGL context check by ScummVM patch před 3 roky
  Jelle Raaijmakers b79642ef74 LibGL: Support missing context in `glGetError` and `glGetIntegerv` před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 0453cad46c LibGL: Add stubs for `glPushAttrib` and `glPopAttrib` před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 40724a426f LibGL: Implement `glGetDoublev` před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 5e370e6f96 LibGL: Implement `GL_(UN)PACK_ALIGNMENT` před 3 roky
  Jelle Raaijmakers bb58f6ccab LibGL: Implement `glScissor()` před 3 roky
  Jelle Raaijmakers a36ee213b9 LibGL: Implement `glIsEnabled()` před 3 roky
  Stephan Unverwerth 15299b763c LibGL: Implement glPolygonOffset před 3 roky
  Stephan Unverwerth 7cbaaf8366 LibGL: Implement glDrawBuffer před 3 roky
  Stephan Unverwerth 19a08ff187 LibGL: Implement glPixelStorei před 3 roky
  Jesse Buhagiar 89eddb5bff LibGL: Implement `glPolygonMode` před 3 roky
  Stephan Unverwerth 5b9c87a8b5 LibGL: Implement glDepthFunc před 3 roky
  Stephan Unverwerth a97dbd2317 LibGL: Implement glDepthRange před 3 roky
  Jesse Buhagiar 8ad42e6771 LibGL: Implement `glGetIntegerv` před 3 roky
  Jesse Buhagiar 0b67369830 LibGL: Implenent `glGetBooleanv` před 3 roky
  Jesse Buhagiar 8157e7740b LibGL: Implement `glColorMask` před 3 roky
  Stephan Unverwerth 886f154c2a LibGL: Implement glEnableClientState and glDisableClientState před 3 roky
  Stephan Unverwerth 5f863016ca LibGL: Implement glDepthMask před 3 roky
  Erik Biederstadt 61bd1890d2 LibGL: Implement very basic version of glGetFloatv před 4 roky
  Stephan Unverwerth 10ceeb092f Everywhere: Use s.unverwerth@serenityos.org :^) před 4 roky
  Stephan Unverwerth d6c84ca4df LibGL: Implement glReadPixels() stub with argument validation před 4 roky
  Stephan Unverwerth 24e74750d5 LibGL: Implement glReadBuffer() před 4 roky
  Stephan Unverwerth eed0bcaf42 LibGL: Implement glHint() před 4 roky
  Stephan Unverwerth 2b9ad11bd8 LibGL: Implement glFlush() and glFinish() před 4 roky
  Stephan Unverwerth a8fc4be47a LibGL: Add supporting code for depth buffer před 4 roky
  Stephan Unverwerth 5ff248649b LibGL: Add software rasterizer před 4 roky
  Stephan Unverwerth e6c0600499 LibGL: Add back face culling functions před 4 roky
  Jesse Buhagiar e537e2690a LibGL: Implement glGetError and underlying function před 4 roky