Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Jesse Buhagiar 8298e406a4 LibGL: Use Texture Units in Rasterizer and Context преди 4 години
  Stephan Unverwerth 755393e684 LibGL: Implement glBindTexture() преди 4 години
  Stephan Unverwerth fde0045ebe LibGL: Introduce Texture base class for all texture types преди 4 години
  Stephan Unverwerth 10ceeb092f Everywhere: Use s.unverwerth@serenityos.org :^) преди 4 години
  Jesse Buhagiar 3287709df9 LibGL: Add texture sampling to SW Rasterizer преди 4 години
  Stephan Unverwerth e54d96d53e LibGL: Implement glReadPixels() преди 4 години
  Stephan Unverwerth 2dcafde330 LibGL: Implement alpha testing in SoftwareRasterizer преди 4 години
  Stephan Unverwerth da57563c1c LibGL: Implement glShadeModel() преди 4 години
  Stephan Unverwerth f70a6ff712 LibGL: Implement color blending преди 4 години
  Stephan Unverwerth b63b15eeb5 LibGL: SoftwareRasterizer: Use perspective correct interpolation преди 4 години
  Stephan Unverwerth 4b55aea307 LibGL: Generate coverage and depth masks in the software rasterizer преди 4 години
  Stephan Unverwerth f112c594a7 LibGL: Use integer math in rasterizer coverage calculations преди 4 години
  Stephan Unverwerth e8f66f821c LibGL: Add depth tests and writes to SoftwareRasterizer преди 4 години
  Stephan Unverwerth 5ff248649b LibGL: Add software rasterizer преди 4 години