Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Stephan Unverwerth 24c76741e8 LibSoftGPU: Remove OpenGL type for front face selection před 3 roky
  Stephan Unverwerth c720cd00db LibSoftGPU: Remove OpenGL type for alpha blend factors před 3 roky
  Stephan Unverwerth 40bd73bdef LibSoftGPU: Remove OpenGL type for alpha test func před 3 roky
  Stephan Unverwerth d8c17c8838 LibGL+LibSoftGPU: Use device samplers for rendering před 3 roky
  Stephan Unverwerth f69de5e850 LibGL: Synchronize device config before rendering if anything changed před 3 roky
  Stephan Unverwerth 39545d4b49 LibGL: Attach device image to texture object and upload image data před 3 roky
  Stephan Unverwerth a9e27b9a0f LibSoftGPU: Rename class SoftwareRasterizer to Device před 3 roky
  Stephan Unverwerth 178b28b469 LibGL: Remove unused GLStruct.h před 3 roky
  Stephan Unverwerth 251f3c007f LibGL+LibSoftGPU: Move Vertex and Triangle structs to LibSoftGPU před 3 roky
  Stephan Unverwerth 73ba208ee7 LibGL+LibSoftGPU: Move primitive assembly and clipping into LibSoftGPU před 3 roky
  Stephan Unverwerth 2f35135743 LibGL+LibSoftGPU: Add face culling state to rasterizer options před 3 roky
  Stephan Unverwerth ad3d5d43bd LibGL+LibSoftGPU: Move rendering related code to LibSoftGPU library před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 7fa2e792a8 LibGL: Simplify `glDrawPixels` checks and reduce debug spam před 3 roky
  Jelle Raaijmakers a1fb16e89c LibGL: Implement `GL_POLYGON` rendering před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 604eea5827 LibGL: Allow querying maximum matrix stack depths před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 18399d00fa LibGL: Implement matrix mode `GL_TEXTURE` před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 4703e8cbcf LibGL: Make texture coordinates a `FloatVector4` před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 4e3ed16527 LibGL: Only pass bound texture units to rasterizer před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 212334eaef LibGL: Simplify Texture2D reading; add support for RGB565 před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 12c4491cca LibGL: Prevent limbo state if `glEnd` does not support drawing mode před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 46c564dd1a LibGL: Invoke own methods when drawing arrays or elements před 3 roky
  Jelle Raaijmakers a06b69c5b5 LibGL: Implement the `GL_DITHER` parameter před 3 roky
  Jelle Raaijmakers b89524c981 LibGL: Implement the `GL_LIGHTING` parameter před 3 roky
  Jelle Raaijmakers b1ac181537 LibGL: Centralize all context parameters před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 2af9b625e8 LibGL: Implement `GL_*_BITS` and `GL_DOUBLEBUFFER` parameters před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 033f224966 LibGL: Add `GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION` to `glGetString` před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 6643775999 LibGL: Add stub for `glCopyTexImage2D` před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 401472c9a4 LibGL: Implement `glDrawPixels` and add stub for `glBitmap` před 3 roky
  Jelle Raaijmakers c2960e68a8 LibGL: Implement `glLightModelf` and `glLightModelfv` před 3 roky
  Jelle Raaijmakers 0453cad46c LibGL: Add stubs for `glPushAttrib` and `glPopAttrib` před 3 roky