wesnoth/doc/man/da/wesnoth.6
Nils Kneuper c1cd4c33df pot-update (no strings should be added/changed)
regenerated doc files
2008-10-16 21:50:20 +00:00

194 lines
7 KiB
Groff

.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify
.\" it under the terms of the GNU General Public License as published by
.\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
.\" (at your option) any later version.
.\"
.\" This program is distributed in the hope that it will be useful,
.\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
.\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
.\" GNU General Public License for more details.
.\"
.\" You should have received a copy of the GNU General Public License
.\" along with this program; if not, write to the Free Software
.\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
.\"
.
.\"*******************************************************************
.\"
.\" This file was generated with po4a. Translate the source file.
.\"
.\"*******************************************************************
.TH WESNOTH 6 2007 wesnoth "Kampen om Wesnoth"
.
.SH NAVN
wesnoth \- Kampen om Wesnoth, et rundebaseret fantasistrategispil
.
.SH SYNOPSIS
.
\fBwesnoth\fP [\fITILVALG\fP] [\fISTI_TIL_DATA\fP]
.
.SH BESKRIVELSE
.
Kampen om \fBWesnoth\fP er et rundebaseret fantasistrategispil.
Besejr alle fjendtlige ledere med en velvalgt skare af tropper, sørg for at
bruge dine ressourcer af guld og landsbyer. Alle enheder har deres styrker
og svagheder; for at vinde så sæt dine tropper ind hvor de kan bruge deres
fordele mens du forhindrer din modstander i at gøre det samme. Efterhånden
som enheder opnår erfaring, så opnår de nye evner og bliver mere
magtfulde. Spil på dit eget sprog og test dig selv mod computeren eller
tilslut dig de mange andre spillere der spiller på nettet mod hinanden. Skab
dine egne enheder, scenarier eller kampagner, og del dem med andre.
.
.SH TILVALG
.
.TP
\fB\-\-bpp\fP\fI\ nummer\fP
indstiller BitsPerPixel værdien. Eksempel: \fB\-\-bpp 32\fP
.TP
\fB\-\-compress\fP\fI\ valgtfil\ nyfil\fP
komprimerer en gemt fil (\fIvalgtfil\fP) som er i tekstformatet WML til binært
WML. (\fInyfil\fP).
.TP
\fB\-d, \-\-debug\fP
viser ekstra fejlsøgningsinformation og slår ekstra kommandoer til i selve
spillet (se http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode (engelsk) for flere
oplysninger om kommandoerne).
.TP
\fB\-\-decompress\fP\fI\ valgtfil\ nyfil\fP
udpakker en gemt fil (\fIvalgtfil\fP) som er i binært WML til tekstbaseret
WML\-format (\fInyfil\fP).
.TP
\fB\-f, \-\-fullscreen\fP
afvikler spillet i fuldskærm.
.TP
\fB\-\-fps\fP
viser antallet af billeder per sekund spilles afvikles med i et hjørne af
skærmen.
.TP
\fB\-\-gunzip\fP\fI\ infile.gz\fP
pakker en fil som bør være i gzip\-format og gemmer den uden gz
endelsen. \fIvalgtfil.gz\fP fjernes.
.TP
\fB\-\-gzip\fP\fI\ infile\fP
komprimerer en fil i gzip\-format, gemmer den som \fIvalgtfil\fP.gz og fjerner
\fIvalgtfil\fP.
.TP
\fB\-h, \-\-help\fP
viser et overblik over kommandolinjemuligheder til standard uddata, og
afslutter.
.TP
\fB\-\-load\fP\fI\ savegame\fP
henter det gemte spil fra standardkataloget for gemte spil.
.TP
\fB\-\-log\-\fP\fIlevel\fP\fB=\fP\fIdomain1\fP\fB,\fP\fIdomain2\fP\fB,\fP\fI...\fP
indstiller strenghedsniveauet på fejlsøgningsdomænerne. \fBall\fP kan bruges
til alle fejlsøgningsdomæner. Tilgængelige niveauer: \fBfejl\fP,\ \fBadvarsel\fP,\
\fBinfo\fP,\ \fBfejlsøgning\fP. Som standard bruges \fBfejl\fP\-niveauet.
.TP
\fB\-\-logdomains\fP
Gemmer en liste med alle logdomæner og afslutter.
.TP
\fB\-\-max\-fps\fP
antallet af billeder per sekund som spillet kan vise, værdien bør være
mellem 1 og 1000. Standarden er \fB50\fP.
.TP
\fB\-\-multiplayer\fP
afvikler et flerspiller spil. Der er ekstra indstillinger, som kan bruges
med \fB\-\-multiplayer\fP som forklaret nedenfor.
.TP
\fB\-\-nocache\fP
slår mellemlager af spildata fra.
.TP
\fB\-\-nosound\fP
afvikler spillet uden lyd eller musik.
.TP
\fB\-\-path\fP
udskriver navnet på spildatakataloget og afslutter.
.TP
\fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP
indstiller skærmopløsningen. Eksempel: \fB\-r 800x600\fP
.TP
\fB\-t, \-\-test\fP
afvikler spillet i et lille testscenarie.
.TP
\fB\-v, \-\-version\fP
viser versionnummeret og afslutter.
.TP
\fB\-w, \-\-windowed\fP
afvikler spillet i et vindue.
.TP
\fB\-\-no\-delay\fP
afvikler spillet uden forsinkelser på grund af grafiske sammenligninger.
Dette sættes automatisk på ved hjælp af \fB\-\-nogui\fP.
.TP
\fB\-\-nogui\fP
afvikler spillet uden GUI. Skal anføres før \fB\-\-multiplayer\fP for at have den
ønskede effekt.
.TP
\fB\-\-exit\-at\-end\fP
afslutter når scenariet er slut uden at vise sejr/nederlag vinduet, som
kræver at brugeren klikker o.k. Dette bruges også til skript sammenligning.
.
.SH "Indstillinger for \-\-multiplayer"
.
Denne sideafhængig flerspillerindstilling er markeret med \fInummer\fP.
\fInummer\fP skal erstattes af et sidenummer. Det er normalt 1 eller 2 men er
afhængigt af antallet af mulige spillere i det valgte scenarie.
.TP
\fB\-\-algoritme\fP\fInummer\fP\fB=\fP\fIværdi\fP
vælger en ikke\-standard algoritme som bruges af denne
computerspiller. Mulige værdier: \fBidle_ai\fP og \fBsample_ai\fP.
.TP
\fB\-\-controller\fP\fInummer\fP\fB=\fP\fIværdi\fP
vælger brugeren af denne side. Tilgængelige værdier: \fBhuman\fP og \fBai\fP.
.TP
\fB\-\-era=\fP\fIværdi\fP
brug dette tilvalg for at spille i den valgte æra fremfor i \fBDefault\fP
æraen. Æra vælges via dens id. Æraerne er beskrevet i
\fBdata/multiplayer/eras.cfg\fP\-filen.
.TP
\fB\-\-parm\fP\fInummer\fP\fB=\fP\fInavn\fP\fB:\fP\fIværdi\fP
sætter yderligere indstillinger for denne side. Denne indstilling er
afhængig af valgene for \fB\-\-controller\fP og \fB\-\-algorithm\fP. Den er beregnet
for folk der selv designer deres egen computerspiller. (ikke dokumenteret
ordentligt endnu)
.TP
\fB\-\-scenario=\fP\fIværdi\fP
vælger et flerspillerscenarie. Standardscenariet er
\fBmultiplayer_The_Freelands\fP.
.TP
\fB\-\-side\fP\fInummer\fP\fB=\fP\fIværdi\fP
vælger en fraktion for den nuværende æra til denne side. Fraktionen vælges
via en id. Fraktioner er beskrevet i data/multiplayer.cfg filen.
.TP
\fB\-\-turns=\fP\fIværdi\fP
indstiller antallet af runder for det valgte scenarie. Standarden er \fB50\fP.
.TP
Eksempel du kan teste din egen kunstige intelligens mod standarden uden at starte GUI'en:
\fBwesnoth \-\-nogui \-\-multiplayer \-\-controller1=ai \-\-controller2=ai
\-\-algorithm2=python_ai \-\-parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py\fP
.
.SH FORFATTER
.
Skrevet af David White <davidnwhite@verizon.net>.
.br
Redigeret af Nils Kneuper <crazy\-ivanovic@gmx.net>, ott
<ott@gaon.net> og Soliton <soliton.de@gmail.com>.
.br
Denne manual blev først skrevet af Cyril Bouthors
<cyril@bouthors.org>.
.br
Besøg den officielle hjemmeside: http://www.wesnoth.org/
.
.SH OPHAVSRET
.
Ophavsret \(co 2003\-2007 David White <davidnwhite@verizon.net>
.br
Dette er fri programmel; programmellet er udgivet under GPL version 2, der
er offentliggjort af Free Software Foundation. Der er ingen garanti; selv
ikke for at spillet virker eller kan bruges til en konkret formål.
.
.SH "SE OGSÅ"
.
\fBwesnoth_editor\fP(6), \fBwesnothd\fP(6)