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@ -44,10 +44,8 @@ msgstr ""
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#. [campaign]: id=LOW, type=hybrid
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#: data/campaigns/Legend_of_Wesmere/_main.cfg:49
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#, fuzzy
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#| msgid "(Hard level, 18 scenarios.)"
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msgid "(Hard level, 17 scenarios.)"
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msgstr "(Nivel experto, 18 escenarios.)"
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msgstr "(Nivel experto, 17 escenarios.)"
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#. [campaign]: id=LOW, type=hybrid
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#: data/campaigns/Legend_of_Wesmere/_main.cfg:53
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@ -13,7 +13,7 @@ msgstr ""
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"Project-Id-Version: es\n"
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"Report-Msgid-Bugs-To: https://bugs.wesnoth.org/\n"
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"POT-Creation-Date: 2022-05-08 01:42 UTC\n"
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"PO-Revision-Date: 2023-01-18 14:02+0100\n"
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||||
"PO-Revision-Date: 2023-01-19 21:24+0100\n"
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"Last-Translator: Toranks <toranksmervat@gmail.com>\n"
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"Language-Team: Spanish <kde-i18n-doc@kde.org>\n"
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"Language: es\n"
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@ -3905,7 +3905,7 @@ msgstr ""
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#. [message]: speaker=Grüü
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#: data/campaigns/Son_Of_The_Black_Eye/scenarios/15_Civil_War.cfg:259
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msgid "Yeah!"
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msgstr "¡Si!"
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msgstr "¡Sí!"
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#. [message]: speaker=Grüü
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#: data/campaigns/Son_Of_The_Black_Eye/scenarios/15_Civil_War.cfg:336
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@ -4360,7 +4360,7 @@ msgid ""
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"was there when the orcish messenger brought Rahul Karun’s reply."
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msgstr ""
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"¿Qué? Recibimos un mensaje de que declinó nuestra invitación y ahí terminó "
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"el asunto. No se nada de su asesinato. De hecho, estaba ahí cuando el "
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"el asunto. No sé nada de su asesinato. De hecho, estaba ahí cuando el "
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"mensajero orco trajo la respuesta de Rahul Karun."
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#. [message]: speaker=Kapou'e
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@ -4608,7 +4608,7 @@ msgstr "Lo siento, Kapou’e. Haré que mis hombres te dejen lo que queda de él
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#. [message]
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#: data/campaigns/Son_Of_The_Black_Eye/scenarios/18_Northern_Alliance.cfg:777
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msgid "What do you want us to do with him, Chief?"
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msgstr "¿Qué queréis que hagamos con él jefe?"
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msgstr "¿Qué quieres que hagamos con él, jefe?"
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#. [message]: speaker=Kapou'e
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#: data/campaigns/Son_Of_The_Black_Eye/scenarios/18_Northern_Alliance.cfg:784
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@ -4628,7 +4628,7 @@ msgstr "¡No! Sin él la alianza del norte continuará desmoronándose."
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#. [message]: speaker=Grüü
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#: data/campaigns/Son_Of_The_Black_Eye/scenarios/18_Northern_Alliance.cfg:810
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msgid "YEAH!"
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msgstr "¡SI!"
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msgstr "¡SÍ!"
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#. [scenario]: id=19_Epilogue
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#: data/campaigns/Son_Of_The_Black_Eye/scenarios/19_Epilogue.cfg:4
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@ -15,7 +15,7 @@ msgstr ""
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"Project-Id-Version: es\n"
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"Report-Msgid-Bugs-To: https://bugs.wesnoth.org/\n"
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"POT-Creation-Date: 2023-01-02 00:33 UTC\n"
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"PO-Revision-Date: 2023-01-19 12:49+0100\n"
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"PO-Revision-Date: 2023-01-22 03:16+0100\n"
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"Last-Translator: Toranks <toranksmervat@gmail.com>\n"
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"Language-Team: Wesnoth\n"
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"Language: es\n"
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@ -306,7 +306,7 @@ msgid ""
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"Yes, come on out already. The storm has passed. With the morning light Naia "
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"has ended the terrible night."
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msgstr ""
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"Sí, venga sal ya. La tormenta ha pasado. Con la luz de la mañana Naia ha "
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"Sí, venga, sal ya. La tormenta ha pasado. Con la luz de la mañana Naia ha "
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"acabado con la terrible noche."
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#. [message]: speaker=Kaleh
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@ -3568,7 +3568,7 @@ msgstr ""
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"Ahora que has encontrado el camino deberíamos ser capaces de mantener al "
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"resto de nuestro pueblo fuera del alcance de los orcos. Es extraño, creo que "
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"estamos cambiando los problemas que conocemos por los que no conocemos. En "
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"verdad que estamos poniendo nuestras vidas en manos Eloh, espero que nos "
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"verdad que estamos poniendo nuestras vidas en manos de Eloh; espero que nos "
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"guíe tan bien como lo ha hecho antes."
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#. [message]: speaker=Nym
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@ -7131,7 +7131,7 @@ msgid ""
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"They seem confused, leaderless. I guess it’s every ant for itself. Uh, oh. "
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"Some of them seem to have noticed us."
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msgstr ""
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"Parecen confusas, desorientadas. Imagino que cada hormiga a venido por "
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"Parecen confusas, desorientadas. Imagino que cada hormiga ha venido por "
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"separado. Uh, oh. Algunas de ellas parece que se han percatado de nosotros."
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#. [message]: speaker=Kaleh
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@ -7467,7 +7467,7 @@ msgid ""
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msgstr ""
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"Esta cueva parece bastante vacía, excepto por esas dos brillantes runas en "
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"el centro. Este fuerte debe de haber estado alguna vez muy activo, porque "
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"incontables pies han dejado huellas en muchas direcciones. Grog , ¿por qué "
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"incontables pies han dejado huellas en muchas direcciones. Grog, ¿por qué "
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||||
"camino debemos ir?"
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#. [message]: speaker=unit
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@ -7480,7 +7480,7 @@ msgid ""
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msgstr ""
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||||
"Esta cueva parece bastante vacía, excepto por esas dos brillantes runas en "
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||||
"el centro. Este fuerte debe de haber estado alguna vez muy activo, porque "
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||||
"incontables pies han dejado huellas en muchas direcciones. Nog , ¿por qué "
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"incontables pies han dejado huellas en muchas direcciones. Nog, ¿por qué "
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||||
"camino debemos ir?"
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#. [message]: speaker=unit
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@ -7493,7 +7493,7 @@ msgid ""
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msgstr ""
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"Esta cueva parece bastante vacía, excepto por esas dos brillantes runas en "
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||||
"el centro. Este fuerte debe de haber estado alguna vez muy activo, porque "
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||||
"incontables pies han dejado huellas en muchas direcciones. Rogrimir , ¿por "
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"incontables pies han dejado huellas en muchas direcciones. Rogrimir, ¿por "
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||||
"qué camino debemos ir?"
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#. [message]: speaker=unit
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@ -9799,7 +9799,7 @@ msgid ""
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"sent me and my brethren to scour the dry land searching for you."
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msgstr ""
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"Eso no importa. Lo que importa es que soy un emisario de alguien que desea "
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"mucho hablar con vos, Kaleh. A pesar del peligro, nuestra sabia maeastra nos "
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"mucho hablar con vos, Kaleh. A pesar del peligro, nuestra sabia maestra nos "
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"envió a mí y a mis hermanos a recorrer la tierra seca para buscaros."
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#. [message]: speaker=Zhul
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@ -10157,7 +10157,7 @@ msgstr ""
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#. [message]: id=scout1
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#: data/campaigns/Under_the_Burning_Suns/scenarios/09_Blood_is_Thicker_Than_Water.cfg:490
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msgid "Yeah, we’ll be heroes!"
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msgstr "Yeah, ¡seremos héroes!"
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msgstr "¡Sí, seremos héroes!"
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#. [message]: speaker=Kaleh
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#: data/campaigns/Under_the_Burning_Suns/scenarios/09_Blood_is_Thicker_Than_Water.cfg:494
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@ -10777,7 +10777,7 @@ msgstr ""
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#. Nym is talking about Hekuba, the male necromancer who is the final enemy leader in
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#: data/campaigns/Under_the_Burning_Suns/scenarios/09_Blood_is_Thicker_Than_Water.cfg:1631
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msgid "Who was that?"
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msgstr "¿Quién era esa?"
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msgstr "¿Qué fue eso?"
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#. [message]: race=merman
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#. subject is a male necromancer
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@ -10786,7 +10786,7 @@ msgid ""
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"That was one of the Iron Triad. Rarely do they leave their sanctuary. They "
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||||
"prefer to let their minions do the dirty work."
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msgstr ""
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"Ese era una del Trío de Hierro. Raramente dejan su santuario. Prefieren "
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||||
"Eso era uno de la Tríada de Hierro. Raramente dejan su santuario. Prefieren "
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||||
"dejar a sus secuaces el trabajo sucio."
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#. [unit]: type=Quenoth Champion, id=Tanstafaal
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@ -11265,10 +11265,10 @@ msgid ""
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"will be an appropriate punishment. Then perhaps you will learn not to "
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||||
"question my divine will."
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msgstr ""
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||||
"No, no creo vayas a molestarme más. Serás como una estatua, forzada a ver "
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||||
"como se desarrollan los acontecimientos e incapaz de interferir. Sí, pienso "
|
||||
"que será el castigo apropiado. Luego, tal vez, aprenderás a no cuestionar mi "
|
||||
"voluntad divina."
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||||
"No, no creo que vayas a molestarme más. Serás como una estatua, forzada a "
|
||||
"ver como se desarrollan los acontecimientos e incapaz de interferir. Sí, "
|
||||
"pienso que será el castigo apropiado. Luego, tal vez, aprenderás a no "
|
||||
"cuestionar mi voluntad divina."
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#. [message]: speaker=Kromph
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#: data/campaigns/Under_the_Burning_Suns/scenarios/09_Blood_is_Thicker_Than_Water.cfg:2033
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@ -13021,7 +13021,7 @@ msgstr ""
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|||
"Nuestros sacerdotes también declararon que el nombre de Zhangor y toda su "
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||||
"historia fuera conocimiento prohibido, y hablar de él significase la muerte. "
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||||
"Su perseverancia fue recompensada: en unas pocas generaciones sólo los "
|
||||
"grandes sacerdotes conocían la historia, y así a pasado a mí. Aunque estas "
|
||||
"grandes sacerdotes conocían la historia, y así ha pasado a mí. Aunque estas "
|
||||
"medidas pudieran parecer crueles, creo que eran justificadas. Si Zhangor "
|
||||
"volviera a ser invocado no creo que hubiéramos podido sobrevivir a otro "
|
||||
"cisma. Y por eso la historia de Zhangor ha pasado de generación en "
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||||
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@ -16717,7 +16717,7 @@ msgstr ""
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|||
"juego de rol y está constituida principalmente por largos escenarios con "
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||||
"objetivos variables. Por estas razones sugerimos encarecidamente que guarde "
|
||||
"la partida en medio de los escenarios para no perder todo su progreso si "
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||||
"llega a quedarse atrapado y no tener que volver a empezar."
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||||
"llega a quedarse atrapado, y no tener que volver a empezar."
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#. [part]
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#: data/campaigns/Under_the_Burning_Suns/utils/storytxt.cfg:9
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@ -17180,8 +17180,8 @@ msgid ""
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|||
"everything we had gone through so far, Uria be damned if I was going to be "
|
||||
"frightened now."
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msgstr ""
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||||
"¿Qué acechaba en la oscuridad? ¿Quiénes eran los no infieles a los que Eloh "
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||||
"se refería tan crípticamente? Mi corazón latía con fuerza en mi pecho, todo "
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||||
"¿Qué acechaba en la oscuridad? ¿Quiénes eran los infieles a los que Eloh se "
|
||||
"refería tan crípticamente? Mi corazón latía con fuerza en mi pecho, todo "
|
||||
"parecía amplificarse aquí abajo. Tenía un profundo sentimiento de que éste "
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||||
"no era un lugar en el que mi pueblo debiera estar. Continuaba hacia delante "
|
||||
"con pesar; considerando todo lo que habíamos pasado hasta ahora, maldita sea "
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@ -7814,7 +7814,7 @@ msgstr "Variable no encontrada"
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#: src/menu_events.cpp:1990
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msgid "Debug command 'unit: $unit' failed: no unit selected or hovered over."
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msgstr ""
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"El comando de depuración 'unit: $unidad' falló: no se seleccionó ninguna "
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"El comando de depuración 'unit: $unit' falló: no se seleccionó ninguna "
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||||
"unidad ni se pasó el cursor sobre ella."
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# Es un elemento del WML. No se debe traducir lawful, neutral, chaotic, o liminal.
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