Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Jelle Raaijmakers c978891dda LibGL: Optimize appends in `gl_vertex` před 1 rokem
  Ben Wiederhake a55360781b LibGL: Move AK/Debug.h include to where it is used před 2 roky
  Jelle Raaijmakers ee4039caf8 LibGL: Stop unnecessarily casting to `float` před 2 roky
  cflip b83181ef93 LibGL: Use buffers in vertex pointer functions and glDrawElements před 2 roky
  Jelle Raaijmakers 91cec51b99 LibGL: Correctly normalize different vertex attribute type pointers před 2 roky
  Jelle Raaijmakers e2b151812e LibGL: Don't repeat ourselves in `read_from_vertex_attribute_pointer` před 2 roky
  Jelle Raaijmakers 2d59c9b6b6 LibGL: Make `read_from_vertex_attribute_pointer` static před 2 roky
  Jelle Raaijmakers 01a4d58432 LibGL: Do not return early if client-side vertex array is disabled před 2 roky
  Jelle Raaijmakers 0cf3cb6279 LibGL: Immediately dereference vertex attribute data in display lists před 2 roky
  Jelle Raaijmakers 72782d845d LibGL: Ensure texture coordinate Q is set to 1 by default před 2 roky
  Jelle Raaijmakers 365fb36108 LibGL: Split up GLContext implementation into logical units před 3 roky