203 lines
7.8 KiB
Groff
203 lines
7.8 KiB
Groff
.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify
|
|
.\" it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
|
.\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
|
|
.\" (at your option) any later version.
|
|
.\"
|
|
.\" This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
|
.\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
|
.\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
|
.\" GNU General Public License for more details.
|
|
.\"
|
|
.\" You should have received a copy of the GNU General Public License
|
|
.\" along with this program; if not, write to the Free Software
|
|
.\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
|
|
.\"
|
|
.
|
|
.\"*******************************************************************
|
|
.\"
|
|
.\" This file was generated with po4a. Translate the source file.
|
|
.\"
|
|
.\"*******************************************************************
|
|
.TH WESNOTH 6 2007 wesnoth "La batalla per Wesnoth"
|
|
.
|
|
.SH NOM
|
|
wesnoth \- La batalla per Wesnoth, un joc d'estrategia fantàstica per tandes
|
|
.
|
|
.SH SINOPSIS
|
|
.
|
|
\fBwesnoth\fP [\fIOPCIONS\fP] [\fIRUTA_ALS_DATOS\fP]
|
|
.
|
|
.SH DESCRIPCIÓ
|
|
.
|
|
La batalla per \fBWesnoth\fP es un joc d'estrategia fantàstica per tandes.
|
|
|
|
Derrote a tots els líders enemics usant un conjunt equilibrat de tropes,
|
|
tenint cuitat d'administrar els seus recursos d'or i aldees. Cada unitat té
|
|
els seus propis punts forts i débils; per a guanyar, desplegue les seues
|
|
forces de la millor manera posible, mentres evita que el seu enemic faça lo
|
|
mateix. Segon les unitats van guanyant experiencia, adquirixen noves
|
|
habilitats i se tornen més poderoses. Jugue en la seua propia llengua i
|
|
prove la seua habilitat contra un sabut adversari controlat pel ordinador, o
|
|
úna's a la gran comunitat de jugadors en llínea de Wesnoth. Cree les seues
|
|
propies unitats personalisades, escenaris o campanyas i compartix\-les ab
|
|
atres.
|
|
.
|
|
.SH OPCIONS
|
|
.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-bpp\fP\fI\ número\fP
|
|
estableix el valor de BitsPerPixel. Per eixemple: \fB\-\-bpp 32\fP
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-compress\fP\fI\ archiu d'entrada\ archiu d'eixida\fP
|
|
comprimix un archiu de partida guardada (\fIarchiu d'entrada\fP) que està en
|
|
format WML de texto a un format WML binari (\fIarchiu d'eixida\fP).
|
|
.TP
|
|
\fB\-d, \-\-debug\fP
|
|
mostra informació extra de depuració i activa opcions adicionals en la
|
|
llínea de órdens dins del joc (veja el wiki en
|
|
http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode per a més informació sobre la llínea
|
|
d'órdens).
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-decompress\fP\fI\ archiu_d'entrada\ archiu_d'eixida\fP
|
|
descomprimix un archiu de partida guardada (\fIarchiu d'entrada\fP) que està en
|
|
format WML binari a un format WML de texto (\fIarchiu d'eixida\fP).
|
|
.TP
|
|
\fB\-f, \-\-fullscreen\fP
|
|
eixecuta el joc en modo de pantalla completa.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-fps\fP
|
|
mostra el número de quadres per segon als que s'està eixecutant el joc
|
|
actualment, en un racó de la pantalla.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-gunzip\fP\fI\ archiu_d'entrada.gz\fP
|
|
Descomprimix un archiu que deuría estar en format gzip i ho almacena sense
|
|
el sufix .gz. El \fIinfile.gz\fP serà eliminat.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-gzip\fP\fI\ archiu_d'entrada\fP
|
|
comprimix un archiu en format gzip, ho guarda com \fIarchiu_d'entrada\fP.gz i
|
|
elimina \fIarchiu_d'entrada\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-h, \-\-help\fP
|
|
mostra un resum de les opcions de llínea d'órdens en la eixida estándart, i
|
|
finalisa.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-load\fP\fI\ partida_guardada\fP
|
|
carrega un archiu de partida guardada des del directori estàndart de jocs
|
|
guardats.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-log\-\fP\fIlevel\fP\fB=\fP\fIdomain1\fP\fB,\fP\fIdomain2\fP\fB,\fP\fI...\fP
|
|
estableix el nivell de gravetat dels dominis de depuració. \fBall\fP pot
|
|
usar\-se per a seleccionar tots els dominis. Nivells disponibles: \fBerror\fP,\
|
|
\fBwarning\fP,\ \fBinfo\fP,\ \fBdebug\fP. Per defecte s'usarà el nivell \fBerror\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-logdomains\fP
|
|
Bolca una llista de tots els dominis de registre i finalisa.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-max\-fps\fP
|
|
el número de quadres per segon que el joc pot mostrar, el valor deuría estar
|
|
entre 1 i 1000, per defecte és \fB50\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-multiplayer\fP
|
|
eixecuta un joc multijugador. Existixen opcions adicionals que poden usar\-se
|
|
junt ab \fB\-\-multiplayer\fP com s'explica més avall.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-nocache\fP
|
|
deshabilita el cache de datos de joc.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-nosound\fP
|
|
eixecuta el joc sense sons ni música.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-path\fP
|
|
mostra el nom del directori de datos de joc i finalisa.
|
|
.TP
|
|
\fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP
|
|
estableix la resolució de la pantalla. Per eixemple: \fB\-r 800x600\fP
|
|
.TP
|
|
\fB\-t, \-\-test\fP
|
|
eixecuta el joc en un escenari de prova chicotet.
|
|
.TP
|
|
\fB\-v, \-\-version\fP
|
|
mostra el número de versió i finalisa.
|
|
.TP
|
|
\fB\-w, \-\-windowed\fP
|
|
eixecuta el joc en una finestra.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-no\-delay\fP
|
|
eixecuta el joc sense retarts per a fer una prova de rendiment gràfic. Açò
|
|
s'activa automàticament ab \fB\-\-nogui\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-nogui\fP
|
|
eixecuta el joc sense l'interfaç gràfic. Ha d'aparèixer abans de
|
|
\fB\-\-multiplayer\fP per a que tinga l'efecte desijat.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-exit\-at\-end\fP
|
|
finalisa una volta que s'ha completat l'escenari, sense mostrar un diàlec de
|
|
victoria o derrota que requerix que l'usuari pulse en Aceptar. Açò s'usa
|
|
també per a proves de rendiment automatisades.
|
|
.
|
|
.SH "Opcions per a \-\-multiplayer"
|
|
.
|
|
Les opcions multijugador específiques de bando esten marcades ab \fInumber\fP.
|
|
\fInumber\fP ha de reemplasar\-se per un número de bando. Habitualment és 1 ó 2
|
|
pero depend del número de jugadors posibles en l'escenari triat.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-algorithm\fP\fInúmero\fP\fB=\fP\fIvalor\fP
|
|
selecciona un algoritme distint de l'habitual per a ser usat pel controlador
|
|
d'IA d'este bando. Els valors disponibles son: \fBidle_ai\fP i \fBsample_ai\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-controller\fP\fInúmero\fP\fB=\fP\fIvalor\fP
|
|
selecciona el controlador per a este bando. Els valors disponibles son:
|
|
\fBhumà\fP i \fBai\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-era=\fP\fIvalor\fP
|
|
use esta opció per a jugar en la era seleccionada en conte de la era per
|
|
defecte (denominada \fBPer defecte\fP). La era se selecciona usant un número de
|
|
identificació (id). Les eres se describen en l'archiu
|
|
\fBdata/multiplayer/eras.cfg\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-parm\fP\fInúmero\fP\fB=\fP\fInom\fP\fB:\fP\fIvalor\fP
|
|
estableix parámetros adicionals per a este bando. Este parámetro depend de
|
|
les opcions usades ab \fB\-\-controller\fP i \fB\-\-algorithm.\fP Només deuría ser
|
|
útil a la gent que esta disenyant la seua propia IA. (no esta encara
|
|
documentat completament)
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-scenario=\fP\fIvalor\fP
|
|
selecciona un escenari multijugador per id. El id d'escenari per defecte és
|
|
\fBmultiplayer_Les_Terres_Lliures\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-side\fP\fInúmero\fP\fB=\fP\fIvalor\fP
|
|
selecciona una facció de la era actual per a este bando. La facción se
|
|
selecciona usant un identificador numéric (id). Les faccions se describixen
|
|
en l'archiu data/multiplayer.cfg.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-turns=\fP\fIvalor\fP
|
|
estableix el número de tandes per al escenari triat. Per defecte és \fB50\fP.
|
|
.TP
|
|
Eixemple per a posar a prova la teua propia IA contra la IA per defecte sense iniciar l'Interfaç Gràfic d'Usuari:
|
|
\fBwesnoth \-\-nogui \-\-multiplayer \-\-controller1=ai \-\-controller2=ai
|
|
\-\-algorithm2=python_ai \-\-parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py\fP
|
|
.
|
|
.SH AUTOR
|
|
.
|
|
Escrit per David White <davidnwhite@verizon.net>.
|
|
.br
|
|
Editat per Nils Kneuper <crazy\-ivanovic@gmx.net>, ott
|
|
<ott@gaon.net> i Soliton <soliton.de@gmail.com>.
|
|
.br
|
|
Esta pàgina de manual va ser escrita inicialment per Cyril Bouthors
|
|
<cyril@bouthors.org>.
|
|
.br
|
|
Visite la pàgina web oficial: http://www.wesnoth.org/
|
|
.
|
|
.SH COPYRIGHT
|
|
.
|
|
Copyright \(co 2003\-2007 David White <davidnwhite@verizon.net>
|
|
.br
|
|
Açò és Software Lliure; este software está llicenciat baix la GPL versió 2,
|
|
segon ha segut publicada per la Free Software Foundation. No existix CAP
|
|
garantía; ni inclús per al SEU ÚS COMERCIAL o ADECUACIÓ A UN PROPÓSIT
|
|
PARTICULAR.
|
|
.
|
|
.SH "VEJA'S TAMBÉ"
|
|
.
|
|
\fBwesnoth_editor\fP(6), \fBwesnothd\fP(6)
|