4613 lines
261 KiB
Text
4613 lines
261 KiB
Text
# Ukrainian translations for PACKAGE package
|
||
# Copyright (C) 2012 Wesnoth Development Team
|
||
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
|
||
# Automatically generated, 2012.
|
||
# Igor Paliychuk <mansonigor@gmail.com>, 2012.
|
||
msgid ""
|
||
msgstr ""
|
||
"Project-Id-Version: 1.11\n"
|
||
"POT-Creation-Date: 2015-01-15 22:59-0300\n"
|
||
"PO-Revision-Date: 2012-10-31 12:38+0200\n"
|
||
"Last-Translator: Igor Paliychuk <mansonigor@gmail.com>\n"
|
||
"Language-Team: none\n"
|
||
"Language: uk\n"
|
||
"MIME-Version: 1.0\n"
|
||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||
"Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n"
|
||
"%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2);\n"
|
||
"X-Generator: Poedit 1.5.4\n"
|
||
|
||
#. type: Attribute 'lang' of: <book>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:6
|
||
msgid "en"
|
||
msgstr "uk"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><bookinfo><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:8
|
||
msgid "Battle for Wesnoth User’s Manual"
|
||
msgstr "Посібник з гри Битва за Веснот"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><preface><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:11
|
||
msgid "Preface"
|
||
msgstr "Передмова"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><preface><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:12
|
||
msgid ""
|
||
"The Battle for Wesnoth is a turn-based strategy game with a fantasy theme."
|
||
msgstr "Битва за Веснот - це покрокова стратегічна гра в в стилі фентезі."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><preface><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:13
|
||
msgid ""
|
||
"Build up a great army, gradually training raw recruits into hardened "
|
||
"veterans. In later games, recall your toughest warriors and form a deadly "
|
||
"host against whom none can stand! Choose units from a large pool of "
|
||
"specialists, and hand pick a force with the right strengths to fight well on "
|
||
"different terrains against all manner of opposition."
|
||
msgstr ""
|
||
"Створіть величну армію, поступово перетворюючи молодих новобранців на "
|
||
"навчених досвідом ветеранів. У подальших іграх закликайте ваших найбільш "
|
||
"сильних воїнів і створююйте руйнівну силу, проти якої ніхто не зможе "
|
||
"встояти! Вибирайте бійців з великої кількості фахівців, підбираючи бійців з "
|
||
"потрібними якостями, необхідними на певних місцевостях і проти будь-яких "
|
||
"видів ворога."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><preface><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:18
|
||
msgid ""
|
||
"Wesnoth has many different sagas waiting to be played out. You can battle "
|
||
"orcs, undead, and bandits on the marches of the Kingdom of Wesnoth; fight "
|
||
"alongside dragons in the lofty peaks, elves in the green reaches of the "
|
||
"Aethenwood, dwarves in the great halls of Knalga, or even merfolk in the Bay "
|
||
"of Pearls. You can fight to regain the throne of Wesnoth, or use your dread "
|
||
"power over the Undead to dominate the land of mortals, or lead your glorious "
|
||
"Orcish tribe to victory against the humans who dared despoil your lands."
|
||
msgstr ""
|
||
"У Весноті на вас чекає велика кількість сюжетів. Ви можете битися проти "
|
||
"орків, мерців і бандитів на межах Королівства Веснот; битися пліч-о-пліч з "
|
||
"драконами на скелястих вершинах, ельфами в зелених лісах Етенвуду, гномами у "
|
||
"величезних підземних залах Кнагла, або навіть з водяними в затоці Перлів. Ви "
|
||
"можете битися за повернення трону Весноту або використати жахливу владу над "
|
||
"мерцями, щоб заволодіти землями смертних, або вести своє славне плем'я орків "
|
||
"до перемоги проти людей, що посміли розорити ваші землі."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><preface><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:26
|
||
msgid ""
|
||
"You will be able to select from among over two hundred unit types (infantry, "
|
||
"cavalry, archers, and mages are just the beginning) and fight actions "
|
||
"ranging from small-unit ambushes to clashes of vast armies. You can also "
|
||
"challenge your friends – or strangers – and fight in epic multi-player "
|
||
"fantasy battles."
|
||
msgstr ""
|
||
"Ви зможете вибирати серед більш ніж двох сотень типів бійців(піхота, "
|
||
"кавалерія, лучники, маги - і це тільки початок) і різними типами бойових "
|
||
"дій: від невеликих засідок до зіткнення величезних армій. Ви можете "
|
||
"викликати на бій своїх друзів(чи незнайомців) і влаштовувати фентезійні "
|
||
"баталії з багатьма гравцями по мережі."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><preface><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:31
|
||
msgid ""
|
||
"Battle for Wesnoth is open-source software, and a thriving community of "
|
||
"volunteers cooperates to improve the game. You can create your own custom "
|
||
"units, write your own scenarios, and even script full-blown campaigns. User-"
|
||
"maintained content is available from an add-on server, and the very best of "
|
||
"it is incorporated into Battle for Wesnoth’s official releases."
|
||
msgstr ""
|
||
"Битва за Веснот - це вільне програмне забезпечення, що об'єднує зростаючу "
|
||
"спільноиу добровольців в прагненні покращувати гру. Ви можете створювати "
|
||
"власні типи бійців, сценарії або навіть повномасштабні кампанії. Увесь "
|
||
"створений користувачами контент доступний на сервері доповнень, а найкращі "
|
||
"зразки потрапляють в офіційні випуски гри."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:39
|
||
msgid "Getting Started"
|
||
msgstr "Легкий початок"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:41
|
||
msgid "The World"
|
||
msgstr "Світ"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:42
|
||
msgid ""
|
||
"The known portion of the Great Continent, on which Wesnoth abides, is "
|
||
"generally divided into three areas: the Northlands, which are generally "
|
||
"lawless; the kingdom of Wesnoth and its occasional principality, Elensefar; "
|
||
"and the domain of the Southwest Elves in the Aethenwood and beyond."
|
||
msgstr ""
|
||
"Відома територія Великого Континенту, на якій розташований Веснот, загалом "
|
||
"розділена на три частини: Північні землі(де в основному панує беззаконня); "
|
||
"королівство Веснот і союзне з ним князівство Еленсефар; і також володіння "
|
||
"Південно-західних ельфів в лісах Етенвуд і за ними."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:47
|
||
msgid ""
|
||
"The Kingdom of Wesnoth lies in the center of this land. Its borders are the "
|
||
"Great River to the north, the Dulatus Hills in the east and south, the edge "
|
||
"of the Aethenwood to the southwest, and the Ocean to the west. Elensefar, a "
|
||
"once-province of Wesnoth, is bordered by the Great River to the north, a "
|
||
"loosely defined line with Wesnoth to the east, the Bay of Pearls to the "
|
||
"south, and the ocean to the west."
|
||
msgstr ""
|
||
"У центрі цієї землі лежить Королівство Веснот. Його межі утворюють Велика "
|
||
"річка на півночі, пагорби Дулатус на сході і півдні, Етенвуд на південному "
|
||
"заході і Океан на заході. Межами Еленсефару, що був колись провінцією "
|
||
"Весноту, на півночі є Велика річка, на сході - нечітко позначена межа з "
|
||
"Веснотом, на півдні - затока Перлів і на заході - океан."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:53
|
||
msgid ""
|
||
"The Northlands is the wild country north of the Great River. Various groups "
|
||
"of orcs, dwarves, barbarians and elves populate the region. To the north "
|
||
"and east lies the forest of Lintanir, where the great kingdom of the North-"
|
||
"Elves keeps to its own mysterious affairs."
|
||
msgstr ""
|
||
"Північні землі - це дика земля на північ від Великої річки. Тут живуть різні "
|
||
"групи орків, гномів, варварів і ельфів. На північ і схід тягнеться ліс "
|
||
"Лінтанір, де велике королівство Північних ельфів займається своїми "
|
||
"таємничими справами."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:57
|
||
msgid ""
|
||
"Over the land are scattered villages where you can heal your troops and "
|
||
"gather the income required to support your army. You will also have to cross "
|
||
"mountains and rivers, push through forests, hills and tundra, and cross open "
|
||
"grassland. In each of these areas different creatures have adapted to live "
|
||
"there and can travel more easily and fight better when they are in familiar "
|
||
"terrain."
|
||
msgstr ""
|
||
"По усій території розсіяні села, де ви можете зцілювати свої війська і "
|
||
"збирати данину, необхідну для підтримки армії. Вам доведеться також "
|
||
"перетинати гори і річки, пробиратися через ліси, пагорби і тундру, "
|
||
"переходити луги. На кожній з цих територій мешкають різні істоти, і на "
|
||
"рідній для них території вони можуть краще пересуватися і битися."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:64
|
||
msgid "The Creatures"
|
||
msgstr "Створіння"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:65
|
||
msgid ""
|
||
"In the world of Wesnoth there dwell humans, elves, dwarves, orcs, drakes, "
|
||
"saurians, mermen, nagas, and many other races yet more obscure and wondrous. "
|
||
"In accursed lands walk undead and ghosts and specters; monsters lurk in its "
|
||
"ruins and dungeons. Each has adapted to particular terrains. Humans inhabit "
|
||
"primarily the temperate grasslands. In the hills, mountains and underground "
|
||
"caves orcs and dwarves are most at home. In the forests the elves reign "
|
||
"supreme. In the oceans and rivers mermen and nagas dominate."
|
||
msgstr ""
|
||
"У світі Весноту живуть люди, ельфи, гноми, орки, дрейки, ящіри, водяні, наги "
|
||
"і інші ще більше таємничі і дивовижні істоти. У проклятих землях бродять "
|
||
"мерці і літають привиди і примари, в руїнах таяться різні монстри. Кожна "
|
||
"раса звикла до певної території. Люди вважають за краще жити на рівнинах. На "
|
||
"пагорбах, в горах і підземних печерах почувають себе як вдома орки і гноми. "
|
||
"Ліси - безроздільні володіння ельфів. У океанах і річках домінують водяні та "
|
||
"наги."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:73
|
||
msgid ""
|
||
"For game purposes, the races group into factions; for example, orcs often "
|
||
"cooperate with trolls, and elves or dwarves with humans. Some other factions "
|
||
"reflect divisions within human society — loyalists vs. "
|
||
"outlaws, for example. In most campaigns, you will control units drawn a "
|
||
"single faction. But sometimes factions make alliances with others, so you "
|
||
"may face more than one faction in a scenario."
|
||
msgstr ""
|
||
"За правилами гри раси можуть об'єднуатись у фракції; наприклад, орки часто "
|
||
"об'єднуються з тролями, а ельфи або гноми - з людьми. Фракції можуть також "
|
||
"відображати відмінності в людському суспільстві, наприклад, вірнопіддані "
|
||
"протистоять беззаконним. У більшості кампаній ви контролюватимете бійців, що "
|
||
"належать до однієї фракції. Але іноді одні фракції вступають в союз з "
|
||
"іншими, тому ви можете зустрітися в сценарії з більш ніж однією фракцією."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:82
|
||
msgid "Finding Your Way"
|
||
msgstr "Освоєння"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:83
|
||
msgid ""
|
||
"When Wesnoth first starts it displays an initial background and a column of "
|
||
"buttons called the Main Menu. The buttons only work with a mouse. For the "
|
||
"impatient, we recommend you: click the \"Language\" button to set your "
|
||
"language; then click the \"Tutorial\" button to run the tutorial; and then "
|
||
"play the campaign, \"A Tale of Two Brothers\" by clicking the \"Campaign\" "
|
||
"button and selecting it from the list provided."
|
||
msgstr ""
|
||
"При запуску Весноту ви побачите тло у вигляді карти і стовпець кнопок - це "
|
||
"Основне Меню. Кнопки натискаються тільки за допомогою миші. Якщо ви "
|
||
"нетерплячі, ми рекомендуємо спершу клацнути на \"Мову\", щоб вибрати свою "
|
||
"мову; потім \"Навчання\", щоб пройти базовий курс; а після зіграйте кампанію "
|
||
"\"Повість про двох братів\", натиснувши кнопку меню \"Кампанія\" і вибравши "
|
||
"її зі списку, що з'явився."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara><inlinemediaobject>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:90
|
||
#, fuzzy
|
||
#| msgid ""
|
||
#| "<imageobject> <imagedata fileref=\"images/main-menu-1.9.4.jpg\"/> </"
|
||
#| "imageobject>"
|
||
msgid ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/main-menu-1.11.9.jpg\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
msgstr ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/main-menu-1.9.4.jpg\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:93
|
||
msgid "Main Menu"
|
||
msgstr "Головне меню"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:89
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:313
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:378
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:389
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:443
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1312
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1421
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1446
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1471
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1496
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1521
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1546
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1571
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2366
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2382
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2398
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2414
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2430
|
||
msgid "<placeholder type=\"inlinemediaobject\" id=\"0\"/>"
|
||
msgstr "<placeholder type=\"inlinemediaobject\" id=\"0\"/>"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:98
|
||
msgid "Tutorial"
|
||
msgstr "Посібник"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:102
|
||
msgid ""
|
||
"The tutorial is a real, but basic, game which teaches you some of the basic "
|
||
"controls needed to play the game. Winning or losing is not important here, "
|
||
"but learning what to do is. Click the Tutorial button to play. In the "
|
||
"Tutorial you are in the role of the prince Konrad or the princess Li’"
|
||
"sar, learning from the Elder Mage Delfador — pay attention or he might turn "
|
||
"you into a newt."
|
||
msgstr ""
|
||
"Навчання - це реальна, хоча і досить проста гра, що навчить вас основних "
|
||
"елементів управління, необхідних для гри. Тут не так важливо виграти, або "
|
||
"програти, важливіше навчитися, як слід грати. Натисніть кнопку Навчання. Ви "
|
||
"гратимете за принца Конрада або за принцесу Лісар, а навчати вас буде "
|
||
"Древній Маг Делфадор - будьте уважні, інакше він може перетворити вас в "
|
||
"тритона."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:114
|
||
msgid "Campaign"
|
||
msgstr "Кампанія"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:118
|
||
msgid ""
|
||
"Wesnoth was primarily designed to play campaigns. Campaigns are a series of "
|
||
"connected scenarios. Click this button to start a new campaign. You will be "
|
||
"presented with a list of campaigns available on your computer (more can be "
|
||
"downloaded if you wish). Select your campaign and click OK to start or "
|
||
"Cancel to quit. Each campaign has a difficulty level: easy, medium (normal), "
|
||
"and hard. We recommend medium as this level is challenging, but not "
|
||
"difficult. You may not change the difficulty during the campaign. In case "
|
||
"you have serious problems fighting your way through easy difficulty, the "
|
||
"guide about <link linkend=\"basic_strategy\">Basic Strategy</link> will "
|
||
"surely help you. Once you have selected the difficulty, you will start with "
|
||
"the first scenario of the campaign."
|
||
msgstr ""
|
||
"Спочатку Веснот створювався, щоб грати кампанії. Кампанія - це серія "
|
||
"пов'язаних сценаріїв. Натисніть цю кнопку, щоб почати нову кампанію. Вам "
|
||
"буде представлений перелік доступних кампаній (можна завантажити і "
|
||
"додаткові). Виберіть кампанію і натисніть OK, щоб почати, або Скасувати, щоб "
|
||
"вийти. У кожної кампанії є рівень складності: простий, середній(нормальний) "
|
||
"і важкий. Ми рекомендуємо середній рівень, оскільки він представляє певний "
|
||
"виклик, але все таки не важкий. По ходу кампанії поміняти рівень складності "
|
||
"ви не зможете. У разі, якщо у вас виникнуть серйозні проблеми навіть на "
|
||
"простому рівні, вам допоможе посібник з <link linkend=\"basic_strategy"
|
||
"\">основ стратегії</link>. Як тільки ви вибрали рівень складності, почнеться "
|
||
"перший сценарій кампанії."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:135
|
||
msgid "Multiplayer"
|
||
msgstr "Мультиплеєр"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:139
|
||
msgid ""
|
||
"Click this button to play single scenarios against one or more opponents. "
|
||
"You can play the games over the internet or at your computer, against "
|
||
"computer or human opponents. When you select this button a dialogue will "
|
||
"appear and allow you to choose how you want to play the scenario. To learn "
|
||
"more, see <link linkend=\"scenarios\">scenarios</link>."
|
||
msgstr ""
|
||
"Натисніть цю кнопку, щоб грати сценарій проти одного або кількох "
|
||
"противників. Ви можете грати через Інтернет або на своєму комп'ютері, проти "
|
||
"комп'ютера або людини. Коли ви натиснете цю кнопку, з'явиться діалог, що "
|
||
"дозволяє вибрати налаштування сценарію. Для додаткової інформації дивіться "
|
||
"<link linkend=\"scenarios\">сценарії</link>."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:149
|
||
msgid "Load"
|
||
msgstr "Завантажити"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:153
|
||
msgid ""
|
||
"Click this button to load a previously saved game. You will be shown a "
|
||
"dialogue listing saved games. Select the game and click Ok to load and "
|
||
"continue, or Cancel to return to the Main Menu. If you select a replay game, "
|
||
"you can check the Replay check box. The loaded game will make all the moves "
|
||
"from the beginning while you watch."
|
||
msgstr ""
|
||
"Натисніть цю кнопку, щоб завантажити раніше збережену гру. Буде відкрито "
|
||
"діалогове вікно з переліком збережених ігор. Виберіть гру, і натисніть Ok "
|
||
"для продовження, або Скасувати, щоб повернутися до Основного Меню. Якщо ви "
|
||
"хочете переглянути повтор, відзначте \"Показати повтор\". Після завантаження "
|
||
"гри будуть прокручені всі ходи від початку до збереженого моменту."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:163
|
||
msgid "Add-ons"
|
||
msgstr "Аддони"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:167
|
||
msgid ""
|
||
"Click this button to enter the content server where a whole lot of content "
|
||
"created by normal users is hosted. Among the things available there are many "
|
||
"campaigns, multiplayer eras (defining factions for multiplayer games) and "
|
||
"multiplayer maps. With the \"Remove Add-ons\" button you can remove them "
|
||
"again once you do not want them anymore."
|
||
msgstr ""
|
||
"Натисніть цю кнопку, щоб увійти на сервер, де зберігається безліч контенту, "
|
||
"створеного звичайними користувачами. Він включає в себе кампанії, ери "
|
||
"(визначають фракції в мережевих іграх) і карти. Використовуючи клавішу "
|
||
"\"Видалити Аддони\", ви можете їх видалити, якщо вони вам більше не потрібні."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:177
|
||
msgid "Map Editor"
|
||
msgstr "Редактор карт"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:181
|
||
msgid ""
|
||
"Click this button to start the Map Editor where you can create custom maps "
|
||
"for multiplayer games or for building your own campaign upon."
|
||
msgstr ""
|
||
"Натисніть цю кнопку щоб запустити редактор карт. Ви можете створювати свої "
|
||
"власні карти, як для багатокористувацької гри, так і для своїх кампаній."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:188
|
||
msgid "Language"
|
||
msgstr "Мова"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:192
|
||
msgid ""
|
||
"Click this button, select your language, and click OK to use it, or Cancel "
|
||
"to continue with the current language. The first time Wesnoth starts, it "
|
||
"defaults to English or your system locale if that can be determined, but "
|
||
"once you change it, it will start in that language."
|
||
msgstr ""
|
||
"Натисніть цю кнопку, оберіть вашу мову і натисніть ОК, щоб її активувати, "
|
||
"або Скасувати, щоб залишити поточну мову. Коли Веснот запускається вперше, "
|
||
"за замовчуванням встановлюється англійська мова або мова поточної локалі, "
|
||
"якщо її вдається визначити, але після того, як ви змінили мову, він далі "
|
||
"буде запускатися саме з цією мовою."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:201
|
||
msgid "Preferences"
|
||
msgstr "Налаштування"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:205
|
||
msgid "Click here to change default settings."
|
||
msgstr "Клацніть тут щоб змінити типові налаштування."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:211
|
||
msgid "Credits"
|
||
msgstr "Автори"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:215
|
||
msgid ""
|
||
"Click this button for a list of major Wesnoth contributors. You will often "
|
||
"be able to reach them in real time at irc.freenode.org:6667 on #wesnoth."
|
||
msgstr ""
|
||
"Натисніть на цю кнопку, щоб отримати список основних учасників розробки "
|
||
"Весноту. Ви можете зв'язатися з ними в irc.freenode.org:6667 на #wesnoth."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:223
|
||
msgid "Quit"
|
||
msgstr "Вийти"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:227
|
||
msgid "Click this button to close Wesnoth."
|
||
msgstr "Клацніть цю кнопку щоб закрити Веснот."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:233
|
||
msgid "Help"
|
||
msgstr "Довідка"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:237
|
||
msgid ""
|
||
"Click this button to open the integrated in game Help System. It will "
|
||
"provide you with information about units and all other gameplay relevant "
|
||
"things of the game. Most of those things are mentioned in this manual."
|
||
msgstr ""
|
||
"Натисніть цю кнопку, щоб відкрити інтегровану в гру довідкову систему. Вона "
|
||
"надасть вам інформацію про бійців і всі інші речі ігрового процесу. "
|
||
"Більшість з тих речей згадуються в даному посібнику."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:245
|
||
msgid "Next"
|
||
msgstr "Наступна"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:249
|
||
msgid ""
|
||
"Click this button to read the next little tip from the \"Tome of Wesnoth\"."
|
||
msgstr "Клацніть тут щоб прочитати наступну пораду з \"Фолдіанту Весноту\"."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:255
|
||
msgid "Previous"
|
||
msgstr "Попередня"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:259
|
||
msgid ""
|
||
"Click this button to read the previous little tip from the \"Tome of Wesnoth"
|
||
"\"."
|
||
msgstr "Клацніть тут щоб прочитати попередню пораду з \"Фолдіанту Весноту\"."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:266
|
||
msgid "Game Modes"
|
||
msgstr "Режими гри"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:267
|
||
msgid "There are two basic ways to play Battle for Wesnoth:"
|
||
msgstr "Є два основних шляхи гри в Битву за Веснот."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:271
|
||
msgid ""
|
||
"Play a sequence of connected scenarios, known as a campaign, against the "
|
||
"computer."
|
||
msgstr ""
|
||
"Грати послідовність сполучених сценаріїв, відомих як кампанія, проти "
|
||
"комп'ютера."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:277
|
||
msgid "Play a single scenario against computer or human opponents."
|
||
msgstr "Грати один сценарій проти комп'ютера або інших людей."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:282
|
||
msgid "Campaigns"
|
||
msgstr "Кампанії"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:283
|
||
msgid ""
|
||
"Campaigns are sequences of battles with a connecting storyline. Typical "
|
||
"campaigns have about 10–20 scenarios. The main advantage with campaigns is "
|
||
"that they allow you to develop your army. As you complete each scenario, the "
|
||
"remaining units at the end are saved for you to use in the next scenario. If "
|
||
"you choose not to use a unit at all during a scenario it is carried over to "
|
||
"the next, so you don’t lose units you don’t use."
|
||
msgstr ""
|
||
"Кампанії - це послідовність битв, об'єднаних одним сюжетом. Зазвичай в "
|
||
"кампанію входить близько 10-20 сценаріїв. Основна перевага кампаній в тому, "
|
||
"що вони дозволяють вам удосконалювати вашу армію. Після завершення сценарію "
|
||
"бійці зберігаються, і ви зможете використовувати їх в наступному сценарії. "
|
||
"Якщо в сценарії ви взагалі не використовували бійця, він збережеться для "
|
||
"наступного сценарію, тому ви його не втратите."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:290
|
||
msgid ""
|
||
"The campaign is the primary form in which Wesnoth is intended to be played, "
|
||
"is probably the most enjoyable, and is the recommended way for new players "
|
||
"to learn the game."
|
||
msgstr ""
|
||
"Кампанії - це головний і, мабуть, найбільш цікавий тип гри, для якої і "
|
||
"задуманий Веснот, і є рекомендованим початком для новачків."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:295
|
||
msgid "Scenarios"
|
||
msgstr "Сценарії"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:296
|
||
msgid ""
|
||
"A single scenario takes about 30 minutes to 2 hours to complete. This is the "
|
||
"fastest way to play, but your units are not saved and you cannot use "
|
||
"campaign units. You can play scenarios against the computer or against other "
|
||
"players either over the internet or at your computer. Scenarios are accessed "
|
||
"through the \"Multiplayer\" button on the main menu."
|
||
msgstr ""
|
||
"Один сценарій потребує для завершення приблизно від 30 хвилин до 2 годин. Це "
|
||
"найбільш швидкий спосіб гри, але ваші бійці не зберігаються, і ви не можете "
|
||
"використовувати бійців з кампаній. Ви можете грати сценарії проти комп'ютера "
|
||
"або проти інших гравців, по Інтернету або на своєму комп'ютері. Для доступу "
|
||
"до сценаріїв використовуйте кнопку \"Мультиплеєр\" в Основному Меню."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:301
|
||
msgid ""
|
||
"In general multiplayer games are played against other players via the "
|
||
"Internet (you can also run them on your LAN if you have one). All these "
|
||
"games are co-ordinated through the Wesnoth multiplayer server. Multiplayer "
|
||
"games can take anywhere from 1 hour to 10 hours, depending on how many "
|
||
"players there are (and the size of the map). The average time is between 3 "
|
||
"to 7 hours. Games can be saved and loaded as many times as you like. So, "
|
||
"it’s possible for some games to last 1 or 2 weeks, even though the "
|
||
"play time is only a few hours. You cannot carry over units in multiplayer "
|
||
"from one scenario to the next, so building up your army’s strength is "
|
||
"possible only within the scenario."
|
||
msgstr ""
|
||
"Загалом багатокористувацькі ігри граються проти інших гравців по Інтернету "
|
||
"(ви також можете грати їх по локальній мережі). Такі ігри координуються "
|
||
"сервером мережевих ігор. Мережеві ігри можуть займати від 1 до 10 годин, "
|
||
"залежно від кількості гравців і розміру карти. Середній час - 3-7 годин. "
|
||
"Ігри можуть бути збережені і завантажені будь-яку кількість разів, тому "
|
||
"деякі ігри можуть тривати один або два тижні, хоча фактичний час гри складає "
|
||
"лише кілька годин. У мережевій грі не можна брати бійців з минулого сценарію "
|
||
"в наступний, тому побудова потужної армії можлива лише в межах одного "
|
||
"сценарію."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:311
|
||
msgid ""
|
||
"There are several possible options you are provided with when clicking on "
|
||
"the \"Multiplayer\" button:"
|
||
msgstr ""
|
||
"При натисканні на кнопку \"Мультиплеєр\" вам пропонується на вибір кілька "
|
||
"можливостей:"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:314
|
||
#, fuzzy
|
||
#| msgid ""
|
||
#| "<imageobject> <imagedata fileref=\"images/multiplayer-1.9.4.jpg\"/> </"
|
||
#| "imageobject>"
|
||
msgid ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/multiplayer-1.11.9.jpg\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
msgstr ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/multiplayer-1.9.4.jpg\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:317
|
||
msgid "Multiplayer dialog"
|
||
msgstr "Діалог мультиплеєру"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:320
|
||
msgid "Login"
|
||
msgstr "Логін"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:321
|
||
msgid ""
|
||
"This will be your name on the multiplayer server. If you have an account on "
|
||
"the <ulink url=\"http://www.wesnoth.org/forum\">Wesnoth forums</ulink>, you "
|
||
"may use the same username and password for joining the official server. A "
|
||
"password box will pop up if a password is required for the current username. "
|
||
"You cannot use a registered name without the password."
|
||
msgstr ""
|
||
"Це буде ваше ім'я на сервері. Якщо у вас є обліковий запис на <ulink url="
|
||
"\"http://www.wesnoth.org/forum\">форумах Весноту</ulink>, то ви можете "
|
||
"використовувати ті ж логін і пароль для підключення до офіційного серверу. "
|
||
"Якщо для поточного імені користувача необхідний пароль, з'явиться форма "
|
||
"запиту пароля. Ви не зможете використовувати зареєстрований логін, не знаючи "
|
||
"його пароль."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:328
|
||
msgid "Join official Server"
|
||
msgstr "Ввійти на офіційний сервер"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:329
|
||
msgid ""
|
||
"This option directly connects you to the official server. You will end in "
|
||
"the lobby where you can create your games as you wish and where many games "
|
||
"are already open and maybe some players already waiting to join in a new "
|
||
"match."
|
||
msgstr ""
|
||
"За допомогою цього параметра ви під'єднаєтесь безпосередньо до офіційного "
|
||
"серверу. Ви потрапите в фойє гри, де зможете створити гру, де вже є інші "
|
||
"відкриті гри і, можливо, деякі гравці вже чекають, щоб ви до них приєднались."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:334
|
||
msgid "Connect to Server"
|
||
msgstr "Приєднатись до сервера"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:335
|
||
msgid ""
|
||
"This option opens a dialog box allowing you to enter the address of the "
|
||
"machine to join. In this dialog there also is the button \"View List\" that "
|
||
"does show a list of official servers that can be used as backup if the main "
|
||
"server is currently not available."
|
||
msgstr ""
|
||
"При виборі цього параметра відкриється діалогове вікно, що запитає вас "
|
||
"адресу комп'ютера, куди ви хочете під'єднатись. Тут також є кнопка "
|
||
"\"Переглянути список\", що показує перелік офіційних серверів, які можна "
|
||
"використовувати як резервні, якщо основний сервер в даний час недоступний."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:339
|
||
msgid ""
|
||
"A complete list of official and user setup servers is listed at this "
|
||
"website: <ulink url=\"http://wesnoth.org/wiki/MultiplayerServers"
|
||
"\">Multiplayer servers</ulink>."
|
||
msgstr ""
|
||
"Повний перелік офіційних і користувацьких серверів доступний на цьому сайті: "
|
||
"<ulink url=\"http://wesnoth.org/wiki/MultiplayerServers\">Multiplayer "
|
||
"servers</ulink>."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:341
|
||
msgid ""
|
||
"You can also reach servers hosted by any other player with this menu "
|
||
"option. So if you got a server running in your local network, just enter "
|
||
"the address and port number (default: 15000). If you for example want to "
|
||
"connect to a server running on the machine with the address 192.168.0.10 and "
|
||
"the default port, you would enter this in the dialog: 192.168.0.10:15000"
|
||
msgstr ""
|
||
"Також з цього меню ви можете знайти будь-який сервер, створений іншим "
|
||
"гравцем. Якщо у вас запущений сервер в локальній мережі, то просто введіть "
|
||
"його адресу і порт (типовий: 15000). Наприклад, щоб під'єднатись до сервера, "
|
||
"запущеного на комп'ютері з IP-адресою 192.168.0.10 і типовим портом, вам "
|
||
"треба ввести в поле вводу 192.168.0.10:15000"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:348
|
||
msgid "Host Networked Game"
|
||
msgstr "Створити мережну гру"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:349
|
||
msgid ""
|
||
"To be able to start a multiplayer game without using an external multiplayer "
|
||
"server, you have to start the server, which is usually named "
|
||
"<emphasis>wesnothd</emphasis>, yourself. This program is automatically "
|
||
"started in the background when selecting this option. It will be stopped, "
|
||
"once all players left the server. Other players need to be able to connect "
|
||
"to your port 15000 using TCP to play with you on your server. If you are "
|
||
"behind a firewall, you will probably need to change your firewall settings "
|
||
"to allow incoming connections to port 15000, and tell your firewall to "
|
||
"forward such traffic to the machine hosting the game. You should not need to "
|
||
"make firewall changes to join games hosted on a public server or by someone "
|
||
"else."
|
||
msgstr ""
|
||
"Щоб можна було грати в мережеву гру без використання зовнішнього сервера, "
|
||
"вам потрібно буде запустити такий сервер самому. Зазвичай він називається "
|
||
"<emphasis>wesnothd</emphasis>. Ця програма автоматично запускається у "
|
||
"фоновому режимі. Як тільки усі гравці покинуть сервер, вона завершить свою "
|
||
"роботу. Інші гравці для гри повинні будуть під'єднатись до вашого комп'ютера "
|
||
"через TCP-порт 15000. Якщо ви використовуєте міжмережевий екран, вам, "
|
||
"можливо, потрібно буде змінити його налаштування, щоб дозволити вхідні "
|
||
"з'єднання через порт 15000, і налаштувати перенаправлення такого трафіку на "
|
||
"комп'ютер, де запущений сервер. Для під'єднання до гри, розташованої на "
|
||
"публічному, або чиємусь ще сервері, вам, швидше за все, не потрібно буде "
|
||
"міняти налаштування міжмережевого екрану."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:362
|
||
msgid "Local Game"
|
||
msgstr "Локальна гра"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:363
|
||
msgid ""
|
||
"This creates a game just running on your computer. You can either use it as "
|
||
"hotseat game where everyone plays at the same computers by taking turns in "
|
||
"the <emphasis>hotseat</emphasis>. Hotseat games will take about the same "
|
||
"time to play as games played over the Internet. Or you can just play a "
|
||
"scenario against AI opponents rather than human players. This can be a good "
|
||
"way to become familiar with the various maps that are used for multiplayer "
|
||
"games before playing against real opponents. It can also be used as a simple "
|
||
"way to explore the capabilities of units from the different factions by "
|
||
"choosing which faction you will play and which faction your opponents are in "
|
||
"these games. Of course, you can also mix both in one game. That is, play "
|
||
"together in a game with a friend against an AI opponent."
|
||
msgstr ""
|
||
"Цей пункт створює гру лише на вашому комп'ютері. Ви можете запустити "
|
||
"<emphasis>одномісну</emphasis> гру, коли декілька гравців роблять ходи на "
|
||
"одній машині по черзі. Одномісний варіант гри займає приблизно той же час що "
|
||
"і гра через інтернет. Або ви можете зіграти сценарій проти комп'ютера. Це "
|
||
"корисно, якщо ви хочете познайомитися з різними типами карт, перш ніж "
|
||
"станете грати проти реальних суперників. Це також корисно для знайомства з "
|
||
"особливостями різних бійців, щоб вибрати, за яку фракцію ви вважаєте за "
|
||
"краще грати, і за кого гратимуть ваші суперники. Звичайно, ви можете "
|
||
"поєднувати обидва ці типи ігор - грати з друзями проти комп'ютерного "
|
||
"противника."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:377
|
||
msgid "The Game Screen"
|
||
msgstr "Екран гри"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:379
|
||
#, fuzzy
|
||
#| msgid ""
|
||
#| "<imageobject> <imagedata fileref=\"images/game-screen-1.9.4.jpg\"/> </"
|
||
#| "imageobject>"
|
||
msgid ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/game-screen-1.11.9.jpg\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
msgstr ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/game-screen-1.9.4.jpg\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:382
|
||
msgid "Game Screen"
|
||
msgstr "Екран гри"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:384
|
||
msgid ""
|
||
"Regardless of whether you are playing a scenario or a campaign, the basic "
|
||
"layout of the game screen is the same. The majority of the screen is filled "
|
||
"with a map which shows all of the action that takes place in the game. "
|
||
"Around the map are various elements which provide useful information about "
|
||
"the game and are described in more detail below."
|
||
msgstr ""
|
||
"Незалежно від того, граєте ви сценарій або кампанію, основне розташування "
|
||
"елементів на ігровому екрані буде тим же. Більшу частину екрану займає "
|
||
"карта, що показує, які дії відбуваються в ході гри. Навколо цього екрану є "
|
||
"різні елементи, що надають різну інформацію про гру. Вони детальніше описані "
|
||
"далі."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:390
|
||
#, fuzzy
|
||
#| msgid ""
|
||
#| "<imageobject> <imagedata fileref=\"images/top_pane-1.9.4.jpg\"/> </"
|
||
#| "imageobject>"
|
||
msgid ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/top_pane-1.11.9.jpg\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
msgstr ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/top_pane-1.9.4.jpg\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:393
|
||
msgid "Top Panel"
|
||
msgstr "Верхня панель"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:395
|
||
msgid ""
|
||
"Across the top of the screen from left to right are the following items:"
|
||
msgstr "У верхній частині екрану зліва направо розміщені наступні елементи:"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:399
|
||
msgid "Menu button"
|
||
msgstr "Кнопка меню"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:404
|
||
msgid "Actions button"
|
||
msgstr "Кнопка дій"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:409
|
||
msgid "Turn counter (current turn/maximum number of turns)"
|
||
msgstr "Лічильник ходів(поточний хід/всього ходів)"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:414
|
||
msgid "Your gold"
|
||
msgstr "Ваше золото"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:419
|
||
msgid "Villages (your villages/total number of villages)"
|
||
msgstr "Села (ваші села/всього сіл)"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:424
|
||
msgid "Your total units"
|
||
msgstr "Ваші бійці"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:429
|
||
msgid "Your upkeep"
|
||
msgstr "Ваше утримання"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:434
|
||
msgid "Your income"
|
||
msgstr "Ваш прибуток"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:439
|
||
msgid "Current time or time left (in timed multiplayer games)"
|
||
msgstr "Поточний або час, що залишився(у мережних іграх на час)"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:444
|
||
#, fuzzy
|
||
#| msgid ""
|
||
#| "<imageobject> <imagedata fileref=\"images/right_pane-1.9.4.jpg\"/> </"
|
||
#| "imageobject>"
|
||
msgid ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/right_pane-1.11.9.jpg\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
msgstr ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/right_pane-1.9.4.jpg\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:447
|
||
msgid "Right Panel"
|
||
msgstr "Права панель"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:449
|
||
msgid "Down the right of the screen from top to bottom are:"
|
||
msgstr "З правого боку екрану зверху вниз розташовані наступні елементи:"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:453
|
||
msgid "Full map, scaled"
|
||
msgstr "Повна карта, в зменшеному вигляді"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:458
|
||
#, fuzzy
|
||
#| msgid ""
|
||
#| "Defense and movement of the currently selected unit on the marked hex"
|
||
msgid ""
|
||
"Current hex position (x-coordinate, y-coordinate), defense and movement of "
|
||
"the currently selected unit on the marked hex"
|
||
msgstr "Захист і ходи поточного виділеного бійця на позначеному полі"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:464
|
||
msgid "Current hex type"
|
||
msgstr "Тип поточного поля"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:469
|
||
msgid "Time of day indicator"
|
||
msgstr "Індикатор часу доби"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:474
|
||
msgid "Unit profile for last selected unit"
|
||
msgstr "Профіль останнього вибраного бійця"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:479
|
||
msgid "End Turn button"
|
||
msgstr "Кнопка кінця ходу"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:485
|
||
msgid "Recruit and Recall"
|
||
msgstr "Вербування і заклик"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:486
|
||
msgid ""
|
||
"When you first start a scenario or campaign you will only have a few units "
|
||
"on the map. One of these will be your commander (identified by a little "
|
||
"golden crown icon). Your commander is usually placed in a castle on a "
|
||
"special hex called a keep. Whenever your commander is on a keep (not only "
|
||
"your own, but also the keep of any enemy castles you capture) and you have "
|
||
"enough gold, you can recruit units for your army. In later scenarios you can "
|
||
"recall experienced units that survived earlier scenarios. From here, you can "
|
||
"start to build your army to conquer the enemy."
|
||
msgstr ""
|
||
"Коли ви тільки починаєте сценарій, або кампанію, у вас на карті лише "
|
||
"декілька бійців. Один з них - ваш командир (позначається невеликою золотою "
|
||
"короною). Ваш командир зазвичай розміщується в замку, в особливому полі. що "
|
||
"зветься укриття. Якщо ваш командир в укритті (не лише у своєму, але і в "
|
||
"укритті будь-якого ворожого замку, який ви захопите) і у вас є досить "
|
||
"золота, ви можете вербувати бійців для своєї армії. У подальших сценаріях ви "
|
||
"можете закликати досвідчених бійців, що вижили в попередніх сценаріях. Таким "
|
||
"чином можете починати будувати свою армію для підкорення противника."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:494
|
||
msgid ""
|
||
"The first thing you will probably want to do is recruit your first unit. "
|
||
"Press <literal>Ctrl+r</literal> (or right click on an empty castle hex and "
|
||
"select \"Recruit\") and you will be able to recruit a unit from a list of "
|
||
"all the units available to you. Each recruit is placed on an empty castle "
|
||
"hex. Once you have filled the castle, you cannot recruit any more until "
|
||
"units move off. Your opponent’s commander is similarly placed on its "
|
||
"castle keep and will begin by recruiting its troops — so "
|
||
"don’t dilly-dally looking at the scenery, there’s a battle to be "
|
||
"won."
|
||
msgstr ""
|
||
"Перше, що ви, напевне, захочете зробити - завербувати свого першого бійця. "
|
||
"Натисніть <literal>Ctrl+r</literal> (чи клацніть на вільному полі замку "
|
||
"правою кнопкою і виберіть \"Вербувати\") і ви зможете завербувати бійця зі "
|
||
"списку доступних. Кожен щойно завербований боєць розміщується на порожньому "
|
||
"полі замку. Як тільки ви заповните усі поля, ви більше не можете вербувати, "
|
||
"поки ваші бійці не зрушаться звідти. Таким же чином командир вашого "
|
||
"противника розташовується в укритті свого замку і теж починає вербувати "
|
||
"війська - тому не позіхайте, має відбутися битва, в якій треба перемогти."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:502
|
||
msgid ""
|
||
"At the end of each successful scenario, all your remaining troops are "
|
||
"automatically saved. At the start of the next scenario you may recall them "
|
||
"in a similar way to recruiting. Recalled troops are often more experienced "
|
||
"than recruits and usually a better choice."
|
||
msgstr ""
|
||
"В кінці кожного виграного сценарію всі ваші виживші бійці автоматично "
|
||
"зберігаються. На початку наступного сценарію ви можете закликати їх подібно "
|
||
"до вербування. Покликані бійці зазвичай більш досвідчені, і тому часто є "
|
||
"кращим вибором."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:508
|
||
msgid "Your Army"
|
||
msgstr "Ваша армія"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:509
|
||
msgid ""
|
||
"All game types use the same soldiers, called units. Each unit is identified "
|
||
"by Race, Level, and Class. Each unit has strengths and weaknesses, based on "
|
||
"their Resistances, current Terrain, and Level. Full details are in the in "
|
||
"game help."
|
||
msgstr ""
|
||
"Всі типи гри використовують тих же самих бійців. Кожен боєць належить до "
|
||
"якої-небудь раси, має свій рівень і клас. У кожного є сильні і слабкі "
|
||
"сторони, в залежності від його опірності, поточної території і рівня. Більш "
|
||
"детально про це дивіться в довідці гри."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:515
|
||
msgid "Life and Death — Experience"
|
||
msgstr "Життя і Смерть — Досвід"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:516
|
||
msgid ""
|
||
"As your troops gain battle experience, they will learn more skills and "
|
||
"become stronger. They will also die in battle, so you’ll need to "
|
||
"recruit and recall more when that happens. But choose wisely, for each has "
|
||
"strengths and weaknesses a cunning opponent will quickly exploit."
|
||
msgstr ""
|
||
"З отриманням бійцями досвіду вони набувають більше знань і стають "
|
||
"сильнішими. Але вони можуть і загинути в бою, тому в цьому випадку вам "
|
||
"потрібно буде вербувати або закликати додаткові війська. Але вибирайте їх "
|
||
"розумно, бо кожен має сильні і слабкі сторони, а вмілий противник неодмінно "
|
||
"цим скористається."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:522
|
||
msgid "Victory and Defeat"
|
||
msgstr "Перемога та Поразка"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:523
|
||
msgid ""
|
||
"Pay careful attention to the Objectives pop-up box at the beginning of each "
|
||
"scenario. Usually you will achieve victory by killing all enemy leaders, and "
|
||
"only be defeated by having your leader killed. But scenarios may have other "
|
||
"victory objectives — getting your leader to a designated point, say, or "
|
||
"rescuing someone, or solving a puzzle, or holding out against a siege until "
|
||
"a certain number of turns have elapsed."
|
||
msgstr ""
|
||
"Уважно ознайомтеся з завданнями сценарію, які з'являються в виринаючому "
|
||
"вікні на початку кожного сценарію. Зазвичай ви досягнете перемоги, убивши "
|
||
"всіх лідерів ворога, і зазнаєте поразки, коли буде вбитий ваш лідер. Але "
|
||
"деякі сценарії можуть мати інші завдання - довести вашого лідера до певного "
|
||
"місця, або, скажімо, врятувати когось, або вирішити загадку, або витримати "
|
||
"облогу протягом заданої кількості ходів."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:530
|
||
msgid ""
|
||
"When you win a scenario, the map will gray over and the <emphasis>End Turn</"
|
||
"emphasis> button will change to <emphasis>End Scenario</emphasis>. You can "
|
||
"now do things like changing your save options or (if you are in a "
|
||
"multiplayer game) chatting with other players before pressing that button "
|
||
"to advance."
|
||
msgstr ""
|
||
"Коли сценарій виграний, карта стане сірою і кнопка <emphasis>Закінчити хід</"
|
||
"emphasis> заміниться на <emphasis>Закінчити сценарій</emphasis>. Тепер ви "
|
||
"можете, наприклад, змінити ваші налаштування, або (в мережевій грі) "
|
||
"поспілкуватися в чаті з іншими гравцями, перш ніж натискати цю кнопку і "
|
||
"рухатися далі."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:536
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1302
|
||
msgid "Gold"
|
||
msgstr "Золото"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:537
|
||
msgid ""
|
||
"Your army does not fight for free. It costs you gold to recruit units and "
|
||
"gold to maintain them. You start each scenario with gold carried over from "
|
||
"previous scenarios (although each scenario ensures you have at least a "
|
||
"minimum amount of gold to start if you didn’t carry over enough from "
|
||
"previous scenarios) and can gain more by meeting scenario objectives quickly "
|
||
"and, during a scenario, by controlling villages. Each village you control "
|
||
"will give you two gold pieces income per turn. When you first start a "
|
||
"scenario it is usually worthwhile to gain control of as many villages as you "
|
||
"can to ensure you have sufficient income to wage war. You can see your "
|
||
"current gold and current income at the top of the screen as described in the "
|
||
"section on the <link linkend=\"game_screen\">game screen</link>."
|
||
msgstr ""
|
||
"Ваші війська воюють не безкоштовно. Вам потрібне золото, щоб вербувати "
|
||
"бійців і підтримувати їх. Ви починаєте кожен сценарій із золотом, що "
|
||
"перейшло з минулого сценарію (хоча кожен сценарій передбачає деякий мінімум, "
|
||
"який ви отримуєте, якщо золота з минулого сценарію занадто мало), але можете "
|
||
"отримати ще більше при ранньому виконанні завдань сценарію і, в ході "
|
||
"сценарію, при захопленні сіл. Кожне село, яке ви контролюєте, дає вам дві "
|
||
"золоті монети кожного ходу. Коли ви починаєте сценарій, зазвичай варто "
|
||
"захопити якомога більше сіл, щоб забезпечити себе достатнім прибутком для "
|
||
"ведення війни. Поточна кількість золота і поточний прибуток відображаються у "
|
||
"верхній частині екрану, як описано в розділі <link linkend=\"game_screen"
|
||
"\">Екран гри</link>."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:550
|
||
msgid "Save and Load"
|
||
msgstr "Збереження та Завантаження"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:551
|
||
msgid ""
|
||
"At the start of each scenario, your game state is normally saved. If you are "
|
||
"defeated, you may load it and try again. Once you have succeeded, you will "
|
||
"again be asked to save the next scenario and play that. If you have to stop "
|
||
"playing during a scenario, you can save your turn and load it again later. "
|
||
"Just remember, a good Battle for Wesnoth player never needs to save during a "
|
||
"scenario. However, most beginners tend to do so rather often."
|
||
msgstr ""
|
||
"На початку кожного сценарію відбувається збереження гри. Якщо ви зазнали "
|
||
"поразки, ви можете його завантажити і спробувати ще раз. Після перемоги вам "
|
||
"буде запропоновано зберегти наступний сценарій і потім його грати. Якщо вам "
|
||
"потрібно зупинитись під час сценарію, ви можете зберегти свій хід, і потім "
|
||
"завантажити його пізніше. Тільки пам'ятаєте, що хороші гравці в Битву за "
|
||
"Веснот ніколи не потребують збережень протягом сценарію. Хоча більшість "
|
||
"початківців стараються часто зберігати гру."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:562
|
||
msgid "Playing"
|
||
msgstr "Гра"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:564
|
||
msgid "Controls"
|
||
msgstr "Керування"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:565
|
||
msgid ""
|
||
"These are the default control keys. Key setup might differ depending on the "
|
||
"platform used. For example you will often have to use the command key "
|
||
"instead of the control key when you are using MacOSX. You can change most "
|
||
"hotkeys to your taste using the Preferences menu."
|
||
msgstr ""
|
||
"Це стандартні гарячі клавіші. Вони можуть різнитися залежно від платформи. "
|
||
"Наприклад, вам слід використовувати клавішу cmd замість ctrl, якщо ви "
|
||
"використовуєте MacOSX. Ви можете змінити більшість гарячих клавіш на свій "
|
||
"розсуд в Меню Налаштувань."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:573
|
||
msgid "General controls and hotkeys"
|
||
msgstr "Елементи управління і гарячі клавіші"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:580
|
||
msgid "F1"
|
||
msgstr "F1"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:583
|
||
msgid "The Battle for Wesnoth Help"
|
||
msgstr "Довідка гри Битва за Веснот"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:588
|
||
msgid "Arrow keys"
|
||
msgstr "Стрілки"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:591
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1246
|
||
msgid "Scroll"
|
||
msgstr "Прокрутка"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:596
|
||
msgid "Left click"
|
||
msgstr "Лівий клік"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:599
|
||
msgid "Select unit, move unit"
|
||
msgstr "Вибір бійця, переміщення"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:604
|
||
msgid "Right click"
|
||
msgstr "Правий клік"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:607
|
||
msgid "Context menu, cancel action"
|
||
msgstr "Контексте меню, скасування дії"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:612
|
||
msgid "Middle click"
|
||
msgstr "Середній клік"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:615
|
||
msgid "Center on pointer location"
|
||
msgstr "Центрувати карту за вказівником"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:620
|
||
msgid "Escape"
|
||
msgstr "Escape"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:623
|
||
msgid "Exit game, exit menu, cancel message"
|
||
msgstr "Вихід з гри, вихід з меню, повідомлення скасування"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:634
|
||
msgid "Ctrl+s"
|
||
msgstr "Ctrl+s"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:637
|
||
msgid "Save game"
|
||
msgstr "Зберегти гру"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:642
|
||
msgid "Ctrl+o"
|
||
msgstr "Ctrl+o"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:645
|
||
msgid "Load game"
|
||
msgstr "Завантажити гру"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:650
|
||
msgid "Ctrl+p"
|
||
msgstr "Ctrl+p"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:653
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1207
|
||
msgid "Go to Preferences menu"
|
||
msgstr "Відкрити меню налаштувань"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:658
|
||
msgid "Ctrl+q"
|
||
msgstr "Ctrl+q"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:661
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1199
|
||
msgid "Quit game"
|
||
msgstr "Вийти з гри"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:666
|
||
msgid "Ctrl+f"
|
||
msgstr "Ctrl+f"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:669
|
||
msgid "Toggle full screen/windowed mode"
|
||
msgstr "Перемкнутися між повноекранним/віконним режимами"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:674
|
||
msgid "Ctrl+Alt+m"
|
||
msgstr "Ctrl+Alt+m"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:677
|
||
msgid "Toggle muting of game sounds"
|
||
msgstr "Ввімкнути/вимкнути звуки гри"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:688
|
||
msgid "+"
|
||
msgstr "+"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:691
|
||
msgid "Zoom in"
|
||
msgstr "Збільшити"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:696
|
||
msgid "-"
|
||
msgstr "-"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:699
|
||
msgid "Zoom out"
|
||
msgstr "Збеншити"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:704
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2206
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2212
|
||
msgid "0"
|
||
msgstr "0"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:707
|
||
msgid "Reset zoom to default"
|
||
msgstr "Скинути масштаб"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:712
|
||
msgid "Ctrl+e"
|
||
msgstr "Ctrl+e"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:715
|
||
msgid "Toggle ellipses"
|
||
msgstr "Перемкнути еліпси"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:720
|
||
msgid "Ctrl+g"
|
||
msgstr "Ctrl+g"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:723
|
||
msgid "Toggle grid"
|
||
msgstr "Перемкнути сітку"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:734
|
||
msgid "Ctrl+a"
|
||
msgstr "Ctrl+a"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:737
|
||
msgid "Toggle accelerated game mode"
|
||
msgstr "Ввімкнути режим пришвидшеної гри"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:742
|
||
msgid "Holding Shift"
|
||
msgstr "Утримуючи Shift"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:745
|
||
msgid ""
|
||
"Toggle between accelerated and normal game mode while pressed (temporary!)"
|
||
msgstr ""
|
||
"Перемкнутись між звичайним і пришвидшеним режимом, поки натиснута "
|
||
"клавіша(тимчасово!)"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:756
|
||
msgid "Ctrl+j"
|
||
msgstr "Ctrl+j"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:759
|
||
msgid "Show scenario objectives"
|
||
msgstr "Показати завдання сценарію"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:764
|
||
msgid "s"
|
||
msgstr "s"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:767
|
||
msgid "Show statistics"
|
||
msgstr "Показати статистику"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:772
|
||
msgid "Alt+s"
|
||
msgstr "Alt+s"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:775
|
||
msgid "Show status table"
|
||
msgstr "Показати панель стану"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:780
|
||
msgid "Alt+u"
|
||
msgstr "Alt+u"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:783
|
||
msgid "Show unit list"
|
||
msgstr "Показати перелік бійців"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:794
|
||
msgid "l"
|
||
msgstr "l"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:797
|
||
msgid "Move to leader unit"
|
||
msgstr "Перейти до ватажка"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:808
|
||
msgid "Shift+s"
|
||
msgstr "Shift+s"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:811
|
||
msgid "Update shroud now"
|
||
msgstr "Оновити пелену зараз"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:821
|
||
msgid "Unit and turn specific hotkeys"
|
||
msgstr "Гарячі клавіші бійців і управління ходом"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:828
|
||
msgid "Ctrl+r"
|
||
msgstr "Ctrl+r"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:831
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1254
|
||
msgid "Recruit unit"
|
||
msgstr "Вербувати бійця"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:836
|
||
msgid "Ctrl+Alt+r"
|
||
msgstr "Ctrl+Alt+r"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:839
|
||
msgid "Repeat last recruit"
|
||
msgstr "Повторити останнє вербування"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:844
|
||
msgid "Alt+r"
|
||
msgstr "Alt+r"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:847
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1278
|
||
msgid "Recall unit"
|
||
msgstr "Викликати бійця"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:858
|
||
msgid "Ctrl+n"
|
||
msgstr "Ctrl+n"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:861
|
||
msgid "Rename unit"
|
||
msgstr "Перейменувати бійця"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:866
|
||
msgid "d"
|
||
msgstr "d"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:869
|
||
msgid "Show the description of the currently selected unit"
|
||
msgstr "Показати опис вибраного бійця"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:880
|
||
msgid "t"
|
||
msgstr "t"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:883
|
||
msgid "Continue interrupted unit move"
|
||
msgstr "Продовжити перерваний хід бійця"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:888
|
||
msgid "u"
|
||
msgstr "u"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:891
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1262
|
||
msgid "Undo last move (only deterministic moves can be undone)"
|
||
msgstr "Скасувати останній хід(лише певні ходи можуть бути скасовані)"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:896
|
||
msgid "r"
|
||
msgstr "r"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:899
|
||
msgid "Redo move"
|
||
msgstr "Скасувати хід"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:904
|
||
msgid "n"
|
||
msgstr "n"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:907
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1270
|
||
msgid "Cycle through units that have movement left"
|
||
msgstr "Перехід до чергового бійця, який ще має ходи"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:912
|
||
msgid "Shift+n"
|
||
msgstr "Shift+n"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:915
|
||
msgid "Cycle through units that have movement left, in reverse order"
|
||
msgstr "Перехід до чергового бійця, який ще має ходи, в зворотному порядку"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:926
|
||
msgid "Ctrl+v"
|
||
msgstr "Ctrl+v"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:929
|
||
msgid "Show enemy moves (where the enemy can move next turn)"
|
||
msgstr "Показати ходи ворога (куди ворожі бійці можуть піти наступного ходу)"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:934
|
||
msgid "Ctrl+b"
|
||
msgstr "Ctrl+b"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:937
|
||
msgid "Show potential enemy moves, if your units were not on the map"
|
||
msgstr "Показати потенційні ходи ворога, якби на карті не було ваших бійців"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:942
|
||
msgid "1-7"
|
||
msgstr "1-7"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:945
|
||
msgid "Show how far currently selected unit can move in that many turns"
|
||
msgstr "Показати, як далеко може пройти вибраний боєць за стільки ходів"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:956
|
||
msgid "Space"
|
||
msgstr "Пробіл"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:959
|
||
msgid "End unit turn and cycle to next unit that has movement left"
|
||
msgstr "Завершити хід бійця і перейти до наступного, який ще може ходити"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:964
|
||
msgid "Shift+Space"
|
||
msgstr "Shift+Пробіл"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:967
|
||
msgid "Make currently selected unit hold position (end its movement)"
|
||
msgstr "Змусити вибраного бійця утримувати позицію (закінчити рух)"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:972
|
||
msgid "Ctrl+Space"
|
||
msgstr "Ctrl+Пробіл"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:975
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1223
|
||
msgid "End this player’s turn"
|
||
msgstr "Завершити хід цього гравця"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:985
|
||
msgid "Whiteboard specific hotkeys"
|
||
msgstr "Гарячі клавіші режиму планування"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:992
|
||
msgid "p"
|
||
msgstr "p"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:995
|
||
msgid "Toggle planning mode"
|
||
msgstr "Перемкнути режим планування"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1000
|
||
msgid "y"
|
||
msgstr "y"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1003
|
||
msgid "Execute planned action"
|
||
msgstr "Виконати заплановану дію"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1008
|
||
msgid "h"
|
||
msgstr "h"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1011
|
||
msgid "Delete planned action"
|
||
msgstr "Видалити заплановану дію"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1016
|
||
msgid "Page Down"
|
||
msgstr "Page Down"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1019
|
||
msgid "Move action down in the queue"
|
||
msgstr "Змістити дію вниз в черзі"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1024
|
||
msgid "Page Up"
|
||
msgstr "Page Up"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1027
|
||
msgid "Move action up in the queue"
|
||
msgstr "Змістити дію вверх в черзі"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1032
|
||
msgid "Ctrl+y"
|
||
msgstr "Ctrl+y"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1035
|
||
msgid "Execute all actions"
|
||
msgstr "Виконати всі дії"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1040
|
||
msgid "i"
|
||
msgstr "i"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1043
|
||
msgid "Suppose dead"
|
||
msgstr "Вважати мертвим"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1053
|
||
msgid "Multiplayer specific hotkeys"
|
||
msgstr "Гарячі клавіші для мережевої гри"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1060
|
||
msgid "m"
|
||
msgstr "m"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1063
|
||
msgid "Message another player (in multiplayer)"
|
||
msgstr "Повідомлення іншому гравцю (у мережевій грі)"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1068
|
||
msgid "Ctrl+m"
|
||
msgstr "Ctrl+m"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1071
|
||
msgid "Message your allies (in multiplayer)"
|
||
msgstr "Повідомлення союзникам (у мережевій грі)"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1076
|
||
msgid "Alt+m"
|
||
msgstr "Alt+m"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1079
|
||
msgid "Message everyone in the game (in multiplayer)"
|
||
msgstr "Повідомлення усім гравцям (у мережевій грі)"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1084
|
||
msgid "Alt+c"
|
||
msgstr "Alt+c"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1087
|
||
msgid "View chat log"
|
||
msgstr "Дивитись журнал чату"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1092
|
||
msgid "Ctrl+x"
|
||
msgstr "Ctrl+x"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1095
|
||
msgid "Clear messages"
|
||
msgstr "Очистити повідомлення"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1105
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1189
|
||
msgid "Miscellaneous hotkeys"
|
||
msgstr "Різні гарячі клавіші"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1112
|
||
msgid "Ctrl+c"
|
||
msgstr "Ctrl+c"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1115
|
||
msgid "Clear onscreen labels"
|
||
msgstr "Очистити мітки на екрані"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1120
|
||
msgid "/"
|
||
msgstr "/"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1123
|
||
msgid "Search (find label or unit by name)"
|
||
msgstr "Шукати(знайти мітку або бійця по імені)"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1128
|
||
msgid "Alt+l"
|
||
msgstr "Alt+l"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1131
|
||
msgid "Attach a text label to a terrain hex"
|
||
msgstr "Дати мітку вибраному поля"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1136
|
||
msgid "Ctrl+l"
|
||
msgstr "Ctrl+l"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1139
|
||
msgid "Set team label"
|
||
msgstr "Задати мітку команди"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1150
|
||
msgid ":"
|
||
msgstr ":"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1153
|
||
msgid ""
|
||
"<ulink url=\"http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode\">Command mode</ulink>"
|
||
msgstr ""
|
||
"<ulink url=\"http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode\">Командний режим</"
|
||
"ulink>"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1158
|
||
msgid "F5"
|
||
msgstr "F5"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1161
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1215
|
||
msgid "Refresh Cache"
|
||
msgstr "Оновити кеш"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1166
|
||
msgid "Shift+c"
|
||
msgstr "Shift+c"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1169
|
||
msgid "Create Unit (Debug!)"
|
||
msgstr "Створити бійця (Відладка!)"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1174
|
||
msgid "f"
|
||
msgstr "f"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1177
|
||
msgid "Run AI formula"
|
||
msgstr "Виконати формулу ШІ"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1183
|
||
msgid ""
|
||
"Some keys on MacOSX require more than replacing Ctrl by Cmd. Here is a list "
|
||
"of those:"
|
||
msgstr ""
|
||
"На MacOSX деякі поєднання вимагають більше, ніж просто заміни Ctrl на Cmd. "
|
||
"Ось їх перелік:"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1196
|
||
msgid "Cmd+w"
|
||
msgstr "Cmd+w"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1204
|
||
msgid "Cmd+,"
|
||
msgstr "Cmd+,"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1212
|
||
msgid "Ctrl+F5"
|
||
msgstr "Ctrl+F5"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1220
|
||
msgid "Option+Space"
|
||
msgstr "Option+Пробіл"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1229
|
||
msgid ""
|
||
"Some hotkeys were changed slightly to make better use of the controls "
|
||
"provided by the Pandora. If you are using a Pandora, these keys differ from "
|
||
"the lists above:"
|
||
msgstr ""
|
||
"Деякі гарячі клавіші були трохи змінені для зручнішого управління на "
|
||
"Pandora. Якщо ви використовуєте Pandora, ці клавіші відрізняються від "
|
||
"вищезгаданих:"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1236
|
||
msgid "Pandora specific controls and hotkeys"
|
||
msgstr "Управління і гарячі клавіші для системи Pandora"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1243
|
||
msgid "D-Pad"
|
||
msgstr "D-Pad"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1251
|
||
msgid "GamingButton A"
|
||
msgstr "ІгроваКнопка A"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1259
|
||
msgid "GamingButton B"
|
||
msgstr "ІгроваКнопка B"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1267
|
||
msgid "GamingButton X"
|
||
msgstr "ІгроваКнопка X"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1275
|
||
msgid "GamingButton Y"
|
||
msgstr "ІгроваКнопка Y"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1283
|
||
msgid "Alt+GamingButton Y"
|
||
msgstr "Alt+ІгроваКнопка Y"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1286
|
||
msgid "Move action down queue"
|
||
msgstr "Змістити дію вниз в черзі"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1291
|
||
msgid "Alt+GamingButton X"
|
||
msgstr "Alt+ІгроваКнопка X"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1294
|
||
msgid "Move action up queue"
|
||
msgstr "Змістити дію вверх в черзі"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1303
|
||
msgid ""
|
||
"Each side is given some amount of gold to begin with, and receives 2 gold "
|
||
"pieces per turn, plus 2 more gold pieces for every village that side "
|
||
"controls. In a campaign, starting gold is a minimum amount defined by the "
|
||
"scenario, which is typically lower as the difficulty level increases. In "
|
||
"addition you often get a percentage of gold to carry over from the last "
|
||
"scenario played. The exact percentage depends on the scenario and is usually "
|
||
"displayed as part of the scenario objectives."
|
||
msgstr ""
|
||
"Кожна сторона починає з певною кількістю золота, також отримує 2 золотих "
|
||
"монети за хід, і ще 2 монети за кожне контрольоване село. У кампаніях "
|
||
"початкова кількість золота є мінімальною кількістю, що задана сценарієм. Ця "
|
||
"кількість зазвичай зменшується зі зростанням складності. Крім того, "
|
||
"початкове зотоло може становити певний відсоток від перенесеного з "
|
||
"останнього сценарію. Точний відсоток залежить від сценарію і зазвичай "
|
||
"відображається серед завдань сценарію."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1311
|
||
msgid "Recruiting and Recalling"
|
||
msgstr "Вербування та Виклик"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1313
|
||
#, fuzzy
|
||
#| msgid ""
|
||
#| "<imageobject> <imagedata fileref=\"images/recruit-1.9.4.jpg\"/> </"
|
||
#| "imageobject>"
|
||
msgid ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/recruit-1.11.9.jpg\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
msgstr ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/recruit-1.9.4.jpg\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1316
|
||
msgid "Recruit dialog"
|
||
msgstr "Діалог вербування"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1318
|
||
msgid ""
|
||
"The major use for gold is to build your army by recruiting new units or "
|
||
"recalling units from previous scenarios in a campaign. Units may be "
|
||
"recruited or recalled when the leader is on a keep whose castle has at least "
|
||
"one vacant castle hex."
|
||
msgstr ""
|
||
"Золото використовується в основному для створення армії шляхом вербування "
|
||
"нових бійців або призову бійців з минулих сценаріїв в кампанії. Бійців можна "
|
||
"вербувати або закликати, якщо лідер знаходиться в укритті замку, де є хоча б "
|
||
"одне вільне поле."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1325
|
||
msgid ""
|
||
"Right-click in an empty castle hex and select Recruit to recruit new units "
|
||
"from the list that is presented. The cost to Recruit depends on the unit, "
|
||
"but is usually between 10 and 20 gold."
|
||
msgstr ""
|
||
"Клацніть правою клавішею на вільній комірці замку і оберіть Вербувати, щоб "
|
||
"завербувати нового бійця з наданого списку. Вартість вербування залежить від "
|
||
"бійця, але зазвичай становить від 10 до 20 золотих."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1332
|
||
msgid ""
|
||
"Right-click in an empty castle hex and select Recall to recall units from "
|
||
"previous scenarios. Recalling costs 20 pieces of gold per unit. See <link "
|
||
"linkend=\"unit_recall\">recalling units</link> for more information."
|
||
msgstr ""
|
||
"Клацніть правою клавішею на вільній комірці замку і оберіть Закликати, щоб "
|
||
"закликати бійця з минулих сценаріїв, Заклик коштує 20 золотих за бійця. За "
|
||
"деталями дивіться <link linkend=\"unit_recall\">заклик бійців</link>."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1340
|
||
msgid "Upkeep"
|
||
msgstr "Утримання"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1341
|
||
msgid ""
|
||
"Each unit also has an upkeep cost. The upkeep cost is generally equal to the "
|
||
"level of the unit, unless the unit has the \"Loyal\" trait (<link linkend="
|
||
"\"traits\">see below</link>). Units that are not initially recruited — i.e. "
|
||
"the leader or those that join voluntarily — usually have the Loyal trait. "
|
||
"Upkeep is only paid if the total upkeep of a side’s units is greater "
|
||
"than the number of villages that side controls. Upkeep paid is the "
|
||
"difference between the number of villages and the upkeep cost."
|
||
msgstr ""
|
||
"Кожен боєць вимагає також плати на утримання. Ця плата зазвичай дорівнює "
|
||
"рівню бійця, за винятком випадку, коли боєць має особливість \"Вірний"
|
||
"\" (<link linkend=\"traits\">дивіться нижче</link>). Бійці, які не були "
|
||
"завербовані - тобто лідер і ті, хто приєднується до нього добровільно - "
|
||
"зазвичай є вірними. Утримання платиться лише тоді, коли загальна величина "
|
||
"утримання всіх бійців сторони більша, ніж кількість контрольованих цією "
|
||
"стороною сіл. Плата на утримання є різницею між кількістю сіл і вартістю "
|
||
"утримання."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1349
|
||
msgid "Income"
|
||
msgstr "Прибуток"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1350
|
||
msgid "So, the formula for determining the income per turn is"
|
||
msgstr "Таким чином, прибуток за хід визначається за формулою"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><literallayout>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1351
|
||
#, no-wrap
|
||
msgid "2 + villages − maximum(0, upkeep − villages)"
|
||
msgstr "2 + села − максимум(0, утримання − села)"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1352
|
||
msgid ""
|
||
"where upkeep is equal to the sum of the levels of all your non-loyal units."
|
||
msgstr "де утримання - це сума рівнів всіх бійців, не рахуючи вірнопідданих."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1354
|
||
msgid ""
|
||
"If the upkeep cost is greater than the number of villages+2 then the side "
|
||
"starts losing gold, if it is equal, no income is gained or lost."
|
||
msgstr ""
|
||
"Якщо вартість утримання більша, ніж кількість сіл+2, тоді сторона починає "
|
||
"втрачати гроші, якщо вони рівні, сторона не втрачає і не отримує."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1359
|
||
msgid "Units"
|
||
msgstr "Бійці"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1360
|
||
msgid ""
|
||
"Battle for Wesnoth has hundreds of unit types which are characterized by a "
|
||
"rich set of statistics. In addition, individual units can have specific "
|
||
"<link linkend=\"traits\">traits</link> that make them subtly different from "
|
||
"other units of the same type. Finally, campaign designers can add unique "
|
||
"units to their campaigns to further expand the options available to players."
|
||
msgstr ""
|
||
"У Битві за Веснот є сотні типів бійців, які мають багатий набір "
|
||
"властивостей. Крім цього, окремі бійці можуть мати специфічні <link linkend="
|
||
"\"traits\">риси</link>, що злегка відрізняють їх від інших бійців того ж "
|
||
"типу. Нарешті, розробники кампаній можуть додавати в свої кампанії "
|
||
"унікальних бійців, щоб ще більше розширити доступні гравцям можливості."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1365
|
||
msgid ""
|
||
"The basic statistics for a unit include its hit points (HP), the number of "
|
||
"movement points it has, and the weapons it can use and the damage they do. "
|
||
"In addition, units have other characteristics, such as alignment and special "
|
||
"abilities, that are described in more detail below."
|
||
msgstr ""
|
||
"Основна статистика для бійця включає в себе його здоров'я (ЗД), кількість "
|
||
"очків руху, зброя бійця та шкода від зброї. Крім того, бійці можуть мати "
|
||
"інші характеристики, такі як групування та спеціальні уміння, що детально "
|
||
"описане нижче."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1370
|
||
msgid "Alignment"
|
||
msgstr "Групування"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1371
|
||
msgid ""
|
||
"Every unit has an alignment: lawful, neutral, chaotic, or liminal. Alignment "
|
||
"affects how units perform at different times of day. Neutral units are "
|
||
"unaffected by the time of day. Lawful units do more damage during the day "
|
||
"and less at night. Chaotic units do more damage at night and less during the "
|
||
"day. Liminal units do less damage during both night and daytime."
|
||
msgstr ""
|
||
"Кожен боєць має певний тип групування: порядний, нейтральний, хаотичний або "
|
||
"тіньовий. Групування визначає, як бійці діють в різний час доби. На "
|
||
"нейтральних бійців час доби не впливає. Порядні бійці більше шкоди завдають "
|
||
"вдень, і менше вночі. Хаотичні бійці більше шкоди завдають вночі, і менше "
|
||
"вдень. Тіньові бійці завдають менше шкоди і вночі, і вдень."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1376
|
||
msgid ""
|
||
"The two \"day\" and \"night\" phases are differentiated as Morning, "
|
||
"Afternoon and First Watch, Second Watch, by the positions of the sun and "
|
||
"moon in the time of day graphic."
|
||
msgstr ""
|
||
"І \"день\", і \"ніч\" діляться на фази: Ранок, День, Перша та Друга Варти. "
|
||
"Ці фази визначаються розміщенням сонця і місяця в небі протягом доби."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1379
|
||
msgid ""
|
||
"The following table shows the effects of different times of the day on the "
|
||
"damage dealt by lawful, chaotic, and liminal units:"
|
||
msgstr ""
|
||
"Наступна таблиця показує, який вплив буде здійснювати час доби на порядних, "
|
||
"хаотичних і тіньових бійців:"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1385
|
||
msgid "Time of the day and damage"
|
||
msgstr "Час доби та пошкодження"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1396
|
||
msgid "Turn"
|
||
msgstr "Хід"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1399
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2353
|
||
msgid "Image"
|
||
msgstr "Зображення"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1402
|
||
msgid "Day-phase"
|
||
msgstr "Фраза дня"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1405
|
||
msgid "Lawful"
|
||
msgstr "Порядний"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1408
|
||
msgid "Chaotic"
|
||
msgstr "Хаотичний"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1411
|
||
msgid "Liminal"
|
||
msgstr "Тіньовий"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1418
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2217
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2223
|
||
msgid "1"
|
||
msgstr "1"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1422
|
||
msgid ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/schedule-dawn.png\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
msgstr ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/schedule-dawn.png\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1425
|
||
msgid "images/schedule-dawn.png"
|
||
msgstr "images/schedule-dawn.png"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1429
|
||
msgid "Dawn"
|
||
msgstr "Світанок"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1432
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1435
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1438
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1507
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1510
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1513
|
||
msgid "--"
|
||
msgstr "--"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1443
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2228
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2234
|
||
msgid "2"
|
||
msgstr "2"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1447
|
||
msgid ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/schedule-morning.png\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
msgstr ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/schedule-morning.png\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1450
|
||
msgid "images/schedule-morning.png"
|
||
msgstr "images/schedule-morning.png"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1454
|
||
msgid "Day (morning)"
|
||
msgstr "День (ранок)"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1457
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1482
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1535
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1560
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1585
|
||
msgid "+25%"
|
||
msgstr "+25%"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1460
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1463
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1485
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1488
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1532
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1538
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1557
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1563
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1582
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1588
|
||
msgid "−25%"
|
||
msgstr "−25%"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1468
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2239
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2245
|
||
msgid "3"
|
||
msgstr "3"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1472
|
||
msgid ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/schedule-afternoon.png\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
msgstr ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/schedule-afternoon.png\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1475
|
||
msgid "images/schedule-afternoon.png"
|
||
msgstr "images/schedule-afternoon.png"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1479
|
||
msgid "Day (afternoon)"
|
||
msgstr "День (після обіду)"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1493
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2209
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2250
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2256
|
||
msgid "4"
|
||
msgstr "4"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1497
|
||
msgid ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/schedule-dusk.png\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
msgstr ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/schedule-dusk.png\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1500
|
||
msgid "images/schedule-dusk.png"
|
||
msgstr "images/schedule-dusk.png"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1504
|
||
msgid "Dusk"
|
||
msgstr "Вечір"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1518
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2261
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2267
|
||
msgid "5"
|
||
msgstr "5"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1522
|
||
msgid ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/schedule-firstwatch.png\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
msgstr ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/schedule-firstwatch.png\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1525
|
||
msgid "images/schedule-firstwatch.png"
|
||
msgstr "images/schedule-firstwatch.png"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1529
|
||
msgid "Night (first watch)"
|
||
msgstr "Ніч (перша варта)"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1543
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2272
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2278
|
||
msgid "6"
|
||
msgstr "6"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1547
|
||
msgid ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/schedule-secondwatch.png\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
msgstr ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/schedule-secondwatch.png\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1550
|
||
msgid "images/schedule-secondwatch.png"
|
||
msgstr "images/schedule-secondwatch.png"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1554
|
||
msgid "Night (second watch)"
|
||
msgstr "Ніч (друга варта)"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1568
|
||
msgid "Special"
|
||
msgstr "Особливе"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1572
|
||
msgid ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/schedule-underground.png\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
msgstr ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/schedule-underground.png\"/> </"
|
||
"imageobject>"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1575
|
||
msgid "images/schedule-underground.png"
|
||
msgstr "images/schedule-underground.png"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1579
|
||
msgid "Underground"
|
||
msgstr "Підземелля"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1594
|
||
msgid ""
|
||
"Keep in mind that some scenarios take place underground, where it is "
|
||
"perpetually night!"
|
||
msgstr ""
|
||
"Майте на увазі, що в деяких сценаріях дія відбувається під землею, де завжди "
|
||
"ніч!"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1596
|
||
msgid ""
|
||
"For example: consider a fight between a Lawful and a Chaotic unit when both "
|
||
"have a base damage of 12. At dawn and dusk, both will do 12 points of damage "
|
||
"if they hit. During Morning or Afternoon, the Lawful unit will do "
|
||
"(<literal>12 \\* 1.25</literal>) or 15 points, while the Chaotic unit will "
|
||
"do (<literal>12 \\* 0.75</literal>) or 9 points. During First or Second "
|
||
"Watch, the Lawful unit would do 9 points compared to the Chaotic unit’"
|
||
"s 15."
|
||
msgstr ""
|
||
"Для прикладу розглянемо бій між порядним і хаотичним бійцями, кожен з яких "
|
||
"має основну атаку, рівну 12. На заході сонця і світанку обоє, у випадку "
|
||
"влучання, нанесуть 12 одиниць шкоди. Вранці і вдень порядний боєць завдасть "
|
||
"(<literal>12 \\* 1.25</literal>), або 15 одиниць, тоді як хаотичний лише "
|
||
"(<literal>12 \\* 0.75</literal>), тобто 9 одиниць. Під час першої і другої "
|
||
"варти порядний боєць нанесе лише 9 одиниць шкоди, тоді як хаотичний - 15."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1602
|
||
msgid ""
|
||
"If an equivalent Neutral unit were fighting, it would always do 12 points of "
|
||
"damage regardless of the hour."
|
||
msgstr ""
|
||
"Якби билися аналогічні нейтральні бійці, вони б завжди завдавали 12 одиниць "
|
||
"шкоди, незалежно від часу доби."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1606
|
||
msgid "Traits"
|
||
msgstr "Риси"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1607
|
||
msgid ""
|
||
"Units have traits which reflect aspects of their character. Traits are "
|
||
"assigned randomly to units when they are created. Most units receive two "
|
||
"traits."
|
||
msgstr ""
|
||
"Бійці мають риси, що відображають певні аспекти їх характеру. Особливості "
|
||
"призначаються випадковим чином при створенні бійця. Більшість бійців "
|
||
"отримують по дві особливості."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1610
|
||
msgid "The possible traits for most units are as follows:"
|
||
msgstr "Можливі наступні риси для більшості бійців:"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1614
|
||
msgid "Intelligent"
|
||
msgstr "Розумний"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1618
|
||
msgid ""
|
||
"Intelligent units require 20% less experience than usual to advance (Trolls "
|
||
"do not get this trait). Intelligent units are very useful at the beginning "
|
||
"of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in "
|
||
"campaigns Intelligent is not quite as useful because the After Maximum Level "
|
||
"Advancement (AMLA) is not as significant a change as advancing a level. If "
|
||
"you have many <emphasis>maximum level</emphasis> units you may wish to "
|
||
"recall units with more useful traits."
|
||
msgstr ""
|
||
"Розумні бійці вимагають на 20% менше досвіду ніж звичайні для досягнення "
|
||
"нового рівня (тролі не можуть мати цю рису). Розумн бійці дуже корисні на "
|
||
"початку кампанії, оскільки можуть швидко просунутися на наступний рівень. "
|
||
"Далі в ході кампанії вони не так корисні, оскільки Поліпшення Після "
|
||
"Максимального Рівня (ППМР) не такі значні, як просування на наступний "
|
||
"рівень. Якщо у Вас багато бійців <emphasis>найвищого рівня</emphasis>, Вам, "
|
||
"можливо, варто викликати бійців з кориснішими рисами."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1630
|
||
msgid "Quick"
|
||
msgstr "Швидкий"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1634
|
||
msgid ""
|
||
"Quick units have 1 extra movement point, but 5% less HP than usual. Quick "
|
||
"is the most noticeable trait, particularly in slower moving units such as "
|
||
"trolls or heavy infantry. Units with the Quick trait often have greatly "
|
||
"increased mobility in rough terrain, which can be important to consider when "
|
||
"deploying your forces. Also, Quick units aren’t quite as tough as "
|
||
"units without this trait and are subsequently less good at holding contested "
|
||
"positions."
|
||
msgstr ""
|
||
"Швидкі бійці мають додаткове очко руху, але у них на 5% менше здоров'я, ніж "
|
||
"у звичайного. Швидкий - найбільш помітна риса, особливо для повільних "
|
||
"бійців, таких як тролі чи важка піхота. Бійці з цією рисою часто набагато "
|
||
"мобільніші на нерівній місцевості, що може бути важливо при розгортанні "
|
||
"ваших сил. Також пам'ятаєте, що швидкі бійці менш жорсткі від інших і не "
|
||
"дуже підходять для утримання спірних позицій."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1646
|
||
msgid "Resilient"
|
||
msgstr "Витривалий"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1650
|
||
msgid ""
|
||
"Resilient units have 4 HP plus 1 HP per level more than usual. Resilient "
|
||
"units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait "
|
||
"for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in "
|
||
"a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high "
|
||
"resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic "
|
||
"positions against opponents."
|
||
msgstr ""
|
||
"Витривалі бійці мають додатково 4 ЗД та 1 ЗД на кожен рівень більше, ніж "
|
||
"звичайні. Особливість витривалий корисна на всіх стадіях кампанії і для усіх "
|
||
"типів бійців. Особливо це корисно для бійців з низьким здоров'ям, добрим "
|
||
"захистом, або високою опірністю. Витривалі бійці особливо корисні при "
|
||
"утриманні стратегічно важливих позицій від захоплення суперником."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1661
|
||
msgid "Strong"
|
||
msgstr "Сильний"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1665
|
||
msgid ""
|
||
"Strong units do 1 more damage for every successful strike in melee combat, "
|
||
"and have 1 more HP. While useful for any close-combat unit, Strong is most "
|
||
"effective for units who have a high number of swings such as the Elvish "
|
||
"Fighter. Strong units can be very useful when a tiny bit of extra damage is "
|
||
"all that is needed to turn a damaging stroke into a killing blow."
|
||
msgstr ""
|
||
"Сильні бійці при кожному успішному ударі в ближньому бою наносять шкоди на 1 "
|
||
"одиницю більше, а також мають додатково 1 ЗД. Будучи корисною для усіх "
|
||
"бійців ближнього бою, риса сильний найбільш ефективна для тих, хто здійснює "
|
||
"велику кількість атак, наприклад для ельфійских воїнів. Сильні бійці дуже "
|
||
"корисні, коли для перетворення удару у смертельний бракує невеличкого бонусу "
|
||
"нанесених пошкоджень."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1675
|
||
msgid ""
|
||
"There are also some traits that are assigned only for certain units or only "
|
||
"for units of a certain race. These are:"
|
||
msgstr ""
|
||
"Також є риси, притаманні лише певним бійцям чи певним расам. Вони наступні:"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1680
|
||
msgid "Dextrous"
|
||
msgstr "Влучний"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1684
|
||
msgid ""
|
||
"Dextrous units do 1 more damage for every successful strike in ranged "
|
||
"combat. Dextrous is a trait possessed only by Elves. The Elven people are "
|
||
"known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, "
|
||
"however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These "
|
||
"elves inflict an additional point of damage with each arrow."
|
||
msgstr ""
|
||
"Влучні бійці наносять шкоди на 1 одиницю більше при кожному успішному "
|
||
"попаданні з дальної зброї. Особливість влучний притаманна лише ельфам. Народ "
|
||
"ельфів відомий надприродною грацією і умінням прекрасно поводитися з луком. "
|
||
"Проте деякі з них обдаровані особливим даром, більшим, ніж у їх побратимів. "
|
||
"Ці ельфи наносять додаткову одиницю шкоди з кожною стрілою."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1694
|
||
msgid "Fearless"
|
||
msgstr "Безстрашний"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1698
|
||
msgid ""
|
||
"Does not suffer from a negative attack bonus during its unfavorable time of "
|
||
"day (Heavy Infantry, Necrophage, Trolls, Walking Corpses)."
|
||
msgstr ""
|
||
"Не страждають від несприятливого для них часу доби (важка піхота, некрофаги, "
|
||
"тролі, ходячі трупи)."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1705
|
||
msgid "Healthy"
|
||
msgstr "Живучий"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1709
|
||
msgid ""
|
||
"Renowned for their vitality, some dwarves are sturdier than others and can "
|
||
"rest heal even when traveling or fighting. Healthy units have 1 HP plus 1 "
|
||
"HP per level more than usual and rest heal the usual 2 HP after each turn "
|
||
"regardless."
|
||
msgstr ""
|
||
"Відомі своєю живучістю, деякі гноми міцніші від інших і можуть відпочивати "
|
||
"навіть під час подорожей або битв. Живучі бійці мають додатково 1 ЗД і "
|
||
"отримують за кожен рівень на 1 ЗД більше, ніж звичайні. Також в процесі "
|
||
"відпочинку вони зцілюються на 2 очки ЗД за кожен хід."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1717
|
||
msgid ""
|
||
"There are also some traits that are not assigned randomly. These traits can "
|
||
"either be assigned by the scenario designer or are always assigned based on "
|
||
"the unit type:"
|
||
msgstr ""
|
||
"Є також кілька особливостей, які випадковим чином не призначаються. Вони або "
|
||
"можуть бути присвоєні розробником сценарію, або ж завжди присвоюються певним "
|
||
"типам бійців:"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1723
|
||
msgid "Aged"
|
||
msgstr ""
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1727
|
||
msgid ""
|
||
"The oldest units may have the Aged trait, receiving an 8 points HP decrease "
|
||
"and having -1 movement and melee damage."
|
||
msgstr ""
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1734
|
||
msgid "Dim"
|
||
msgstr ""
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1738
|
||
msgid "Units with the Dim trait require 20% more experience to advance."
|
||
msgstr ""
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1744
|
||
msgid "Elemental"
|
||
msgstr ""
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1748
|
||
#, fuzzy
|
||
#| msgid ""
|
||
#| "Mechanical units aren’t alive and thus are immune to poison, also "
|
||
#| "drain and plague doesn’t work on them. Mechanical units generally "
|
||
#| "have <emphasis>Mechanical</emphasis> as their only trait."
|
||
msgid ""
|
||
"Elemental units aren’t alive and thus are immune to poison, and drain "
|
||
"and plague don’t work on them. Elemental units generally have "
|
||
"<emphasis>Elemental</emphasis> as their only trait."
|
||
msgstr ""
|
||
"Механічні бійці не є живі, тому на них не діє ні отрута, ні висмоктування, "
|
||
"ні чума. Як правило, механічні бійці мають лише одну рису - "
|
||
"<emphasis>механізм</emphasis>."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1756
|
||
msgid "Feral"
|
||
msgstr ""
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1760
|
||
msgid ""
|
||
"Units with the Feral trait only receive 50% defense in villages regardless "
|
||
"of the base terrain the village is on."
|
||
msgstr ""
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1767
|
||
msgid "Loyal"
|
||
msgstr "Вірний"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1771
|
||
msgid ""
|
||
"Loyal units don’t incur upkeep. Most units incur an upkeep cost at the "
|
||
"end of every turn, which is equal to their level. Loyal units do not incur "
|
||
"this cost. During campaigns, certain units may opt to join the player’"
|
||
"s forces of their own volition. These units are marked with the Loyal trait. "
|
||
"Although they may require payment to be recalled, they never incur any "
|
||
"upkeep costs. This can make them invaluable during a long campaign, when "
|
||
"gold is in short supply. This trait is never given to recruited units, so "
|
||
"it may be unwise to dismiss such units or to send them to a foolish death."
|
||
msgstr ""
|
||
"Вірні бійці не вимагають утримання. Більшість бійців вимагають певної суми "
|
||
"(що дорівнює їх рівню) на утримання по завершенні кожного ходу. Вірні бійці "
|
||
"не вимагають цих грошей. Під час кампаній певні бійці можуть приєднатися до "
|
||
"гравця по своїй волі. Такі бійці позначаються особливістю Вірний. Попри те, "
|
||
"що такі бійці можуть вимагати оплати за повторний виклик, вони ніколи не "
|
||
"зажадають плати на утримання. Це робить їх неоцінимими упродовж тривалої "
|
||
"кампанії, коли кількість золота обмежена. Ця особливість ніколи не надається "
|
||
"найнятим бійцям, тому безрозсудно відпускати таких бійців чи посилати їх на "
|
||
"безглузду смерть."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1785
|
||
msgid "Mechanical"
|
||
msgstr "Механізм"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1789
|
||
#, fuzzy
|
||
#| msgid ""
|
||
#| "Mechanical units aren’t alive and thus are immune to poison, also "
|
||
#| "drain and plague doesn’t work on them. Mechanical units generally "
|
||
#| "have <emphasis>Mechanical</emphasis> as their only trait."
|
||
msgid ""
|
||
"Mechanical units aren’t alive and thus are immune to poison, and drain "
|
||
"and plague don’t work on them. Mechanical units generally have "
|
||
"<emphasis>Mechanical</emphasis> as their only trait."
|
||
msgstr ""
|
||
"Механічні бійці не є живі, тому на них не діє ні отрута, ні висмоктування, "
|
||
"ні чума. Як правило, механічні бійці мають лише одну рису - "
|
||
"<emphasis>механізм</emphasis>."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1797
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1939
|
||
msgid "Slow"
|
||
msgstr "Повільний"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1801
|
||
msgid ""
|
||
"Large, unwieldy units with the Slow trait have -1 movement and 5% more "
|
||
"hitpoints."
|
||
msgstr ""
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1807
|
||
msgid "Undead"
|
||
msgstr "Мрець"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1811
|
||
msgid ""
|
||
"Undead units are immune to poison, also drain and plague doesn’t work "
|
||
"on them. Undead units generally have <emphasis>Undead</emphasis> as their "
|
||
"only trait. Since Undead units are the bodies of the dead, risen to fight "
|
||
"again, poison has no effect upon them. This can make them invaluable in "
|
||
"dealing with foes who use poison in conjunction with their attacks."
|
||
msgstr ""
|
||
"На нежить не діє ні отрута, ні висмоктування, ні чума. Загалом нежить має "
|
||
"лише одну рису <emphasis>мрець</emphasis>. Оскільки нежить це мертві тіла, "
|
||
"підняті заради ще одної битви, отрута на них не діє. Ця здатність неймовірно "
|
||
"корисна проти тих ворогів, які у своїх атаках використовують отруту."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1821
|
||
msgid "Weak"
|
||
msgstr ""
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1825
|
||
msgid ""
|
||
"Units may have the Weak trait, receiving a -1 increment in hitpoints and "
|
||
"melee damage."
|
||
msgstr ""
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1833
|
||
msgid "Unit Specialties"
|
||
msgstr "Спеціальності бійців"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1834
|
||
msgid "Certain units have special attacks. These are listed below:"
|
||
msgstr "Деякі бійці володіють спеціальними атаками. Ось їх перелік:"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1838
|
||
msgid "Backstab"
|
||
msgstr "Удар в спину"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1842
|
||
msgid ""
|
||
"When used offensively, this attack deals double damage if there is an enemy "
|
||
"of the target on the opposite side of the target, and that unit is not "
|
||
"incapacitated (e.g. petrified)."
|
||
msgstr ""
|
||
"У нападі ця атака наносить подвійну шкоду, якщо з протилежного боку "
|
||
"атакованого бійця його відволікає противник, і цей противник не виведений з "
|
||
"ладу (наприклад, перетворений на камінь чи паралізований)."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1850
|
||
msgid "Berserk"
|
||
msgstr "Берсерк"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1854
|
||
msgid ""
|
||
"Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement "
|
||
"until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred."
|
||
msgstr ""
|
||
"І у наступі і в обороні продовжує бій, поки один з бійців не загине, або "
|
||
"доки не пройдуть 30 раундів бою."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1862
|
||
msgid "Charge"
|
||
msgstr "Наскок"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1866
|
||
msgid ""
|
||
"When used offensively, this attack deals double damage to the target. It "
|
||
"also causes this unit to take double damage from the target’s "
|
||
"counterattack."
|
||
msgstr ""
|
||
"При використанні в нападі ця атака наносить ворогу подвійну шкоду. Боєць "
|
||
"також отримає подвійну шкоду від удару у відповідь."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1873
|
||
msgid "Drain"
|
||
msgstr "Висмоктування"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1877
|
||
msgid ""
|
||
"This unit drains health from living units, healing itself for half the "
|
||
"amount of damage it deals (rounded down)."
|
||
msgstr ""
|
||
"Цей боєць висмоктує життя з живих ворогів, зцілюючи себе на половину "
|
||
"завданої шкоди (округляється вниз)."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1884
|
||
msgid "Firststrike"
|
||
msgstr "Перший удар"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1888
|
||
msgid ""
|
||
"This unit always strikes first with this attack, even if they are defending."
|
||
msgstr ""
|
||
"Боєць з цією атакою завжди завдає першого удару, навіть якщо захищається."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1894
|
||
msgid "Magical"
|
||
msgstr "Магія"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1898
|
||
msgid ""
|
||
"This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive "
|
||
"ability of the unit being attacked."
|
||
msgstr ""
|
||
"Ця атака завжди має шанс потрапляння 70%, незалежно від оборонної здатності "
|
||
"бійця."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1905
|
||
msgid "Marksman"
|
||
msgstr "Снайпер"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1909
|
||
msgid ""
|
||
"When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit."
|
||
msgstr "При нападі ця атака завжди має шанс потрапляння не нижчий 60%."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1915
|
||
msgid "Plague"
|
||
msgstr "Чума"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1919
|
||
msgid ""
|
||
"When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a "
|
||
"Walking Corpse on the same side as the unit with the Plague attack. This "
|
||
"doesn’t work on Undead or units in villages."
|
||
msgstr ""
|
||
"Коли боєць убитий чумою, він замінюється Ходячим трупом і переходить на бік "
|
||
"ворога. Це не діє на нежить і на бійців, що знаходяться в селах."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1927
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2583
|
||
msgid "Poison"
|
||
msgstr "Отрута"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1931
|
||
msgid ""
|
||
"This attack poisons the target. Poisoned units lose 8 HP every turn until "
|
||
"they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, kill a "
|
||
"unit."
|
||
msgstr ""
|
||
"Цей вид атаки отруює ціль. Отруєний боєць втрачає 8 ЗД кожен хід до тих пір, "
|
||
"поки не вилікується, або доки його здоров'я не зменшиться до 1 ЗД. Отрута "
|
||
"сама по собі не може вбити бійця.\""
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1943
|
||
msgid ""
|
||
"This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage "
|
||
"caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit "
|
||
"that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it "
|
||
"is selected."
|
||
msgstr ""
|
||
"Ця атака уповільнює жертву до кінця ходу. Уповільнений боєць завдаватиме в "
|
||
"два рази меншої шкоди і буде рухатись в два рази повільніше. Коли боєць "
|
||
"уповільнений, до його опису в правій частині екрану додається значок равлика."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1952
|
||
msgid "Petrify"
|
||
msgstr "Параліч"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1956
|
||
msgid ""
|
||
"This attack petrifies the target, turning it to stone. Units that have been "
|
||
"petrified may not move or attack."
|
||
msgstr ""
|
||
"Цей вид атаки паралізує ціль, перетворюючи її і камінь. Паралізовані бійці "
|
||
"не можуть рухатись і атакувати."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1963
|
||
msgid "Swarm"
|
||
msgstr "Рій"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1967
|
||
msgid ""
|
||
"The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. The "
|
||
"number of strikes is proportional to the % of HP/maximum HP the unit has. "
|
||
"For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get 3/4 of the number of "
|
||
"strikes."
|
||
msgstr ""
|
||
"Кількість ударів бійця при цій атаці скорочується, якщо він буде поранений. "
|
||
"Кількість ударів пропорційна процентному відношенню поточного і "
|
||
"максимального здоров'я бійця. Наприклад, боєць, що має 3/4 від максимального "
|
||
"ЗД, зможе наносити лише 3/4 від кількості можливих ударів."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1977
|
||
msgid "Abilities"
|
||
msgstr "Здібності"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1978
|
||
msgid ""
|
||
"Some units have abilities that either directly affect other units, or have "
|
||
"an effect on how the unit interacts with other units. These abilities are "
|
||
"listed below:"
|
||
msgstr ""
|
||
"Певні бійці мають здібності, які безпосередньо впливають на інших бійців, "
|
||
"або міняють взаємодію між іншими бійцями. Ці здібності перелічені нижче:"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1984
|
||
msgid "Ambush"
|
||
msgstr "Засідка"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1988
|
||
msgid ""
|
||
"This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies. Enemy "
|
||
"units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units "
|
||
"next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses "
|
||
"all its remaining movement."
|
||
msgstr ""
|
||
"Такий боєць може сховатися в лісі і бути невидимим для ворога. Ворожі бійці "
|
||
"можуть побачити його в лісі лише стоячи поруч. Ворожий боєць, що виявив його "
|
||
"першим, негайно втрачає всі невитрачені ходи."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:1997
|
||
msgid "Concealment"
|
||
msgstr "Приховування"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2001
|
||
msgid ""
|
||
"This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and "
|
||
"remain undetected by its enemies, except by those standing next to it. "
|
||
"Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if they "
|
||
"have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit "
|
||
"immediately loses all its remaining movement."
|
||
msgstr ""
|
||
"Цей боєць може ховатися в селах (за винятком водних) і залишатися "
|
||
"непоміченим для ворогів, за винятком тих, що стоять поряд. Ворожі бійці "
|
||
"можуть побачити його коли той в селі, лише стоячи поруч. Ворожий боєць, що "
|
||
"виявив його першим, негайно втрачає всі невитрачені ходи."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2011
|
||
msgid "Cures"
|
||
msgstr "Лікує"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2015
|
||
msgid ""
|
||
"A unit which can cure an ally of poison, although the ally will receive no "
|
||
"additional healing on the turn it is cured of the poison."
|
||
msgstr ""
|
||
"Лікар здатний лікувати союзника від отрути, при цьому пацієнт не отримає "
|
||
"додаткового зцілення в цьому ходу."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2022
|
||
msgid "Feeding"
|
||
msgstr ""
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2026
|
||
msgid ""
|
||
"This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a unit, "
|
||
"except units that are immune to plague."
|
||
msgstr ""
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2033
|
||
msgid "Heals +4"
|
||
msgstr "Зцілює +4"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2037
|
||
msgid ""
|
||
"Allows the unit to heal adjacent friendly units at the beginning of each "
|
||
"turn. A unit cared for by this healer may heal up to 4 HP per turn, or stop "
|
||
"poison from taking effect for that turn. A poisoned unit cannot be cured of "
|
||
"its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that "
|
||
"can cure."
|
||
msgstr ""
|
||
"Зцілює сусідніх дружніх бійців на початку свого ходу. Боєць отримує від "
|
||
"цілителя до 4 ЗД за хід, або не втрачає здоров'я від отрути в поточному "
|
||
"ходу. Отруєних бійців цілитель не лікує, шукайте село або лікаря."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2048
|
||
msgid "Heals +8"
|
||
msgstr "Зцілює +8"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2052
|
||
msgid ""
|
||
"This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly "
|
||
"than is normally possible on the battlefield. A unit cared for by this "
|
||
"healer may heal up to 8 HP per turn, or stop poison from taking effect for "
|
||
"that turn. A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and "
|
||
"must seek the care of a village or a unit that can cure."
|
||
msgstr ""
|
||
"Поєднання цілющих трав з відновлюючою магією зцілює бійців швидше, ніж це "
|
||
"звичайно можливо на полі бою. Боєць отримує від цілителя до 8 ЗД за хід, або "
|
||
"не втрачає здоров'я від отрути в поточному ходу. Отруєних бійців цілитель не "
|
||
"лікує, шукайте село або лікаря."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2063
|
||
msgid "Illuminates"
|
||
msgstr "Освітлює"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2067
|
||
msgid ""
|
||
"This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight "
|
||
"better, and chaotic units fight worse. Any units adjacent to this unit will "
|
||
"fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is "
|
||
"dusk."
|
||
msgstr ""
|
||
"Цей боєць освітлює територію навкруги, що змушує порядних бійців битись "
|
||
"краще, а хаотичних - гірше. Будь-який боєць, що знаходиться поруч буде "
|
||
"битись так, ніби зараз сутінки коли насправді ніч, чи ніби зараз день, коли "
|
||
"насправді сутінки."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2076
|
||
msgid "Leadership"
|
||
msgstr "Лідерство"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2080
|
||
msgid ""
|
||
"This unit can lead friendly units that are next to it, making them fight "
|
||
"better. Adjacent friendly units of lower level will do more damage in "
|
||
"battle. When a unit adjacent to, of a lower level than, and on the same "
|
||
"side as a unit with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more "
|
||
"damage times the difference in their levels."
|
||
msgstr ""
|
||
"Цей боєць веде ваших солдатів в бій, що допомагає їм краще битися. Сусідні "
|
||
"до лідера бійці нижчого рівня наноситимуть в бою більше шкоди. Якщо поряд з "
|
||
"вашим бійцем стоїть лідер, то боєць з нижчим рівнем наносить на 25% більше "
|
||
"шкоди за кожну одиницю різниці в рівнях."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2091
|
||
msgid "Nightstalk"
|
||
msgstr "Нишпорка"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2095
|
||
msgid ""
|
||
"The unit becomes invisible during night. Enemy units cannot see this unit "
|
||
"at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first "
|
||
"discovers this unit immediately loses all its remaining movement."
|
||
msgstr ""
|
||
"Такий боєць стає невидимим вночі. Ворожі бійці можуть побачити його вночі, "
|
||
"лише стоячи поруч. Ворожий боєць, що першим виявив неведимку, негайно "
|
||
"втрачає всі невитрачені ходи."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2104
|
||
msgid "Regenerates"
|
||
msgstr "Регенерує"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2108
|
||
msgid ""
|
||
"This unit will heal itself 8HP per turn. If it is poisoned, it will remove "
|
||
"the poison instead of healing."
|
||
msgstr ""
|
||
"Цей боєць зцілює себе на 8 ЗД за хід. Якщо він отруєний, він замість "
|
||
"зцілення лікує себе від отрути."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2115
|
||
msgid "Skirmisher"
|
||
msgstr "Авангардист"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2119
|
||
msgid ""
|
||
"This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all enemy "
|
||
"Zones of Control."
|
||
msgstr ""
|
||
"Цей боєць уміє швидко проходити між противниками, ігноруючи їх Зони Контролю."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2126
|
||
msgid "Steadfast"
|
||
msgstr "Стійкий"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2130
|
||
msgid ""
|
||
"This unit’s resistances are doubled, up to a maximum of 50%, when "
|
||
"defending. Vulnerabilities are not affected."
|
||
msgstr ""
|
||
"Опірності такого бійця при захисті подвоюються, але не більше, ніж на 50%. "
|
||
"Це не торкається вразливості."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2137
|
||
msgid "Submerge"
|
||
msgstr "Занурення"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2141
|
||
msgid ""
|
||
"This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies. "
|
||
"Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they "
|
||
"have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit "
|
||
"immediately loses all its remaining movement."
|
||
msgstr ""
|
||
"Цей боєць може ховатися в глибокій воді і залишатися непоміченим ворогами. "
|
||
"Поки цей боєць на глибині, супротивники не зможуть його побачити, за "
|
||
"винятком тих випадків, коли противник опиниться поруч. Ворожий боєць, який "
|
||
"першим виявить підводника, негайно втратить всі невитрачені ходи."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2150
|
||
msgid "Teleport"
|
||
msgstr "Телепорт"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2154
|
||
msgid ""
|
||
"This unit may teleport between any two friendly villages using one of its "
|
||
"moves."
|
||
msgstr ""
|
||
"Цей боєць може використати один хід, щоб телепортуватися між двома дружніми "
|
||
"селами."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2161
|
||
#, fuzzy
|
||
#| msgid "Poison"
|
||
msgid "Unpoison"
|
||
msgstr "Отрута"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2165
|
||
#, fuzzy
|
||
#| msgid ""
|
||
#| "A unit which can cure an ally of poison, although the ally will receive "
|
||
#| "no additional healing on the turn it is cured of the poison."
|
||
msgid ""
|
||
"A curer can cure a unit of poison, although that unit will receive no "
|
||
"additional healing on the turn it is cured of the poison."
|
||
msgstr ""
|
||
"Лікар здатний лікувати союзника від отрути, при цьому пацієнт не отримає "
|
||
"додаткового зцілення в цьому ходу."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2173
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2779
|
||
msgid "Experience"
|
||
msgstr "Досвід"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2174
|
||
msgid ""
|
||
"Units are awarded experience for fighting. After obtaining enough "
|
||
"experience, they will advance a level and become more powerful. The amount "
|
||
"of experience gained depends on the level of the enemy unit and the outcome "
|
||
"of the battle: if a unit kills its opponent, it receives 8 experience points "
|
||
"per level of the enemy (4 if the enemy is level 0), while units that survive "
|
||
"a battle without killing their opponents are awarded 1 experience point per "
|
||
"level of the enemy. In other words:"
|
||
msgstr ""
|
||
"Бійці отримують досвід в ході бою. Після отримання певної кількості досвіду "
|
||
"вони переходять на наступний рівень і стають сильнішими. Кількість "
|
||
"отриманого досвіду залежить від рівня противника і результату сутички: якщо "
|
||
"боєць вбиває противника, він отримує 8 очок досвіду за кожен рівень ворога "
|
||
"(4, якщо противник був нульового рівня), якщо ж боєць вижив у битві, не "
|
||
"вбивши противника, він отримує 1 очко досвіду за кожен рівень противника. "
|
||
"Іншими словами:"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2185
|
||
msgid "Experience bonuses for killing or fighting enemies of different levels"
|
||
msgstr "Досвід, що отримується за вбивство або битву з ворогами різних рівнів"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2193
|
||
msgid "enemy level"
|
||
msgstr "рівень ворога"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2196
|
||
msgid "kill bonus"
|
||
msgstr "бонус вбивства"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2199
|
||
msgid "fighting bonus"
|
||
msgstr "бонус бою"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2220
|
||
msgid "8"
|
||
msgstr "8"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2231
|
||
msgid "16"
|
||
msgstr "16"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2242
|
||
msgid "24"
|
||
msgstr "24"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2253
|
||
msgid "32"
|
||
msgstr "32"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2264
|
||
msgid "40"
|
||
msgstr "40"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2275
|
||
msgid "48"
|
||
msgstr "48"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2286
|
||
msgid "Recalling units"
|
||
msgstr "Виклик бійців"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2287
|
||
msgid ""
|
||
"After you complete a scenario, all surviving units will be available to "
|
||
"recall in the next scenario. You are not able to move or attack with a unit "
|
||
"on the turn you recruit or recall that unit. A Recalled unit retains its "
|
||
"previous Level, Experience Points, (sometimes) any magic items acquired, and "
|
||
"will arrive with full hitpoints."
|
||
msgstr ""
|
||
"Після завершення сценарію усі бійці, що вижили, стають доступні для виклику "
|
||
"в наступному сценарії. Боєць, якого ви тільки що завербували або призвали, "
|
||
"не може рухатися або атакувати. Покликаний боєць зберігає свій колишній "
|
||
"рівень, кількість досвіду,(іноді) знайдені ним магічні предмети і при цьому "
|
||
"повністю зцілюється."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2295
|
||
msgid "Moving"
|
||
msgstr "Переміщення"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2296
|
||
msgid ""
|
||
"Clicking on a unit identifies all the places it can move on its current turn "
|
||
"by dimming unreachable hexes (pressing the number keys 2–7 will identify the "
|
||
"additional hexes that can be reached in that number of turns in a similar "
|
||
"manner). While in this mode, moving the cursor over a hex will identify the "
|
||
"path your unit will take towards that hex as well as additional information "
|
||
"on the defensive bonus of your unit on that hex and, if it will take more "
|
||
"than one turn, the number of turns it will take your unit to arrive. If you "
|
||
"do not wish to move the unit this mode can be cancelled by selecting a "
|
||
"different unit (by clicking on the new unit or using the <literal>n</"
|
||
"literal> or <literal>N</literal> keys) or by right-clicking (Command-click "
|
||
"on a Mac) anywhere on the map. The <link linkend=\"orbs\">orbs</link> on the "
|
||
"top of a unit’s energy bar provide a quick way to see which of your "
|
||
"units have already moved or can move further in the current turn."
|
||
msgstr ""
|
||
"Коли ви клацнете на бійцеві, поля, на які він не може переміститися в "
|
||
"поточному ходу, будуть затемнені(при натисненні клавіш 2-7 будуть додатково "
|
||
"показані поля, куди він зможе переміститися за цю кількість ходів). У цьому "
|
||
"режимі переміщення курсора до поля покаже шлях, по якому піде боєць, а також "
|
||
"деяку додаткову інформацію, зокрема, рівень захищеності на цій території і, "
|
||
"якщо на переміщення потрібно більше одного ходу, кількість необхідних ходів. "
|
||
"Якщо ви не хочете переміщати цього бійця, ви можете вийти з цього режиму, "
|
||
"вибравши іншого бійця (клацнувши на ньому, або натиснувши клавіші<literal>n</"
|
||
"literal> чи <literal>N</literal>), або клацнувши правою клавішею (на Mac - "
|
||
"клацання разом з клавішею Command) у будь-якому місці карти. <link linkend="
|
||
"\"orbs\">Кулі</link> у верхній частині смужки здоров'я бійців допомагають "
|
||
"швидко побачити, які ваші бійці вже ходили, і які ще можуть ходити."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2309
|
||
msgid ""
|
||
"If you decide to move the selected unit, click on the hex you want to move "
|
||
"to and your unit will move towards that space. If you select a destination "
|
||
"which is beyond reach in the current turn, the unit will move as far as it "
|
||
"can in the current turn and enter <emphasis>goto-mode</emphasis>. In "
|
||
"<emphasis>goto-mode</emphasis> your unit will continue moving towards its "
|
||
"destination in subsequent turns. You can easily undo goto movements at the "
|
||
"beginning of your next turn. You may also change a unit’s destination "
|
||
"by selecting that unit and choosing a new destination or clicking the unit "
|
||
"again to cancel the <emphasis>goto</emphasis>."
|
||
msgstr ""
|
||
"Якщо ви хочете перемістити вибраного бійця, клацніть на цільове поле, і ваш "
|
||
"боєць пересунеться на це поле. Якщо ви виберете поле, яке він не може "
|
||
"досягти в поточному ході, боєць просунеться так далеко, як зможе, після чого "
|
||
"перейде в так званий <emphasis>перехідний режим</emphasis>. У цьому режимі "
|
||
"він продовжуватиме перехід в потрібному напрямі і впродовж наступних ходів. "
|
||
"Ви легко можете зупинити цей рух на початку наступного ходу. Ви можете також "
|
||
"змінити напрям руху бійця, вибравши його, і задавши для нього новий напрям, "
|
||
"або ж знову клацнути на бійцеві, щоб скасувати <emphasis>перехідний режим</"
|
||
"emphasis>."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2318
|
||
msgid ""
|
||
"Moving onto a village that is neutral or owned by an enemy will take "
|
||
"ownership of it and end your move for that unit."
|
||
msgstr ""
|
||
"При переміщення в село, яке не належить нікому, або належить ворогові, це "
|
||
"село переходить у вашу власність, а боєць, що туди перейшов, втрачає "
|
||
"невитрачені ходи."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2320
|
||
msgid ""
|
||
"Most units exert a Zone of Control which affects the hexes your unit can "
|
||
"reach and the path your unit takes. These restrictions are automatically "
|
||
"reflected in both the path that is displayed for your unit and the hexes it "
|
||
"may move to on the current turn."
|
||
msgstr ""
|
||
"Більшість бійців мають Зону Контролю, що впливає на те, на які поля і якими "
|
||
"шляхами можуть добратися ваші бійці. Ці обмеження відображаються при показі "
|
||
"шляхів і доступних полів для вибраного бійця."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2325
|
||
msgid "Zone of Control"
|
||
msgstr "Зона Контролю"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2326
|
||
msgid ""
|
||
"A unit’s Zone of Control extends to the six hexes immediately adjacent "
|
||
"to the unit, and units that move into an enemy zone of control are forced to "
|
||
"stop. Units with the skirmisher ability ignore enemy zones of control and "
|
||
"are able to move through them freely without being forced to stop. Level 0 "
|
||
"units are considered too feeble to generate a zone of control and all units "
|
||
"are able to move through the hexes around an enemy level 0 unit freely."
|
||
msgstr ""
|
||
"Зона контролю бійця поширюється на шість полів навколо бійця, і будь-який "
|
||
"ворожий боєць, що увійшов до зони контролю, негайно втрачає невитрачені "
|
||
"ходи. Бійці з особливістю \"авангардист\" ігнорують зони контролю і можуть "
|
||
"вільно проходити крізь них. Бійці нульового рівня вважаються занадто "
|
||
"слабкими, щоб мати зону контролю, і ворожі бійці можуть вільно повз них "
|
||
"проходити."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2335
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2342
|
||
msgid "Orbs"
|
||
msgstr "Сфери"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2336
|
||
msgid ""
|
||
"On the top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. "
|
||
"This orb is:"
|
||
msgstr ""
|
||
"У верхній частині смужки енергії, що показана поруч із кожним бійцем, є "
|
||
"також сфера. Ця сфера є:"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2350
|
||
msgid "Orb"
|
||
msgstr "Сфера"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2356
|
||
msgid "Description"
|
||
msgstr "Опис"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2363
|
||
msgid "Green"
|
||
msgstr "Зелена"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2367
|
||
msgid ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/orb-green.jpg\"/> </imageobject>"
|
||
msgstr ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/orb-green.jpg\"/> </imageobject>"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2370
|
||
msgid "Green orb"
|
||
msgstr "Зелена сфера"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2374
|
||
msgid "If you control the unit and it hasn’t moved this turn"
|
||
msgstr "Якщо ви керуєте бійцем і він не рухався в цьому ходу"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2379
|
||
msgid "Yellow"
|
||
msgstr "Жовта"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2383
|
||
msgid ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/orb-yellow.jpg\"/> </imageobject>"
|
||
msgstr ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/orb-yellow.jpg\"/> </imageobject>"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2386
|
||
msgid "Yellow orb"
|
||
msgstr "Жовта сфера"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2390
|
||
msgid ""
|
||
"If you control the unit and it has moved this turn, but could still move "
|
||
"further or attack"
|
||
msgstr ""
|
||
"Якщо ви керуєте бійцем і він рухався в цьому ходу, але все ще може рухатись "
|
||
"чи нападати"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2395
|
||
msgid "Black"
|
||
msgstr ""
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2399
|
||
#, fuzzy
|
||
#| msgid ""
|
||
#| "<imageobject> <imagedata fileref=\"images/orb-blue.jpg\"/> </imageobject>"
|
||
msgid ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/orb-black.jpg\"/> </imageobject>"
|
||
msgstr ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/orb-blue.jpg\"/> </imageobject>"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2402
|
||
#, fuzzy
|
||
#| msgid "Blue orb"
|
||
msgid "Black orb"
|
||
msgstr "Блакитна сфера"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2406
|
||
msgid ""
|
||
"If you control the unit, but it can no longer move or attack, or the user "
|
||
"ended the unit’s turn"
|
||
msgstr ""
|
||
"Якщо ви керуєте бійцем, але він не може рухатись чи нападати, або якщо "
|
||
"гравець завершив хід бійця"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2411
|
||
msgid "Blue"
|
||
msgstr "Блакитна"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2415
|
||
msgid ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/orb-blue.jpg\"/> </imageobject>"
|
||
msgstr ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/orb-blue.jpg\"/> </imageobject>"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2418
|
||
msgid "Blue orb"
|
||
msgstr "Блакитна сфера"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2422
|
||
msgid "If the unit is an ally you do not control"
|
||
msgstr "Якщо боєць є союзником, яким ви не керуєте"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2427
|
||
msgid "Red"
|
||
msgstr "Червона"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2431
|
||
msgid ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/orb-red.jpg\"/> </imageobject>"
|
||
msgstr ""
|
||
"<imageobject> <imagedata fileref=\"images/orb-red.jpg\"/> </imageobject>"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2434
|
||
msgid "Red orb"
|
||
msgstr "Червона сфера"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2438
|
||
#, fuzzy
|
||
#| msgid "Enemy units have no orb on the top of their energy bar"
|
||
msgid "Enemy units have a red orb on the top of their energy bar"
|
||
msgstr "Ворожі бійці не мають сфери біля смужки енергії"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2446
|
||
msgid "Ellipses, Team Colors, and Hero Icons"
|
||
msgstr "Еліпси, Кольори команд, Значки героїв"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2447
|
||
msgid ""
|
||
"Below each unit there will normally be a colored ellipses or base. The color "
|
||
"identifies its team; in a campaign game, the human-player color is red. The "
|
||
"team color will also show up in parts of the unit’s clothing, or "
|
||
"possibly on a shield insignia."
|
||
msgstr ""
|
||
"Внизу кожного бійця зазвичай зображається кольоровий еліпс або основа. Його "
|
||
"колір ідентифікує команду; у кампаніях основна команда, якою управляє "
|
||
"людина, має червоний колір. Колір команди може також зображатися на частинах "
|
||
"одягу бійця або на щитах."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2451
|
||
msgid ""
|
||
"Usually the ellipse will be a solid disk. On level 0 units, you will see an "
|
||
"ellipse that has broken lines. This indicates that the unit has no Zone of "
|
||
"Control."
|
||
msgstr ""
|
||
"Зазвичай цей еліпс суцільний. Бійці нульового рівня мають переривчастий "
|
||
"еліпс, що показує, що у них немає Зони Контролю."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2454
|
||
msgid ""
|
||
"Some campaigns use a star-shaped base to indicate leaders and heroes (units "
|
||
"which are somehow special and for example not allowed to die in the course "
|
||
"of the scenario); others use a silver crown icon above the energy bar to "
|
||
"mark heroes. Still others have no specific hero indicator at all. Which (if "
|
||
"any) is used is a stylistic choice left to campaign designers."
|
||
msgstr ""
|
||
"У деяких кампаніях для позначення лідерів або героїв(особливі бійці, які, "
|
||
"наприклад, не повинні загинути в ході сценарію) використовують основу у "
|
||
"вигляді зірки; у інших кампаніях для позначення героїв використовують срібну "
|
||
"корону над смужкою здоров'я. Деякі кампанії зовсім не мають позначення для "
|
||
"героїв. Яке саме позначення використати, вибирає автор кампанії."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2463
|
||
msgid "Fighting"
|
||
msgstr "Бій"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2464
|
||
msgid ""
|
||
"If you move next to an enemy unit, you may attack it. Click on your unit "
|
||
"that is next to an enemy unit, and click on the enemy you want to attack – "
|
||
"this will bring up a window that presents further options for the fight. "
|
||
"Every unit has one or more weapons it can attack with. Some weapons, such as "
|
||
"swords, are melee weapons, and some weapons, such as bows, are ranged "
|
||
"weapons."
|
||
msgstr ""
|
||
"Якщо ви перемістили свого бійця до ворожого, ви можете його атакувати. "
|
||
"Клацніть на своєму бійцеві, а потім на ворожому бійцеві - ви побачите вікно "
|
||
"вибору опцій бою. Кожен боєць має один або кілька типів зброї. Одні типи "
|
||
"зброї, такі, як мечі, є зброєю ближнього бою, а інші, наприклад, луки - "
|
||
"зброєю дальнього бою."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2470
|
||
msgid ""
|
||
"If you attack with a melee weapon, the enemy you attack will be able to "
|
||
"strike back at you with a melee weapon. If you attack with a ranged weapon, "
|
||
"the enemy will be able to strike back with a ranged weapon. If an enemy does "
|
||
"not have a weapon of the same type as the one you attack with, they will be "
|
||
"unable to strike back and do any damage to you in that fight."
|
||
msgstr ""
|
||
"Якщо ви атакуєте зброєю ближнього бою, противник може контратакувати своєю "
|
||
"зброєю ближнього бою. Аналогічно - зі зброєю дальнього бою. Якщо у "
|
||
"противника немає зброї того типу, яким ви атакуєте, він не зможе "
|
||
"контратакувати і заподіяти вам в цьому бою шкоду."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2476
|
||
msgid ""
|
||
"Different types of attacks do different amounts of damage, and a certain "
|
||
"number of strikes may be made with each weapon. For instance, an Elvish "
|
||
"Fighter does 5 points of damage with its sword every time it hits, and can "
|
||
"strike 4 blows with the sword in one exchange. This is written as 5–4, "
|
||
"meaning 5 damage per hit, and 4 strikes."
|
||
msgstr ""
|
||
"Різні типи атак наносять різну кількість шкоди, і кожною зброєю можна "
|
||
"здійснити певну кількість ударів. Наприклад, ельфійський воїн кожним ударом "
|
||
"меча при попаданні завдає 5 одиниць шкоди, а в кожній сутичці він може "
|
||
"зробити 4 удари. Це записується як 5-4, що означає 5 одиниць шкоди при "
|
||
"попаданні і 4 удари."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2481
|
||
msgid ""
|
||
"Every unit has a chance of being hit based on the terrain it is in. For "
|
||
"instance, units in castles and villages have a lower chance of being hit, "
|
||
"and Elves in forest have a low chance of being hit. To see a unit’s "
|
||
"defense rating (i.e. chance not to be hit) in terrain, click on the unit, "
|
||
"and then mouse over the terrain you’re interested in, and the defense "
|
||
"rating will be displayed as a percentage value in the status pane, as well "
|
||
"as shown over the terrain hex."
|
||
msgstr ""
|
||
"Ймовірність отримання ран бійцем залежить від ландшафту. Наприклад, бійці в "
|
||
"замках і селах мають меншу ймовірність, що в них потраплять, також мала "
|
||
"ймовірність попадання у ельфів в лісах. Щоб побачити рівень захисту бійця на "
|
||
"конкретній території (тобто ймовірність, що в нього не потраплять), клацніть "
|
||
"по цьому бійцеві, а потім підведіть курсор до території, що вас цікавить, і "
|
||
"ви побачите рівень захисту у відсотках на панелі стану, а також над вказаним "
|
||
"полем."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2488
|
||
msgid ""
|
||
"You can obtain additional information, including the chance that the "
|
||
"attacker and defender will be killed, by clicking on the \"Damage "
|
||
"Calculations\" button in the fight window."
|
||
msgstr ""
|
||
"Додаткову інформацію, у тому числі вірогідність того, що нападник або жертва "
|
||
"будуть убиті, можна отримати, натиснувши кнопку \"Обчислення шкоди\" в вікні "
|
||
"бою."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2492
|
||
msgid "Attack types"
|
||
msgstr "Типи атак"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2496
|
||
msgid ""
|
||
"<emphasis role=\"strong\">Blade</emphasis>: Weapons with a cutting edge, "
|
||
"used to chop pieces of flesh from a foe. Examples: dagger, scimitar, saber, "
|
||
"drake claws."
|
||
msgstr ""
|
||
"<emphasis role=\"strong\">Ріжуча</emphasis>: Зброя з гострим лезом, "
|
||
"використовується для відрізання шматків плоті ворогів. Приклади: кинджал, "
|
||
"ятаган, шабля, кігті дрейка."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2502
|
||
msgid ""
|
||
"<emphasis role=\"strong\">Piercing</emphasis>: Weapons with a sharp point "
|
||
"and either a long handle or a missile, used to perforate foe’s body "
|
||
"and damage internal organs. Examples: Knight or infantry pike, arrow."
|
||
msgstr ""
|
||
"<emphasis role=\"strong\">Колюча</emphasis>: Зброя із загостреним кінцем, "
|
||
"або прикріплена до держака, або послана як снаряд. Використовується для "
|
||
"пробиття тіла противника і ушкодження внутрішніх органів. Приклади: спис "
|
||
"лицаря або піхотинця, стріла."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2509
|
||
msgid ""
|
||
"<emphasis role=\"strong\">Impact</emphasis>: Weapons having neither a sharp "
|
||
"point nor a cutting edge, but heavy enough to break an enemy’s bones. "
|
||
"Examples: mace, staff, Troll fist."
|
||
msgstr ""
|
||
"<emphasis role=\"strong\">Ударна</emphasis>: У цієї зброї немає ні гострої "
|
||
"кромки, ні леза, але вона має достатню вагу, щоб трощити кістки противника. "
|
||
"Приклади: булава, палиця, кулак троля."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2516
|
||
msgid ""
|
||
"<emphasis role=\"strong\">Cold</emphasis>: Weapons based on cold or ice "
|
||
"missiles. Example: A Dark Adepts’s chill wave."
|
||
msgstr ""
|
||
"<emphasis role=\"strong\">Холод</emphasis>: Зброя, що посилає заряди холоду "
|
||
"або льоду. Приклад: удар холодом темного адепта."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2522
|
||
msgid ""
|
||
"<emphasis role=\"strong\">Fire</emphasis>: Weapons using fire to roast the "
|
||
"foe like a chicken. Example: A drake’s fire breath."
|
||
msgstr ""
|
||
"<emphasis role=\"strong\">Вогонь</emphasis>: Зброя, що використовує вогонь, "
|
||
"щоб підсмажити ворога, як курча. Приклад: вогняне дихання дрейка."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2528
|
||
msgid ""
|
||
"<emphasis role=\"strong\">Arcane</emphasis>: An attack that dispels the "
|
||
"magic animating zombies, specters, and other undead creatures and spirits. "
|
||
"Example: A white mage’s magic attack."
|
||
msgstr ""
|
||
"<emphasis role=\"strong\">Містична</emphasis>: Ця атака розсіює магію, яка "
|
||
"рухає зомбі, привидів і інших мерців та духів. Приклад: магічна атака білого "
|
||
"мага."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2536
|
||
msgid "Resistance"
|
||
msgstr "Опірність"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2537
|
||
msgid ""
|
||
"Each unit is more or less vulnerable to the different attack types. 6 "
|
||
"figures in the unit description show strength and weakness of the unit "
|
||
"against the 6 attack types. A positive resistance figure indicates that the "
|
||
"unit will suffer less damages from the attack type. A negative resistance "
|
||
"figure indicates that the unit is especially vulnerable to this attack type."
|
||
msgstr ""
|
||
"Кожен боєць по-різному вразливий до різних типів атак. У описі бійця "
|
||
"наводяться 6 чисел, що показують силу або слабкість бійця відносно 6 типів "
|
||
"атак. Позитивне значення показує, що боєць має певну захищеність від цього "
|
||
"типу атаки. Негативне значення показує, що боєць особливо вразливий до цього "
|
||
"типу атаки."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2543
|
||
msgid ""
|
||
"Examples: Drake scales protect them from most of attack types except from "
|
||
"piercing weapon and cold weapon. Human Cavalry units are generally well "
|
||
"protected except from piercing attacks which are their weak point. Undead "
|
||
"are very resistant to blade and piercing weapon but very vulnerable to "
|
||
"impact attacks and arcane attacks."
|
||
msgstr ""
|
||
"Приклади: Луска дрейків захищає їх від більшості типів атак, за винятком "
|
||
"колючої зброї та холоду. Людська кавалерія зазвичай добре захищена від "
|
||
"більшості атак, за винятком колючої зброї, що є їх слабким місцем. Мерці "
|
||
"мають високу опірність до колючої та ріжучої зброї, але дуже вразливі до "
|
||
"ударної та містичної атак."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2548
|
||
msgid ""
|
||
"Using the best attack type against enemy units will substantially increase "
|
||
"your chances of killing them."
|
||
msgstr ""
|
||
"Використовуючи проти бійця найбільш небезпечний тип атаки, ви істотно "
|
||
"збільшуєте шанс його вбити."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2553
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2952
|
||
msgid "Healing"
|
||
msgstr "Зцілення"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2554
|
||
msgid ""
|
||
"A unit may be healed a maximum of 8 hitpoints per turn. A unit that does not "
|
||
"move or fight during a turn is <emphasis>resting</emphasis> and will recover "
|
||
"2 hitpoints. Hitpoints recovered through <emphasis>resting</emphasis> are "
|
||
"added on top of hitpoints recovered through healing so it is possible for a "
|
||
"unit to recover up to a total of 10 hit points per turn."
|
||
msgstr ""
|
||
"Боєць може бути зцілений максимум на 8 одиниць здоров'я за хід. Боєць, який "
|
||
"не рухався і не бився впродовж ходу, <emphasis>відпочиває</emphasis> і "
|
||
"відновлює 2 одиниці. Одиниці здоров'я, відновлені при відпочинку, додаються "
|
||
"до здоров'я, відновленого при зціленні, тому всього за хід боєць може "
|
||
"зцілитися на 10 одиниць здоров'я."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2559
|
||
msgid "There are two basic ways for a unit to be healed:"
|
||
msgstr "Існує два основних методи зцілення бійця:"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2563
|
||
msgid "Waiting in a village. The unit will heal 8 hitpoints every turn."
|
||
msgstr "Перечекати в селі. Боєць відновить 8 очків здоров'я за кожен хід."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2568
|
||
msgid ""
|
||
"Being adjacent to units with the <emphasis>heals</emphasis> ability. The "
|
||
"number of hitpoints healed is specified in the unit’s ability "
|
||
"description. This is invariably <emphasis>heals +4</emphasis> or "
|
||
"<emphasis>heals +8</emphasis>."
|
||
msgstr ""
|
||
"Стати поруч з бійцем зі здатністю <emphasis>цілителя</emphasis>. Кількість "
|
||
"відновлених очків вказана в описі кожного цілителя. Це або <emphasis>зцілює "
|
||
"+4</emphasis> або <emphasis>зцілює +8</emphasis>."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2575
|
||
msgid "Regeneration"
|
||
msgstr "Регенерація"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2576
|
||
msgid ""
|
||
"Trolls and Woses have the ability to heal themselves naturally through "
|
||
"regeneration. They will heal 8 points each turn if they are injured. Note "
|
||
"that because all units may only heal a maximum of 8 points per turn, Trolls "
|
||
"and Woses gain no additional benefit from being on a village or next to a "
|
||
"healing unit."
|
||
msgstr ""
|
||
"Тролі і лісовики мають природну здатність регенерування. Якщо вони поранені, "
|
||
"вони за кожен хід зцілюються на 8 одиниць. Зверніть увагу, що оскільки усі "
|
||
"бійці можуть зцілюватись максимум на 8 одиниць за хід, тролі і лісовики не "
|
||
"отримують додаткової переваги від знаходження в селі або поряд з цілителем."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2584
|
||
msgid ""
|
||
"Some attacks can inflict poison damage on your unit. When this happens the "
|
||
"poisoned unit will take 8 damage each turn until it is cured. Poison can be "
|
||
"cured by waiting on a village or being next to a unit with the "
|
||
"<emphasis>cures</emphasis> ability. Units with the <emphasis>heals</"
|
||
"emphasis> ability can only prevent the poison from causing damage that turn, "
|
||
"not cure it. When poison is cured the unit does not gain or lose hitpoints "
|
||
"on that turn due to healing/poisoning. A unit can not be healed normally "
|
||
"until it is cured of poisoning. Resting is still allowed, although it will "
|
||
"not substantially diminish the poison’s effect."
|
||
msgstr ""
|
||
"Деякі атаки мають здатність отруювати ваших бійців. Коли це відбувається, "
|
||
"отруєний боєць втрачатиме 8 одиниць здоров'я кожен хід, поки не буде "
|
||
"вилікуваний. Отрута може бути вилікувана протягом відпочинку в селі, або від "
|
||
"перебування поряд з бійцем, що має здатність <emphasis>лікування</emphasis>. "
|
||
"Бійці із здатністю <emphasis>зцілення</emphasis> можуть лише призупинити дію "
|
||
"отрути в даному ходу, а не вилікувати. Коли отрута вилікувана, боєць не "
|
||
"отримує на цьому ходу додаткового здоров'я від зцілення і не втрачає його "
|
||
"від отрути. Поки боєць не вилікуваний від отрути, він не може бути зціленим "
|
||
"нормально. Як і раніше можна відпочивати, хоча це не сильно уповільнює дію "
|
||
"отрути."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2592
|
||
msgid "Some other hints about healing:"
|
||
msgstr "Деякі інші підказки про зцілення:"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2596
|
||
msgid "A unit may take several turns to be fully healed."
|
||
msgstr "Для повного зцілення бійцеві може знадобитись кілька ходів."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2601
|
||
msgid ""
|
||
"Healers (Elvish Shaman, Elvish Druid, Elvish Shyde, White Mage, Mage of "
|
||
"Light, Paladin) heal all wounded units around them, so you can keep units "
|
||
"close to the battle without losing them."
|
||
msgstr ""
|
||
"Цілителі (ельфійський шаман, друїда, шида, білий і світлий маги, паладін) "
|
||
"зцілюють усіх поранених бійців навколо них, так що ви можете тримати бійців "
|
||
"близько до поля бою, не втрачаючи їх."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2608
|
||
msgid "Healers do not heal enemy units."
|
||
msgstr "Цілителі не зцілюють ворожих бійців."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2613
|
||
msgid "Healers cannot heal themselves, but see next point."
|
||
msgstr "Цілителі не можуть себе зцілювати, але дивіться наступний пункт."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2618
|
||
msgid "Use your healers in pairs, so they can heal each other if needed."
|
||
msgstr ""
|
||
"Ведіть цілителів парами, щоб вони могли зцілити один одного коли треба."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2623
|
||
msgid ""
|
||
"Multiple healers from different allied sides can heal the same unit and "
|
||
"speed up healing."
|
||
msgstr ""
|
||
"Кілька цілителів з різних союзних сторін можуть зцілювати одного і того ж "
|
||
"бійця, і цим пришвидшити зцілення."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2629
|
||
msgid "Trolls and Woses cannot regenerate other units."
|
||
msgstr "Тролі та Лісовики не можуть регенерувати інших бійців."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2634
|
||
msgid "Trolls and Woses cure themselves from poison as a village does."
|
||
msgstr "Тролі та Лісовики лікують себе від отрути як і село."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2642
|
||
msgid "Strategy and Tips"
|
||
msgstr "Стратегія та поради"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2644
|
||
msgid "Basic Strategy"
|
||
msgstr "Базова стратегія"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2645
|
||
msgid ""
|
||
"The following basic combat principles and tips are intended to help starting "
|
||
"off your career as a Wesnothian battle veteran. The minor concrete examples "
|
||
"are somewhat tied to the \"Heir to the Throne\" campaign."
|
||
msgstr ""
|
||
"Наступні базові принципи ведення бою призначені щоб допомогти вам почати "
|
||
"свою кар'єру досвідченого воїна Весноту. Невелика кількість конкретних "
|
||
"прикладів пов'язана з кампанією \"Спадкоємець престолу\"."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2649
|
||
msgid "Don’t waste units"
|
||
msgstr "Не марнуйте бійців"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2650
|
||
msgid ""
|
||
"Do not send wounded units to a sure death. Once a unit loses more than half "
|
||
"of its hit points (HP), you should seriously consider retreating it to "
|
||
"safety and either station it in a village for healing or give him to the "
|
||
"care of a healer (like Elvish Shamans or White Mages). Healers are very "
|
||
"useful!"
|
||
msgstr ""
|
||
"Не посилайте поранених бійців на вірну смерть. Якщо боєць втратив більше "
|
||
"половини свого здоров'я, вам слід серйозно замислитися про відведення його у "
|
||
"безпечне місце, завести його в село, або надати йому допомогу цілителя "
|
||
"(наприклад, ельфійського шамана або білого мага). Цілителі дуже корисні!"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2655
|
||
msgid ""
|
||
"This is for practical reasons: a heavily wounded unit cannot hold back or "
|
||
"kill the enemy. During attack and counterattack, it most often will perish. "
|
||
"Further, by sending it to its sure death, its gathered experience points "
|
||
"(XP) are lost. Recruiting a replacement may be impossible because the leader "
|
||
"is not in its keep or because funds are running low. Even if you can recruit "
|
||
"a replacement, it is most often far away from the battle front. So don’"
|
||
"t waste your units."
|
||
msgstr ""
|
||
"Це потрібно з практичних міркувань: важко поранений боєць не зможе тримати "
|
||
"оборону або вбити ворога. Під час атаки і контратаки він, найімовірніше, "
|
||
"загине. При цьому, відправляючи його на вірну смерть, будуть втрачені "
|
||
"зароблені ним очки досвіду. Завербувати йому заміну може бути неможливим, "
|
||
"оскільки лідер знаходиться не в укритті, або у вас замало золота. Але навіть "
|
||
"якщо ви і зможете завербувати заміну, часто місце вербування знаходиться "
|
||
"далеко від поля бою. Тому не марнуйте ваших бійців."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2664
|
||
msgid "Out of the enemy’s reach"
|
||
msgstr "Поза досяжністю противника"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2665
|
||
msgid ""
|
||
"How do you guard wounded units? They are best guarded by being out of the "
|
||
"adversary’s reach. No enemy can attack them if enemies cannot even "
|
||
"come near them. The next section about zone of control (ZOC) shows how to "
|
||
"restrict the enemy’s moves."
|
||
msgstr ""
|
||
"Як захистити поранених бійців? Вони будуть у безпеці, якщо знаходитимуться "
|
||
"поза досяжністю противника. Якщо ворог не зможе підійти до них, він не зможе "
|
||
"їх і атакувати. Наступний розділ, присвячений зонам контролю, показує, як "
|
||
"обмежити ходи противника."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2669
|
||
msgid ""
|
||
"In the Action menu, you can select \"Show Enemy Moves\" to highlight all "
|
||
"possible hexes your adversary can actually move to. This takes your zone of "
|
||
"control into account. Thus you can check that your near death unit, which is "
|
||
"behind, indeed cannot be attacked as the enemy cannot move close to it."
|
||
msgstr ""
|
||
"У меню \"Дії\" виберіть \"Показати ходи противника\", щоб підсвітити усі "
|
||
"можливі поля, куди ваш противник може переміститись. При цьому беруться до "
|
||
"уваги ваші зони контролю. Таким чином ви можете переконатися, що важко "
|
||
"поранені бійці дійсно не можуть бути атаковані, оскільки ворог не може до "
|
||
"них наблизитися."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2674
|
||
msgid ""
|
||
"When your armies meet, you may want to try to be the first to attack. So try "
|
||
"to end your move out of striking range of the enemy army. He cannot attack "
|
||
"but most likely will close into your striking range."
|
||
msgstr ""
|
||
"Коли армії сходяться, ви, можливо, захочете атакувати першим. Тоді спробуйте "
|
||
"закінчити ваші ходи так, щоб противник не зміг вас дістати. Він не зможе "
|
||
"атакувати, але, мабуть, підійде ближче і буде доступний для ваших атак."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2679
|
||
msgid "Shield with your zone of control (ZOC)"
|
||
msgstr "Захищайтесь за допомогою зон контролю (ЗК)"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2680
|
||
msgid ""
|
||
"Every unit of level 1 or higher maintains a zone of control (ZOC) covering "
|
||
"all 6 neighboring hexes. This means that once an enemy moves into one of the "
|
||
"six neighboring tiles, it is forced to halt and its movement phase ends "
|
||
"(only enemies with the rare skirmisher ability ignore this)."
|
||
msgstr ""
|
||
"Кожен боєць першого та вищих рівнів має зону контролю (ЗК), що покриває 6 "
|
||
"сусідніх полів. Це означає, що як тільки противник увійде до одного з цих "
|
||
"шести сусідніх полів, йому доведеться зупинитися (лише противники з "
|
||
"рідкісною здатністю авангардист ігнорують ці зони)."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2684
|
||
msgid ""
|
||
"Because of ZOC, an enemy may not slip between two units which are aligned on "
|
||
"a north-south or diagonal line and have exactly 1 or 2 hexes between them. "
|
||
"By combining these pairs into a long wall or using them in different "
|
||
"directions, you can prevent the enemy from reaching a wounded unit behind. "
|
||
"He has to defeat the units imposing the ZOC first. If the enemy can barely "
|
||
"reach it, even a single unit may shield a small region behind itself."
|
||
msgstr ""
|
||
"Через зони контролю ворог не може проскочити між двома бійцями, що стоять на "
|
||
"лінії півночі-півдня, або по діагоналі і що мають між собою 1 або 2 поля. "
|
||
"Вибудовувавши такі пари в довгу стіну, або вишикувавши їх в різних "
|
||
"напрямках, ви можете перешкодити противникові дістатися до ваших поранених "
|
||
"бійців. Йому доведеться спочатку битися з бійцями, що створюють зону "
|
||
"контролю. Якщо ворогові важко це зробити, навіть один боєць може захищати "
|
||
"невелику область позаду себе."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2693
|
||
msgid "Maintain a defensive line"
|
||
msgstr "Підтримуйте лінію оборони"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2694
|
||
msgid ""
|
||
"By lining up many units directly adjacent or with at most 1 hex space "
|
||
"between them, you can build up a powerful defensive line. Note that, because "
|
||
"Wesnoth uses hexes, a east-to-west \"line\" is not a straight line but a zig-"
|
||
"zag curve. The north south line and the diagonals are the \"real\" lines."
|
||
msgstr ""
|
||
"Вишикувавши багато бійців один до одного, або з проміжком не більше, ніж на "
|
||
"1 поле, ви можете створити потужну лінії оборони. Зверніть увагу, що "
|
||
"оскільки у Весноті використовуються шестигранні поля, \"лінія\" схід-захід є "
|
||
"не лінією, а зигзагоподібною кривою. Лінія північ-південь і діагоналі є "
|
||
"\"прямими\" лініями. "
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2699
|
||
msgid ""
|
||
"Coming from one side, the enemy may attack any single of your units in the "
|
||
"line with only 2 of his units at a time. As a rule of thumb, a healthy unit "
|
||
"without particular weakness can withstand an attack from two normal enemy "
|
||
"units of the same level or lower without getting killed."
|
||
msgstr ""
|
||
"Якщо ворог підходить з одного боку, він може атакувати будь-якого вашого "
|
||
"бійця лише двома своїми бійцями. Як правило, здоровий боєць, що не має "
|
||
"якихось особливих слабкостей, може протистояти нападу двох нормальних "
|
||
"ворожих бійців того ж або меншого рівня, і не бути вбитим."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2703
|
||
msgid ""
|
||
"Unfortunately, your line often has to bend to form a wedge or to fit the "
|
||
"terrain. At these corner points, 3 enemy units may attack. This also happens "
|
||
"at the ends of a line if the line is too short. Use units with high hit "
|
||
"point on proper terrain or with proper resistances to hold these weak "
|
||
"points. These are the most likely to be killed, so use units with no or few "
|
||
"experience points (XP) for this purpose."
|
||
msgstr ""
|
||
"Нажаль, ваша лінія часто може бути клиноподібною, або згинатися внаслідок "
|
||
"особливостей ландшафту. На кутових точках такої лінії можуть атакувати 3 "
|
||
"ворожі бійці. Це трапляється також на кінці лінії, якщо лінія занадто "
|
||
"коротка. Для утримання цих вузьких місць використайте бійців з великою "
|
||
"кількістю здоров'я, або таких, які мають на цій території хорошу опірність. "
|
||
"Є велика вірогідність, що вони будуть вбиті, тому використайте для цього "
|
||
"бійців без досвіду, або з малим досвідом."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2709
|
||
msgid ""
|
||
"Lining your troops up also prevents the enemy from surrounding any one of "
|
||
"them. For ZOC reasons, a unit with one enemy behind it and one in front is "
|
||
"trapped."
|
||
msgstr ""
|
||
"Вишиковування ваших військ в лінію також не дає можливості противникові їх "
|
||
"оточити. Через дію зон контролю боєць, що має двох противників з протилежних "
|
||
"сторін, знаходиться в пастці."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2714
|
||
msgid "Rotate your troops"
|
||
msgstr "Чергуйте ваші загони"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2715
|
||
msgid ""
|
||
"When a unit in the front line is heavily damaged you can move him safely "
|
||
"behind your defensive line. To hold up the line, you will most likely have "
|
||
"to replace him with a reserve, so hold a couple of units in back of the "
|
||
"front line. If you have healers, damaged units in the second line will "
|
||
"quickly recover."
|
||
msgstr ""
|
||
"Якщо боєць на передній лінії важко поранений, ви можете перемістити його у "
|
||
"безпечне місце позаду лінії оборони. Щоб утримати лінію, вам знадобиться "
|
||
"замінити його, тому тримайте кілька резервних бійців напоготові зразу за "
|
||
"лінією фронту. Якщо у вас є цілителі, поранені бійці зможуть швидко "
|
||
"відновитися."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2720
|
||
msgid "Note that your units can pass through hexes containing your own troops."
|
||
msgstr ""
|
||
"Зважайте, що ваші бійці можуть проходити через поля, де знаходяться інші "
|
||
"ваші бійці."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2723
|
||
msgid "Use the terrain"
|
||
msgstr "Використовуйте ландшафт"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2724
|
||
msgid ""
|
||
"Try to position your troops so that they are attacking from a hex with high "
|
||
"defense against an enemy in a hex with low terrain. That way, the "
|
||
"enemy’s counterstrikes will be less likely to do damage."
|
||
msgstr ""
|
||
"Намагайтеся так розміщувати ваші війська, щоб вони атакували з добре "
|
||
"захищеної території, а ворог знаходився б на невдалій території. В "
|
||
"результаті цього контратаки ворога матимуть меншу вірогідність завдати шкоди."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2727
|
||
msgid ""
|
||
"For example, you might position your elves just inside of a forest edge so "
|
||
"that attacking orcs must stand on grassland while your elves enjoy the high "
|
||
"forest defenses."
|
||
msgstr ""
|
||
"Наприклад, ви можете розмістити ваших ельфів на узліссі, тоді вони "
|
||
"атакуватимуть орків, що стоять на рівнині, самі при цьому користуватимуться "
|
||
"високою захищеністю в лісі."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2732
|
||
msgid "Attacking and choosing your targets"
|
||
msgstr "Напад і вибір ваших цілей"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2733
|
||
msgid ""
|
||
"Advancing and attacking is of course the most interesting part of your way "
|
||
"to victory. Kill or weaken enemies in your path and move your defensive line "
|
||
"forward. This can become tricky as the enemy gets to attack back on his turn."
|
||
msgstr ""
|
||
"Просування та напад є найцікавішою частиною на шляху до перемоги. Вбивайте "
|
||
"або послаблюйте ворогів на своєму шляху, просувайте лінію оборони вперед. "
|
||
"Проте, коли ворог контратакуватиме, у вас можуть бути проблеми."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2737
|
||
msgid ""
|
||
"Often, you will throw several units at a single enemy unit to finish him "
|
||
"off, but these were forming your defensive line which is now partly broken. "
|
||
"Maybe this doesn’t matter because you are out of reach of the next "
|
||
"enemy unit. Maybe it does because you only managed to weaken a very strong "
|
||
"enemy and next turn, he is going to strike back. Perhaps a Horseman can "
|
||
"deliver the killing blow."
|
||
msgstr ""
|
||
"Наприклад, ви кидаєте вперед декілька бійців на одного противника, щоб його "
|
||
"прикінчити, але лінія оборони, яку вони створювали, виходить частково "
|
||
"розірваною. Можливо, це не має значення, оскільки ви знаходитеся поза "
|
||
"досяжністю інших ворожих бійців. А можливо - має, якщо ви змогли лише "
|
||
"ослабити сильного противника, але не убили його, і в наступному ходу він "
|
||
"завдасть удару у відповідь. Можливо, варто доручити вершникові завдати "
|
||
"вбивчого удару."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2743
|
||
msgid ""
|
||
"Striking first is an advantage because it allows you the choice of which "
|
||
"units will face off. Take advantage of enemy weakness: e.g. direct your "
|
||
"ranged attacks against foes without ranged weapons. Take advantage of "
|
||
"weaknesses like Horsemen’s vulnerability to pierce. But remember that "
|
||
"they get to attack back on their turn, so you might have weaknesses the "
|
||
"enemy may exploit."
|
||
msgstr ""
|
||
"Атакуючи першими, ви маєте перевагу, оскільки можете вибирати, проти яких "
|
||
"бійців битися. Користуйтеся слабкостями противника: наприклад, направляйте "
|
||
"ваші дальні атаки проти бійців, що не мають такої атаки. Використайте "
|
||
"вразливості, наприклад, вразливість вершників до колючої зброї. Але не "
|
||
"забувайте, що на своєму ходу ворог може відповісти, і він теж може "
|
||
"використати ваші слабкості проти вас."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2749
|
||
msgid ""
|
||
"For example, Horsemen can hold up the line against Orcish Grunts and Troll "
|
||
"Whelps very well because they have some resistances against blade and "
|
||
"impact. But your Horseman may quite quickly fall to Orcish Archers and "
|
||
"Goblin Spearmen."
|
||
msgstr ""
|
||
"Наприклад, вершники можуть добре тримати лінію оборони проти піхоти орків "
|
||
"або дитинчат тролів, оскільки у них є певна опірність до ріжучої та ударної "
|
||
"зброї. Але ось від атак орків лучників або гоблінів списоносців ваш вершник "
|
||
"може швидко полягти."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2753
|
||
msgid ""
|
||
"It usually pays off if you can definitively kill (or almost kill) the faced "
|
||
"unit. If you are unsure of finishing off the enemy in one turn, either "
|
||
"ensure that your unit can weather the return attacks or decide that "
|
||
"you’re willing to lose that unit. To withstand the enemy’s "
|
||
"strikes next turn, it is often wise to attack at the range that allows the "
|
||
"enemy to do least damage to you, rather than choosing the maximum expected "
|
||
"damage to the enemy."
|
||
msgstr ""
|
||
"Така стратегія зазвичай виправдана, якщо ви точно можете вбити(чи майже "
|
||
"вбити) ворожого бійця. Якщо ж у вас немає такої впевненості, переконаєтеся, "
|
||
"що ви зможете витримати атаку у відповідь, або вирішите для себе, що ви "
|
||
"готові втратити цього бійця. Щоб протистояти контратаці противника на "
|
||
"наступному ходу, часто розумніше атакувати на відстані, при якій ворог "
|
||
"заподіює вам менше шкоди, ніж вибирати атаку, що заподіює найбільше шкоди "
|
||
"противникові."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2760
|
||
msgid ""
|
||
"In particular, use your ranged weapons if the enemy has no ranged attack. "
|
||
"The computer’s default choice only looks for the most damage you can "
|
||
"deal, so using it will often result in your units taking more damage than "
|
||
"necessary."
|
||
msgstr ""
|
||
"Зокрема, використайте атаку на відстані проти ворога, що не має такої атаки. "
|
||
"Типовий вибір, пропонований комп'ютером, враховує лише найбільшу шкоду, яку "
|
||
"ви можете нанести, тому це може привести до того, що ви самі отримаєте "
|
||
"більше шкоди, ніж треба."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2766
|
||
msgid "Time of Day"
|
||
msgstr "Час доби"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2767
|
||
msgid ""
|
||
"Remember that Lawful units like humans fight better at daytime, Chaotic "
|
||
"units like orcs or undead fight better at night, and Liminal units fight "
|
||
"best during the twilight. Ideally you want to first meet the enemy when you "
|
||
"are strong and/or he is weak. When the enemy has its strong time, it often "
|
||
"pays off to strengthen your lines and hold a favorable defensive position. "
|
||
"When its weak time is about to arise, your advance will push forth."
|
||
msgstr ""
|
||
"Пам'ятайте, що порядні бійці (наприклад, люди) краще б'ються вдень, хаотичні "
|
||
"(наприклад, орки або мерці) краще б'ються вночі, а тіньові - під час "
|
||
"сутінків. У ідеалі, вам краще зустрітися з ворогом тоді, коли ви сильні, а/"
|
||
"або він слабкий. Коли час сприятливий для противника, часто буває виправдано "
|
||
"зміцнити ваші ряди і тримати оборонну позицію. Коли наближається невдалий "
|
||
"для нього час, починайте просувати ваші війська вперед."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2774
|
||
msgid ""
|
||
"For example, elves might hold out a forest during a nightly orcish onslaught "
|
||
"and advance on sunrise. You may even note that the computer AI actively "
|
||
"retreats his orcs during day."
|
||
msgstr ""
|
||
"Наприклад, ельфи можуть тримати оборону в лісі під час нічного нападу орків, "
|
||
"і виступити в атаку вдосвіта. Ви навіть можете помітити, що комп'ютер "
|
||
"регулярно відводить своїх орків в денний час."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2780
|
||
msgid ""
|
||
"Over the course of a campaign, it is critical that you build up a seasoned "
|
||
"force. Later scenarios will assume you have level 2 and 3 units available "
|
||
"for recall."
|
||
msgstr ""
|
||
"В ході кампанії вкрай важливо, щоб ви створювали досвідчену армію. У "
|
||
"пізніших сценаріях передбачається, що у вас для виклику є бійці 2 і 3 рівнів."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2783
|
||
msgid ""
|
||
"Your units gain most experience points (XP) from killing an enemy unit (8XP "
|
||
"per level of the unit killed). As such, it often makes sense to have your "
|
||
"higher level units weaken an enemy, but cede the kill to a unit more in need "
|
||
"of the XP. Healers in particular are often weak in combat and often need to "
|
||
"<emphasis>steal</emphasis> kills in this way to advance levels."
|
||
msgstr ""
|
||
"Ваші бійці отримують найбільше очків досвіду (ДВ) за вбивство ворожого бійця "
|
||
"(8ДВ за кожен рівень убитого бійця). Тому часто має сенс, щоб ваші бійці "
|
||
"більш високого рівня послабили противника, а за вбивство взявся боєць, що "
|
||
"більше потребує досвіду. Зокрема, цілителі зазвичай слабкі в бою і часто їм "
|
||
"треба <emphasis>красти</emphasis> вбивства, щоб переходити на новий рівень."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2788
|
||
msgid ""
|
||
"At the beginning (when you probably have no high level units), try to give "
|
||
"most kills to a small handful of your units. This will fast-track them to "
|
||
"becoming Level 2 units, and they can then shepherd others."
|
||
msgstr ""
|
||
"На початку кампанії (коли у вас, швидше за все, ще немає бійців високих "
|
||
"рівнів) постарайтеся давати велику частину вбивств невеликому числу ваших "
|
||
"бійців. Це допоможе їм швидко піднятися на другий рівень, а там вони зможуть "
|
||
"допомагати іншим."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2791
|
||
msgid ""
|
||
"Don’t neglect to earn your leader experience. You need to keep him "
|
||
"safe, but if you coddle him too much he will be too low level to survive "
|
||
"future scenarios anyway."
|
||
msgstr ""
|
||
"Не нехтуйте можливістю заробити досвід для вашого лідера. Він має бути у "
|
||
"безпеці, але якщо ви його будете надто розпещувати, його рівень буде занадто "
|
||
"низький, щоб пережити подальші сценарії. "
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2797
|
||
msgid "Getting the Most Fun Out of the Game"
|
||
msgstr "Отримання більшого задоволення від гри"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2798
|
||
msgid ""
|
||
"Remember, the idea of a game is to have fun! Here are some recommendations "
|
||
"from the development team on how to get the most fun out of the game:"
|
||
msgstr ""
|
||
"Пам'ятайте, що ідея гри - отримувати задоволення! Приводимо кілька порад від "
|
||
"розробників, як зробити так, щоб гра приносила вам більше задоволення:"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2803
|
||
msgid ""
|
||
"Consider playing the campaign on \"Medium\" difficulty level, especially if "
|
||
"you have prior experience with strategy games. We feel you’ll find it "
|
||
"much more rewarding."
|
||
msgstr ""
|
||
"Спробуйте пограти на \"Середньому\" рівні складності, особливо якщо у вас "
|
||
"вже є досвід стратегічних ігор. Ми думаємо, це себе виправдає."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2810
|
||
msgid ""
|
||
"Don’t sweat it too much when you lose some units. The campaign was "
|
||
"designed to accommodate the player losing some units along the way."
|
||
msgstr ""
|
||
"Не переживайте занадто сильно, якщо втратите деяких бійців. Кампанії так і "
|
||
"задумані, що гравець втрачатиме деяких бійців по ходу гри."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2816
|
||
msgid ""
|
||
"Don’t abuse saved games. Long ago, Wesnoth only allowed saving the "
|
||
"game at the end of a scenario. Mid-scenario saving was added as a "
|
||
"convenience to use if you had to continue the game another day, or to "
|
||
"protect against crashes. We do not recommend loading mid-scenario saved "
|
||
"games over and over because your White Mage keeps getting killed. Learn to "
|
||
"protect your White Mage instead, and balance risks! That is part of the "
|
||
"strategy."
|
||
msgstr ""
|
||
"Не зловживайте збереженнями. Дуже давно, у Весноті допускалися лише "
|
||
"збереження по закінченню сценарію. Можливість збережень в середині була "
|
||
"додана лише для зручності, щоб можна було перенести гру на інший день, або "
|
||
"для захисту від збоїв. Ми не рекомендуємо знову і знову завантажувати гру "
|
||
"посеред сценарію тільки тому, що вашого білого мага постійно вбивають. Краще "
|
||
"подумайте, як захистити вашого мага, і збалансуйте ризики! Це частина "
|
||
"стратегії. "
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2827
|
||
msgid ""
|
||
"If you must load a saved game, we recommend going back to the start of the "
|
||
"scenario, so that you choose a new strategy that works, rather than simply "
|
||
"finding random numbers that favor you."
|
||
msgstr ""
|
||
"Якщо вам треба завантажити збережену гру, ми рекомендуємо повернутися до "
|
||
"початку сценарію, щоб вибрати дієву стратегію, а не просто підбирати "
|
||
"випадкові числа, які будуть для вас сприятливі."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2834
|
||
msgid ""
|
||
"But remember, the aim is to have fun! You may have different tastes than the "
|
||
"developers, so do what you enjoy most! If you enjoy loading the saved game "
|
||
"every time you make a mistake, looking for the <emphasis>perfect</emphasis> "
|
||
"game where you never lose a unit, by all means, go right ahead!"
|
||
msgstr ""
|
||
"Але пам'ятаєте, мета гри - отримувати задоволення! Ваші смаки можуть "
|
||
"відрізнятися від смаків розробників, тому робіть те, що подобається вам "
|
||
"більше! Якщо вам подобається перезавантажувати гру кожного разу, коли ви "
|
||
"зробили помилку, підбираючи таким чином <emphasis>досконалу</emphasis> гру, "
|
||
"де ви ніколи не втрачаєте жодного бійця - тоді вперед!"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2842
|
||
msgid "At the start of a scenario"
|
||
msgstr "На початку сценарію"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2846
|
||
msgid ""
|
||
"First, read the scenario objectives. Sometimes you do not have to kill enemy "
|
||
"leaders; instead it is enough that you survive for a certain number of "
|
||
"turns, or pick up a particular object."
|
||
msgstr ""
|
||
"Спочатку прочитайте завдання сценарію. Іноді вам не треба вбивати ворожого "
|
||
"лідера, а досить лише вижити впродовж певної кількості ходів або підібрати "
|
||
"певний предмет. "
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2853
|
||
msgid ""
|
||
"Look at the map: the terrain, the position of your leader and the other "
|
||
"leader(s)."
|
||
msgstr "Роздивіться карту: вивчіть місцевість, позицію свого і інших лідерів."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2859
|
||
msgid ""
|
||
"Then, begin to recruit units. Cheap units are useful to soak up the first "
|
||
"wave of an enemy’s attack; advanced units can then be brought in as "
|
||
"support. Fast units can be used as scouts, for exploring the map and to "
|
||
"quickly conquer villages."
|
||
msgstr ""
|
||
"Після цього починайте вербувати війська. Дешеві війська корисні, щоб взяти "
|
||
"на себе першу хвилю ворожих атак; потім можуть бути задіяні і досвідченіші "
|
||
"бійці. Швидких бійців можна використати в якості розвідників, щоб вивчити "
|
||
"карту і швидко зайняти села."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2868
|
||
msgid "During the scenario"
|
||
msgstr "Протягом сценарію"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2872
|
||
msgid ""
|
||
"Try to capture and keep control of as many villages as possible to keep the "
|
||
"gold coming in."
|
||
msgstr ""
|
||
"Намагайтеся захопити і утримувати якомога більше сіл, щоб отримати більше "
|
||
"золота."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2878
|
||
msgid ""
|
||
"Keep units in packs so the enemy cannot attack from as many sides, and so "
|
||
"you can outnumber each enemy unit. Put your units in a line so that the "
|
||
"enemy cannot attack any one of your units from more than two sides."
|
||
msgstr ""
|
||
"Переміщуйте ваших бійців групами, щоб у ворога не було можливості атакувати "
|
||
"їх з кількох сторін, а ви перевершували б числом поодиноких ворожих бійців. "
|
||
"Вибудовуйте ваших бійців в лінію, щоб ворог не міг атакувати нікого з ваших "
|
||
"бійців більше, ніж з двох сторін."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2885
|
||
msgid ""
|
||
"Different units have different strengths and weaknesses depending on terrain "
|
||
"and who they are attacking; right click on units and select \"Unit "
|
||
"Description\" to learn more."
|
||
msgstr ""
|
||
"Різні бійці мають переваги та слабкості залежно від території, на якій вони "
|
||
"знаходяться, і від тих, кого вони атакують; клацніть на бійцеві правою "
|
||
"клавішею і виберіть \"Опис бійця\", щоб дізнатися більше."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2892
|
||
msgid ""
|
||
"You can use lower level units as cannon fodder, to slow down enemy. E.g. you "
|
||
"can use them to block enemies reaching your important units."
|
||
msgstr ""
|
||
"Ви можете використати бійців нижчого рівня в якості гарматного м'яса, щоб "
|
||
"уповільнити ворога. Наприклад, ви можете використати їх, щоб перегородити "
|
||
"ворогові шлях до важливих бійців."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2898
|
||
msgid ""
|
||
"You can cause damage to enemies with advanced units and then finish them "
|
||
"with lower level units — to give them more experience (and finally make them "
|
||
"advance to next level)."
|
||
msgstr ""
|
||
"Ви можете заподіювати ворогові великої шкоди досвідченими бійцями, а потім "
|
||
"прикінчувти їх бійцями нижчого рівня. Так ви дасте їм можливість отримати "
|
||
"більше досвіду (і зрештою просунутися на наступний рівень)."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2905
|
||
msgid ""
|
||
"When you have a White Mage (advances from Mage) or Druid (advances from "
|
||
"Shaman), put it in the middle of a circle of units to heal them as they move "
|
||
"across the map (Shamans can do this too, but not as well)."
|
||
msgstr ""
|
||
"Коли у вас є білий маг (просувається з мага) або друїд (просувається з "
|
||
"шамана), поставте їх в центрі кола бійців, щоб вони зціляли їх під час руху "
|
||
"ваших військ по карті (шамани теж можуть це робити, але не так добре)."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2912
|
||
msgid "Losing units is expected, even advanced units."
|
||
msgstr "Втрата бійців цілком очікувана, навіть високого рівня."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2917
|
||
msgid "Time of day really matters:"
|
||
msgstr "Час доби має важливе значення:"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2922
|
||
msgid "lawful units do more damage at day and less damage at night"
|
||
msgstr "порядні бійці наносять більше шкоди вдень та менше вночі"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2927
|
||
msgid "chaotic units do more damage at night and less damage at day"
|
||
msgstr "хаотичні бійці наносять більше шкоди вночі та менше вдень"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2932
|
||
msgid ""
|
||
"remember to always check the time of day on the right side of the screen. "
|
||
"Plan ahead — think about what it’s going to be next turn as well as "
|
||
"this turn."
|
||
msgstr ""
|
||
"не забувайте перевіряти поточний час доби на панелі справа. Плануйте "
|
||
"заздалегідь - думайте про те, що буде не лише в цьому, але і в наступному "
|
||
"ході."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2941
|
||
msgid ""
|
||
"Some units are resistant or vulnerable to different kind of attacks. Mounted "
|
||
"units are weak vs pierce attacks. Fire and arcane attacks destroy undead. To "
|
||
"see how much a unit resists an attack type, right click on the unit, select "
|
||
"\"Unit Description\", then select \"Resistance\". It will show you how "
|
||
"resistant a unit is to different types of attacks."
|
||
msgstr ""
|
||
"Певні бійці мають підвищену стійкість чи вразливість до певних типів атак. "
|
||
"Кінні бійці вразливі до колючих атак. Для мерців руйнівні вогняна і містична "
|
||
"атаки. Щоб бачити, наскільки боєць вразливий до певного типу атаки, клацніть "
|
||
"на нім правою клавішею, виберіть \"Опис бійця\", потім \"Опірність\". Це "
|
||
"покаже вам його опірності різним типам атак."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2953
|
||
msgid ""
|
||
"An important part of succeeding at Battle for Wesnoth is keeping your units "
|
||
"healthy. When your units take damage you can heal them by moving them onto "
|
||
"villages or next to special healing units (e.g. the Elvish Shaman and White "
|
||
"Mage). Some other units you will encounter, such as Trolls, have the ability "
|
||
"to heal themselves naturally."
|
||
msgstr ""
|
||
"Важливою частиною успіху у Битві за Веснот є підтримка здоров'я ваших "
|
||
"бійців. Коли ваш боєць отримує поранення, ви можете відправити його на "
|
||
"зцілення в село або поставити поряд із цілителем (наприклад, ельфійським "
|
||
"шаманом або білим магом). Також ви зустрінете деяких бійців, наприклад, "
|
||
"тролів, які можуть зцілюватись самостійно."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2960
|
||
msgid "Winning a scenario"
|
||
msgstr "Перемога в сценарії"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2964
|
||
msgid ""
|
||
"Advanced units are needed to quickly kill enemy commanders, and to avoid "
|
||
"losing lots of units."
|
||
msgstr ""
|
||
"Бійці високих рівнів потрібні для швидкої ліквідації ворожих лідерів і "
|
||
"уникнення втрат."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2970
|
||
msgid ""
|
||
"The quicker you win a scenario, the more gold you get; you will get more "
|
||
"gold from winning early than from all of the map’s villages for the "
|
||
"rest of the turns."
|
||
msgstr ""
|
||
"Чим швидше ви виграєте сценарій, тим більше золота ви отримаєте; ви "
|
||
"отримаєте більше золота від ранньої перемоги, ніж від усіх сіл на карті до "
|
||
"кінця ходів."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2977
|
||
msgid "Killing all enemy leaders usually gives instant victory."
|
||
msgstr "Вбивство ворожих ліредів зазвичай дає негайну перемогу."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2983
|
||
msgid "More general tips"
|
||
msgstr "Ще трохи порад"
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2987
|
||
msgid ""
|
||
"After slaughtering scenarios (where you take lots of punishment) there are "
|
||
"usually \"breathing room\" scenarios where you can rather easily gain some "
|
||
"gold and experience (advanced units)."
|
||
msgstr ""
|
||
"Після кривавих сценаріїв (де вам доводиться нести великі втрати) зазвичай "
|
||
"бувають \"кімнати відпочинку\", тобто сценарії, де ви можете досить легко "
|
||
"отримати трохи золота і досвіду (просунути бійців)."
|
||
|
||
#. type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
|
||
#: /home/shadowm/src/wesnoth-1.12/doc/manual/manual.en.xml:2994
|
||
msgid ""
|
||
"Advanced units have higher upkeep than lower level units (1 gp per level), "
|
||
"loyal units are an exception."
|
||
msgstr ""
|
||
"Просунуті бійці вимагають більшого утримання (1 золотий за кожен рівень), "
|
||
"виняток становлять вірні бійці."
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "<imageobject> <imagedata fileref=\"images/orb-none.jpg\"/> </imageobject>"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "<imageobject> <imagedata fileref=\"images/orb-none.jpg\"/> </imageobject>"
|
||
|
||
#~ msgid "Current hex position (x-coordinate, y-coordinate)"
|
||
#~ msgstr "Позиція поточного поля(x, y)"
|
||
|
||
#~ msgid "No orb"
|
||
#~ msgstr "Немає сфери"
|