Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Jesse Buhagiar 8298e406a4 LibGL: Use Texture Units in Rasterizer and Context vor 4 Jahren
  Stephan Unverwerth 755393e684 LibGL: Implement glBindTexture() vor 4 Jahren
  Stephan Unverwerth fde0045ebe LibGL: Introduce Texture base class for all texture types vor 4 Jahren
  Stephan Unverwerth 10ceeb092f Everywhere: Use s.unverwerth@serenityos.org :^) vor 4 Jahren
  Jesse Buhagiar 3287709df9 LibGL: Add texture sampling to SW Rasterizer vor 4 Jahren
  Stephan Unverwerth e54d96d53e LibGL: Implement glReadPixels() vor 4 Jahren
  Stephan Unverwerth 1bd754882d LibGL: Implement glAlphaFunc() vor 4 Jahren
  Stephan Unverwerth d6e9b433cf LibGL: Add support for GL_BLEND in glEnable() and glDisable() vor 4 Jahren
  Stephan Unverwerth e8f66f821c LibGL: Add depth tests and writes to SoftwareRasterizer vor 4 Jahren
  Stephan Unverwerth a8fc4be47a LibGL: Add supporting code for depth buffer vor 4 Jahren
  Stephan Unverwerth 5ff248649b LibGL: Add software rasterizer vor 4 Jahren