Historique des commits

Auteur SHA1 Message Date
  Jesse Buhagiar 8298e406a4 LibGL: Use Texture Units in Rasterizer and Context il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth 755393e684 LibGL: Implement glBindTexture() il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth fde0045ebe LibGL: Introduce Texture base class for all texture types il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth 10ceeb092f Everywhere: Use s.unverwerth@serenityos.org :^) il y a 4 ans
  Jesse Buhagiar 3287709df9 LibGL: Add texture sampling to SW Rasterizer il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth e54d96d53e LibGL: Implement glReadPixels() il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth 2dcafde330 LibGL: Implement alpha testing in SoftwareRasterizer il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth da57563c1c LibGL: Implement glShadeModel() il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth f70a6ff712 LibGL: Implement color blending il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth b63b15eeb5 LibGL: SoftwareRasterizer: Use perspective correct interpolation il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth 4b55aea307 LibGL: Generate coverage and depth masks in the software rasterizer il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth f112c594a7 LibGL: Use integer math in rasterizer coverage calculations il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth e8f66f821c LibGL: Add depth tests and writes to SoftwareRasterizer il y a 4 ans
  Stephan Unverwerth 5ff248649b LibGL: Add software rasterizer il y a 4 ans