wesnoth/po/wesnoth-tsg/hu.po
2017-09-21 23:55:53 +03:00

4196 lines
174 KiB
Text
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# translation of hu-tsg_1.5.po to Hungarian
# Udvari Zsolt <udvzsolt@gmail.com>, 2007.
# Pintér Csaba <piere-d-siorac@freemail.hu>, 2008.
# Kádár-Németh Krisztián <krisztian.kad@gmail.com>, 2008, 2009, 2012.
# Gábor Udvari <gabor.udvari@gmail.com>, 2011.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: hu-tsg_1.5\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
"POT-Creation-Date: 2017-09-21 20:28 UTC\n"
"PO-Revision-Date: 2012-11-02 17:09+0100\n"
"Last-Translator: Kádár-Németh Krisztián <krisztian.kad@gmail.com>\n"
"Language-Team: Hungarian <kde-l10n-hu@kde.org>\n"
"Language: hu\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
"X-Generator: Lokalize 1.5\n"
#. [campaign]: id=The_South_Guard
#: data/campaigns/The_South_Guard/_main.cfg:9
msgid "The South Guard"
msgstr "A Déli Őrhely"
#. [campaign]: id=The_South_Guard
#: data/campaigns/The_South_Guard/_main.cfg:10
msgid "TSG"
msgstr "ADŐ"
#. [campaign]: id=The_South_Guard
#: data/campaigns/The_South_Guard/_main.cfg:19
msgid ""
"A young Knight, Deoran, is dispatched to take command of the South Guard... "
"Note: This campaign is designed as an introduction to Wesnoth. The "
"Civilian difficulty level is aimed at first-time players.\n"
"\n"
msgstr ""
"Egy fiatal lovagot, Deorant küldik parancsnokolni a Déli Őrhelyhez... "
"Megjegyzés: ez a küldetés bevezetést nyújt a Wesnothba. A „Civil” nehézségi "
"szint megfelelő lehet a játékkal még csak most ismerkedőknek is.\n"
"\n"
#. [campaign]: id=The_South_Guard
#: data/campaigns/The_South_Guard/_main.cfg:21
msgid "(Novice level, 9 scenarios.)"
msgstr "(Újonc szint, 9 pálya)"
#. [campaign]: id=The_South_Guard
#: data/campaigns/The_South_Guard/_main.cfg:23
#, fuzzy
#| msgid "(Beginner)"
msgid "Beginner"
msgstr "(kezdő)"
#. [campaign]: id=The_South_Guard
#: data/campaigns/The_South_Guard/_main.cfg:23
msgid "Civilian"
msgstr "Civil"
#. [campaign]: id=The_South_Guard
#: data/campaigns/The_South_Guard/_main.cfg:24
#, fuzzy
#| msgid "(Easy)"
msgid "Easy"
msgstr "(könnyű)"
#. [campaign]: id=The_South_Guard
#: data/campaigns/The_South_Guard/_main.cfg:24
msgid "Recruit"
msgstr "Újonc"
#. [campaign]: id=The_South_Guard
#: data/campaigns/The_South_Guard/_main.cfg:25
#, fuzzy
#| msgid "(Normal)"
msgid "Normal"
msgstr "(átlagos)"
#. [campaign]: id=The_South_Guard
#: data/campaigns/The_South_Guard/_main.cfg:25
msgid "Soldier"
msgstr "Katona"
#. [about]
#: data/campaigns/The_South_Guard/_main.cfg:30
msgid "Campaign Design"
msgstr "Hadjárat kialakítása"
#. [about]
#: data/campaigns/The_South_Guard/_main.cfg:36
msgid "Campaign Maintenance"
msgstr "Hadjárat karbantartása"
#. [about]
#: data/campaigns/The_South_Guard/_main.cfg:49
msgid "Artwork and Graphics Design"
msgstr "Illusztrációk és grafikai arculat"
#. [scenario]: id=01_Born_to_the_Banner
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:5
msgid "Born to the Banner"
msgstr "Lobogóra születve"
#. [side]: id=Deoran
#. [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:32
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:37
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:33
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:28
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:29
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:30
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:32
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:28
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:32
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08a_Return_to_Kerlath.cfg:62
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:27
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:26
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09b_Bandit_Epilogue.cfg:17
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/10a_Elf_Epilogue.cfg:17
msgid "Deoran"
msgstr "Deoran"
#. [side]: id=Deoran
#. [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
#. [side]: type=Troll Hero, id=Grek
#. [side]
#. [side]: type=Lieutenant, id=Plynry
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:38
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:42
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:38
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:33
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:34
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:35
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:37
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:33
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:146
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:188
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:37
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08a_Return_to_Kerlath.cfg:67
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08a_Return_to_Kerlath.cfg:144
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:32
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:31
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09b_Bandit_Epilogue.cfg:22
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/10a_Elf_Epilogue.cfg:22
msgid "South Guard"
msgstr "A Déli Őrhely serege"
#. [side]: type=Bandit, id=Urza Mathin
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:57
msgid "Urza Mathin"
msgstr "Urza Mathin"
#. [side]: type=Bandit, id=Urza Mathin
#. [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath
#. [side]
#. [side]: type=Outlaw, id=Jera Ilras
#. [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas
#. [side]: type=Outlaw, id=Tharzo Kalain
#. [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:60
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:64
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:103
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:63
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:123
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:72
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08a_Return_to_Kerlath.cfg:104
msgid "Bandits"
msgstr "Banditák"
#. [label]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:96
msgid "The River Fort"
msgstr "Folyóparti erőd"
#. [objective]: condition=win
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:114
msgid "Investigate the river fort"
msgstr "Eléred a folyóparti erődöt"
#. [objective]: condition=win
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:123
msgid "Defeat Urza Mathin"
msgstr "Legyőzöd Urza Mathint"
#. [objective]: condition=lose
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:127
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:238
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:229
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:258
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:264
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:535
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:671
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:532
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:311
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08a_Return_to_Kerlath.cfg:37
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:415
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:436
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:483
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:259
msgid "Death of Deoran"
msgstr "Deoran elesik"
#. [objective]: condition=lose
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:136
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:242
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:233
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:262
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:268
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:539
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:675
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:241
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:536
msgid "Death of Sir Gerrick"
msgstr "Sir Gerrick elesik"
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:180
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "Deoran found himself put to the test early in his command. Loris, the "
#| "previous commander, had squandered his time in games and diversions and "
#| "bandits had overrun the land..."
msgid ""
"Deoran found himself put to the test early in his command. Loris, the "
"previous commander, had squandered his time in games and diversions, and "
"bandits had overrun the land..."
msgstr ""
"Deoran hamar elérkezett az első megmérettetéshez. Loris, az előző "
"parancsnok, az idejét játékra és szórakozásra pazarolta, így a banditák "
"ellepték a vidéket..."
#. [unit]: id=Moreth
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:194
msgid "Moreth"
msgstr "Moreth"
#. [message]: speaker=Moreth
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:207
msgid ""
"Youll never take this village! Ive seen your kind kill too many townsmen, "
"and Ill defend them to the death!"
msgstr ""
"Soha nem foglalod el ezt a falut! Láttam, hogy a fajtád már sok helybelit "
"megölt, és én megvédem akár az életem árán is!"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:213
msgid ""
"My kind? I am a soldier of Wesnoth, a messenger of King Haldric, and the new "
"commander of the South Guard! What do you mean, <i>“my kind”</i>?"
msgstr ""
"Az én fajtám? Én egy wesnothi katona vagyok, Haldric király küldönce és a "
"Déli Őrhely új parancsnoka! Mit értesz az alatt, hogy <i>„az én fajtám”</i>?"
#. [message]: speaker=Moreth
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:218
msgid ""
"Sorry, sir! I thought you were one of the bandits who have been ransacking "
"the towns and killing the villagers. What are you doing here? Sir Gerrick "
"and I were the last of the South Guard..."
msgstr ""
"Elnézést, Uram! Azt hittem, hogy egy vagy a banditák közül, akik a városokat "
"rabolják és a falusiakat gyilkolják. Hogy kerültél ide? Sir Gerrick és én "
"vagyunk az utolsók a Déli Őrhelynél..."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:223
msgid ""
"I have been sent to take command of the South Guard and set things right. We "
"must arm the villagers and drive off the bandits before they can do any more "
"harm!"
msgstr ""
"Azért küldtek, hogy vegyem át az irányítást itt, és hogy állítsam helyre a "
"dolgokat. Fel kell fegyvereznünk a falusiakat és elűznünk a banditákat, "
"mielőtt több kárt okoznának!"
#. [message]: speaker=Moreth
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:228
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "You should head to the river fort! Sir Gerrick will want to know that "
#| "reinforcements have arrived!"
msgid ""
"Someone should head to the river fort! Sir Gerrick will want to know that "
"reinforcements have arrived!"
msgstr ""
"A Folyóparti Erődhöz kell menned! Sir Gerricknek tudnia kell, hogy az "
"erősítés megérkezett!"
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:237
msgid ""
"Whenever you see a target that looks like this, you should move your leader "
"(or whatever unit the dialog just suggested) onto the hex that contains it."
msgstr ""
"Ha bármikor egy ilyen mezőt látsz, mint ez, a vezéredet (vagy bármelyik "
"egységet, amelyre a párbeszéd utal) rá kell vinned."
#. [message]: speaker=Urza Mathin
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:243
msgid ""
"Ha! This new commander is a mere boy. He will soon share the fate of that "
"swine Loris!"
msgstr ""
"Hah! Ez az új parancsnok csupán egy gyerek. Ugyanaz a sors vár rá, mint arra "
"a disznó Lorisra!"
#. [unit]: type=Infantry Lieutenant, id=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:265
msgid "Sir Gerrick"
msgstr "Sir Gerrick"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:278
msgid ""
"My lord, it is good that King Haldric has sent you to our lands! Bandits "
"have overrun the whole countryside, and are killing and pillaging without "
"pity. You must raise the South Guard again and drive off the bandits!"
msgstr ""
"Uram, Haldric király jól tette, hogy a földünkre küldött! A banditák "
"elfoglalták az egész vidéket, könyörtelenül ölnek és fosztogatnak. A Déli "
"Őrhelyet vissza kell foglalnod és elűznöd a banditákat!"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:283
msgid ""
"No doubt I am needed here. Unfortunately I have seen only farm tools to arm "
"our men with. They are valorous, but cannot fight bandits with pitchforks!"
msgstr ""
"Kétségtelenül szükség van rám itt. Sajnos csak földművelő szerszámokat "
"láttam itt, amikkel fel lehetne fegyvereznünk az embereket. Nagyon bátrak, "
"de vasvillákkal nem képesek harcolni a banditák ellen!"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:288
msgid ""
"I will open the citadels armory. We have a supply of spears and bows, and "
"lacked only a leader to bring us to battle with them!"
msgstr ""
"Megnyitom a fellegvár fegyvertárát. Van lándzsa- és íjkészletünk. Már csak "
"egy vezető hiányzott, aki csatába vigyen minket!"
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:300
msgid ""
"Sir Gerrick is an infantry commander. He is a strong warrior in his own "
"right, but when he is near less experienced troops, he makes their attack "
"better too!"
msgstr ""
"Sir Gerrick egy gyalogos parancsnok. Saját jogán is erős harcos, de ha "
"kevésbé tapasztalt katonák közelében van, az ő támadásukat is erősebbé teszi!"
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:306
msgid ""
"Units that have a <i>hero</i> marker are vital to your campaign. If any of "
"them die, you will lose the scenario, so guard them carefully!"
msgstr ""
"Azok az egységek, amelyeknek <i>„hős”</i> jelük van, létfontosságúak a "
"küldetésed szempontjából. Ha bármelyikük meghal, elveszted a játékot, tehát "
"nagyon vigyázz rájuk!"
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:331
msgid "Head back to the encampment where you started and recruit some troops!"
msgstr ""
"Menj vissza abba a táborba, ahonnan indultál, és toborozz néhány egységet!"
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:378
msgid ""
"While youre in your camp, you can recruit more troops. Build up a small "
"force to use against the bandits that Urza Mathin recruits."
msgstr ""
"Amíg a táborhelyen vagy, csapatokat toborozhatsz. Alakíts ki egy kisebb "
"hadsereget az Urza Mathin által útnak indított banditák ellen."
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:384
msgid ""
"Bowmen have a strong ranged attack, and are very effective against units "
"that lack a ranged attack, like Thieves and Thugs. They also carry a sword "
"and can defend themselves against melee attacks."
msgstr ""
"Az íjászoknak erős a távolsági támadásuk, és nagyon hatásosak az olyan "
"egységek ellen, amelyek ennek híján vannak, mint a tolvajok és az "
"orgyilkosok. Emellett kardot is viselnek, így szükség esetén meg tudják "
"magukat védeni közelharcban is."
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:389
msgid ""
"Spearmen have a strong melee attack, and are effective against most units. "
"They also have a weak ranged attack. They form the backbone of the South "
"Guard."
msgstr ""
"A lándzsásoknak erős közeli támadásuk van és a legtöbb egység ellen nagyon "
"hatásosak. Még egy gyengébb fajta távolsági támadásuk is van. A Déli Őrhely "
"seregének gerincét ők adják."
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:393
msgid ""
"The best army will have a mix of units to deal with the different enemies "
"that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of "
"experienced Bowmen."
msgstr ""
"A legjobb hadsereg különböző egységek keveréke, így bármilyen ellenséggel is "
"találkozol, a vele leginkább bíró katonát küldheted ellene. Mostantól arra "
"törekedj, hogy tapasztalt íjászok egy kicsiny csoportját hozd létre!"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:412
msgid ""
"Sir, bandits are most dangerous at night. Let us hold the north bank of the "
"river until dawn and press our attack in the morning!"
msgstr ""
"Uram, a banditák az éj leple alatt sokkal veszélyesebbek. Maradjunk a folyó "
"északi partján, míg nem pirkad, és majd reggel rohanjuk le őket!"
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:418
msgid ""
"All of your units are <i>lawful</i>. This means that they receive a combat "
"bonus during the day, and a penalty at night. Urza Mathins units are all "
"<i>chaotic</i>, which means that they receive a bonus at night and a penalty "
"during the day. You will be much more effective fighting during the day."
msgstr ""
"Az összes egységed <i>„igazságos”</i>. Ez azt jelenti, hogy nappal jobban "
"harcolnak, míg éjszaka gyengébben. Urza Mathin egységei <i>„törvénytelenek”</"
"i>, azaz éjjel sebeznek jobban, nappal pedig gyengébben. Sokkal "
"eredményesebb, ha nappal harcolsz ellenük."
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:438
msgid ""
"My lord! The dawn is breaking — now is the time for us to attack and drive "
"these bandits from our lands. To me men of the South Guard!"
msgstr ""
"Uram! Kezd pirkadni — itt az idő, hogy támadásba lendüljünk és elűzzük "
"ezeket a banditákat a földjeinkről. Hozzám, Déli Őrhely harcosai!"
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:444
msgid ""
"During the day your units will deal more damage, and Urza Mathins less. The "
"more of his troops you can defeat during the day, the better!"
msgstr ""
"Nappal az egységeid többet sebeznek, Urza Mathinéi kevesebbet. Minél több "
"egységével végzel a nap folyamán, annál jobb!"
#. [unit]: type=Merman Warrior, type=Merman Warrior, type=Merman Fighter, id=Myssh
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:471
msgid "Myssh"
msgstr "Myssh"
#. [unit]: type=Merman Spearman, type=Merman Hunter, type=Merman Hunter, id=Ylla
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:491
msgid "Ylla"
msgstr "Ylla"
#. [message]: speaker=Myssh
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:502
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "Your people have been allies of our lord, King Typhon. We will help you "
#| "drive these bandits from your land if you allow us to live here in peace."
msgid ""
"Your people have been our allies in the past, ever since the days of Lord "
"Typhon. We will help you drive these bandits from your land if you allow us "
"to live here in peace."
msgstr ""
"Az embereid urunk, Typhon király szövetségesei voltak. Segítünk elűzni a "
"banditákat, ha cserében hagytok minket itt élni békében."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:507
msgid ""
"We welcome your aid in the fight against these criminals! The rivers of this "
"land are yours if you will aid us in our battles."
msgstr ""
"Nagyon örülünk a segítségeteknek a bűnözők ellen! E föld folyói a tiétek, ha "
"segítesz a harcunkban."
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:514
msgid ""
"You may now recruit Merman Hunters. Mermen are aquatic creatures. Keep them "
"in rivers and swamps and they will fight well! Put them on dry land and "
"theyre in trouble!"
msgstr ""
"Most már sellő vadászokat is toborozhatsz. A sellők vízi teremtmények. "
"Tartsd őket a folyókban és a lápokban, és kitűnően fognak harcolni! "
"Szárazföldön viszont nagy bajban vannak!"
#. [unit]: type=Longbowman, id=Aleron
#. [unit]: type=Peasant, id=Aleron
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:539
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:576
msgid "Aleron"
msgstr "Aleron"
#. [message]: speaker=unit
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:550
msgid "Who goes there! Come out of the house now!"
msgstr "Ki van ott? Azonnal ki a házból!"
#. [message]: speaker=Aleron
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:554
msgid ""
"Stay! Its me, Aleron! The villagers hid me from the bandits when the town "
"was overrun. They have kept me safe, though I was gravely wounded..."
msgstr ""
"Várj! Csak én vagyok, Aleron! A falusiak elbújtattak a banditák elől, amikor "
"a várost ellepték. Megóvtak, habár súlyosan megsebesültem..."
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:558
msgid ""
"I am glad to find you alive Aleron, we feared the worst when you did not "
"return after the battle!"
msgstr ""
"Nagyon boldog vagyok, hogy még életben találtunk, Aleron. A legrosszabbtól "
"tartottunk, amikor nem tértél vissza a csatából!"
#. [message]: speaker=Aleron
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:562
msgid ""
"Let us punish these bandits for their crimes and murders! My wounds are "
"healed and I am ready for battle!"
msgstr ""
"Bűnhődjenek ezek a banditák a bűneikért és a gyilkosságaikért! A sebeim "
"begyógyultak és készen állok a harcra!"
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:566
msgid ""
"Aleron is a Longbowman, stronger and better trained than regular bowmen. His "
"arrows are deadly to enemies without a ranged attack."
msgstr ""
"Aleron egy hosszúíjász, erős és sokkal edzettebb, mint egy egyszerű íjász. A "
"nyilai halálosak a távolra nem támadó ellenségekre!"
#. [message]: speaker=Aleron
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:587
msgid "Not more bandits... We have nothing left. Begone!"
msgstr "Még több bandita... Nem maradt semmink. Eredj innen!"
#. [message]: speaker=unit
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:591
msgid ""
"We are no bandits. The banner of the South Guard flies again! Help us drive "
"these criminals from your land."
msgstr ""
"Nem vagyunk banditák. A Déli Őrhely zászlaja újra lobog! Segítsetek elűzni "
"ezeket a bűnözőket a földetekről!"
#. [message]: speaker=Aleron
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:595
msgid "However I can, I will help you!"
msgstr "Bármivel, amivel tudok, segítek nektek!"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:599
msgid ""
"Garrison the villages behind our lines and keep the enemy from slipping "
"around us at night."
msgstr ""
"Védelmezd a hátunk mögötti falvakat, és tartsd vissza az ellenséget, nehogy "
"éjjel körbe kerítsenek minket."
#. [unit]: type=Footpad, id=Glasar
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:609
msgid "Glasar"
msgstr "Glasar"
#. [message]: speaker=Glasar
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:615
msgid "This village is ours to plunder! Begone or I will kill you all!"
msgstr "Ez a falu a mienk, hogy kiraboljuk! Eredj, vagy mindenkit megölünk!"
#. [message]: speaker=unit
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:619
msgid ""
"Do you not see the banners flying in the wind? The South Guard fights again. "
"Flee while you can, or you will meet swift death on our spears!"
msgstr ""
"Nem látod a zászlókat, amelyekkel a szél játszik? A Déli Őrhely újra harcra "
"kész. Menekülj, amíg tudsz, vagy találkozni fogsz a halállal!"
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:642
msgid ""
"Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river "
"fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!"
msgstr ""
"Emlékezz, Moreth azt mondta, hogy találkoznod kell Sir Gerrickkel a folyó "
"melletti erődnél. Menj Deorannal oda, és tudd meg, Sir Gerrick mit mond!"
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:675
msgid ""
"Remember, your job is to defeat Urza Mathin. He should be your main target. "
"Archers will be especially effective against him, because he has no ranged "
"attack. Surround him, and kill him!"
msgstr ""
"Emlékezz, az a feladatod, hogy Urza Mathint megöld. Ő legyen a fő célpontod. "
"Az íjászok különösen hatékonyak lehetnek ellene, mert nem tud távolsági "
"harcot folytatni. Vedd körbe és öld meg!"
#. [message]: speaker=Urza Mathin
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:698
msgid "My days of pillage and plunder are over! My brothers will avenge me..."
msgstr ""
"A fosztogatásaink napjainak vége! A testvéreim megbosszulnak majd engem..."
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:726
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "He is dead! Congratulations, commander. We thought we would never see "
#| "reinforcements — Did Sir Loris send you from Westin?"
msgid ""
"Urza Mathin is dead! Congratulations, commander. We thought we would never "
"see reinforcements — Did Sir Loris send word of our plight?"
msgstr ""
"Meghalt! Gratulálok, parancsnok! Azt hittük, sose látjuk az utánpótlást — "
"Sir Loris küldött Westinből?"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:731
msgid ""
"No. I have been sent by King Haldric to take command of the South Guard. The "
"King has heard no news in weeks. How long have you and your men been shut up "
"in the citadel?"
msgstr ""
"Nem. Haldric király bízott meg a Déli Őrhely parancsnokságának átvételével. "
"Hetek óta nem érkeztek hozzá hírek. Mióta voltatok bezárkózva az embereiddel "
"a fellegvárba?"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:736
msgid ""
"Almost two months. Sir Loris took one of our patrols along the Westin road "
"and never returned; and the next night, bandits struck and killed eight of "
"my men. We held the citadel, and held out vain hope for reinforcement from "
"Westin. We never thought we would see men sent from the King!"
msgstr ""
"Majdnem két hónapon keresztül. Sir Loris járőrt küldött a Westinbe vezető "
"útra, de az nem tért vissza; és a következő éjszaka a banditák nyolc "
"emberemet megölték. A fellegvárat tartottuk, és egyre kevésbé reméltük a "
"westini erősítés érkeztét. Nem is hittük, hogy látni fogjuk még a Király "
"küldöttét!"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/01_Born_to_the_Banner.cfg:742
msgid ""
"This is worse than even my darkest fears. We must ride to Westin at once, "
"and hope that Sir Loris is there and well! Come men! Ride for Westin!"
msgstr ""
"Ez rosszabb, mint a legsötétebb félelmeink. Westinbe kell mennünk, és "
"remélnünk, hogy Sir Loris ott van! Gyerünk, emberek! Irány Westin!"
#. [scenario]: id=02_Proven_by_the_Sword
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:5
msgid "Proven by the Sword"
msgstr "Karddal adott bizonyosság"
#. [label]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:18
msgid "Westin"
msgstr "Westin"
#. [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:61
msgid "Urza Nalmath"
msgstr "Urza Nalmath"
#. [side]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:105
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:107
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:110
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:111
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:114
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:116
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:119
msgid "Criminal"
msgstr "Bűnöző"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:187
msgid ""
"Look! There is smoke coming from Westin. That can only mean that bandits "
"have overrun the garrison and are sacking the city!"
msgstr ""
"Nézd! Füst gomolyog Westin felől! Ez csak azt jelentheti, hogy a banditák "
"elfoglalták a helyőrséget és kirabolják a várost!"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:191
msgid ""
"If too much time passes and they are unchecked, they will leave the city in "
"ruins and make a great slaughter of all who live therein. We must act "
"quickly."
msgstr ""
"Ha túl sok időt vesztegetünk és nyugodtan garázdálkodhatnak, romba fogják "
"dönteni a várost, és a nagy mészárlás addig fog tartani, amíg csak élő "
"embert találnak. Gyorsan kell cselekednünk!"
#. [message]: speaker=Urza Nalmath
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:198
msgid ""
"What?! If there are soldiers of Wesnoth coming from the northern forts, then "
"my brother Mathin is surely dead... They will pay for his death, just as Sir "
"Loris paid for his pride!"
msgstr ""
"Micsoda!? Ha wesnothi katonák jönnek az északi erődből, akkor Mathin "
"testvérem biztosan halott... Meg fognak fizetni a haláláért, ahogy Sir Loris "
"is a kevélységéért!"
#. [objective]: condition=win
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:210
#, fuzzy
#| msgid "Bring Deoran to the Citadel of Westin"
msgid "Occupy the Citadel of Westin"
msgstr "Juttasd el Deorant Westin fellegvárába!"
#. [objective]: condition=win
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:225
msgid "Bring Deoran to the Citadel of Westin"
msgstr "Juttasd el Deorant Westin fellegvárába!"
#. [objective]: condition=win
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:234
msgid "Kill Urza Nalmath, the bandit leader"
msgstr "Megölöd Urza Nalmathot, a banditák vezérét"
#. [objective]: condition=lose
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:251
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:237
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:266
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:272
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:543
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:679
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:540
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:315
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08a_Return_to_Kerlath.cfg:41
msgid "Death of Minister Hylas"
msgstr "Hylas atya elesik"
#. [message]: speaker=unit
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:290
msgid "At last the citadel is secured."
msgstr "Végre felmentettük a fellegvárat!"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:294
msgid "Now, Deoran, take your post of command at the Citadel of Westin."
msgstr "És most, Deoran, tedd át a főhadiszállásodat Westin fellegvárába!"
#. [unit]: type=White Mage, id=Minister Hylas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:318
msgid "Minister Hylas"
msgstr "Hylas atya"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:332
msgid "More bandits?! Theyll feel the deadly bite of my lance!"
msgstr "Még több bandita?! Mindjárt megérzik a kopjám halálos szúrását!"
#. [message]: speaker=Minister Hylas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:336
msgid ""
"Peace! For I am no enemy. I am Minister Hylas, advisor to Sir Loris! You "
"came just in time! We couldnt have held them off another day..."
msgstr ""
"Nyugalom! Én nem vagyok ellenség. Hylas atya vagyok, Sir Loris tanácsadója. "
"Épp időben jöttetek. Nem tudtuk volna még egy napig feltartani őket..."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:340
msgid ""
"Indeed, our arrival was timely. But where is Sir Loris? Where is the "
"garrison of the city? I was sent by Haldric to relieve him and take command "
"of the South Guard, for the King has heard no news from Westin in two months."
msgstr ""
"Valóban, éppen időben érkeztünk. De merre van Sir Loris? Hol a város "
"helyőrsége? Engem Haldric küldött, mivel nem hallott semmit Westin felől már "
"két hónapja; a király megparancsolta, hogy mentsem fel Sir Lorist a "
"szolgálat alól és vegyem át a Déli Őrhely parancsnokságát."
#. [message]: speaker=Minister Hylas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:344
msgid ""
"Alas, Sir Loris will find no relief now. He is buried northwest of the city "
"where he fell. For weeks we warned him of the new power of these bandits. "
"And yet he would never lead his men against them until their strength had "
"waxed and ours waned."
msgstr ""
"Sajnos, Sir Lorist már senki nem fogja felmenteni. A város északnyugati "
"részén temettük el, ahol elesett. Már hetek óta figyelmeztettük a banditák "
"megújult erejére. De nem vezette volna az embereit ellenük, mígnem az erejük "
"megsokszorozódott, mialatt a mienk csak hanyatlott."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:349
msgid ""
"It grieves me to learn of his death, foolish though he may have been! Now, "
"though, there are more pressing matters. Rise, men of Wesnoth! We must drive "
"these bandits from our city!"
msgstr ""
"Szomorúan hallom, hogy meghalt, de ostoba módon viselkedett! Azonban most "
"sürgős dolgunk van. Lóra, Wesnoth emberei! El kell üldöznünk a banditákat a "
"városunkból!"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:352
msgid "Ufes"
msgstr "Ufes"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:353
msgid "Joran"
msgstr "Joran"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:354
msgid "Makees"
msgstr "Makees"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:355
msgid "Tyborg"
msgstr "Tyborg"
#. [message]: speaker=Ufes
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:359
msgid ""
"We will do our best to hold the city — you lead your men across the river "
"and kill the bandit leader!"
msgstr ""
"Minden erőnkkel tartjuk a várost — te vezesd az embereid át a folyón és öld "
"meg a banditák vezérét!"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:415
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "They are almost to the great hall! Hurry, Deoran! You must reach the "
#| "citadel or all will be lost!"
msgid ""
"They are almost to the great hall! Hurry, Deoran! We must reach the citadel "
"or all will be lost!"
msgstr ""
"Már majdnem a kastélynál vannak! Siess, Deoran! El kell érned a fellegvárat "
"vagy minden elveszett!"
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:423
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "You must move Deoran here by the end of the next turn, or Westin will "
#| "fall and you will be defeated!"
msgid ""
"You must move someone here by the end of the next turn, or Westin will fall "
"and you will be defeated!"
msgstr ""
"Deorannak a következő kör végéig ide kell érnie, különben Westin elesik és "
"elbuksz!"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:441
msgid "Were too late! Theyre burning the city..."
msgstr "Elkéstünk! Felégetik a várost..."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:446
msgid ""
"Westin has fallen! This is a problem too great for me to handle — I must "
"return to Haldric and tell him of our loss..."
msgstr ""
"Westin elesett! Ezzel a feladattal nem tudtam megbirkózni — vissza kell "
"térnem Haldrichoz és elmondani a kudarcunkat..."
#. [message]: speaker=Urza Nalmath
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:468
msgid ""
"Now the Guard will feel the wrath of my new friends! It is time for the dead "
"to wage war! Rise, warriors!"
msgstr ""
"Az Őrhely most majd megérzi az új barátaim dühét! Itt az idő, hogy a "
"halottak is harcba lépjenek! Gyerünk, harcosok!"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:480
msgid "What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!"
msgstr "Mi az ördög ez?! Nem is élő emberekkel harcol!"
#. [message]: speaker=Minister Hylas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:485
msgid ""
"He has made some pact with the undead. How could a mere brigand have gained "
"such great powers?"
msgstr ""
"Kötött egy megállapodást az élőholtakkal. Hogyan érhette el ez az egyszerű "
"briganti ezt a nagy hatalmat?"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:490
msgid "However he has done this fell thing, we must defeat him!"
msgstr "Akárhogyan is jutott ehhez a kegyetlen eszközhöz, le kell győznünk!"
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:498
msgid ""
"Not only will Minister Hylass <i>arcane</i> attack melt undead bones, but "
"he can also heal wounded units near him."
msgstr ""
"Hylas atya nemcsak hogy <i>földöntúli</i> támadásával képes megolvasztani az "
"élőholtak csontjait, hanem még a maga mellett levő sebesült egységeket is "
"gyógyítani tudja."
#. [message]: speaker=Urza Nalmath
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:516
msgid "Leave nothing standing! Burn their villages down and kill them all!"
msgstr "Ne kímélj senkit! Égesd fel a falvaikat és öld meg őket!"
#. [message]: speaker=unit
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:520
msgid "We will avenge your brothers death!"
msgstr "Megbosszuljuk a testvéred halálát!"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:524
msgid "They are burning our villages! We must stop them!"
msgstr "Felégetik a falvainkat! Meg kell őket állítanunk!"
#. [message]: speaker=unit
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:564
msgid "My brother has died unavenged! What have we done?!"
msgstr "A testvérem halálát nem bosszultuk meg! Mit tettünk!?"
#. [message]: speaker=Deoran
#. [message]: speaker=second_unit
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:581
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:588
msgid "How can a bandit have summoned undead?"
msgstr "Hogy tudták a banditák megidézni a halottakat?"
#. [message]: speaker=Minister Hylas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:610
msgid ""
"Just before the bandit raids began, an ambassador came to Sir Loris from the "
"elves of the Aethenwood west of here. He asked that a knight be sent to "
"discuss a new threat to Wesnoth."
msgstr ""
"Mielőtt a banditák sorozatos támadási elkezdődtek volna, egy követ jött Sir "
"Lorishoz az aethenwoodi tündéktől, nyugatról. Azt kérte, küldjön egy "
"lovagot, hogy tanácskozzanak egy Wesnoth ellen készülő új fenyegetéssel "
"kapcsolatban."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:615
msgid "And did Sir Loris go to the elves?"
msgstr "És elment Sir Loris a tündékhez?"
#. [message]: speaker=Minister Hylas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:620
msgid ""
"No. He suspected the elves of some trickery and made no reply to them. "
"Perhaps they know the origin of these dead warriors we now face."
msgstr ""
"Nem. Ármánykodást sejtett a tündék üzenetében és nem válaszolt nekik. "
"Esetleg ők tudhatják azoknak a halott harcosoknak az eredetét, akiket most "
"láttunk."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:625
msgid ""
"My men have been trained to fight the living. I do not know that we can "
"protect the city from foes so dark as these. I shall go meet the elves and "
"see if they can be of any aid!"
msgstr ""
"Az embereim az élők elleni harcra vannak kiképezve. Nem tudom, hogyan "
"védhetnénk meg a várost az ilyen sötét ellenségektől. Találkoznom kell a "
"tündékkel, hátha a segítségünkre lesznek!"
#. [message]: speaker=Minister Hylas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:630
msgid ""
"I will accompany you, my lord. I have studied the arts of holy magic and my "
"skill may be of some use against the dark ones."
msgstr ""
"Veled megyek, uram. A szent varázslatot tanulmányoztam, ezért hátha "
"hasznodra válok a sötét oldal ellen."
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/02_Proven_by_the_Sword.cfg:635
msgid ""
"Deoran sent a rider to request mounted reinforcements and set out at once "
"towards the Aethenwood..."
msgstr ""
"Deoran egy lovast küldött erősítésért, majd azonnal útra kelt Aethenwood "
"felé..."
#. [scenario]: id=03_A_Desperate_Errand
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:5
msgid "A Desperate Errand"
msgstr "Egy kétségbeesett küldetés"
#. [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:60
msgid "Urza Fastik"
msgstr "Urza Fastik"
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:184
msgid "Deoran and his men came to the eastern border of the Aethenwood..."
msgstr "Deoran és emberei Aethenwood keleti határához érkeztek..."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:190
msgid ""
"Look, men! There is the forest of the Elves to the northwest. Let us hasten "
"across the river and the hills."
msgstr ""
"Figyeljetek, emberek! A Tündék erdeje északnyugatra van. Siessünk keresztül "
"a folyón és a dombokon!"
#. [message]: speaker=Minister Hylas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:195
msgid ""
"Be careful, Deoran. No man has set foot in the elvish woods for many a year. "
"We do not know how they will receive us. Sir Loris thought that it was some "
"trick of theirs trying to bring him into the woods..."
msgstr ""
"Légy óvatos, Deoran! Sok-sok éve nem tette be ember a lábát a tünde erdőkbe! "
"Nem tudhatjuk, hogy fogadnak majd. Sir Loris azt hitte, hogy tőrbe akarták "
"volna csalni az erdőben..."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:200
msgid ""
"But if we do not discover the source of these undead warriors, the whole "
"province shall surely be swallowed up by them, and then their bandit masters "
"will fare no better. We cannot allow it!"
msgstr ""
"De ha nem találjuk meg az élőhalott harcosok fészkét, az egész területet "
"leigázzák, és nem lesznek jobbak, mint a banditák! Ezt nem engedhetjük!"
#. [message]: speaker=Urza Fastik
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:205
msgid ""
"I have lost two brothers to Deoran — I shall not allow him to reach the "
"accursed elves! Deoran will die before he reaches the western forest!"
msgstr ""
"Két testvéremet is elveszejtette Deoran — nem engedhetem, hogy elérje azokat "
"az átkozott tündéket! Deorannak meg kell halnia, mielőtt eléri a nyugati "
"erdőt!"
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:213
msgid ""
"You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit "
"a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his "
"encampment!"
msgstr ""
"Deorannak a tünde fellegvár közepébe kell mennie. Toborozz elegendő harcost, "
"hogy elűzzék a banditákat, és Deoran nyugodtan megérkezhessen!"
#. [objective]: condition=win
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:225
msgid "Move Deoran to the elvish city in the northern woods"
msgstr "Eljuttatod Deorant az északi erdőkben levő tünde városba"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:255
msgid "There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!"
msgstr "Túl nagy területet kell fedeznünk. Bárcsak a lovasaink megérkeznének!"
#. [unit]: id=Jarek
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:265
msgid "Jarek"
msgstr "Jarek"
#. [message]: speaker=Jarek
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:277
msgid ""
"Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my "
"riders with me!"
msgstr ""
"Parancsnok, hallottam, hogy erősítést kérsz. Én meg a lovasaim a "
"szolgálatodra állunk!"
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:284
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "You may now recruit Cavalrymen. They are fast and deadly on grassland, "
#| "but weak in forests and hills. They can keep up with Deoran, so use them "
#| "to guard him!"
msgid ""
"You may now recruit Cavalrymen. They are fast and deadly on grassland, but "
"weak in forests and unable to traverse mountains. They can keep up with "
"Deoran, so use them to guard him!"
msgstr ""
"Most már huszárokat is toborozhatsz. Gyorsak és halálosak füves területeken, "
"de erdőkben és dombokon gyengék. Lépést tudnak tartani Deorannal, így "
"védheted velük!"
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:286
msgid "You may now recruit Cavalrymen."
msgstr "Most már huszárokat is toborozhatsz."
#. [message]: speaker=unit
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:304
msgid ""
"What have we done?! Even our undead allies cannot stand against this "
"commander!"
msgstr ""
"Mit tettünk?! Még az élőhalott szövetségeseink sem tudnak a parancsnoknak "
"ellenállni!"
#. [message]: role=second
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:320
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "I hope thats the last of the bandits! How many more of these foul undead "
#| "must we fight?"
msgid ""
"I hope thats the last of the bandits! How many more of these foul creatures "
"must we fight?"
msgstr ""
"Nagyon remélem, hogy ezek az utolsó banditák! Még mennyi ocsmány élőhalottal "
"kell megküzdenünk?"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:327
msgid ""
"If we are to check the advance of the dead, I must reach the home of the "
"elves!"
msgstr ""
"Ha a halottak előretörését meg akarjuk állítani, el kell érnem a tündék "
"otthonát!"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:342
msgid "Linderion"
msgstr "Linderion"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:343
msgid "Mithalwe"
msgstr "Mithalwe"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:344
msgid "Sidaurios"
msgstr "Sidaurios"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:345
msgid "Eltenmir"
msgstr "Eltenmir"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:346
msgid "Vardanos"
msgstr "Vardanos"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:347
msgid "Talchar"
msgstr "Talchar"
#. [unit]: type=Elvish Shyde, id=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:352
msgid "Ethiliel"
msgstr "Ethiliel"
#. [message]: speaker=Linderion
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:367
msgid "Halt! Who has entered our citadel without leave?"
msgstr "Állj! Ki lépett be a fellegvárba engedély nélkül?"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:372
msgid "De..."
msgstr "Deo..."
#. [message]: speaker=Linderion
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:377
msgid ""
"Speak carefully, for the penalty for trespass on our lands is death, and "
"your life is thus forfeit."
msgstr ""
"Válogasd meg szavaidat, a hozzánk betolakodóknak halálbüntetés jár, és így "
"te is az életeddel kell hogy fizess!"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:382
msgid "Deora..."
msgstr "Deora..."
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:388
msgid ""
"Stay a moment. This man wears the colors of Wesnoth, and Kalenz told us not "
"all the folk of Wesnoth are foes of the elves. Tell us, then, what brings "
"you to the hallowed citadel of Elrath?"
msgstr ""
"Várj egy pillanatot! Ez az ember Wesnoth színeit viseli és Kalenz azt "
"mondta, hogy Wesnothnak nem az egész népe haragosa a tündéknek. Mondd csak, "
"mi hozott téged Elrath szent fellegvárába?"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:393
msgid ""
"My lady, we have come to the elves to seek guidance. Bandits and criminals "
"in our land have summoned the dead to help them plunder our farms and "
"villages. They are coming across the river from the great forest to the "
"south of our lands, where no man has yet traveled."
msgstr ""
"Hölgyem, a tündékhez mi tanácsért jöttünk. A banditák és bűnözők a földünkön "
"megidézték a holtakat, hogy segítségükre legyenek a farmjainkat és "
"falvainkat fosztogatni. A déli végekbe a folyón keresztül jönnek, a nagy "
"erdőből, ahol ember még nem járt."
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:398
msgid ""
"The elves know of the great southern forest, and have walked its paths many "
"times. What would you do, Deoran?"
msgstr ""
"A tündék ismerik a nagy déli erdőt és az ösvényein sokat jártunk. Mire "
"készülsz, Deoran?"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:403
msgid ""
"I would lead my men south of the river to find the source of these beings of "
"darkness that we might destroy it. For surely, ere that be done, we cannot "
"stand against them for long."
msgstr ""
"Az embereimet a folyótól délre vezetném, hogy megtaláljuk és elpusztítsuk a "
"sötétség eme teremtményeinek forrását. Fontos ezt minél hamarabb megtennünk, "
"mert nem bírunk sokáig ellenállni."
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:408
msgid ""
"Indeed you are brave to face such foes. But I fear that alone you will fail "
"and fall. One elf now lives who remembers the secrets of the undead that we "
"learned when Haldric I came to our land. His name is Mebrin, and he lives, "
"secluded in the hills, near here. I will take you to him."
msgstr ""
"Valóban elég bátor vagy, hogy szembeszállj velük. De félek, hogy egyedül nem "
"sikerülne és elesnél. Él egy tünde, aki emlékszik az élőholtak titkára, amit "
"akkor tanultunk meg, amikor I. Haldric a földünkre jött. A neve Mebrin és a "
"közeli dombok közt él. Elviszlek hozzá."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/03_A_Desparate_Errand.cfg:414
msgid "My thanks, lady."
msgstr "Örök hálám, hölgyem."
#. [scenario]: id=04_Vale_of_Tears
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:5
msgid "Vale of Tears"
msgstr "Könnyek völgye"
#. [side]: type=Dark Adept, type=Dark Sorcerer, type=Necromancer, id=Mal A'kai
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:71
msgid "Mal Akai"
msgstr "Mal Akai"
#. [side]: type=Dark Adept, type=Dark Sorcerer, type=Necromancer, id=Mal A'kai
#. [side]: type=Soulless, id=Gruth
#. [side]: type=Lich, id=Mal M'Brin
#. [side]
#. [side]: type=Soulless, id=Groth
#. [side]: type=Ancient Lich, id=Mal M'Brin
#. [side]: type=Lich, id=Mal Tera
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:77
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:94
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:130
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:71
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:56
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:107
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:61
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:93
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:55
msgid "Undead"
msgstr "Élőholt"
#. [side]: type=Outlaw, id=Jera Ilras
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:117
msgid "Jera Ilras"
msgstr "Jera Ilras"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:178
msgid ""
"We have followed you away from our homes and left them unguarded. Now, where "
"can we find this sage who knows the southern forest well?"
msgstr ""
"Messzire eljöttünk veled az otthoniaktól, és őket őrizetlenül hagytuk. Nos, "
"hol találom meg azt a bölcset, aki jól ismeri a déli erdőket?"
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:183
msgid ""
"This is the Vale of Blossoming Trees. Our great sages come here to live when "
"they feel that it is time for them to allow others to lead our people. The "
"sage you speak of lives in a secluded village between the two lakes."
msgstr ""
"Ez a Virágzó Fák Völgye. A nagy bölcseink mind ide jönnek, amikor már érzik, "
"hogy ideje átadni a hatalmat másoknak. Az a bölcs, akiről beszélsz, egy "
"félreeső faluban él a két tó között."
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:190
msgid ""
"Why, my lady, are there humans camped to the south of us? Are they friends "
"of the elves? I had thought that no humans had set foot in this valley."
msgstr ""
"Miért táboroztak le azok az emberek tőlünk délre? Ők a tündék barátai? Azt "
"hittem, hogy még ember nem tette a lábát ebbe a völgybe."
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:196
msgid ""
"What?! Those are no friends of the elves! They are brigands, and they must "
"be destroyed!"
msgstr ""
"Micsoda?! Ők nem barátai a tündéknek! Egyszerű útonállók és pusztulniuk kell!"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:201
msgid ""
"Perhaps they are allied with the bandits who have been sacking our towns! "
"They have grown bold to attack the elves!"
msgstr ""
"Talán ők is a banditák szövetségesei, akik kifosztották a városainkat! Elég "
"erősnek érzik magukat, hogy megtámadják a tündéket!"
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:206
msgid ""
"Destroy these intruders, and I will ask him to help you. He is ancient, and "
"he remembers well Haldrics betrayal of the elves, so if a human sets foot "
"in his village first, he almost certainly will have nothing to do with us!"
msgstr ""
"Öld meg a betolakodókat és megkérem a bölcset, hogy segítsen neked. Ő már "
"öreg, és jól emlékszik Haldric árulására, így ha egy ember teszi elsőként "
"lábát a faluba, majdnem biztos, hogy nem tesz meg nekünk semmit sem!"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:211
msgid "Sounds like a charming fellow..."
msgstr "Kedves fickónak hangzik..."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:216
msgid ""
"Yet, as she says, he is our best hope to rid our lands of this new menace. "
"We do that which we must. Ethiliel, you make for Mebrins village. We will "
"handle the intruders."
msgstr ""
"De mégis, ahogy Ethiliel mondta, ő a legnagyobb reménységünk, hogy megvédjük "
"a földjeinket ettől az új fenyegetéstől. Ez az, amit tennünk kell. Ethiliel, "
"menj Mebrin falujába. Mi majd foglalkozunk a betolakodókkal."
#. [message]: speaker=Mal A'kai
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:221
msgid "Ha! Youre too late. Weve taken what we want from this valley."
msgstr "Ha! Elkéstél. Már elvettük a völgyből, amit akartunk."
#. [message]: speaker=Jera Ilras
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:226
msgid "Now your blood and tears will join that of the elves!"
msgstr "Véred és könnyeid a tündék holttesteit fogják áztatni!"
#. [objective]: condition=win
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:244
msgid "Cleanse the Vale of Tears"
msgstr "Tisztítsd meg a Könnyek völgyét!"
#. [objective]: condition=win
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:254
msgid "Move Ethiliel to Mebrins village"
msgstr "Elvezeted Ethilielt Mebrin falujába"
#. [objective]: condition=lose
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:270
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:276
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:547
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:319
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08a_Return_to_Kerlath.cfg:45
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:263
msgid "Death of Ethiliel"
msgstr "Ethiliel elesik"
#. [message]: speaker=unit
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:309
msgid ""
"Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our "
"shafts to pierce but air!"
msgstr ""
"A fegyvereink haszontalanok a csontvázak ellen! Semmijük sincs, amit a "
"nyílvesszőink átszúrnának, csak levegőt érnek!"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:332
msgid ""
"We must clear out these undead if you are to reach Mebrins village! What "
"should we do?"
msgstr ""
"Meg kell semmisítenünk ezeket az élőhalottakat, ha el akarjuk érni Mebrin "
"faluját! Mit tegyünk?"
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:337
msgid ""
"For now, I can slow them down. Where are the elves who used to live in this "
"valley? They should come to our aid!"
msgstr ""
"Ez alkalommal le tudom lassítani őket. Hol vannak azok a tündék, akik a "
"völgyben éltek? Segíthetnének..."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:342
msgid ""
"You said this valley would be safe, and we find it filled with skeletal "
"foes! Cannot some of your elf friends help us in our struggle?"
msgstr ""
"Azt mondtad, hogy a völgy biztonságos, és azt látjuk, hogy tele van ezekkel "
"a csontvázakkal! Tünde barátaid nem segítenének minket a harcban?"
#. [message]: speaker=unit
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:358
msgid "I shall not join these accursed undead! Bury me deeply my friends..."
msgstr ""
"Nem fogok ezekhez az átkozott élőhalottakhoz csatlakozni! Mélyre temessetek "
"el, barátaim..."
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:368
msgid "You shall not die in vain! My bodyguard will avenge you!"
msgstr "A halálod nem hiábavaló! A testőrségem bosszút áll majd érted!"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:383
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:388
msgid "You have a bodyguard?!"
msgstr "Van testőröd?!"
#. [unit]: role=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:447
msgid "Elvish Bodyguard"
msgstr "Tünde testőr"
#. [message]: role=Elvish Bodyguard
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:467
msgid ""
"We stand ready, my lady, to protect you! We shall lead these men of Wesnoth "
"into the fray!"
msgstr ""
"Készen állunk, asszonyom, hogy megvédjünk! Wesnoth férfijait majd mi harcba "
"vezetjük!"
#. [message]: speaker=unit
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:479
msgid "For my lady I fall..."
msgstr "Elestem az úrnőmért..."
#. [message]: speaker=Mal A'kai
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:491
msgid "Finally, release! Thank you, my friends..."
msgstr "Végre, vége! Köszönöm, barátaim..."
#. [message]: speaker=Jera Ilras
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:532
msgid ""
"Youre too late! Youll never find our stronghold, and even if you did, what "
"can you do against the dead?"
msgstr ""
"Elkéstél! Soha nem találod meg az erődünket, és ha meg is lelnéd, az "
"élőholtak ellen semmit sem tehetnél!"
#. [message]: speaker=second_unit
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:537
msgid "You, at least, will trouble us no more!"
msgstr "Legalább te nem okozol több bajt nekünk!"
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:585
msgid "Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!"
msgstr "Mebrin! Merre vagy? A segítségedért jöttünk!"
#. [message]: speaker=narrator
#. [message]: speaker=Kramak
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:590
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:601
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:381
msgid "..."
msgstr "..."
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:596
msgid "Mebrin! Where are you?!"
msgstr "Mebrin! Merre vagy?!"
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:607
msgid ""
"His home is empty... There are footprints leading away to the south... What "
"can have happened here?"
msgstr ""
"Az otthona üres... Délre tartó lábnyomokat látok... Mi történhetett itt?"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:612
msgid "Maybe whoever summoned these undead knows where he is?"
msgstr "Talán aki megidézte az élőholtakat, tudhatja merre van?"
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:617
msgid ""
"There is no blood here, yet no Mebrin. Someone must have kidnapped him. But "
"the undead would have slain him and made him one of them. Who then can have "
"taken him?"
msgstr ""
"Itt nincs vér, de Mebrin se. Valaki elrabolta. De az élőhalottak "
"elpusztították volna, és ő is élőhalottá vált volna. Akkor ki vihette el?"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:622
msgid "Maybe the bandits who have been summoning the undead took him?"
msgstr "Talán a banditák, akik megidézték az élőholtakat?"
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:628
msgid ""
"We must follow these footprints into the woods! Whoever took our greatest "
"sage must pay! Nothing will stop the vengeance of the elves!"
msgstr ""
"Kövessük a lábnyomokat az erdőbe! Bárki is rabolta el a legnagyobb "
"bölcsünket, fizetnie kell! Semmi nem állhat a tündék bosszújának útjába!"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:633
msgid ""
"Well, vengeance or no, if you will lead us into the forest, we will follow "
"you and battle the undead!"
msgstr ""
"Mindenesetre, bosszú vagy sem, ha minket az erdőbe vezetsz, mi követünk és "
"megküzdünk az élőholtakkal!"
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/04_Vale_of_Tears.cfg:672
msgid ""
"Come, my bodyguard! We must make haste to follow the trail and find Mebrin."
msgstr ""
#. [scenario]: id=05_Choice_in_the_Fog
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:5
msgid "Choice in the Fog"
msgstr "Válaszút a ködben"
#. [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:64
msgid "Urza Afalas"
msgstr "Urza Afalas"
#. [side]: type=Soulless, id=Gruth
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:91
msgid "Gruth"
msgstr "Gruth"
#. [side]: type=Lich, id=Mal M'Brin
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:125
msgid "?"
msgstr "?"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:208
msgid ""
"The heat in this forest is oppressive, and this fog cannot be natural. I "
"wonder what evil lurks nearby?"
msgstr ""
"Ebben az erdőben a hőség tikkasztó, és ez a köd sem lehet természetes. Azon "
"gondolkodom, milyen ördögi dolog leselkedik a közelben."
#. [message]: speaker=Minister Hylas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:213
msgid ""
"I fear the fog emanates from some powerful lord of the undead. We may be "
"overmatched..."
msgstr ""
"Attól félek, hogy ezt a ködöt az élőholtak egyik erős nagyura árasztja. "
"Lehet, hogy bajba kerültünk..."
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:218
msgid ""
"This is quite a change from fighting bandits in the farmland near Westin!"
msgstr ""
"Ez egy nagy váltás a Westin közeli farmokon harcoló banditákhoz képest!"
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:223
msgid ""
"I have brought many of my people along to aid us. My soldiers and shamans "
"will now fight at your command."
msgstr ""
"Sok emberemet magammal hoztam, hogy segítsen minket. A katonáim és a "
"sámánjaim harcolni fognak a parancsodra."
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:229
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "Elvish Fighters are at home in the thick forests. They have both a sword "
#| "and a bow and are deadly with both. They are quick and can hold their own "
#| "against just about anything."
msgid ""
"Elvish Fighters are at home in thick forests. They have both a sword and a "
"bow and are deadly with both. They are quick and can hold their own against "
"just about anything."
msgstr ""
"A tünde harcosok a sűrű erdőben otthon vannak. Kardjuk és íjuk is van, "
"mindkettővel jól bánnak. Gyorsak, és szinte bármivel szemben tartani tudják "
"helyzetüket."
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:234
msgid ""
"Elvish Shamans are no match for most enemies in single combat. They do, "
"however, heal units next to them every turn. Use them to bolster your "
"weakening lines and heal wounded soldiers."
msgstr ""
"A tünde sámánok nem hagyományos csatában küzdenek a legtöbb ellenséggel. "
"Viszont gyógyítani tudják az egységeket minden körben. Használd őket a "
"gyengébb vonalak támogatására és gyógyítsd vele a sérült harcosokat!"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:239
msgid "Why did we stop and make camp here?"
msgstr "Miért álltunk meg és táborozunk le itt?"
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:244
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "The Black River is before us. No elf, still living, has crossed it. If "
#| "the undead come from across the river, then we must search for them "
#| "carefully, for I know not the way."
msgid ""
"The Black River is before us. Few elves have crossed it, and fewer still "
"have lingered there long. If the undead come from across the river, then we "
"must search for them carefully, for I know not the way."
msgstr ""
"A Fekete-folyó előttünk van. Egyetlen ma élő tünde sem haladt még át rajta. "
"Ha az élőholtak a folyón túlról jönnek, óvatosan kell keresnünk őket, mivel "
"nem ismerem a járást."
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:249
msgid ""
"I fear no forests. Let us find this river and whatever enemies lie beyond."
msgstr "Nem félek az erdőktől. Nézzük meg azt a folyót bármi is vár ránk."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:254
msgid "Very well. We will seek the river and probe its secrets."
msgstr "Rendben. Megkeressük a folyót és kikutatjuk a titkait."
#. [objective]: condition=win
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:260
msgid "Investigate the areas to the south of the Black River"
msgstr "Felderíted a Fekete-folyótól délre lévő területeket"
#. [message]: speaker=second_unit
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:317
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:324
msgid "The master of the undead is defeated!"
msgstr "Az élőhalottak mestere vereséget szenvedett!"
#. [message]: speaker=Minister Hylas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:331
msgid "No... I fear there is still much evil present."
msgstr "Nem... attól tartok, hogy a gonosz még nagyon is jelen van."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:336
msgid ""
"Surely the undead infestation cannot be dispatched so easily. We have merely "
"destroyed a servant of a far darker master."
msgstr ""
"Az élőholt megszállásnak minden bizonnyal nem lehet ilyen könnyen véget "
"vetni. Csupán egy sokkal sötétebb mester tanítványát pusztítottuk el."
#. [message]: speaker=second_unit
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:358
msgid "We found the lich!"
msgstr ""
#. [message]: speaker=unit
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:387
msgid ""
"I think I see something moving in the fog... it looks like an encampment!"
msgstr "Azt hiszem, látok valami mozgást a ködben... egy tábornak tűnik!"
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:427
msgid "Thank heaven! Youre alive!"
msgstr "HálIsten! Te élsz!"
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:432
msgid ""
"Save your thanks! We are here to root out all the evil from these woods, and "
"that means you!"
msgstr ""
"Nyugtával dicsérd a napot! Azért vagyunk itt, hogy elűzzünk minden gonoszt "
"ezekből az erdőkből."
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:437
msgid ""
"Draw your swords and say your prayers! You cannot stand against us! You will "
"pay for your crimes!"
msgstr ""
"Húzd elő a kardod és imádkozz! Nem állhatsz ellen nekünk! Fizetni fogsz a "
"bűneidért!"
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:442
msgid ""
"But have you not seen the undead in these forests? I know you have seen them "
"under the control of the many bandit leaders before..."
msgstr ""
"De nem láttátok az élőholtakat ezekben az erdőkben? Tudom, hogy találkoztál "
"már velük a banditavezérek irányítása alatt..."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:447
msgid "What of them?"
msgstr "Mi van velük?"
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:452
msgid ""
"A year ago we ventured into the land of the elves in secret, and we captured "
"a great sage. We forced him to teach us the secrets of this forest and of "
"the undead."
msgstr ""
"Egy évvel ezelőtt titokban a tündék földjére merészkedtünk, és elraboltuk a "
"legnagyobb bölcset. Arra kényszerítettük, hogy árulja el az erdő és az "
"élőholtak titkait."
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:457
msgid ""
"You imprisoned Mebrin?! For that you must surely pay. Speak swiftly so that "
"we may end this parley and dispatch you quickly! We will have vengeance!"
msgstr ""
"Ti bebörtönöztétek Mebrint?! Ezért fizetni fogtok! Beszélj gyorsan, és akkor "
"nem szenvedsz sokat! Bosszúra szomjazunk!"
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:462
msgid ""
"Hear me out! He taught us to summon the dead to fight for us. We were weak "
"and foolish and soon summoned undead that we could not control. Mebrin too "
"fell sway to the influence of the undead, and now he leads them. For a time "
"he served us, but now he has gone mad and is attacking us as well!"
msgstr ""
"Hallgass meg! Megtanította nekünk, hogyan idézzük meg a holtakat. Gyengék és "
"ostobák voltunk és nemsokára a megidézett holtakat nem tudtuk irányítani. "
"Mebrin is az élőholtak hatása alá került, és most ő irányítja őket. Egy "
"ideig nekünk segített, de most teljesen megőrült és állandóan ellenünk támad!"
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:468
msgid "Lies! Mebrin would never fight for the undead, much less lead them!"
msgstr ""
"Hazugság! Mebrin sose harcolna az élőholtak oldalán, még kevésbé állna az "
"élükre!"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:473
msgid "But what do you want us to do about it? You are criminals!"
msgstr "De mit akarsz tőlünk? Ti egyszerű bűnözők vagytok!"
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:478
msgid ""
"Join us in the fight! Together we can drive off these cruel undead and "
"restore peace to the land."
msgstr ""
"Csatlakozz hozzánk a harcban! Együtt elűzhetjük ezeket a kegyetlen "
"élőhalottakat és helyreállíthatjuk a békét ezen a földön."
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:483
msgid ""
"My lord, they could be valuable allies, and the undead are a greater threat "
"to our lands. Justice can wait until we are all safely in Westin."
msgstr ""
"Uram, ők értékes szövetségesek lehetnek, és az élőholtak fenyegetése "
"nagyobb. Az igazságszolgáltatás várhat addig, míg biztonságban leszünk "
"Westinben."
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:489
msgid ""
"But think of the destruction they wrought on your borders! You cannot ally "
"yourselves with these evil men! Vengeance!"
msgstr ""
"De gondolj a rombolásra, amit ők követtek el! Nem léphetsz szövetségre "
"ezekkel a gonosz emberekkel! Bosszút!"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:494
msgid ""
"Hmm... I have to consider this... If I ally with the elves, I must fight the "
"bandits, but if I ally with the bandits I will make enemies of the elves..."
msgstr ""
"Hmm... ezt meg kell fontolnom... ha szövetséget kötök a tündékkel, meg kell "
"küzdenem a banditákkal, de ha a banditákkal szövetkezem, a tündékből válik "
"ellenség..."
#. [option]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:496
msgid ""
"Your crimes are too great. You will fall with the rest of the foul undead!"
msgstr ""
"A bűneitek túl nagyok. El kell pusztulnotok az ocsmány élőholtakkal együtt!"
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:510
msgid "Then this parley is over! You may have sounded the doom of all of us!"
msgstr "Akkor nincs alku! Talán mindannyiunk vesztét jelentik a szavaid!"
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:516
msgid "You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed..."
msgstr ""
"Megfizettek azért, hogy Mebrint elraboltátok tőlünk! Ha egy haja szála is "
"meggörbül..."
#. [objective]: condition=win
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:527
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:667
msgid "Find the source of the undead and destroy it"
msgstr "Megtalálod az élőholtak forrását, és elpusztítod"
#. [objective]: condition=win
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:531
msgid "Defeat Urza Afalas"
msgstr "Legyőzöd Urza Afalast"
#. [option]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:562
msgid "Very well. All men must unite against the undead."
msgstr "Rendben. Az összes embernek egyesülnie kell az élőhalottak ellen!"
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:621
msgid ""
"We will now fight alongside you. Come, my thugs and footpads, rally to me!"
msgstr "Melletted fogunk harcolni, gyerünk banditák és útonállók, kövessetek!"
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:627
msgid ""
"You are no better than these criminals! We shall see if you can find your "
"own way out of the forest! Come, my people, let us return to our lands. We "
"were foolish to ever have any dealings with these humans. Do not set foot in "
"our land ever again, Deoran, for you have brought us nothing but grief."
msgstr ""
"Nem vagy jobb, mint ezek a bűnözők! Majd meglátjuk, hogy kitalálsz-e egyedül "
"is az erdőből! Gyerünk, embereim, térjünk vissza földjeinkre. Ostobák "
"voltunk, hogy bármiféle alkut kötöttünk ezekkel az emberekkel. Ne tedd be a "
"lábadat soha többé a földünkre, Deoran, mert semmi mást nem hoztál nekünk, "
"csak szenvedést!"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:639
msgid ""
"The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!"
msgstr ""
"A tündék magunkra hagytak ebben az átkozott erdőben! Biztosan elvesztünk!"
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:644
msgid "Do not fear, I can lead you out when the time is right."
msgstr "Ne félj, kivezetlek, amint eljön az ideje."
#. [objective]: condition=lose
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:683
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:544
msgid "Death of Urza Afalas"
msgstr "Urza Afalas elesik"
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#. [message]: speaker=unit
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:723
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:1112
msgid "Now I pay for my crimes. But how many others will also suffer for them?"
msgstr "Most fizetek a bűneimért. De vajon hányan fognak még szenvedni értük?"
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:736
msgid "Fools! That lich will be the death of us all! You have sealed our doom!"
msgstr ""
"Bolondok! Ez a delevény mindannyiunk halála lesz! Megpecsételődött a sorsunk!"
#. [unit]: type=Water Serpent, id=Beast of the Lake
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:761
msgid "Beast of the Lake"
msgstr "A tó szörnye"
#. [message]: speaker=Beast of the Lake
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:767
msgid "Graar!"
msgstr "Grrr!"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:790
msgid ""
"Well! That was easier than I thought itd be. Looks like the undead arent "
"so tough after all!"
msgstr ""
"Nos hát! Könnyebb volt, mint hittem. Úgy látszik, az élőholtak mégsem "
"annyira kitartóak!"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:795
msgid "Indeed. The dark king has fallen."
msgstr "Valóban. A Sötét Király elesett."
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:799
msgid ""
"Im afraid it is not so. This was not the real Mebrin we destroyed, but a "
"mere phantom. He resides in catacombs deep underneath the castle, but they "
"cannot be entered without magical means."
msgstr ""
"Félek, hogy tévedtek. Nem az igazi Mebrint pusztítottátok el, csak egy "
"fantomot. A Sötét Király a kastély alatti katakombákban tartózkodik, de oda "
"varázslat segítsége nélkül nem lehet bejutni."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:804
msgid ""
"We spared your life in order to defeat the source of these undead, and now "
"you tell us we cannot even reach it?! Ethiliel could have dispelled these "
"magical wards if we hadnt fallen for your lies!"
msgstr ""
"Azért hagytunk életben, hogy legyőzzük az élőholtak forrását, most meg azt "
"mondod, hogy még meg sem közelíthetjük?! Ethiliel hatástalaníthatta volna "
"ezeket a mágikus falakat ha nem hittük volna el a hazugságaidat!"
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:808
msgid ""
"If I had told you, you and the elves would have killed me! I didnt have a "
"choice!"
msgstr ""
"Ha megmondtam volna az igazat, akkor te és a tündék megöltetek volna! Nem "
"volt más választásom!"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:812
msgid "Perhaps we should correct that error now."
msgstr "Talán itt az ideje helyrehozni ezt a tévedésünket."
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:816
msgid ""
"Then you would surely be lost in these woods forever at the mercy of the "
"undead. I can lead you and your men back to the lands of Wesnoth if you will "
"grant me pardon."
msgstr ""
"Ha így cselekedtek, minden bizonnyal örökre ezekben az erdőkben fogtok "
"bolyongani az élőholtak jóvoltából. Visszavezethetlek titeket és az "
"embereiteket Wesnoth földjére, ha megkegyelmeztek nekem."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:821
msgid ""
"Now that the elves have abandoned us, that would seem to be our only choice. "
"But what about Mebrin? The undead will keep attacking our homes unless we "
"root them out at the source."
msgstr ""
"Most, hogy a tündék elhagytak minket, ez tűnik az egyetlen lehetőségünknek. "
"De mi legyen Mebrinnel? Az élőholtak továbbra is támadni fogják az "
"otthonainkat, hacsak nem irtjuk ki őket gyökerestül."
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:825
msgid ""
"I do not know. But if we cannot storm his underground fastness we must "
"either flee or wait here and certainly perish fighting him on his own terms. "
"I know that he will march to ravage your city of Westin with all his might "
"soon, and that the city cannot hold out against such a force unprepared."
msgstr ""
"Nem tudom. Azonban ha nem tudjuk elpusztítani a földalatti erődjét, akkor "
"vagy el kell menekülnünk, vagy biztosan meghalunk a harcban, mert a "
"körülmények neki kedveznek. Biztos vagyok benne, hogy minden erejével Westin "
"városa ellen fog vonulni, hogy feldúlja, és tudom, hogy a város "
"felkészületlenül ekkora seregtől nem tudja megvédeni magát."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:830
msgid ""
"Then we shall retreat towards Westin and prepare for the oncoming battle. I "
"pray our only chance at victory was not lost today."
msgstr ""
"Akkor visszavonulunk Westin felé, és felkészülünk a közelgő támadásra. "
"Imádkozom, hogy ne ez a döntésünk jelentse a győzelem utolsó reményének "
"alkonyát."
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:848
msgid "Now, on with those bandits!"
msgstr ""
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:865
msgid "We have beaten them both, criminals and undead!"
msgstr "Legyőztük mindannyiukat, a bűnözőket és az élőholtakat is!"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:870
msgid ""
"We should make haste to return to Wesnoth before the harvest. Fall arrived "
"some time ago."
msgstr ""
"Sietnünk kell, hogy még az aratás előtt visszaérjünk Wesnothba. Már majdnem "
"itt az ősz."
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:874
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "Do not be so hasty; great mages are no mere tricksters to be easily "
#| "defeated. I fear that there are tunnels and catacombs buried beneath his "
#| "fortress and that we have merely defeated a specter. If we wish to "
#| "cleanse the land of his evil, we must enter the darkness and root him out "
#| "from within."
msgid ""
"Do not be so hasty; great mages are no mere tricksters to be easily "
"defeated. I fear that there are tunnels and catacombs buried beneath the "
"fortress and that we have merely defeated a specter. If we wish to cleanse "
"the land of this evil, we must enter the darkness and root it out from "
"within."
msgstr ""
"Ne légy olyan meggondolatlan! A nagy varázslók nem egyszerű szélhámosok, "
"hogy ilyen könnyen le lehessen őket győzni. Attól tartok, az erődjük alatt "
"alagutak és katakombák vannak, és mi csak egy lidércet győztünk le. Ha meg "
"akarjuk tisztítani a vidéket a gonosztól, le kell ereszkednünk a sötétségbe."
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:878
msgid ""
"There are strong magical wards placed here that would prevent you from "
"entering, but I am capable of opening them to let us all pass."
msgstr ""
"Erős varázsfalakat helyeztek ide, hogy meggátoljanak titeket a belépéstől, "
"de én képes vagyok megnyitni őket, hogy átengedjenek minket."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:883
msgid "My men are not dwarves! How are we to fight in catacombs and tunnels?"
msgstr "Az embereim nem törpök! Hogy harcoljunk katakombákban és alagutakban?"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:887
msgid ""
"Someone must take news back to Wesnoth of this new evil that lurks near our "
"borders. Who knows how many more of these undead are hiding in the forest?"
msgstr ""
"Valakinek hírt kell vinnie vissza Wesnothba erről az új gonoszról, ami már a "
"határainknál leselkedik. Ki tudja, mennyi élőholt rejtőzik még az erdőben."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:891
msgid ""
"Go, Sir Gerrick, and take with you an escort of elves, if Ethiliel will "
"permit it."
msgstr ""
"Menj, Sir Gerrick, és vigyél tünde kíséretet is, ha Ethiliel engedélyt ad rá."
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:895
msgid "Indeed I will. My kinsfolk will protect you and your message!"
msgstr "Természetesen engedélyt adok. A népem megvéd téged és az üzeneted!"
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:905
msgid ""
"Your mer followers had best join Sir Gerrick, as well, Deoran. They may "
"prove far more useful in the rivers and swamps to the north than in the "
"caverns which lie ahead."
msgstr ""
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:909
msgid ""
"Very well. I release them to aid Sir Gerrick, and then to return to their "
"homes."
msgstr ""
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/05_Choice_In_The_Fog.cfg:915
msgid ""
"Fare well, Deoran! I will be there to greet you when you return to Kerlath "
"Province."
msgstr ""
"Jó utat, Deoran! Ott leszek, hogy üdvözöljelek, mikor visszatérsz Kerlath "
"tartományba."
#. [scenario]: id=06a_Tidings_Good_and_Ill
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:5
msgid "Tidings, Good and Ill"
msgstr "Hírek, jók és rosszak egyaránt"
#. [side]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:54
msgid "Enemies"
msgstr "Ellenségek"
#. [side]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:60
msgid "Ssesseth"
msgstr "Ssesseth"
#. [side]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:61
msgid "Zasz"
msgstr "Zasz"
#. [side]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:62
msgid "Zerix"
msgstr "Zerix"
#. [side]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:64
msgid "Scorpion"
msgstr "Skorpió"
#. [side]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:65
msgid "Kramak"
msgstr "Kramak"
#. [side]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:67
msgid "Issorai"
msgstr "Issorai"
#. [side]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:68
msgid "Zarr"
msgstr "Zarr"
#. [side]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:72
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:78
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:85
msgid "Abdur"
msgstr "Abdur"
#. [side]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:73
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:79
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:87
msgid "Queen Xeila"
msgstr "Xeila királynő"
#. [side]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:77
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:84
msgid "Ssanur"
msgstr "Ssanur"
#. [side]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:80
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:88
msgid "Lesssh"
msgstr "Lesssh"
#. [side]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:86
msgid "Kallen"
msgstr "Kallen"
#. [unit]: type=Elvish Ranger, id=Eliomir
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:186
msgid "Eliomir"
msgstr "Eliomir"
#. [message]: speaker=Eliomir
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:205
msgid ""
"Sir Gerrick, you must make it back to Kerlath Province and warn your people "
"of the danger from the south. We will lead you through the forest and clear "
"any foes from your path. You may choose some of your veterans to go with you "
"as well, and any ones you leave behind will still have time to join Ethiliel "
"and Deoran."
msgstr ""
"Sir Gerrick, vissza kell menned Kerlath tartományba, hogy figyelmeztesd az "
"embereket a délről közelgő veszélyre. Keresztülvezetünk az erdőn és "
"megtisztítjuk utadat az ellenségtől. Választhatsz néhány veterán harcost is, "
"akik veled tartanak, és ha bárkit hátrahagynál, annak még mindig lesz ideje "
"utolérni Ethilielt és Deorant."
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:218
msgid ""
"With the bandits and undead vanquished behind us, what foes can there be "
"ahead? Let us hope this is a speedy journey, for the specter of winter looms."
msgstr ""
"A legyőzött banditákkal és élőholtakkal a hátunk mögött, milyen ellenség "
"várhat még ránk? Reméljük, hogy ez egy gyors út lesz, hiszen már a tél "
"szelleme dereng."
#. [objective]: condition=win
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:224
msgid "Move Sir Gerrick to the north end of the woods"
msgstr "Sir Gerrickkel az erdő északi végébe érsz"
#. [objective]: condition=win
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:228
msgid "Defeat the Queen Xeila"
msgstr "Legyőzöd Xeilát, a naga királynőt"
#. [note]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:252
#, fuzzy
#| msgid "Unrecalled units will be available for Deoran."
msgid "Recalled units will be unavailable to Deoran."
msgstr "A visszahívatlan egységek elérhetőek lesznek Deoran számára."
#. [message]: speaker=Queen Xeila
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:275
msgid ""
"Hss... Here are the humans who have made a pact with the cursed mermen! "
"Hss..."
msgstr ""
"Hss... Itt vannak azok az emberek, akik lepaktáltak az átkozott sellőkkel! "
"Hss..."
#. [message]: speaker=Eliomir
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:279
msgid "We have stumbled into a den of nagas!"
msgstr "Belebotlottunk a nagák odúiba!"
#. [message]: speaker=Queen Xeila
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:283
msgid "Hss... We will kill them all, my brood. Hss..."
msgstr "Hss... Halált érdemel mind, ivadékaim. Hss..."
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:287
msgid ""
"We must clear this road for Deoran and Ethiliel! We must destroy the naga "
"lair!"
msgstr ""
"Meg kell tisztítanunk ezt az utat Deoran és Ethiliel számára! El kell "
"pusztítanunk a naga barlangot!"
#. [message]: speaker=Queen Xeila
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:293
msgid "Hss... elves! Are they friends or enemies? Hss..."
msgstr "Hss... tündék! Barátok vagy ellenségek? Hss..."
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:297
msgid "We are weary travelers, seeking our homes. If you but let us pass..."
msgstr "Kimerült utazók vagyunk, hazafelé tartunk. Ha átengednél..."
#. [message]: speaker=Queen Xeila
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:301
msgid ""
"Hss... And humans! Humans drained our swamps and made them fields for farms, "
"and now they have found my winter nest. The Land-Walkers must die! Hss..."
msgstr ""
"Hss... És emberek! Az emberek kiszárították a mocsarainkat, és szántót "
"csináltak a farmjaikhoz, sőt megtalálták a téli fészkünket is. Az átkelőknek "
"meg kell halniuk! Hss..."
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:305
msgid ""
"She wont listen. If we leave these nagas here, they will ambush Deoran and "
"Ethiliel! We must destroy them!"
msgstr ""
"Nem hallgat ránk. Ha itt hagyjuk ezeket a nagákat, lesben állnak majd "
"Deoranra és Ethilielre várva! Meg kell semmisítenünk őket!"
#. [message]: speaker=second_unit
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:334
msgid ""
"There are a group of naga occupying this area... they dont look very "
"friendly."
msgstr ""
"Egy csapat naga tanyázik ezen a területen... nem tűnnek túl barátságosnak."
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:339
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "if they are hostile to us, they could endanger Deoran and Ethiliel as "
#| "well. Perhaps their leader can be reasoned with."
msgid ""
"If they are hostile to us, they could endanger Deoran and Ethiliel as well. "
"Perhaps their leader can be reasoned with."
msgstr ""
"Ha ellenségesen viselkednének velünk, veszélyt jelenthetnének Deoranra és "
"Ethilielre is. Talán meg lehet győzni a vezetőjüket."
#. [message]: speaker=Queen Xeila
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:354
msgid "Hss... Who will watch over my brood now? Hss..."
msgstr "Hss... Ki vigyáz majd most az ivadékaimra? Hss..."
#. [message]: speaker=Kramak
#. The ogre purposely has very bad grammar, because he is very stupid.
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:368
msgid "Ho! Me see elves. Elves tasty? Me take elves to eat."
msgstr "Hóó! Tündéket látni. Tündék finom? Menni enni tündehúst."
#. [message]: speaker=second_unit
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:373
msgid "Err, Mr. Ogre, we are not very tasty."
msgstr "Öööö, ogre úr, mi nem vagyunk olyan finomak."
#. [message]: speaker=Kramak
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:377
msgid "Oh. Me only want tasty food. Go away."
msgstr "Ó! Én csak akarni finom ételt. Elmenni!"
#. [message]: speaker=Kramak
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:385
msgid "Wait! Me not believe you. Me eat you!"
msgstr "Várni! Én nem hinni neked. Én megenni téged!"
#. [message]: speaker=Kramak
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:396
msgid "Bad food! It hurt me. Arrrrggghhhh!!"
msgstr "Rossz étel! Megsebez. Arrrrgggghhhh!!"
#. [message]: speaker=Abdur
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:408
msgid ""
"Travelers in this desolate land! I seek that dark Sage who is rumored to "
"dwell in these lands. Surely you have come from him?"
msgstr ""
"Utazók ezen a sivár földön! Azt a sötét bölcset keresem, aki a szóbeszéd "
"szerint nyomás alatt tartja ezt a vidéket. Valóban tőle jöttetek?"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:412
msgid ""
"Indeed! I just left my comrades, who were preparing to kill the vile "
"Necromancer."
msgstr ""
"Valóban! Épphogy csak elhagytuk a bajtársainkat, akik az aljas szellemidéző "
"elleni harcra készültek fel."
#. [message]: speaker=Abdur
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:416
msgid "Unworthy fools! Ill kill you for this sacrilege!"
msgstr "Gyarló bolondok! Megöllek benneteket ezért a szentségtörésért!"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:437
msgid ""
"These naga are still in control of the road. We must clear the way for "
"Deoran and Ethiliel!"
msgstr ""
"Ezek a nagák még mindig ellenőrzésük alatt tartják a kulcsfontosságú "
"helyeket. Tisztára kell sepernünk az utat Deorannak és Ethilielnek! "
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:450
msgid ""
"I will hasten back to Kerlath Province now and seek the advice of the "
"Council of Westin..."
msgstr ""
"Most sietek vissza Kerlath tartományba, és kikérem Westin Tanácsának bölcs "
"véleményét..."
#. [message]: speaker=Eliomir
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:454
msgid ""
"We too will return to our councils. We have much to tell them... Much indeed."
msgstr ""
"Mi is visszamegyünk a tanácsunkhoz. Sokat kell nekik elmesélnünk... Nagyon "
"is sokat."
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06a_Tidings_Good_and_Ill.cfg:458
msgid ""
"While the council debated the best course of action, Deoran and Ethiliel "
"prepared to enter the caves under Mebrins fortress..."
msgstr ""
"Amíg a tanács vitázott a teendőkön, Deoran és Ethiliel felkészült, hogy "
"leereszkedjenek a Mebrin erődje alatti barlangokba..."
#. [scenario]: id=06b_The_Long_March
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:5
msgid "The Long March"
msgstr "A hosszú menetelés"
#. [side]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:101
msgid "Elves"
msgstr "Tündék"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:325
msgid "Fssth"
msgstr "Fssth"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:328
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:332
msgid "Wizzi"
msgstr "Wizzi"
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:476
msgid "Deoran and Urza Afalas led their men quickly from Mebrins fortress..."
msgstr ""
"Deoran és Urza Afalas gyorsan távolodtak embereikkel Mebrin erődjétől..."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:495
msgid "Will this forest ever end? How can we know what path to take?!"
msgstr "Ez az erdő soha nem ér véget? Melyik csapáson kell haladnunk?!"
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:499
msgid ""
"You have to follow me! I have often traveled these woods avoiding the elves "
"with my comrades, and I know a secret path through it."
msgstr ""
"Követnetek kell engem! Gyakran utaztam keresztül ezeken az erdőkön úgy, hogy "
"társaimmal elkerültük a tündéket. Ismerek egy titkos ösvényt."
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:503
msgid "Can we trust him? His people are murderers and thieves!"
msgstr "Megbízhatunk benne? Az emberei gyilkosok és tolvajok!"
#. [message]: speaker=Minister Hylas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:507
msgid ""
"Do we have any choice? Our food is running out, and it will be winter soon..."
msgstr ""
"Van bármi más választásunk? Az élelmünk fogyóban, és a tél hamarosan "
"beköszönt..."
#. [message]: speaker=Minister Hylas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:511
msgid ""
"Beware! I sense that there are many undead creatures chasing us. We should "
"move quickly."
msgstr ""
"Vigyázzatok! Úgy érzem, számos élőholt teremtmény üldöz minket! Gyorsan kell "
"haladnunk."
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:515
msgid "Let us go quickly, then. I will show you the way."
msgstr "Akkor gyerünk, gyorsan! Mutatom az utat."
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:522
msgid ""
"Remember that these woods are crawling with elves, and I dont think theyll "
"receive us too kindly. Stay on the path and perhaps we can avoid at least "
"most of them."
msgstr ""
"Emlékezz, ezek az erdők hemzsegnek a tündéktől... és nem hinném, hogy túl "
"barátságosan fogadnának minket. Maradjunk az ösvényen, így talán "
"legtöbbjüket elkerülhetjük."
#. [objective]: condition=win
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:528
msgid "Move Deoran through the woods and over the river"
msgstr "Eljuttatod Deorant az erdőn keresztül a folyón túlra"
#. [note]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:556
msgid ""
"At the start of each turn, Urza Afalas will reveal as much of the secret "
"path as is within his vision range."
msgstr ""
"Urza Afalas minden kör elején felfedi a titkos ösvény azon részét, mely a "
"látótávolságán belül esik."
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:749
msgid "Just a little further!"
msgstr "Még egy kicsit tovább!"
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:767
msgid "Were almost there!"
msgstr "Már majdnem ott vagyunk!"
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:785
msgid "Come on! Hurry!"
msgstr "Gyerünk! Siessünk!"
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:803
msgid "Keep moving!"
msgstr "Tovább!"
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:822
msgid ""
"From here you can see the banks of the river! Across it we will find the sun "
"again, and an end to these cursed trees!"
msgstr ""
"Innentől már láthatod a folyó partját! Azon túl újra felragyog a nap, és "
"véget érnek ezek az istenverte fák!"
#. [message]: race=elf
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:876
msgid ""
"You humans have kidnapped Mebrin the Sage. You will pay for your crimes."
msgstr ""
"Ti, emberek raboltátok el a bölcs Mebrint. Most megfizettek a "
"gaztetteitekért!"
#. [message]: id=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:880
msgid ""
"Your sage Mebrin is the criminal. He practices necromancy and now commands "
"an army of undead. By the laws of Wesnoth, the punishment for his crimes is "
"death!"
msgstr ""
"A ti bölcs Mebrinetek a gazfickó! Megidézte a holtakat, mostanra pedig már "
"az élőholtak egész seregének parancsol. Wesnoth törvényeinek értelmében "
"ezekért a bűnökért halálbüntetés jár!"
#. [message]: race=elf
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:889
msgid ""
"It is you who is a criminal and who is in a company of criminals. We will "
"not let you kill Mebrin!"
msgstr ""
"Ti vagytok a gazemberek, és ti közösködtök bűnözőkkel. Nem fogjuk hagyni, "
"hogy megöljétek Mebrint!"
#. [message]: race=elf
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:923
msgid "We cannot allow you bandits and criminals to pass through our lands!"
msgstr ""
"Nem engedhetjük banditáknak és bűnözőknek, hogy a földjeinken masírozzanak!"
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:927
msgid "We wish only to return to our homes!"
msgstr "Csupán otthonainkba szeretnénk hazatérni!"
#. [message]: race=elf
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:936
msgid "Nevertheless, we will have vengeance for Mebrin!!"
msgstr "Nem számít, bosszút kell állnunk Mebrinért!!"
#. [message]: race=elf
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:970
msgid "Get them!"
msgstr "Kapjátok el őket!"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:1139
msgid "Thank heaven we have escaped that awful forest!"
msgstr "HálIstennek, hogy kiértünk ebből a szörnyű erdőből!"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:1143
msgid "Indeed, Afalas, youve earned my trust today."
msgstr "Valóban, Afalas, ma megszolgáltad a bizalmamat."
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:1147
msgid "I can only hope for mercy when I return to Westin."
msgstr ""
"Csak remélni tudom, hogy kegyelmet kapok, amikor visszatérünk Westinbe."
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/06b_The_Long_March.cfg:1152
msgid "But there was a dark cloud looming behind Deoran and his men..."
msgstr "De egy sötét felhő emelkedett fel Deoran és emberei mögött..."
#. [scenario]: id=07a_Into_the_Depths
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:5
msgid "Into the Depths"
msgstr "A mélységbe"
#. [side]: type=Lich, id=Mal M'Brin
#. [side]: type=Ancient Lich, id=Mal M'Brin
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:52
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:56
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:52
msgid "Mal MBrin"
msgstr "Mal MBrin"
#. [side]: type=Soulless, id=Groth
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:104
msgid "Groth"
msgstr "Groth"
#. [side]: type=Troll Hero, id=Grek
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:143
msgid "Grek"
msgstr "Grek"
#. [unit]: type=Eyestalk, id=Eye Guardian
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:223
msgid "Eye Guardian"
msgstr "Őr-Szem"
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:277
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "Proceed slowly, who knows what evils inhabited these parts before Mebrin "
#| "was turned! We cannot be too careful."
msgid ""
"Proceed slowly, who knows what evils the bandits have awoken here! We cannot "
"be too careful."
msgstr ""
"Csak lassan! Ki tudja, milyen gonosz tartózkodott itt, mielőtt Mebrin áttért "
"a sötét oldalra! Nem lehetünk elég óvatosak."
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:283
msgid ""
"Cavalrymen and Dragoons will be less useful in the caves than soldiers who "
"fight on foot."
msgstr ""
"A lovasok és a dragonyosok kevésbé hasznosak a barlangokban, mint azok, akik "
"lábon járnak."
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:288
msgid "Also, soldiers with the <i>quick</i> trait will be useful in the dark."
msgstr ""
"Továbbá a <i>gyors</i> jellemvonású katonák is hasznosak lesznek a sötétben."
#. [objective]: condition=win
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:296
msgid "Find the source of the undead under the citadel"
msgstr "Megtalálod az élőholtak fészkét a fellegvár alatt."
#. [objective]: condition=win
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:307
msgid ""
"Meet with and pay the troll leader $troll_help_cost gold to receive their "
"help"
msgstr ""
"Felkeresed a trollok vezérét és fizetsz neki $troll_help_cost aranyat, hogy "
"segítséget kapj tőlük"
#. [message]: speaker=Minister Hylas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:349
msgid ""
"What horrid creature may that be? Ive seen many wicked things in my life, "
"but never one such as that."
msgstr ""
"Miféle ördögi teremtmény lehet az? Sok szörnyű dolgot láttam életemben, de "
"egy sem volt olyan, mint az."
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:354
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "It must be a guardian of some kind set here by Mebrin. We elves have "
#| "heard stories of these creatures but I wouldnt have expected to come "
#| "across one... the least of all here. Let us proceed with caution."
msgid ""
"Whatever evil lurks below must have set it here as a guardian. We elves have "
"heard stories of these creatures but I wouldnt have expected to come across "
"one here. Let us proceed with caution."
msgstr ""
"Valamiféle őr lehet, akit Mebrin állított ide. Mi, tündék, hallottunk "
"történeteket ilyesfajta lényekről, de nem számítottam rá, hogy szembe is "
"találkozunk eggyel... legalábbis itt biztos nem. Legyünk óvatosak."
#. [message]: speaker=Grek
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:372
msgid ""
"Ha! Humans and elves! What are you doing in our caves, and why shouldnt we "
"grind your bones and gnaw on your flesh?"
msgstr ""
"Hah! Emberek és tündék! Mit csináltok a barlangjainkban? Miért is ne törjük "
"össze a csontjaitokat és rágjuk le a húsotokat?"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:377
msgid "We mean no trespass. We are hunting the undead."
msgstr "Nem akarunk háborgatni. Élőholtakra vadászunk."
#. [message]: speaker=Grek
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:382
msgid ""
"Undead! Ha! We kill undead all the time. You be friendly enough so we wont "
"kill you, but why should we help you?"
msgstr ""
"Élőholtak! Hah! Mi is állandóan őket gyilkoljuk. Eléggé barátságosak "
"vagytok, úgyhogy nem ölünk meg... de miért kéne segítenünk nektek?"
#. [message]: speaker=Grek
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:450
msgid ""
"Gold is good. We can trade gold for weapons and fire. We will help you "
"defeat the undead now."
msgstr ""
"Az arany az jó. Fegyverekre és lőszerre lehet cserélni. Tüstént segítünk "
"legyőzni az élőholtakat."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:454
msgid ""
"What aid can you offer us? We are not well suited to fighting in the caves."
msgstr ""
"Milyen segítséget ajánlotok nekünk? A barlangokban nem igazán tudunk jól "
"harcolni."
#. [message]: speaker=Grek
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:458
msgid ""
"We already planned to kill the undead ourselves... First we kill dwarves "
"though! Now we have dwarvish thunder fire and many trolls ready for "
"fighting. They come too and help you smash them undead."
msgstr ""
"Már terveztük, hogy megöljük az élőholtakat... Noha először a törpökkel "
"végzünk! Megszereztük a törp mennydörgők fegyverét, és számos troll "
"készülődik a harcra. Ők is jönnek, és segítenek porrá zúzni az élőholtakat."
#. [message]: speaker=Grek
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:472
msgid ""
"Go here and light the thunder fire and it will blast a back door into the "
"lichs lair!"
msgstr ""
"Gyere ide, és gyújts mennydörgő tüzet, ami hátsó ajtót robbant a delevény "
"sírgödre felé!"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:482
msgid "What should we offer them for their help?"
msgstr "Mit ajánljunk a segítségükért?"
#. [option]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:484
msgid ""
"We will give you $troll_help_cost gold pieces if you help us defeat the "
"undead."
msgstr ""
"Adunk nektek $troll_help_cost aranyat, ha segítetek legyőzni az élőholtakat."
#. [message]: speaker=Grek
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:504
msgid ""
"Haha, you humans and elves poor, you have not enough gold! If you want troll "
"help, you must come to me when you have the gold."
msgstr ""
"Haha, ti emberek és tündék szegények vagytok, nincs elég aranyatok! Ha a "
"trollok segítségére van szükségetek, gyertek vissza, mikor megvan az arany!"
#. [option]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:519
msgid "We will offer you freedom and a place in our lands."
msgstr "Szabadságot ajánlunk és letelepedést az országunkban."
#. [message]: speaker=Grek
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:523
msgid "Ha! Who wants stupid human lands!"
msgstr "Hah! Ki a fene akar értéktelen földet az emberektől!"
#. [message]: speaker=Minister Hylas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:527
msgid "Then you will not aid us in our quest to destroy the undead menace?"
msgstr ""
"Akkor nem segíted küldetésünket, hogy elpusztítsuk az élőholt fenyegetést?"
#. [message]: speaker=Grek
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:532
msgid ""
"Bah! We destroy the undead when we want. Maybe wait for a few years first. "
"If you want troll help, you come see me and give proper payment!"
msgstr ""
"Bah! Akkor pusztítjuk el az élőholtakat, amikor csak akarjuk. Talán előbb "
"még várunk néhány évet. Ha azt akarod, hogy a trollok segítsenek, hozd el "
"nekem a megfelelő fizetséget!"
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:536
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "These creatures are much too simpleminded to be of any help to us but at "
#| "least they will not attack us outright. We will have to face Mebrin alone."
msgid ""
"These creatures are much too simpleminded to be of any help to us but at "
"least they will not attack us outright. We will have to face this enemy "
"alone."
msgstr ""
"Ezek a lények túl együgyűek ahhoz, hogy bármiben is segíteni tudjanak, de "
"legalább nem fognak azonnal nekünk esni. Egyedül kell megküzdenünk Mebrinnel."
#. [message]: speaker=Grek
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:574
msgid "Ha, you can afford troll help this time?"
msgstr ""
"Na, most már megengedheted magadnak, hogy fizess a trollok segítségéért "
"cserébe?"
#. [option]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:583
msgid "Heres $troll_help_cost for your help against the undead."
msgstr ""
"Igen. Itt van $troll_help_cost arany az élőholtak ellen nyújtott segítség "
"fejében."
#. [option]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:591
msgid "No, sorry."
msgstr "Nem, sajnálom."
#. [message]: speaker=unit
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:618
msgid "Im lighting it!"
msgstr "Meggyújtom!"
#. [message]: speaker=unit
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:656
msgid "Ive broken through!"
msgstr "Áttörtem!"
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:676
msgid "Mebrin! My teacher of old! Can that truly be you?"
msgstr "Mebrin! Öreg tanítómesterem! Tényleg te vagy az?"
#. [message]: speaker=Mal M'Brin
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:682
msgid "Eth...Ethiliel? You are here?"
msgstr "Eth... Ethiliel? Te vagy az?"
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:687
msgid ""
"How did you come to be here, you of all people, shut away from the trees and "
"the light of the sun?"
msgstr ""
"Hogy lehet, hogy itt vagytok, oly messze, elzárva a nap sugarától és a "
"fáktól?"
#. [message]: speaker=Mal M'Brin
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:692
msgid ""
"I broke their chains. They bound me, the accursed humans. Bound me! "
"Kidnapped me to raise undead for them. Menaced me with cold iron... ahh, the "
"iron on my skin, it burned, it burned!"
msgstr ""
"Megtörtem láncaikat. Aztán ők, az elátkozottak, kötöztek meg engem. "
"Megkötöztek! Elraboltak, hogy föltámasszam nekik a halottakat. Rideg vassal "
"fenyegettek... ó, a bőrömhöz érő vas... égetett, égetett!"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:697
msgid "What is this? Elves bear steel swords."
msgstr "Ezt meg mire véljem? A tündék acélkardot forgatnak."
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:702
msgid ""
"They are but warriors. All elves feel the shadow of iron, and to those who "
"walk our higher paths it is a bane, interfering with our magic. But this "
"touches on mysteries that are not for men to know, human. I bind you never "
"to speak of it."
msgstr ""
"De ők harcosok. Minden tünde érzi a vas árnyékát... azoknak, akik magasabb "
"ösvényeken járnak, nem más, mint átok, mely zavarja a varázslatainkat. De ez "
"már olyan titkokat érint, melyek nem neked valók, ember. Kérlek, ne beszélj "
"erről soha senkinek."
#. [message]: speaker=Mal M'Brin
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:707
msgid ""
"Humans! Betrayers! Tree-killers! They are a blight on the world! I shall "
"bring my new servants north to the lands we so foolishly granted to men in "
"ages past, and destroy them all!"
msgstr ""
"Emberek! Árulók! Fagyilkosok! A világ rákfenéje! Északra, arra a területre "
"hozom új szolgáimat, amelyet évszázadokkal ezelőtt az embereknek adtunk... "
"és mindnyájukat elpusztítom!"
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:712
msgid ""
"Your servants! Your servants are abominations worse than any human. They "
"stink of the grave. This cannot be the sage Mebrin that I knew and revered "
"speaking. He would never have allied himself with the dead against the "
"living!"
msgstr ""
"A te szolgáid! A szolgáid sokkal undorítóbbak, mint bármely ember! Bűzlenek "
"a sír szagától. Ez nem lehet az a bölcs Mebrin, akit ismertem és akiről "
"tisztelettel beszélek. Ő maga sosem szövetkezett volna halottakkal az élők "
"ellen!"
#. [message]: speaker=Mal M'Brin
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:717
msgid ""
"I am called Mal MBrin now, Ethiliel, best student of mine. It is time for a "
"new lesson. I was such as you, full of doubt and weakness, but now I have "
"passed over and become more than you know. There is infinity in death; I "
"have touched the void at the heart of all things. You, too, can partake of "
"its boundless power."
msgstr ""
"Most már Mal MBrinnek hívnak, Ethiliel, legjobb tanítványom. Itt az ideje "
"egy újabb leckének. Olyan voltam, mint te, kétségekkel és gyengeséggel teli, "
"de ezen már túlléptem, és többé váltam, mint akinek ismertél. A halálban ott "
"van a végtelenség, közel kerültem a minden dolog legmélyén rejlő "
"nemlétezéshez. Te is részese lehetsz ennek a megzabolázatlan erőnek!"
#. [message]: speaker=Mal M'Brin
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:722
msgid ""
"Join me! Stand by my side! We shall rise and sweep the humans from the green "
"world. Their corpses will serve us; their bones will dance for our pleasure."
msgstr ""
"Csatlakozz hozzám! Állj az oldalamra! Hatalmasok leszünk és lesöpörjük az "
"embereket a zöld világ felszínéről. Tetemeik szolgálni fognak minket, "
"csontjaik pedig kedvünk szerint táncolnak majd."
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:727
msgid ""
"And when we were done, what would we have become? Unlife. Hungering shadows, "
"devouring all we once cherished."
msgstr ""
"És ha mindezzel készen volnánk, mi válna belőlünk? Élettelen, éhező árnyak, "
"kik elpusztították, mit egykor a legdrágábbnak tartottak."
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:733
msgid ""
"No. It shall not be. The sage Mebrin is dead. It is time to put him to rest."
msgstr ""
"Nem. Nem úgy lesz. A bölcs Mebrin halott. Ideje már, hogy elengedd végre."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:739
msgid ""
"Even a mere human can see that you have become a mockery of all that you "
"once believed in. I will destroy you and your works if its the last thing I "
"do!"
msgstr ""
"Még egy egyszerű ember is láthatja, hogy megcsúfolásává váltál mindannak, "
"amiben egykor hittél. Elpusztítalak téged és a teremtményeidet, még ha ez "
"lesz az utolsó is, amit életemben teszek!"
#. [message]: speaker=Mal M'Brin
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:743
msgid ""
"You, destroy me? Fool human. You will die, and the elves you have seduced "
"with you. And you shall serve me beyond death, forever."
msgstr ""
"Hogy TE elpusztítasz engem? Ostoba ember. Meghalsz, és veled tartanak a "
"tündék is, akiket idecsábítottál. A halálod után pedig örökre engem fogsz "
"szolgálni."
#. [message]: speaker=Mal M'Brin
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07a_Into_the_Depths.cfg:755
msgid ""
"Nooo! This cannot be. The elves I once led have destroyed me. After all I "
"have sacrificed, I still die..."
msgstr ""
"Neeem! Nem lehet! A tündék, akiket korábban vezettem, elpusztítottak. Annyi "
"áldozat után mégis végem van..."
#. [scenario]: id=07b_Pebbles_in_the_Flood
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:5
msgid "Pebbles in the Flood"
msgstr "Kavicsok az áradásban"
#. [side]: type=Lich, id=Mal Tera
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:90
msgid "Mal Tera"
msgstr "Mal Tera"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:133
msgid "Sgt. Finde"
msgstr "Finde őrmester"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:134
msgid "Maelvas"
msgstr "Maelvas"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:135
msgid "Orome"
msgstr "Orome"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:136
msgid "Mitche"
msgstr "Mitche"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:140
msgid "Lt. Illan"
msgstr "Illan hadnagy"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:141
msgid "Rheban"
msgstr "Rheban"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:142
msgid "Jul"
msgstr "Jul"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:146
msgid "Lt. Meris"
msgstr "Meris hadnagy"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:147
msgid "Findlas"
msgstr "Findlas"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:148
msgid "Chumet"
msgstr "Chumet"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:149
msgid "Neras"
msgstr "Neras"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:150
msgid "Eera"
msgstr "Eera"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:154
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:155
msgid "Death Guard"
msgstr "Halottőr"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:176
msgid ""
"We have escaped the great forest, but look! The undead are chasing us — we "
"must not have rooted them all out of the wood."
msgstr ""
"Kiértünk a fák közül, de nézd! Az élőholtak üldöznek minket — nem kellett "
"volna mindet kitúrni az erdőből."
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:180
msgid ""
"My lord, you must hasten back to Westin to prepare a defense against them. I "
"will command the defense of the border forts."
msgstr ""
"Uram, sietned kell vissza Westinbe és a védelmet felkészíteni ellenük. A "
"végvárakon majd én intézkedek."
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:184
msgid ""
"I too will make my stand here — I owe you my life and must atone for my "
"crimes. Together we will hold off the foul undead as long as we can."
msgstr ""
"Én is itt maradok — tartozom neked az életemmel és vezekelnem kell a "
"bűneimért. Együtt ellenállunk az ocsmány élőholtaknak, amíg csak lehet."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:188
msgid ""
"Minister Hylas, ride with me to Westin — you must summon the Council of "
"Westin while I prepare the citys defenses. We shall return as soon as we "
"can in force and relieve you."
msgstr ""
"Hylas atya, vágtass velem Westinbe! Össze kell hívnod Westin Tanácsát, míg "
"én megerősítem a város védelmét. Amilyen gyorsan csak erőnkből telik, "
"visszajövünk és megkönnyebbülést hozunk nektek."
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:192
msgid ""
"Make no promises you know you cannot keep. Organize the defense of Westin, "
"and if you survive, remember those who fell here."
msgstr ""
"Ne tégy olyan ígéretet, amit nem tudsz megtartani. Szervezd meg Westin "
"védelmét és ha túléled, emlékezz azokra, akik itt estek el."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:199
msgid ""
"Your name will be sounded in the roll of heroes, and you will be avenged. "
"Thank you, my friend."
msgstr ""
"A nevedet a hősök között őrzik majd, és nem fog elmaradni a bosszúnk. "
"Köszönet néked, barátom!"
#. [message]: speaker=Lt. Illan
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:222
msgid ""
"We are yours to command, Sir Gerrick. Our men are not the great warriors "
"that you and Deoran are, but we will hold our lines staunchly, until the "
"bitter end."
msgstr ""
"Rendelkezz velünk, Sir Gerrick. Az embereink nem olyan nagy harcosok, mint "
"amilyen te vagy Deoran, de rendületlenül tartjuk vonalainkat az utolsó csepp "
"vérünkig."
#. [objective]: condition=win
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:228
msgid "Hold the line: Keep Sir Gerrick alive as long as possible"
msgstr "Tartsd a sorokat: tartsd Sir Gerricket életben, amíg csak lehet"
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:240
msgid ""
"There is no way to win this scenario, and no way to lose. Hold off the "
"undead hordes as long as you can. Keep Sir Gerrick alive as long as you can. "
"Every turn that passes strengthens the defenses of Westin."
msgstr ""
"Ezt a pályát se megnyerni, se elveszíteni nem lehet. Tartsd fel az élőholt "
"hordákat addig, amíg csak bírod. Tartsd életben Sir Gerricket, amíg tudod. "
"Minden kör után, amit túlélsz, erősödik Westin védelme."
#. [message]: speaker=Urza Afalas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:274
msgid "Now I will never see my home again... Hold back the undead, Gerrick!"
msgstr ""
"Most már soha nem látom újra az otthonom... Tartsd vissza az élőholtakat, "
"Gerrick!"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:286
msgid ""
"I only hope we have bought Deoran enough time to secure Westin for the "
"onslaught!"
msgstr ""
"Csak azt remélem, elég ideje maradt Deorannak, hogy felkészítse Westint a "
"támadásra!"
#. [message]: speaker=Mal M'Brin
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/07b_Pebbles_in_the_Flood.cfg:294
msgid ""
"We will crush Westin as we have crushed you! No one shall stand between us "
"and our home."
msgstr ""
"Szétromboljuk Westint, amint felmorzsoltunk benneteket! Senki nem állhat "
"közénk és az otthonunk közé!"
#. [scenario]: id=08a_Return_to_Kerlath
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08a_Return_to_Kerlath.cfg:4
msgid "Return to Kerlath"
msgstr "Visszatérés Kerlathba"
#. [objective]: condition=win
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08a_Return_to_Kerlath.cfg:33
msgid "Move Deoran into Kerlath Province"
msgstr "Eléred Deorannal Kerlath tartomány határát"
#. [side]: type=Outlaw, id=Tharzo Kalain
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08a_Return_to_Kerlath.cfg:93
msgid "Tharzo Kalain"
msgstr "Tharzo Kalain"
#. [side]: type=Lieutenant, id=Plynry
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08a_Return_to_Kerlath.cfg:138
msgid "Plynry"
msgstr "Plynry"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08a_Return_to_Kerlath.cfg:161
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08a_Return_to_Kerlath.cfg:162
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08a_Return_to_Kerlath.cfg:163
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08a_Return_to_Kerlath.cfg:164
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08a_Return_to_Kerlath.cfg:165
msgid "Border Guard"
msgstr "Határőr"
#. [message]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08a_Return_to_Kerlath.cfg:178
msgid ""
"Tharzo! That meddler who killed the Urza brothers approaches from the south. "
"His men and horses look worn out."
msgstr ""
"Tharzo! Dél felől közeledik az a bajkeverő, aki megölte az Urza fivéreket. "
"Az emberei és a lovai eléggé megviseltnek tűnnek."
#. [message]: speaker=Tharzo Kalain
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08a_Return_to_Kerlath.cfg:183
msgid ""
"The dark gods have put revenge in our laps. Destroy them all before they "
"reach the border fort!"
msgstr ""
"A sötét istenek ölünkbe hullatták a bosszút. Öld meg őket mind, mielőtt "
"elérnék a határ menti erődöt!"
#. [message]: role=GarrisonCommander
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08a_Return_to_Kerlath.cfg:219
msgid "Halt! Who comes to the border of Wesnoth?"
msgstr "Állj! Ki közeledik Wesnoth határai felé?"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08a_Return_to_Kerlath.cfg:224
msgid "It is I, Deoran, commander of the South Guard, and my men."
msgstr "Én vagyok az, Deoran, a Déli Őrhely parancsnoka... és az embereim."
#. [message]: role=GarrisonCommander
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08a_Return_to_Kerlath.cfg:229
msgid ""
"Deoran? You had been thought lost long since. But I see by your mens gear "
"and drill that they are of the South Guard indeed. Pass."
msgstr ""
"Deoran? Rég halottnak hittünk. Ám látom az embereid felszerelésén és "
"menetelésén, hogy valóban a Déli Őrhely katonái. Tovább mehettek."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08a_Return_to_Kerlath.cfg:234
msgid "We, and our elvish allies, have won a great battle against a lich."
msgstr ""
"Mi, és tünde szövetségeseink fényes győzelmet arattunk egy delevény fölött."
#. [message]: role=GarrisonCommander
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08a_Return_to_Kerlath.cfg:239
msgid ""
"Elvish allies? I think you had best make haste to Westin. There are rumors "
"of trouble with the elves of the Aethenwood."
msgstr ""
"Tünde szövetségesek? Azt hiszem, sietősen Westinbe kellene menned. Úgy "
"hírlik, hogy bonyodalmaink adódtak az aethenwoodi tündékkel."
#. [scenario]: id=08b_The_Tides_of_War
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:5
msgid "The Tides of War"
msgstr "A háború hullámai"
#. [value]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:122
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:131
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:158
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:163
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:168
msgid "Provincial Guard"
msgstr "Tartományi őr"
#. [value]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:152
msgid "Lt. Nilaf"
msgstr "Nilaf hadnagy"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:294
msgid ""
"Look! The undead army has broken through Sir Gerricks lines! Alas, he is "
"lost!"
msgstr ""
"Nézzétek! Az élőholtak serege áttört Sir Gerrick vonalain! Sajnos elbukott!"
#. [message]: speaker=Moreth
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:299
msgid ""
"Since I was a boy, Gerrick was my leader, and there was no one braver. Today "
"we shall defend our homes, and avenge him!"
msgstr ""
"Serdülő korom óta Gerrick volt a vezetőm, nem ismertem bátrabb embert nála. "
"Ma meg kell védenünk az otthonainkat, és meg kell bosszulnunk őt!"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:314
msgid ""
"But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused some of "
"the provincial guard and reinforced our defenses!"
msgstr ""
"De az a kis idő, amit vitéz helytállása adott nekünk, elég volt ahhoz, hogy "
"riadóztassunk néhány tartományi őrt, és megerősítsük a védelmünket!"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:329
msgid ""
"But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused the whole "
"provincial guard and reinforced our defenses!"
msgstr ""
"De az a kis idő, amit vitéz helytállása adott nekünk, elég volt ahhoz, hogy "
"riadóztassuk a teljes tartományi őrsereget, és megerősítsük a védelmünket!"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:345
msgid ""
"But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused the whole "
"provincial guard and fully embattled the city!"
msgstr ""
"De az a kis idő, amit vitéz helytállása adott nekünk, elég volt ahhoz, hogy "
"riadóztassuk a teljes tartományi őrsereget, és az egész várost felkészítsük "
"a harcra!"
#. [message]: speaker=Lt. Nilaf
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:353
msgid "Indeed, Lord, we are ready to defend our homes!"
msgstr "Így van uram, készen állunk megvédeni otthonainkat!"
#. [message]: speaker=Minister Hylas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:364
msgid "I have summoned the great Council of Westin!"
msgstr "Összehívtam Westin nagy Tanácsát!"
#. [then]
#. [else]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:367
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:381
msgid "Minister Mefel"
msgstr "Mefel atya"
#. [message]: speaker=Minister Mefel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:370
msgid ""
"Hylas, I have made all possible haste, but my Council brethren are not as "
"swift as I. It will take more time for them to arrive."
msgstr ""
"Hylas, siettem, ahogy csak tudtam, de tanácsostársaim nem oly fürgék, mint "
"én. Attól tartok, nem fognak időben megérkezni."
#. [message]: speaker=Minister Hylas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:379
msgid ""
"And I have summoned the great Council of Westin! They will battle with all "
"their might!"
msgstr ""
"És összehívtam Westin nagy Tanácsát! Minden erejükkel részt vesznek a "
"harcban!"
#. [else]
#. [then]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:382
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:462
msgid "Minister Romand"
msgstr "Romand atya"
#. [else]
#. [then]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:383
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:463
msgid "Minister Alanafel"
msgstr "Alanafel atya"
#. [message]: speaker=Minister Mefel
#. [message]: speaker=Minister Romand
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:388
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:468
msgid ""
"We have heard your summons, and we shall send these dark foes back to the "
"abyss that spawned them!"
msgstr ""
"Hylas, hallottuk a hívásod, és visszaküldjük a mélységbe ezeket a sötét "
"teremtményeket!"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:392
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:472
msgid ""
"Council of Westin, we are cheered by your presence. Your aid will be most "
"welcome."
msgstr ""
"Westin tanácsa, ujjong a szívünk, hogy velünk tartotok. Hálásan fogadjuk a "
"segítségeteket."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:399
msgid ""
"We have rallied all the forces that we will be able to! Let us not make Sir "
"Gerricks sacrifice a vain one. For Wesnoth!"
msgstr ""
"Összegyűjtöttük minden erőnket! Ne legyen hiábavaló Sir Gerrick áldozata! "
"Wesnothért!"
#. [objective]: condition=win
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:411
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:432
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:479
msgid "Defeat Mal MBrin"
msgstr "Legyőzöd Mal MBrint"
#. [note]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:424
msgid "The Council of Westin will arrive on turn $council_arrive_turn|."
msgstr "Westin tanácsa a $council_arrive_turn|. körben fog megérkezni."
#. [message]: speaker=unit
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:520
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:322
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_deaths.cfg:12
msgid "I have failed my kingdom and duty..."
msgstr "Elbuktam a királyságom és a kötelességem..."
#. [message]: speaker=unit
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:535
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_deaths.cfg:79
msgid "Now I will never see Westin free again..."
msgstr "Most már sose látom Westint újra szabadnak..."
#. [message]: speaker=unit
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/08b_The_Tides_of_War.cfg:546
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_deaths.cfg:93
msgid "Far from home I fall — but not in vain! Guard our people, Deoran!"
msgstr "Távol az otthonomtól esem el, de nem hiába! Óvd a népünket, Deoran!"
#. [scenario]: id=09a_Vengeance
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:5
msgid "Vengeance"
msgstr "Bosszú"
#. [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:44
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:45
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:46
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:47
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:48
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:49
msgid "Westin Guard"
msgstr "Westini őr"
#. [side]: type=Elvish Marshal, id=Ithelden
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:60
msgid "Ithelden"
msgstr "Ithelden"
#. [side]: type=Elvish Marshal, id=Ithelden
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:63
msgid "Enraged Elves"
msgstr "Feldühödött tündék"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:123
msgid ""
"Commander! I took your message to the council, and your deeds have pleased "
"them. Are the undead finally gone from our lands?"
msgstr ""
"Parancsnok! Elvittem az üzeneted a tanácshoz és a tetteid nagyon "
"megörvendeztették őket. Végleg eltakarodtak az élőholtak a földjeinkről?"
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:127
msgid ""
"The undead are gone! Perhaps now there will be peace for a time in Westin. "
"You have our thanks Lady Ethiliel."
msgstr ""
"Az élőhalottak elmentek! Talán egy időre béke lesz Westinben. Hálával "
"tartozunk neked, Lady Ethiliel."
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:131
msgid ""
"Though the undead are vanquished, they have brought us much sorrow. Deoran, "
"your people have restored their honor. Let us part in peace."
msgstr ""
"Noha az élőhalottakat legyőztük, sok bánatot okoztak nekünk. Deoran, az "
"embereid kivívták a megbecsülésünket. Békében váljunk el."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:135
msgid ""
"Indeed. Neither the bandits nor the undead will trouble us for some time. We "
"will tend our wounds and you yours."
msgstr ""
"Rendben. Se a banditák, se az élőholtak nem fognak fenyegetni egy ideig. Mi "
"ápoljuk a saját sebesültjeinket és ti is a tieiteket."
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:139
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:149
msgid "Help!"
msgstr "Segítség!"
#. [unit]: type=Peasant, id=Poor Farmer
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:161
msgid "Poor Farmer"
msgstr "Szegény földműves"
#. [message]: speaker=Ithelden
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:168
msgid "You must pay for killing Mebrin!"
msgstr "Megfizettek Mebrin haláláért!"
#. [message]: speaker=Poor Farmer
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:172
msgid "I am just a farmer! What did I do?!"
msgstr "Csak egy földműves vagyok! Mit tettem?!"
#. [message]: speaker=Ithelden
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:176
msgid ""
"What did you do?! Your people kidnapped and murdered our greatest leader! "
"And now you will pay!"
msgstr ""
"Hogy mit tettél?! Az embereid elrabolták és megölték a legnagyobb "
"vezetőnket! És most megfizetsz!"
#. [message]: speaker=Sir Gerrick
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:197
msgid "He just killed that innocent farmer! We must stop him!"
msgstr "Csak úgy megölte azt az ártatlan földművest! Meg kell állítanunk!"
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:201
msgid ""
"Stop, Ithelden! I have traveled with these humans, and they are not the ones "
"who harmed Mebrin. They are our allies!"
msgstr ""
"Állj, Ithelden! Ezekkel az emberekkel utaztam és nem azok közül valók, akik "
"ártottak Mebrinnek. Ők a mi szövetségeseink!"
#. [message]: speaker=Ithelden
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:205
msgid ""
"You too, Ethiliel? All these humans are the same! They fell trees to till "
"the earth; now they have felled our leader! We cannot brook such deeds! You "
"will die with them!"
msgstr ""
"Te is, Ethiliel? Az összes ember egyforma! Kivágták az összes fát a földön; "
"most meg megölték a vezetőnket! Nem tűrhetjük! Velük együtt halsz meg!"
#. [event]
#. [unit]: type=$unit_type
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:222
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:223
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:224
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:225
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:226
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:227
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:228
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:293
msgid "Disciple of Mebrin"
msgstr "Mebrin tanítványa"
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:238
msgid ""
"We wont be able to hold them off for long. I should go reason with them!"
msgstr ""
"Nem tudjuk már sokáig tartani őket. Oda kéne mennem, hogy beszéljek a "
"fejükkel."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:242
msgid ""
"Are you sure that the elves will greet you any more kindly than they have "
"met us? After all, you did lead us into the forests..."
msgstr ""
"Biztos vagy benne, hogy a tündék szívélyesebben üdvözölnek téged, mint "
"minket? Végül is te vezettél minket az erdőkbe..."
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:246
msgid "Perhaps not, but it is your only hope. I must reach Ithelden!"
msgstr ""
"Lehet, hogy nem, de ez az egyetlen reményetek. Beszélnem kell Itheldennel!"
#. [event]
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:249
msgid "Itheldens base"
msgstr "Ithelden hadállása"
#. [objective]: condition=win
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:255
msgid "Send Ethiliel to the Great Tree and parley with Ithelden"
msgstr "Eljuttatod Ethilielt a Nagy Fához, és beszélsz Itheldennel"
#. [message]: speaker=$new_elf.id
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:307
msgid "For every one of us you strike down, more will rise!"
msgstr "Minden megölt társunk helyére újak fognak lépni!"
#. [message]: speaker=unit
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:336
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_deaths.cfg:64
msgid "I have given my all for my kingdom! Avenge me, Deoran!"
msgstr "Mindenem odaadtam a királyságomért! Bosszulj meg, Deoran!"
#. [message]: speaker=Minister Hylas
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:349
msgid ""
"Itheldens elves have killed Ethiliel! Now we have no chance to come to an "
"agreement with them. A war with the Elves is imminent."
msgstr ""
"Ithelden tündéi megölték Ethilielt! Most már nincs esély, hogy egyezségre "
"jussunk velük. A tündékkel folytatott háború a küszöbön áll."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:353
msgid ""
"We are far away from Weldyn. Well surely all be killed long before any "
"reinforcements arrive."
msgstr ""
"Messze vagyunk Weldyntől. Minden bizonnyal az utolsó szálig elpusztulunk, "
"mielőtt bármi erősítés érkezne."
#. [message]: speaker=Ethiliel
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09a_Vengeance.cfg:391
msgid ""
"Take care, Deoran! My people are upset. Killing one will only draw more."
msgstr ""
#. [scenario]: id=09b_Bandit_Epilogue
#. [scenario]: id=10a_Elf_Epilogue
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/09b_Bandit_Epilogue.cfg:5
#: data/campaigns/The_South_Guard/scenarios/10a_Elf_Epilogue.cfg:5
msgid "Epilogue"
msgstr "Utószó"
#. [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
#: data/campaigns/The_South_Guard/units/Eyestalk.cfg:4
msgid "Eyestalk"
msgstr "Kígyószem"
#. [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
#: data/campaigns/The_South_Guard/units/Eyestalk.cfg:25
msgid ""
"Named Eyestalks for obvious reasons, these plant-like creatures can focus "
"their gaze onto an unsuspecting victim to draw life energy straight out of "
"them to replenish their own. While almost defenseless against melee attacks, "
"its deadly gaze from afar is not to be underestimated."
msgstr ""
"A nyilvánvaló okokból kígyószemnek nevezett növényszerű élőlények "
"tekintetüket a gyanútlan áldozatra tudják összpontosítani, így energiát "
"szívnak ki belőle, mellyel saját életerejüket feltöltik. Míg szinte teljesen "
"védtelenek a közelharcban, távolból érkező halálos tekintetüket nem szabad "
"alábecsülni."
#. [attack]: type=impact
#: data/campaigns/The_South_Guard/units/Eyestalk.cfg:32
msgid "smash"
msgstr "zúzás"
#. [attack]: type=arcane
#: data/campaigns/The_South_Guard/units/Eyestalk.cfg:56
msgid "gaze"
msgstr "szemmeresztés"
#. [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
#: data/campaigns/The_South_Guard/units/Horseman_Commander.cfg:4
msgid "Horseman Commander"
msgstr "Lovas parancsnok"
#. [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
#: data/campaigns/The_South_Guard/units/Horseman_Commander.cfg:25
msgid ""
"Leaders of the border guards, mounted commanders are trained not only to "
"ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in "
"the provinces of Wesnoth."
msgstr ""
"A határőrök vezetői, a lovas parancsnokok nem csak lovaglásra és harcra "
"vannak kiképezve, hanem a csapatok vezetésére is. A helyőrségeken szolgálnak "
"parancsnokként, hogy biztosítsák a békét Wesnoth területén."
#. [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
#: data/campaigns/The_South_Guard/units/Infantry_Commander.cfg:4
msgid "Infantry Commander"
msgstr "Gyalogos parancsnok"
#. [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
#: data/campaigns/The_South_Guard/units/Infantry_Commander.cfg:26
msgid ""
"Veteran commanders have faced battle many times and led their men with "
"steady hands and calm determination."
msgstr ""
"A veterán parancsnokok már sokszor csatáztak. Az embereiket biztos kézzel "
"vezetik, és józanul döntenek."
#. [attack]: type=blade
#: data/campaigns/The_South_Guard/units/Infantry_Commander.cfg:30
#: data/campaigns/The_South_Guard/units/Infantry_Lieutenant.cfg:29
msgid "glaive"
msgstr "lándzsakard"
#. [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
#: data/campaigns/The_South_Guard/units/Infantry_Lieutenant.cfg:4
msgid "Infantry Lieutenant"
msgstr "Gyalogos hadnagy"
#. [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
#: data/campaigns/The_South_Guard/units/Infantry_Lieutenant.cfg:25
msgid ""
"Commanders of the infantry of Wesnoth are responsible for the garrison and "
"defense of the border towns and villages. They are drawn from the ranks of "
"veteran soldiers, not nobility, and all have shown leadership and courage in "
"battle."
msgstr ""
"A wesnothi gyalogság parancsnokai felelősek a helyőrségért, valamint a "
"városok és falvak határainak védelméért. Ők a veterán katonák közül kerültek "
"ki, nem a nemességből, és mind bizonyította már rátermettségét a harcra és a "
"vezénylésre."
#. [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
#: data/campaigns/The_South_Guard/units/Junior_Commander.cfg:4
msgid "Junior Commander"
msgstr "Fiatal parancsnok"
#. [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
#: data/campaigns/The_South_Guard/units/Junior_Commander.cfg:25
msgid ""
"Scarcely 17 or 18 years old, the sons of knights and lords were given mounts "
"and swords and told to become leaders of men. Those whose mettle was strong "
"enough for the task became the commanders of the armies of Wesnoth."
msgstr ""
"Alig 17 vagy 18 évesen a lovagok és fejedelmek fiai lovat és kardot kaptak, "
"hogy vezetőkké válhassanak. Akik lelkesedése elégnek bizonyult a feladathoz, "
"Wesnoth seregeinek parancsnokai lettek."
#. [unit_type]: id=Mounted General, race=human
#: data/campaigns/The_South_Guard/units/Mounted_General.cfg:4
msgid "Mounted General"
msgstr "Lovas tábornok"
#. [unit_type]: id=Mounted General, race=human
#: data/campaigns/The_South_Guard/units/Mounted_General.cfg:26
msgid ""
"Being the most able leaders of the border guards, Mounted Generals are "
"trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons "
"that keep peace in the provinces of Wesnoth."
msgstr ""
"A határőrök legrátermettebb vezetői, a lovas tábornokok, nemcsak lovaglásra "
"és harcra vannak kiképezve, hanem a csapatok vezetésére is. A helyőrségeken "
"szolgálnak parancsnokként, hogy biztosítsák a békét Wesnoth területén."
#. [message]: speaker=Deoran
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_deaths.cfg:35
msgid "Taste cold steel!"
msgstr "Kóstold meg a rideg acélt!"
#. [message]: speaker=unit
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_deaths.cfg:50
msgid "I have lost all helping the humans... Now they will surely perish!"
msgstr "Nem sikerült segítenem az embereken... Most már biztosan elpusztulnak!"
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_help.cfg:29
msgid ""
"Thugs are the mainstay of the bandit armies. They do not have a <i>ranged</"
"i> attack, and are vulnerable to your archers. Deorans lance will also "
"strike fear into their hearts! Like all of the bandit units, they are much "
"more dangerous at night."
msgstr ""
"A gyilkosok a banditák seregének fő alkotói. Csak közelharcban állják a "
"sarat, az íjászaid ellen védtelenek. Deoran kopjája szintén félelemmel tölti "
"el szíveiket! Mint minden bandita harcos, éjszaka ők is sokkal "
"veszélyesebbek."
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_help.cfg:56
msgid ""
"Thieves are more subtle than thugs. They try to surround your units and stab "
"them in the back. Make sure that thieves never have an opportunity to attack "
"when they have an ally directly behind the unit they are attacking — theyll "
"do double damage! Like thugs, thieves are vulnerable to the ranged attacks "
"of your archers."
msgstr ""
"A tolvajok sokkal ravaszabbak, mint a gyilkosok. Megpróbálják megkerülni és "
"hátba támadni az egységeidet. Soha ne hagyd, hogy úgy támadjanak, hogy a "
"támadott egységed mögött közvetlenül egy szövetségesük álljon — kétszer "
"annyit fognak sebezni! Akárcsak a gyilkosok, a tolvajok is könnyen "
"sebezhetőek az íjászaid távolsági támadásával."
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_help.cfg:83
msgid ""
"Footpads are the scouts of the bandit armies. They are quick, and have both "
"a <i>melee</i> attack and a <i>ranged</i> attack. Neither of their attacks "
"is very strong, however, and your spearmen will make quick work of them "
"during the day."
msgstr ""
"Az útonállók a banditahordák felderítői. Gyorsak és mind <i>közelharcban</"
"i>, mind <i>távolsági harcban</i> megállják a helyüket. Azonban egyik "
"támadásuk sem túl erős, lándzsásaid nappal könnyűszerrel elbánnak velük."
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_help.cfg:110
msgid ""
"Skeletons are the bones of fallen warriors raised by some dark magic. They "
"are almost immune to piercing weapons like arrows and spears. Bladed attacks "
"like swords will injure them, and Minister Hylass <i>arcane</i> attack is "
"deadly against them. Like the rest of the bandits, they are more dangerous "
"at night!"
msgstr ""
"A csontvázak elesett harcosok csontjaiból kelnek életre sötét mágia "
"hatására. Majdnem teljesen ellenállnak a szúrófegyvereknek, úgy mint a "
"nyilak és a lándzsák. Vágófegyverekkel, például karddal támadva sebezhetőek, "
"halálos számukra továbbá Hylas atya <i>földöntúli</i> támadása. Ahogy minden "
"bandita, ők is sokkal veszélyesebbek éjszaka!"
#. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_help.cfg:137
msgid ""
"Walking corpses are the bodies of slain warriors, filled with some black "
"magic. They are slow and weak — any of your units is more than a match for "
"them. They are only dangerous in packs..."
msgstr ""
"Az eleven testek megölt harcosok testei, egy kis fekete mágiával "
"megfűszerezve. Lassúak és gyengék, bármelyik egységed többet ér náluk. Csak "
"csoportosan veszélyesek..."
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:7
msgid ""
"During the reign of Haldric VII, the land of Wesnoth was peaceful. Konrad I "
"had driven off the orcs in the north. The eastern forts were quiet and "
"almost deserted. The elves in the western forest kept to their own affairs. "
"In the prosperous south men built new towns and farms."
msgstr ""
"VII. Haldric uralkodása idején Wesnoth békés volt. I. Konrad elűzte az "
"orkokat északon. A keleti erődök elcsöndesültek és majdhogynem elhagyatottá "
"váltak. A nyugati erdők tündéi a saját ügyeikkel foglalkoztak. A virágzó "
"délen az emberek új városokat és farmokat építettek."
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:12
msgid ""
"For eight years the South Guard had defended the farms and homes surrounding "
"the city of Westin, the capital of Wesnoths frontier province of Kerlath in "
"the furthermost south. The fiercest foe they had faced was the occasional "
"bandit. The orcs were far to the north. In the Aethenwood to the west "
"dreamed the elves, not foes of humankind but keeping aloof from men. Only "
"scattered few outlaws lived in the wildlands south of Kerlath, a bastion of "
"the ancient heart forest of the Great Continent so dense and gloomy that "
"even elves forbore from dwelling there."
msgstr ""
"Nyolc évig a Déli Őrhely megvédte a Westin körül lévő farmokat és "
"otthonokat. Wesnoth legdélebbi vidéke, a határ menti, vad Kerlath tartomány "
"központja volt ez. A legelszántabb ellenfelek a fel-felbukkanó banditák "
"voltak. Az orkok messze, északra éltek. Nyugatra, Aethenwood erdeiben a "
"tündék álmodoztak, akik nem voltak az emberek ellenségei, de kínosan "
"ügyeltek arra, hogy távol maradjanak tőlük. Csupán néhány törvényen kívüli "
"élt elszórtan Kerlathtól délre, a Nagy Kontinens szívében lévő ősi erdőkben, "
"melyek olyan sűrűek és homályosak voltak, hogy még a tündék is ódzkodtak "
"attól, hogy ott lakjanak."
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:16
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "Then, in the spring of the ninth year the reports from the South Guard, "
#| "under the command of Sir Loris, suddenly ceased. King Haldric decided to "
#| "send someone to investigate."
msgid ""
"Then, in the spring of the ninth year, the reports from the South Guard, "
"under the command of Sir Loris, suddenly ceased. King Haldric decided to "
"send someone to investigate."
msgstr ""
"Aztán a kilencedik év tavaszán a Sir Loris parancsnoksága alatt álló Déli "
"Őrhely jelentései hirtelen megszakadtak. Haldric király úgy döntött, hogy "
"valakit odaküld kivizsgálni a dolgot."
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:20
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "King Haldric summoned a young, undistinguished but promising cavalry "
#| "officer named Deoran. Deoran was the son of Haldiel, who had fought with "
#| "distinction alongside Konrad I in the wars against the orcs. The King had "
#| "a mission for Haldiels son."
msgid ""
"King Haldric summoned a young, undistinguished but promising cavalry officer "
"named Deoran. Deoran was the grandson of Haldiel, who had fought with "
"distinction alongside Konrad I in the war to reclaim the throne. The King "
"had a mission for him."
msgstr ""
"Haldric király magához hívatott egy fiatal, eleddig ismeretlen, de ígéretes "
"lovassági tisztet, akit Deorannak hívtak. Haldiel fia volt, aki hősies "
"odaadással harcolt I. Konrad oldalán az orkokkal vívott háborúban. A király "
"most egy küldetést szánt Haldiel fiának."
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:24
msgid ""
"King Haldric knighted young Deoran, and when he rose tasked him to ride to "
"Westin, to demand an accounting from Sir Loris, the commander of the South "
"Guard..."
msgstr ""
"Haldric király lovaggá ütötte a fiatal Deorant, majd megbízta, hogy "
"vágtasson Westinbe jelentést kérni Sir Loristól, a Déli Őrhely "
"parancsnokától."
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:34
msgid ""
"Having defeated Urza Mathin, Deoran immediately sent scouts out into the "
"whole countryside. His men reported bandits roaming freely over the border, "
"terrorizing the peasants and villagers. Nowhere did they find soldiers of "
"the South Guard."
msgstr ""
"Urza Mathin legyőzése után Deoran rögvest felderítőket küldött az egész "
"vidékre. Emberei mindenfelé bandita hordák szabad rablásairól számoltak be. "
"A határt megsértő bűnözők félelemben tartották és fosztogatták a környéken "
"élő földműveseket, falvakat. A Déli Őrhely katonáinak se híre, se hamva nem "
"volt sehol sem."
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:39
msgid ""
"Deoran decided to take action and wipe out the bandits. He gathered the men "
"of Sir Gerricks command and whatever peasants were of strong body and "
"fighting age. With this small force he rode in haste to Westin, capital of "
"the province."
msgstr ""
"Deoran úgy döntött, hogy kezébe veszi a dolgokat és eltörli a banditákat a "
"föld színéről. Összeszedte Sir Gerrick embereit, és azokat a parasztokat, "
"akik harcra képesek voltak. Ezzel a kis sereggel sietve Westinbe, a "
"tartomány fővárosába lovagolt."
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:43
msgid ""
"Deoran and his men approached the old city, and they saw that their fears "
"were well founded..."
msgstr ""
"Deoran és emberei megközelítették az öreg várost és látták, hogy félelmeik "
"beigazolódtak..."
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:53
msgid ""
"Ethiliel led the men of the South Guard into the southern forest. Shadows "
"soon covered their paths day and night, and a thick fog filled the air."
msgstr ""
"Ethiliel az északi erdőkbe vezette a Déli Őrhely embereit. Árnyak fedték "
"lábnyomaikat éjjel és nappal, és valamiféle sűrű köd vette körül őket."
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:59
msgid ""
"For many weeks they marched down nameless paths that no man had trod before. "
"From time to time they saw ghostly images of elven villages and halls in the "
"deep woods, but as they advanced, even those became scarce."
msgstr ""
"Heteken keresztül ismeretlen ösvényeken meneteltek, melyeket emberi láb még "
"nem érintett. Időnként tünde falvak és kastélyok kísérteties képét látták a "
"sűrű erdő fái közt, de ahogy közelebb értek, még e foszlányok is "
"elhalványultak."
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:64
msgid ""
"Finally Ethiliel told the men to halt and pitch camp — they had reached the "
"Black River, beyond which no elf or man would willingly pass."
msgstr ""
"Végül Ethiliel parancsot adott a megállásra és a táborverésre — elérték a "
"Fekete-folyót, amin se tünde, se ember nem lép át szívesen."
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:73
msgid ""
"After Mal MBrins defeat, Deorans troops and their elvish allies turned "
"north for home. As they re-crossed the Black River, fall was fading into "
"winter."
msgstr ""
"A Mal MBrin fölött aratott győzelem után Deoran csapatai és tünde "
"szövetségeseik északnak indultak, hazafelé. Amint újra átlépték a Fekete-"
"folyót, az ősz lassan téllé változott."
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:79
msgid ""
"Forage and game were scarce in the gloomy woods. The mens spirits were "
"lifted by the thought of home, but their bodies became gaunt. The long weeks "
"of trudging northward took its toll."
msgstr ""
"Bogyókat és vadhúst nemigen lehetett találni a homályos erdőkben. Az emberek "
"lelkét az otthon gondolata melegítette, de testük csont és bőr volt. A "
"hosszú heteken át tartó menetelésnek ára volt. "
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:88
msgid ""
"Snow fell as Deoran, Sir Gerrick and Urza Afalas emerged from the great "
"southern forest. An oppressive silence hung over the land, and an ominous "
"gloom followed close behind the men of the South Guard."
msgstr ""
"Már esett a hó, amikor Deoran, Sir Gerrick és Urza Afalas kijutottak a nagy "
"déli erdőből. Nyomasztó csend terült el a vidéken, és baljós homály "
"hömpölygött szorosan a Déli Őrhely embereinek nyomában."
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:94
msgid ""
"Finally they arrived at the southern border of Wesnoth and the forts that "
"guarded it. The undead were close on their heels..."
msgstr ""
"Végül megérkeztek Wesnoth déli határához és az erődökhöz, amelyek "
"védelmezik. Az élőholtak a sarkukban voltak..."
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:103
msgid ""
"Finally the sun broke the horizon and its rays breathed new life into the "
"weary defenders of Westin. A great cry echoed through the valley as the men "
"of the South Guard pressed their elven foes back from the walls. Suddenly "
"the field was covered in a great fog..."
msgstr ""
"Végül a nap elérte a látóhatárt, és sugarai új életet leheltek Westin "
"kimerült védőibe. Hatalmas kiáltás visszhangzott a völgyön keresztül, ahogy "
"a Déli Őrhely emberei visszaszorították tünde ellenségeiket a falaktól. "
"Hirtelen sűrű köd borult a mezőre..."
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:108
msgid ""
"When the fog broke, Ethiliel stood alone, facing the wall of spears. Bathed "
"in light, she spoke to the men of Wesnoth, saying, <i>“Stop! Enough blood "
"has been spilled before the walls of this city! The injury you humans have "
"done to the elves is great, but your service also was worthy.”</i>"
msgstr ""
"Amint a köd felszállt, Ethiliel egyedül állt a lándzsák falával farkasszemet "
"nézve... Fényben fürödve így szólt Wesnoth katonáihoz: <i>„Állj! Elég vér "
"folyt már e város falai előtt! A veszteség, melyet ti, emberek, okoztatok a "
"tündéknek, óriási, de szolgálatotok is nagyon értékes volt.”</i>"
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:112
msgid ""
"<i>“These are the terms of the peace between us: any man found in the forest "
"or hills that belong to the elves will taste death. No more will the elves "
"send ambassadors or councilors to Westin, and no more will men wander the "
"green woods.”</i>"
msgstr ""
"<i>„A köztünk lévő béke feltételei legyenek a következők: bárki emberfiára, "
"akit a tündék erdeiben vagy dombjain találunk, halál vár. A tündék nem "
"küldenek több követet vagy tanácsnokot Westinbe, az emberek pedig nem teszik "
"be többé a lábukat a zöldellő erdőkbe.”</i>"
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:116
msgid ""
"Thus an uneasy peace was consummated between man and elf. For many weeks the "
"South Guard patrolled the borders of the elven woods and watched over the "
"growing farms and villages. Finally, as the snow melted and the roads bore "
"their burdens again, a messenger came from King Haldric."
msgstr ""
"Igen kemény béke köttetett így emberek és tündék között. Heteken át a Déli "
"Őrhely katonái a tünde erdők határainál őrjáratoztak, és őrködtek az újra "
"benépesülő farmok és falvak fölött. Végül, amint a hó elolvadt és az utak "
"járhatóvá váltak, egy hírnök érkezett Haldric királytól."
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:120
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:160
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with "
#| "King Haldric himself. Storm clouds were brewing throughout the realm, and "
#| "every commander would be needed to weather the storm..."
msgid ""
"Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with "
"King Haldric himself. Dark clouds were brewing throughout the realm, and "
"every commander would be needed to weather the storm..."
msgstr ""
"Sir Deorant, Wesnoth lovagját, tanácskozásra hívták Weldynbe magához Haldric "
"királyhoz. Viharfelhők gyülekeztek a birodalom felett, és minden "
"parancsnokra szükség volt, hogy átvészelhessék az eljövendőket..."
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:130
msgid ""
"With bitter spears and grim expression, the men of Wesnoth launched the last "
"assault on the undead. As they cut through lifeless flesh and shattered "
"chill bones a ray of sunlight pierced the clouds. The winds died and the men "
"were filled with new life. A great cry they let out as they stormed the "
"encampment of Mal MBrin himself, and threw down the mighty wizard."
msgstr ""
"Wesnoth harcosai hegyes lándzsákkal, elszántan indultak az utolsó ostromra "
"az élőholtak ellen. Amint a katonák átvágták magukat az élettelen testeken "
"és a jéghideg csontvázakon, aranyló napsugár tört át a felhőzeten. A szelek "
"is megnyugodtak, az emberek lelke pedig új életerővel telt meg. Óriási "
"csatakiáltással rohanták meg Mal MBrin táborát, ahol aztán az álnok "
"varázslóval is végeztek."
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:136
msgid ""
"Exhausted, Deoran dropped his lance to the ground. The men around him slowly "
"lifted their helmets from their brows. The moans of the wounded overshadowed "
"the rustling of the north wind in the distance. The undead were gone."
msgstr ""
"Deoran elgyötörten dobta a földre kopjáját. Az őt körülvevő emberek lassan "
"felemelték sisakrostélyukat. A sebesültek jajgatása túlharsogta a távolban "
"süvöltő északi szeleket. Az élőholtak nem léteztek többé."
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:141
msgid ""
"For days the healers of Westin worked feverishly to save as many of the "
"valiant soldiers as they were able. Many mounds, though, were raised as "
"homes for the fallen in the fields north of the city, and to the roll of "
"fallen heroes many names were added."
msgstr ""
"Westin gyógyítói napokon keresztül minden erejüket megfeszítve dolgoztak, "
"hogy minél több derék katonát megmentsenek. Az északi dombokon mégis sok "
"sírhalmot emeltek, és sok név került fel az elesett hősök tekercsének hosszú "
"listájára."
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:146
msgid ""
"The loftiest mound belonged to Sir Gerrick. After the battle, Deoran led an "
"expedition to the southern border posts, and there he found Sir Gerricks "
"sword and shield. Those he placed atop Gerricks mound, and they were a "
"symbol of loyalty and valor to all the people of Westin."
msgstr ""
"A legkiemelkedőbb sírdomb Sir Gerrické volt. Deoran egy felderítést vezetett "
"a déli határhoz a csata után, és ott megtalálta Sir Gerrick kardját és "
"pajzsát. Sírhalmának legtetejére állította őket a hűség és bátorság örök "
"jelképeként Westin népe számára."
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:150
msgid ""
"Gerricks name was added at the top of the roll of fallen heroes, and read "
"aloud at the beginning of every great council. The memory of his desperate "
"last stand at the border posts passed into song, and was not forgotten for "
"many generations."
msgstr ""
"Gerrick neve az elesett hősök tekercsének legtetejére került, és minden nagy "
"tanácsülés kezdetén fennhangon felolvasták. Utolsó, elkeseredett harcát "
"dalba foglalták, amit emberöltők múlva sem felejtettek el."
#. [part]
#: data/campaigns/The_South_Guard/utils/sg_story.cfg:155
msgid ""
"Deoran spent his days visiting the wounded and directing the men as they "
"rebuilt the shattered walls and ramparts of the city. Finally, as the snow "
"melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King "
"Haldric."
msgstr ""
"Deoran a sebesültek látogatásával töltötte napjait, közben pedig irányította "
"a város lerombolt falainak és védműveinek újjáépítését. Végül, amint a hó "
"elolvadt, és az utak újra járhatóvá váltak, egy hírnök érkezett Haldric "
"királytól."
#~ msgid "lance"
#~ msgstr "kopja"
#~ msgid "mace"
#~ msgstr "buzogány"
#~ msgid "shield"
#~ msgstr "pajzs"
#~ msgid "spear"
#~ msgstr "lándzsa"
#~ msgid "Take the Citadel at Westin by the end of the ninth turn"
#~ msgstr "Elfoglalod Westin fellegvárát, mielőtt kilenc kör eltelik"
#~ msgid ""
#~ "Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with "
#~ "King Haldric himself. Storm clouds were brewing throughout the realm, and "
#~ "every commander would be needed to weather the onslaught..."
#~ msgstr ""
#~ "Sir Deorant, Wesnoth lovagját, tanácskozásra hívták Weldynbe magához "
#~ "Haldric királyhoz. Viharfelhők gyülekeztek a birodalom felett, és minden "
#~ "parancsnokra szükség volt, hogy átvészelhessék az eljövendőket..."
#~ msgid "No gold carried over to the next scenario."
#~ msgstr "A következő küldetésbe nem viszed tovább az aranyad."