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a8ae7e72f9
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@ -9,7 +9,7 @@ msgstr ""
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"Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS\n"
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"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
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"POT-Creation-Date: 2005-08-01 13:28+0200\n"
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"PO-Revision-Date: 2005-06-03 14:48+0200\n"
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"PO-Revision-Date: 2005-08-23 21:51+0200\n"
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"Last-Translator: David Martínez Moreno <ender@debian.org>\n"
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"Language-Team: David Martínez Moreno <ender@debian.org>\n"
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"MIME-Version: 1.0\n"
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@ -1076,7 +1076,6 @@ msgid "And the ship will take us to Anduin?"
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msgstr "¿Y el barco nos llevará a Anduin?"
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#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:184
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#, fuzzy
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msgid ""
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"Yes, we will sail to the Isle of Anduin, my home Konrad, and the home of "
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"many magi."
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@ -3058,7 +3057,6 @@ msgid "I found someone hiding in the village!"
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msgstr "¡Alguien se ocultaba en el pueblo!"
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#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_Anduin.cfg:212
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#, fuzzy
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msgid ""
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"My lords, I have been hiding in the village from the orcs, like many of the "
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"other magi here. Perhaps we can work together to recapture the island!"
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@ -3071,7 +3069,6 @@ msgid "Certainly, let us join together to fight the evil ones."
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msgstr "¡Por supuesto, unámonos para luchar contra nuestros enemigos!"
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#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_Anduin.cfg:220
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#, fuzzy
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msgid "You can now recruit magi."
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msgstr "Ahora puede reclutar magos."
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@ -3088,7 +3085,6 @@ msgid "My apprentice! How did the island fall to such as these?"
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msgstr "¡Mi aprendiz! ¿Cómo cayó la isla frente a estos miserables?"
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#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_Anduin.cfg:254
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#, fuzzy
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msgid ""
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"You have not heard, master Delfador? Asheviere is trying to control the "
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"entire western coast. She hired many Orcs and sent them here. They were "
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@ -3098,7 +3094,7 @@ msgstr ""
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"¿No lo sabéis, maestro Delfador? Asheviere está intentando controlar toda la "
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"costa occidental. Contrató muchos orcos y los envió hacia aquí. ¡Me estaban "
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"reteniendo hasta que llegase un barco para llevarme a Weldyn y allí juzgarme "
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"por traición al enseñar a magos!"
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"por traición al entrenar a magos!"
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#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_Anduin.cfg:259
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msgid ""
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@ -3248,10 +3244,9 @@ msgid "Xakae"
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msgstr "Xakae"
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#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_the_Damned.cfg:277
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#, fuzzy
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msgid "Surprise! Searching for magi, and all I get is these foul humans!"
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msgstr ""
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"¡Qué sorpresa! Buscando magos y todo lo que encuentro son estos estúpidos "
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"¡Qué sorpresa! Busco magos y todo lo que encuentro son estos estúpidos "
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"humanos."
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#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_the_Damned.cfg:311
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@ -4790,7 +4785,6 @@ msgid "I have come once again to aid you, friends!"
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msgstr "¡He llegado a tiempo para ayudaros de nuevo, amigos!"
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#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:261
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#, fuzzy
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msgid "White magi? Come to help us? But what are they doing here?"
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msgstr "¿Magos blancos? ¿Ayudándonos? ¿A santo de qué han venido éstos aquí?"
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@ -8,7 +8,7 @@ msgstr ""
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"Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS\n"
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"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
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"POT-Creation-Date: 2005-08-08 14:28+0200\n"
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"PO-Revision-Date: 2005-06-03 14:56+0200\n"
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"PO-Revision-Date: 2005-08-23 21:45+0200\n"
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"Last-Translator: David Martínez Moreno <ender@debian.org>\n"
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"Language-Team: David Martínez Moreno <ender@debian.org>\n"
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"MIME-Version: 1.0\n"
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@ -182,7 +182,7 @@ msgstr "Guardar como"
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#: src/hotkeys.cpp:87
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msgid "Set Player's keep"
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msgstr ""
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msgstr "Colocar torreón de jugador"
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#: src/hotkeys.cpp:88
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msgid "Flood Fill"
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@ -339,13 +339,12 @@ msgid "Reverse Time Graphics"
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msgstr "Invertir gráficos temporales"
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#: src/preferences.cpp:901
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#, fuzzy
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msgid "Sound effects"
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msgstr "Mostrar halos"
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msgstr "Efectos de sonido"
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#: src/preferences.cpp:902
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msgid "Music"
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msgstr ""
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msgstr "Música"
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#: src/preferences.cpp:904
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msgid "Music Volume:"
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@ -365,7 +364,7 @@ msgstr "Velocidad de desplazamiento:"
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#: src/preferences.cpp:918
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msgid "Sound effects on/off"
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msgstr ""
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msgstr "Activar/desactivar efectos de sonido"
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#: src/preferences.cpp:922
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msgid "Change the sound effects volume"
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@ -373,7 +372,7 @@ msgstr "Cambia el volumen de los sonidos"
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#: src/preferences.cpp:925
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msgid "Music on/off"
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||||
msgstr ""
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||||
msgstr "Activar/desactivar música"
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#: src/preferences.cpp:929
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||||
msgid "Change the music volume"
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@ -537,7 +536,7 @@ msgstr "Cerrar"
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#: src/show_dialog.cpp:852
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msgid "Receiving data..."
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msgstr ""
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msgstr "Recibiendo datos..."
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||||
#: src/show_dialog.cpp:883
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||||
msgid "KB"
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@ -11,7 +11,7 @@ msgstr ""
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"Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 0.9.1+CVS\n"
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||||
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
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"POT-Creation-Date: 2005-08-08 13:32+0200\n"
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||||
"PO-Revision-Date: 2005-08-09 01:47+0200\n"
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"PO-Revision-Date: 2005-08-17 02:47+0200\n"
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||||
"Last-Translator: David Martínez Moreno <ender@debian.org>\n"
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"Language-Team: David Martínez Moreno <ender@debian.org>\n"
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"MIME-Version: 1.0\n"
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@ -168,6 +168,13 @@ msgid ""
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"If your computer has a connection to the Internet, you can play against "
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"other people across the Internet."
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msgstr ""
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"En el juego tienen lugar una serie de batallas, llamadas escenarios. Cada "
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"escenario enfrenta sus tropas con las tropas de uno o más adversarios. Puede "
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"jugar contra la computadora, o con sus amigos, utilizando todos el mismo "
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"ordenador por turnos (llamado juego «hotseat»). Si su ordenador está "
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"conectado a una red local, también podrá jugar contra gente que esté "
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"conectada en esa red. Si su ordenador tiene una conexión con Internet, podrá "
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"jugar contra otras personas a través de la red."
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#: data/help.cfg:82
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msgid ""
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@ -179,6 +186,14 @@ msgid ""
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"need to reach a destination, to rescue someone, to solve a puzzle, or just "
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"to survive a certain number of turns."
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msgstr ""
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"\n"
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"\n"
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"Cada escenario tiene varios objetivos que se muestran tan pronto como el "
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"escenario comienza. Tales objetivos muestran lo que necesita hacer para "
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"ganar, y qué debería evitar que suceda para evitar perder. A menudo el "
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"objetivo es acabar con todos los enemigos, pero otras veces tendrá que "
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"llegar a un lugar concreto, rescatar a alguien, resolver un acertijo, o "
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||||
"simplemente sobrevivir un cierto número de turnos."
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#: data/help.cfg:84
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msgid ""
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||||
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@ -189,6 +204,12 @@ msgid ""
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|||
"preserving your best troops so that they can be used again in later "
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||||
"scenarios in the campaign."
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||||
msgstr ""
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"\n"
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"\n"
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||||
"Las campañas son una colección de escenarios puestos uno detrás de otro, a "
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"modo de historia. En una campaña, a menudo necesitará jugar de modo más "
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"juicioso, preservando sus mejores tropas del daño para poder utilizarlas más "
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||||
"tarde en posteriores escenarios de la campaña."
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#: data/help.cfg:89
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||||
msgid "Recruiting and Recalling"
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@ -355,14 +376,14 @@ msgid ""
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|||
"clicking will cause the unit to move towards it by the fastest route over "
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||||
"this and subsequent turns."
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msgstr ""
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"El movimiento en La Batalla por Wesnoth es simple: basta con que seleccione "
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"con el ratón la unidad que desea mover, y a continuación el hexágono donde "
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||||
"desea que se mueva. Cuando está seleccionada una unidad, se iluminan todos "
|
||||
"los hexágonos a los que puede moverse, y se oscurecen aquellos a los que no. "
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||||
"Al llevar el ratón a uno de los hexágonos oscuros, aparecerá el número de "
|
||||
"turnos que la unidad necesitará para llegar hasta allí, y si pincha en él "
|
||||
"hará que la unidad se mueva hacia allá por el camino más rápido durante el "
|
||||
"turno en curso y los siguientes."
|
||||
"El movimiento en La Batalla por Wesnoth es simple. Seleccione con el ratón "
|
||||
"la unidad que desea mover, y a continuación el hexágono donde desea que se "
|
||||
"mueva. Cuando está seleccionada una unidad, se iluminan todos los hexágonos "
|
||||
"a los que puede moverse, y se oscurecen aquellos a los que no. Al llevar el "
|
||||
"ratón a uno de los hexágonos oscuros, aparecerá el número de turnos que la "
|
||||
"unidad necesitará para llegar hasta allí, y si pincha en él hará que la "
|
||||
"unidad se mueva hacia allá por el camino más rápido durante el turno en "
|
||||
"curso y los siguientes."
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#: data/help.cfg:125
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#, fuzzy
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