applied patch by Jens Siedel, typo and language corrections
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ee45d459cb
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@ -21,8 +21,8 @@ Steuerung
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* m Eine Nachricht an die Mitspieler schreiben (Multiplayer)
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* M Eine Nachricht an die Verbündeten schreiben (Multiplayer)
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* Alt-m Eine Nachricht an alle im Spiel schreiben (Multiplayer)
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* n nächste Einheite mit verblieben BP auswählen
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* N nächste Einheite mit verblieben BP auswählen (umgekehrte
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* n nächste Einheit mit verbliebenen BP auswählen
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* N nächste Einheit mit verbliebenen BP auswählen (umgekehrte
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Reihenfolge)
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* Space Zug der Einheit beenden und nächste Einheit auswählen, die
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noch bewegt werden kann
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@ -34,7 +34,7 @@ Steuerung
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* Strg-b Mögliche gegnerische Züge anzeigen (bei Nichtbeachtung
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jeglicher ZOCs)
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* Strg-f Zwischen Vollbild- und Fenstermodus wechseln
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* Strg-a Beschleunigten Spiel-Modus ein/ausschalten
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* Strg-a Beschleunigten Spielmodus ein-/ausschalten
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* Strg-s Spiel speichern
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* Strg-o Spiel laden
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@ -52,11 +52,11 @@ Steuerung
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* Strg-g Gitternetz an-/abschalten
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* Alt-k Schleier der Finsternis ein-/ausschalten
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* Strg-k Schleier der Finsternis aktualisieren
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* Alt-s Status-Tabelle anzeigen
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* Alt-s Statustabelle anzeigen
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* Strg-t Geländeeinfluss auf die gewählte Einheit anzeigen
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* : Kommando-Modus, siehe http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode
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* : Kommandomodus, siehe http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode
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Mac OS X Benutzer drücken statt der Strg-Taste die Cmd-Taste. Omd wird statt Alt
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Mac OS X Benutzer drücken statt der Strg-Taste die Cmd-Taste. Opt wird statt Alt
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benutzt.
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@ -196,7 +196,7 @@ beispielsweise weniger häufig getroffen.
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Tag-/Nachteinfluss
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Jede Einheit wird von den vorherrschenden Lichtverhältnissen unterschiedlich
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beeinflusst. Es gibt drei Lichtverhältniskategorien: redlich, neutral oder
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beeinflusst. Es gibt drei Lichtverhältniskategorien: redlich, neutral und
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lichtscheu. Die folgende Tabelle illustriert die verschiedenen Tageszeiten:
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| Zug | Tageszeit | redlich | lichtscheu |
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@ -209,7 +209,7 @@ lichtscheu. Die folgende Tabelle illustriert die verschiedenen Tageszeiten:
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| 6 | Nacht (Zweite Wache) | -25% | +25% |
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Redliche Einheiten verursachen bei Tag 25% mehr, bei Nacht 25% weniger Schaden.
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Lichtscheue Einheiten verursachen 25% mehr Schaden bei Nacht, und 25% weniger
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Lichtscheue Einheiten verursachen 25% mehr Schaden bei Nacht und 25% weniger
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Schaden bei Tag. Neutrale Einheiten werden von der Tageszeit nicht beeinflusst.
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@ -219,8 +219,8 @@ In Dörfern postierte, verwundete Einheiten regenerieren pro Runde 8
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Lebenspunkte. Verwundete Einheiten, die neben Einheiten stehen, die über die
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Fähigkeit »Heilen« oder »Kurieren« verfügen, werden ebenfalls geheilt. Eine
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Einheit, um die sich kein Heiler befindet, gewinnen bis zu 4 Lebenspunkte pro
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Runde zurück. Eine, mit der Fähigkeit »Kurieren« behandelte Einheiten
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regenerieren bis zu 8 Lebenspunkte. Die Heilwirkung nimmt jedoch mit zunehmender
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Runde zurück. Eine mit der Fähigkeit »Kurieren« behandelte Einheit
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regeneriert bis zu 8 Lebenspunkte. Die Heilwirkung nimmt jedoch mit zunehmender
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Anzahl verwundeter Einheiten ab.
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»Heilen« verhindert zwar, dass die Einheit weiteren Schaden durch eine
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@ -252,19 +252,20 @@ Erfahrungspunkt pro Stufe des Gegners. Mit anderen Worten:
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Mehrspieler
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Sie können ein eigene Mehrspielerpartie starten, in dem Sie Ihren PC als
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Sie können eine eigene Mehrspielerpartie starten, indem Sie Ihren PC als
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Spielserver benutzen oder sich mit dem Wesnoth-Spielserver verbinden und Ihr
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Spiel dort starten. Falls Sie Ihren PC benutzen benötigen Mitspieler die
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Spiel dort starten. Falls Sie Ihren PC benutzen, benötigen Mitspieler die
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Möglichkeit sich mit Ihrem Port 15000 zu verbinden. Wenn Sie sich hinter einer
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Firewall befinden, müssen Sie die Einstellungen so ändern, dass eingehende
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Verbindungen auf Port 15000 erlaubt sind und diese Daten zu dem Rechner, auf dem
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Verbindungen auf Port 15000 erlaubt sind, und diese Daten zu dem Rechner, auf dem
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der Server läuft, weitergeleitet werden sollen.
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Öffentliche Server:
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server.wesnoth.org für stabile Versionen des Spiels
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server.wesnoth.org:14999 für CVS-Versionen des Spiels
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devsrv.wesnoth.org für Subversion-Versionen des Spiels
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Weitere Server sind unter http://www.wesnoth.org/wiki/MultiplayerServers
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aufgeführt
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@ -274,12 +275,12 @@ Schritt 1: Wählen Sie Mehrspieler im Hauptmenü, anschließend entweder
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»Offiziellen Server betreten« oder »Netzwerkpartie eröffnen« und eröffnen Sie
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eine neue Partie.
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Schritt 2: Wählen sie eine Karte und legen Sie die Spieleinstellungen fest
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Schritt 2: Wählen Sie eine Karte und legen Sie die Spieleinstellungen fest
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(Nebel des Krieges, Schleier der Finsternis, Steuereinnahmen pro Dorf)
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Schritt 3: Konfigurieren Sie die Spieler (Teams/Allianzen, Startgold, Rassen)
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und warten Sie anschließend darauf, das alle anderen Spieler dem Spiel
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beitreten. Teilnehmende Spieler werden mit ihren Nicknames aufgeführt.
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und warten Sie anschließend darauf, dass alle anderen Spieler dem Spiel
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beitreten. Teilnehmende Spieler werden mit ihren Nicknames aufgeführt.
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Schritt 4: Klicken Sie »Ich bin bereit« an, um die Partie zu starten
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@ -293,14 +294,14 @@ aktuellen Version von Wesnoth funktionieren. Fragen Sie bei Problemen im Forum
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nach.
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Andere Ressourcen:
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Die Ingame-Hilfe ist während des Spielens durch Drücken der Hilfe-Taste, oder
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entsprechende Auswahl im Menue erreichbar.
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Die Hilfe ist während des Spielens durch Drücken der Hilfe-Taste oder
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die entsprechende Auswahl im Menü erreichbar.
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Die Homepage des Projekts findet sich unter http://www.wesnoth.org/. Dort finden
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sich auch weiterführende Links zu diesem Spiel, unter anderem zu unserer Wiki
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http://www.wesnoth.org/wiki/ wo sich unteranderem Komplettlösungen für einzelne
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Kampagnen oder allgemeine Tips zur Spielstrategie finden lassen, ausserdem ein
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http://www.wesnoth.org/wiki/ wo sich unter anderem Komplettlösungen für einzelne
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||||
Kampagnen oder allgemeine Tipps zur Spielstrategie finden lassen, außerdem ein
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Baum, der alle in Wesnoth vorkommenden Einheiten aufschlüsselt.
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Des weiteren finden sie Informationen, wie sie an der Entwicklung von Battle
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||||
Des Weiteren finden Sie Informationen, wie Sie an der Entwicklung von Battle
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for Wesnoth teilhaben können z.B. als Programmierer, Künstler oder Übersetzer.
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Und dann wären da noch der IRC-Kanal #wesnoth auf irc.wesnoth.org und das Forum,
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das unter http://forum.wesnoth.org/ zu finden ist.
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