Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Jesse Buhagiar 8298e406a4 LibGL: Use Texture Units in Rasterizer and Context před 4 roky
  Stephan Unverwerth 755393e684 LibGL: Implement glBindTexture() před 4 roky
  Stephan Unverwerth fde0045ebe LibGL: Introduce Texture base class for all texture types před 4 roky
  Stephan Unverwerth 10ceeb092f Everywhere: Use s.unverwerth@serenityos.org :^) před 4 roky
  Jesse Buhagiar 3287709df9 LibGL: Add texture sampling to SW Rasterizer před 4 roky
  Stephan Unverwerth e54d96d53e LibGL: Implement glReadPixels() před 4 roky
  Stephan Unverwerth 1bd754882d LibGL: Implement glAlphaFunc() před 4 roky
  Stephan Unverwerth d6e9b433cf LibGL: Add support for GL_BLEND in glEnable() and glDisable() před 4 roky
  Stephan Unverwerth e8f66f821c LibGL: Add depth tests and writes to SoftwareRasterizer před 4 roky
  Stephan Unverwerth a8fc4be47a LibGL: Add supporting code for depth buffer před 4 roky
  Stephan Unverwerth 5ff248649b LibGL: Add software rasterizer před 4 roky