.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify .\" it under the terms of the GNU General Public License as published by .\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or .\" (at your option) any later version. .\" .\" This program is distributed in the hope that it will be useful, .\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of .\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the .\" GNU General Public License for more details. .\" .\" You should have received a copy of the GNU General Public License .\" along with this program; if not, write to the Free Software .\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA .\" . .\"******************************************************************* .\" .\" This file was generated with po4a. Translate the source file. .\" .\"******************************************************************* .TH WESNOTH 6 2007 wesnoth "Kampen om Wesnoth" . .SH NAVN wesnoth \- Kampen om Wesnoth, et rundebaseret fantasistrategispil . .SH SYNOPSIS . \fBwesnoth\fP [\fITILVALG\fP] [\fISTI_TIL_DATA\fP] . .SH BESKRIVELSE . Kampen om \fBWesnoth\fP er et rundebaseret fantasistrategispil. Besejr alle fjendtlige ledere med en velvalgt skare af tropper, sørg for at bruge dine ressourcer af guld og landsbyer. Alle enheder har deres styrker og svagheder; for at vinde så sæt dine tropper ind hvor de kan bruge deres fordele mens du forhindrer din modstander i at gøre det samme. Efterhånden som enheder opnår erfaring, så opnår de nye evner og bliver mere magtfulde. Spil på dit eget sprog og test dig selv mod computeren eller tilslut dig de mange andre spillere der spiller på nettet mod hinanden. Skab dine egne enheder, scenarier eller kampagner, og del dem med andre. . .SH TILVALG . .TP \fB\-\-bpp\fP\fI\ nummer\fP indstiller BitsPerPixel værdien. Eksempel: \fB\-\-bpp 32\fP .TP \fB\-\-compress\fP\fI\ valgtfil\ nyfil\fP komprimerer en gemt fil (\fIvalgtfil\fP) som er i tekstformatet WML til binært WML. (\fInyfil\fP). .TP \fB\-d, \-\-debug\fP viser ekstra fejlsøgningsinformation og slår ekstra kommandoer til i selve spillet (se http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode (engelsk) for flere oplysninger om kommandoerne). .TP \fB\-\-decompress\fP\fI\ valgtfil\ nyfil\fP udpakker en gemt fil (\fIvalgtfil\fP) som er i binært WML til tekstbaseret WML\-format (\fInyfil\fP). .TP \fB\-f, \-\-fullscreen\fP afvikler spillet i fuldskærm. .TP \fB\-\-fps\fP viser antallet af billeder per sekund spilles afvikles med i et hjørne af skærmen. .TP \fB\-\-gunzip\fP\fI\ infile.gz\fP pakker en fil som bør være i gzip\-format og gemmer den uden gz endelsen. \fIvalgtfil.gz\fP fjernes. .TP \fB\-\-gzip\fP\fI\ infile\fP komprimerer en fil i gzip\-format, gemmer den som \fIvalgtfil\fP.gz og fjerner \fIvalgtfil\fP. .TP \fB\-h, \-\-help\fP viser et overblik over kommandolinjemuligheder til standard uddata, og afslutter. .TP \fB\-\-load\fP\fI\ savegame\fP henter det gemte spil fra standardkataloget for gemte spil. .TP \fB\-\-log\-\fP\fIlevel\fP\fB=\fP\fIdomain1\fP\fB,\fP\fIdomain2\fP\fB,\fP\fI...\fP indstiller strenghedsniveauet på fejlsøgningsdomænerne. \fBall\fP kan bruges til alle fejlsøgningsdomæner. Tilgængelige niveauer: \fBfejl\fP,\ \fBadvarsel\fP,\ \fBinfo\fP,\ \fBfejlsøgning\fP. Som standard bruges \fBfejl\fP\-niveauet. .TP \fB\-\-logdomains\fP Gemmer en liste med alle logdomæner og afslutter. .TP \fB\-\-max\-fps\fP antallet af billeder per sekund som spillet kan vise, værdien bør være mellem 1 og 1000. Standarden er \fB50\fP. .TP \fB\-\-multiplayer\fP afvikler et flerspiller spil. Der er ekstra indstillinger, som kan bruges med \fB\-\-multiplayer\fP som forklaret nedenfor. .TP \fB\-\-nocache\fP slår mellemlager af spildata fra. .TP \fB\-\-nosound\fP afvikler spillet uden lyd eller musik. .TP \fB\-\-path\fP udskriver navnet på spildatakataloget og afslutter. .TP \fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP indstiller skærmopløsningen. Eksempel: \fB\-r 800x600\fP .TP \fB\-t, \-\-test\fP afvikler spillet i et lille testscenarie. .TP \fB\-v, \-\-version\fP viser versionnummeret og afslutter. .TP \fB\-w, \-\-windowed\fP afvikler spillet i et vindue. .TP \fB\-\-no\-delay\fP afvikler spillet uden forsinkelser på grund af grafiske sammenligninger. Dette sættes automatisk på ved hjælp af \fB\-\-nogui\fP. .TP \fB\-\-nogui\fP afvikler spillet uden GUI. Skal anføres før \fB\-\-multiplayer\fP for at have den ønskede effekt. .TP \fB\-\-exit\-at\-end\fP afslutter når scenariet er slut uden at vise sejr/nederlag vinduet, som kræver at brugeren klikker o.k. Dette bruges også til skript sammenligning. . .SH "Indstillinger for \-\-multiplayer" . Denne sideafhængig flerspillerindstilling er markeret med \fInummer\fP. \fInummer\fP skal erstattes af et sidenummer. Det er normalt 1 eller 2 men er afhængigt af antallet af mulige spillere i det valgte scenarie. .TP \fB\-\-algoritme\fP\fInummer\fP\fB=\fP\fIværdi\fP vælger en ikke\-standard algoritme som bruges af denne computerspiller. Mulige værdier: \fBidle_ai\fP og \fBsample_ai\fP. .TP \fB\-\-controller\fP\fInummer\fP\fB=\fP\fIværdi\fP vælger brugeren af denne side. Tilgængelige værdier: \fBhuman\fP og \fBai\fP. .TP \fB\-\-era=\fP\fIværdi\fP brug dette tilvalg for at spille i den valgte æra fremfor i \fBDefault\fP æraen. Æra vælges via dens id. Æraerne er beskrevet i \fBdata/multiplayer/eras.cfg\fP\-filen. .TP \fB\-\-parm\fP\fInummer\fP\fB=\fP\fInavn\fP\fB:\fP\fIværdi\fP sætter yderligere indstillinger for denne side. Denne indstilling er afhængig af valgene for \fB\-\-controller\fP og \fB\-\-algorithm\fP. Den er beregnet for folk der selv designer deres egen computerspiller. (ikke dokumenteret ordentligt endnu) .TP \fB\-\-scenario=\fP\fIværdi\fP vælger et flerspillerscenarie. Standardscenariet er \fBmultiplayer_The_Freelands\fP. .TP \fB\-\-side\fP\fInummer\fP\fB=\fP\fIværdi\fP vælger en fraktion for den nuværende æra til denne side. Fraktionen vælges via en id. Fraktioner er beskrevet i data/multiplayer.cfg filen. .TP \fB\-\-turns=\fP\fIværdi\fP indstiller antallet af runder for det valgte scenarie. Standarden er \fB50\fP. .TP Eksempel så du kan teste din egen kunstige intelligens mod standarden uden at starte GUI'en: \fBwesnoth \-\-nogui \-\-multiplayer \-\-controller1=ai \-\-controller2=ai \-\-algorithm2=python_ai \-\-parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py\fP . .SH FORFATTER . Skrevet af David White . .br Redigeret af Nils Kneuper , ott og Soliton . .br Denne manual blev først skrevet af Cyril Bouthors . .br Besøg den officielle hjemmeside: http://www.wesnoth.org/ . .SH OPHAVSRET . Ophavsret \(co 2003\-2007 David White .br Dette er fri programmel; programmellet er udgivet under GPL version 2, der er offentliggjort af Free Software Foundation. Der er ingen garanti; selv ikke for at spillet virker eller kan bruges til en konkret formål. . .SH "SE OGSÅ" . \fBwesnoth_editor\fP(6), \fBwesnothd\fP(6)