Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Jesse Buhagiar 8298e406a4 LibGL: Use Texture Units in Rasterizer and Context преди 4 години
  Stephan Unverwerth 755393e684 LibGL: Implement glBindTexture() преди 4 години
  Stephan Unverwerth fde0045ebe LibGL: Introduce Texture base class for all texture types преди 4 години
  Stephan Unverwerth 10ceeb092f Everywhere: Use s.unverwerth@serenityos.org :^) преди 4 години
  Jesse Buhagiar 3287709df9 LibGL: Add texture sampling to SW Rasterizer преди 4 години
  Stephan Unverwerth e54d96d53e LibGL: Implement glReadPixels() преди 4 години
  Stephan Unverwerth 1bd754882d LibGL: Implement glAlphaFunc() преди 4 години
  Stephan Unverwerth d6e9b433cf LibGL: Add support for GL_BLEND in glEnable() and glDisable() преди 4 години
  Stephan Unverwerth e8f66f821c LibGL: Add depth tests and writes to SoftwareRasterizer преди 4 години
  Stephan Unverwerth a8fc4be47a LibGL: Add supporting code for depth buffer преди 4 години
  Stephan Unverwerth 5ff248649b LibGL: Add software rasterizer преди 4 години