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"\n" "\n"
msgstr "" msgstr ""
"Aprenda las artes oscuras de la nigromancia para salvar a su gente de una " "Aprenda las artes oscuras de la nigromancia para salvar a su gente de una "
"incursión de orcos.\n" "incursión orca.\n"
"\n" "\n"
#. [campaign]: id=Descent_into_Darkness #. [campaign]: id=Descent_into_Darkness
@ -2721,8 +2721,8 @@ msgid ""
"Although Malins sword has grown rusty from lack of proper care, his " "Although Malins sword has grown rusty from lack of proper care, his "
"increasing skill with magic more than compensates." "increasing skill with magic more than compensates."
msgstr "" msgstr ""
"Pese a que la espada de Malin se ha oxidado por la falta de cuidado, el " "Pese a que la espada de Malin se ha oxidado por la falta de cuidados, su "
"creciente poder mágico más que compensa." "creciente poder mágico lo compensa."
#. [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human #. [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/units/Frontier_Baroness.cfg:6 #: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/units/Frontier_Baroness.cfg:6
@ -2742,7 +2742,7 @@ msgstr ""
"pueblo si es necesario. Mientras los hombres son generalmente entrenados en " "pueblo si es necesario. Mientras los hombres son generalmente entrenados en "
"el uso de la espada o el arco, las mujeres aprenden el uso de varas y " "el uso de la espada o el arco, las mujeres aprenden el uso de varas y "
"hondas. Las más experimentadas son más que una amenaza para cualquier orco " "hondas. Las más experimentadas son más que una amenaza para cualquier orco "
"lo suficientemente estúpido como para enfrentarlas en combate." "lo bastante estúpido como para enfrentarse a ellas en combate."
#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/utils/characters.cfg:28 #: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/utils/characters.cfg:28
msgid "Dela Keshar" msgid "Dela Keshar"

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msgstr "" msgstr ""
"Wesnoth parece estar sumiéndose inexorablemente en el caos, cuando " "Wesnoth parece estar sumiéndose inexorablemente en el caos, cuando "
"merodeadores orcos campan a sus anchas al sur del Gran Río y criaturas tan " "merodeadores orcos campan a sus anchas al sur del Gran Río y criaturas tan "
"misteriosas como mortales vagan en la noche. ¿Quién es el oscuro Iliah-" "misteriosas como mortíferas vagan por la noche. ¿Quién es el oscuro Iliah-"
"Malal? ¿Podrás derrotarle antes de que acabe con todo rastro de vida en " "Malal? ¿Podrás derrotarle antes de que acabe con todo rastro de vida en "
"Wesnoth?\n" "Wesnoth?\n"
"\n" "\n"

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@ -6430,20 +6430,20 @@ msgid ""
"themselves at odds with merfolk when their territories overlap, but overall " "themselves at odds with merfolk when their territories overlap, but overall "
"nagas tend to favor swamps and rivers as much as open water." "nagas tend to favor swamps and rivers as much as open water."
msgstr "" msgstr ""
"Las serpentinas nagas son una de las razas más incomprendidas del gran " "Los serpentinos nagas son una de las razas más incomprendidas del gran "
"continente. En parte por su naturaleza xenófoba y en parte por su extraño " "continente. En parte por su naturaleza xenófoba y en parte por su extraño "
"entorno. Las nagas son una de las pocas razas capaces de moverse con cierta " "entorno. Los nagas son una de las pocas razas capaces de moverse con cierta "
"habilidad en el agua, dándoles acceso a un mundo entero realmente prohibido " "habilidad en el agua, dándoles acceso a un mundo entero realmente prohibido "
"para la población terrestre y que además los separa de los seres terrestres " "para la población terrestre y que además los separa de los seres terrestres "
"que rehuyen. Sin embargo, no son verdaderas criaturas marinas, y su " "a los que evitan. Sin embargo, no son verdaderas criaturas marinas, y su "
"imposibilidad para respirar dentro del agua les hace temer el abismo que se " "imposibilidad para respirar dentro del agua les hace temer el abismo que se "
"abre bajo ellas. La vida en áreas costeras les deja una ruta de escape a " "abre bajo ellos. La vida en áreas costeras les deja una ruta de escape a "
"tierra contra los habitantes de las profundidades mientras que les mantiene " "tierra contra los habitantes de las profundidades mientras que les mantiene "
"alejados de aquellos que viajan a pie, ala o pezuña. A pesar de que las " "alejados de aquellos que viajan a pie, ala o pezuña. A pesar de que los "
"nagas pueden parecer un poco frágiles, son frecuentemente más rápidas y " "nagas pueden parecer un poco frágiles, con frecuencia son más rápidos y "
"ágiles que sus oponentes. A veces se encuentran en confrontaciones con los " "ágiles que sus oponentes. En ocasiones se ven envueltos en confrontaciones "
"sirénidos cuando sus terrenos se superponen, pero en el fondo las nagas " "con los sirénidos cuando sus territorios coinciden, pero sobre todo los "
"prefieren los ríos y los pantanos tanto como el mar abierto." "nagas prefieren los ríos y los pantanos tanto como el mar abierto."
#. [race]: id=ogre #. [race]: id=ogre
#: data/core/units.cfg:287 #: data/core/units.cfg:287

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"heir.\n" "heir.\n"
"\n" "\n"
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"Lucha para recuperar el trono de Wesnoth, del que eres legítimo heredero.\n" "Lucha para recuperar el trono de Wesnoth, del que eres el legítimo "
"heredero.\n"
"\n" "\n"
#. [campaign]: id=Heir_To_The_Throne #. [campaign]: id=Heir_To_The_Throne

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@ -72,7 +72,7 @@ msgid ""
"\n" "\n"
msgstr "" msgstr ""
"Mientras la sombra de la guerra civil se expande a través de Wesnoth, una " "Mientras la sombra de la guerra civil se expande a través de Wesnoth, una "
"banda de robustos hombres de los límites de Wesnoth se subleva contra la " "banda de recios hombres de los límites de Wesnoth se subleva contra la "
"tiranía de la reina Asheviere. En su camino hacia la libertad, tendrán que " "tiranía de la reina Asheviere. En su camino hacia la libertad, tendrán que "
"derrotar no sólo a las entrenadas espadas de las tropas de Wesnoth, sino " "derrotar no sólo a las entrenadas espadas de las tropas de Wesnoth, sino "
"también siniestros enemigos como los orcos y los no muertos.\n" "también siniestros enemigos como los orcos y los no muertos.\n"

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@ -15,7 +15,7 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: es\n" "Project-Id-Version: es\n"
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"Language: es\n" "Language: es\n"
@ -5440,42 +5440,42 @@ msgstr "El texto contiene marcado inválido: "
#. TRANSLATORS: Formats a two-element conjunctive list. #. TRANSLATORS: Formats a two-element conjunctive list.
#: src/formula/string_utils.cpp:251 #: src/formula/string_utils.cpp:251
msgid "conjunct pair^$first and $second" msgid "conjunct pair^$first and $second"
msgstr "conjunct pair^$first y $second" msgstr "$first y $second"
#. TRANSLATORS: Formats the first two elements of a conjunctive list. #. TRANSLATORS: Formats the first two elements of a conjunctive list.
#: src/formula/string_utils.cpp:254 #: src/formula/string_utils.cpp:254
msgid "conjunct start^$first, $second" msgid "conjunct start^$first, $second"
msgstr "conjunct start^$first, $second" msgstr "$first, $second"
#. TRANSLATORS: Formats successive elements of a conjunctive list. #. TRANSLATORS: Formats successive elements of a conjunctive list.
#: src/formula/string_utils.cpp:258 #: src/formula/string_utils.cpp:258
msgid "conjunct mid^$prefix, $next" msgid "conjunct mid^$prefix, $next"
msgstr "conjunct mid^$prefix, $next" msgstr "$prefix, $next"
#. TRANSLATORS: Formats the final element of a conjunctive list. #. TRANSLATORS: Formats the final element of a conjunctive list.
#: src/formula/string_utils.cpp:261 #: src/formula/string_utils.cpp:261
msgid "conjunct end^$prefix, and $last" msgid "conjunct end^$prefix, and $last"
msgstr "conjunct end^$prefix, y $last" msgstr "$prefix, y $last"
#. TRANSLATORS: Formats a two-element disjunctive list. #. TRANSLATORS: Formats a two-element disjunctive list.
#: src/formula/string_utils.cpp:269 #: src/formula/string_utils.cpp:269
msgid "disjunct pair^$first or $second" msgid "disjunct pair^$first or $second"
msgstr "disjunct pair^$first o $second" msgstr "$first o $second"
#. TRANSLATORS: Formats the first two elements of a disjunctive list. #. TRANSLATORS: Formats the first two elements of a disjunctive list.
#: src/formula/string_utils.cpp:272 #: src/formula/string_utils.cpp:272
msgid "disjunct start^$first, $second" msgid "disjunct start^$first, $second"
msgstr "disjunct start^$first, $second" msgstr "$first, $second"
#. TRANSLATORS: Formats successive elements of a disjunctive list. #. TRANSLATORS: Formats successive elements of a disjunctive list.
#: src/formula/string_utils.cpp:276 #: src/formula/string_utils.cpp:276
msgid "disjunct mid^$prefix, $next" msgid "disjunct mid^$prefix, $next"
msgstr "disjunct mid^$prefix, $next" msgstr "$prefix, $next"
#. TRANSLATORS: Formats the final element of a disjunctive list. #. TRANSLATORS: Formats the final element of a disjunctive list.
#: src/formula/string_utils.cpp:279 #: src/formula/string_utils.cpp:279
msgid "disjunct end^$prefix, or $last" msgid "disjunct end^$prefix, or $last"
msgstr "disjunct end^$prefix, o $last" msgstr "$prefix, o $last"
#: src/gui/core/canvas.cpp:605 #: src/gui/core/canvas.cpp:605
msgid "Line doesn't fit on canvas." msgid "Line doesn't fit on canvas."
@ -5678,11 +5678,11 @@ msgstr "Publicado ($local_version| instalado), sin actualizar en el servidor"
#: src/gui/dialogs/addon/manager.cpp:291 src/gui/widgets/addon_list.cpp:114 #: src/gui/dialogs/addon/manager.cpp:291 src/gui/widgets/addon_list.cpp:114
msgid "addon_state^Installed, not ready to publish" msgid "addon_state^Installed, not ready to publish"
msgstr "addon_state^Instalado, no está listo para publicar" msgstr "Instalado, no está listo para publicar"
#: src/gui/dialogs/addon/manager.cpp:292 src/gui/widgets/addon_list.cpp:114 #: src/gui/dialogs/addon/manager.cpp:292 src/gui/widgets/addon_list.cpp:114
msgid "addon_state^Ready to publish" msgid "addon_state^Ready to publish"
msgstr "addon_state^Listo para publicar" msgstr "Listo para publicar"
#: src/gui/dialogs/addon/manager.cpp:296 src/gui/widgets/addon_list.cpp:126 #: src/gui/dialogs/addon/manager.cpp:296 src/gui/widgets/addon_list.cpp:126
msgid "addon_state^Installed, broken" msgid "addon_state^Installed, broken"
@ -6583,7 +6583,7 @@ msgstr "Seleccionar todos"
#: src/gui/widgets/multimenu_button.cpp:179 #: src/gui/widgets/multimenu_button.cpp:179
msgid "multimenu^$excess other" msgid "multimenu^$excess other"
msgid_plural "$excess others" msgid_plural "$excess others"
msgstr[0] "multimenu^$excess otro" msgstr[0] "$excess otro"
msgstr[1] "$excess otros" msgstr[1] "$excess otros"
#: src/gui/widgets/multimenu_button.cpp:181 #: src/gui/widgets/multimenu_button.cpp:181

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@ -7,7 +7,7 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: es\n" "Project-Id-Version: es\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n" "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
"POT-Creation-Date: 2018-03-27 01:26 UTC\n" "POT-Creation-Date: 2018-03-27 01:26 UTC\n"
"PO-Revision-Date: 2018-02-23 23:18+0100\n" "PO-Revision-Date: 2018-03-27 22:01+0200\n"
"Last-Translator: Pepe <donpepe1963@gmail.com>\n" "Last-Translator: Pepe <donpepe1963@gmail.com>\n"
"Language-Team: Wesnoth\n" "Language-Team: Wesnoth\n"
"Language: es\n" "Language: es\n"
@ -36,8 +36,8 @@ msgid ""
"\n" "\n"
msgstr "" msgstr ""
"La historia de Kalenz, el Gran Señor que reunió a su gente contra la segunda " "La historia de Kalenz, el Gran Señor que reunió a su gente contra la segunda "
"invasión de los orcos al Gran Continente, convirtiéndose en el héroe más " "invasión del Gran Continente por parte de los orcos, convirtiéndose en el "
"importante de la historia escrita de los elfos.\n" "héroe más importante de la historia escrita de los elfos.\n"
"\n" "\n"
#. [campaign]: id=LOW, type=hybrid #. [campaign]: id=LOW, type=hybrid
@ -1646,6 +1646,7 @@ msgid "For an elf, you think like a dwarf! I think I like you! "
msgstr "" msgstr ""
"¡Para ser un elfo, pensáis como un enano! ¡Creo que empezáis a gustarme! " "¡Para ser un elfo, pensáis como un enano! ¡Creo que empezáis a gustarme! "
# Un susurro. ¿Se supone que el texto cambia?
#. [message]: id=Olurf #. [message]: id=Olurf
#: data/campaigns/Legend_of_Wesmere/scenarios/chapter2/06_Acquaintance_in_Need.cfg:281 #: data/campaigns/Legend_of_Wesmere/scenarios/chapter2/06_Acquaintance_in_Need.cfg:281
msgid "whisper^—For an elf..." msgid "whisper^—For an elf..."

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@ -11,7 +11,7 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: es\n" "Project-Id-Version: es\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n" "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
"POT-Creation-Date: 2018-03-17 18:31 UTC\n" "POT-Creation-Date: 2018-03-17 18:31 UTC\n"
"PO-Revision-Date: 2018-02-23 23:20+0100\n" "PO-Revision-Date: 2018-03-27 22:18+0200\n"
"Last-Translator: Pepe <donpepe1963@gmail.com>\n" "Last-Translator: Pepe <donpepe1963@gmail.com>\n"
"Language-Team: Spanish <kde-i18n-doc@kde.org>\n" "Language-Team: Spanish <kde-i18n-doc@kde.org>\n"
"Language: es\n" "Language: es\n"
@ -71,12 +71,12 @@ msgid ""
"events that might restore the Northlands to the glory they had once known.\n" "events that might restore the Northlands to the glory they had once known.\n"
"\n" "\n"
msgstr "" msgstr ""
"Para la gente de Puertas Enanas la elección era difícil: o bien trabajaban " "Los habitantes de Puertas Enanas se enfrentaban a un amargo dilema: o bien "
"como esclavos oprimidos al servicio de los orcos hasta el fin de sus breves " "trabajaban como esclavos oprimidos al servicio de los orcos hasta el fin de "
"y miserables vidas, o lo arriesgaban todo por la libertad y se sublevaban " "sus breves y miserables vidas, o lo arriesgaban todo por la libertad y se "
"contra sus crueles señores. Poco podían sospechar que su lucha sería el " "sublevaban contra sus crueles señores. Poco podían sospechar que su lucha "
"desencadenante de grandes acontecimientos que podrían devolver a las tierras " "sería el desencadenante de grandes acontecimientos que podrían devolver a "
"del norte la gloria que otrora conocieran.\n" "las tierras del norte la gloria que otrora conocieran.\n"
"\n" "\n"
# La campaña dice 13 escenarios porque no cuenta el eílogo, que en si es un escenario más, así que lo correcto sería 14 escenarios. # La campaña dice 13 escenarios porque no cuenta el eílogo, que en si es un escenario más, así que lo correcto sería 14 escenarios.
@ -2841,7 +2841,7 @@ msgstr ""
#. [option] #. [option]
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/05a_01_The_Pursuit.cfg:1344 #: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/05a_01_The_Pursuit.cfg:1344
msgid "rod of justice^Take it" msgid "rod of justice^Take it"
msgstr "Tomarlo" msgstr "Tomarla"
#. [message]: speaker=unit #. [message]: speaker=unit
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/05a_01_The_Pursuit.cfg:1348 #: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/05a_01_The_Pursuit.cfg:1348
@ -5034,16 +5034,19 @@ msgstr ""
"¡Camerin! ¡Por los grandes dioses de la Oscuridad, no os había visto en " "¡Camerin! ¡Por los grandes dioses de la Oscuridad, no os había visto en "
"años! Esperad, dejadme acabar con esta pequeña sabandija y hablaremos." "años! Esperad, dejadme acabar con esta pequeña sabandija y hablaremos."
# ¿como se escribe algo en susurros?
#. [message]: speaker=Tallin #. [message]: speaker=Tallin
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/07a_Settling_Disputes.cfg:407 #: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/07a_Settling_Disputes.cfg:407
msgid "whisper^Camerin, you know him?" msgid "whisper^Camerin, you know him?"
msgstr "Camerin, ¿lo conocéis?" msgstr "Camerin, ¿lo conocéis?"
# ¿como se escribe algo en susurros?
#. [message]: speaker=Camerin #. [message]: speaker=Camerin
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/07a_Settling_Disputes.cfg:412 #: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/07a_Settling_Disputes.cfg:412
msgid "whisper^Duh! His brother RoArthian is the one who taught me magic!" msgid "whisper^Duh! His brother RoArthian is the one who taught me magic!"
msgstr "... ¡Conocerlo! ¡Su hermano, Ro'Arthian, fue quién me enseñó magia!" msgstr "... ¡Conocerlo! ¡Su hermano, Ro'Arthian, fue quién me enseñó magia!"
# ¿como se escribe algo en susurros?
#. [message]: speaker=Tallin #. [message]: speaker=Tallin
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/07a_Settling_Disputes.cfg:417 #: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/07a_Settling_Disputes.cfg:417
msgid "whisper^Oh...!" msgid "whisper^Oh...!"

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@ -12,7 +12,7 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: es\n" "Project-Id-Version: es\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n" "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
"POT-Creation-Date: 2018-03-17 18:31 UTC\n" "POT-Creation-Date: 2018-03-17 18:31 UTC\n"
"PO-Revision-Date: 2018-02-23 23:23+0100\n" "PO-Revision-Date: 2018-03-28 21:29+0200\n"
"Last-Translator: Pepe <donpepe1963@gmail.com>\n" "Last-Translator: Pepe <donpepe1963@gmail.com>\n"
"Language-Team: Spanish <kde-i18n-doc@kde.org>\n" "Language-Team: Spanish <kde-i18n-doc@kde.org>\n"
"Language: es\n" "Language: es\n"
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"born allies to the land of the dead!\n" "born allies to the land of the dead!\n"
"\n" "\n"
msgstr "" msgstr ""
"Tu padre Karun Ojo-negro fue el más grande los líderes orcos que han " "Tu padre Karun Ojo-negro fue el más grande de los líderes orcos que han "
"existido. Ahora, como su hijo, depende de ti frustrar los designios egoístas " "existido. Ahora, como su hijo, depende de ti frustrar los designios egoístas "
"de los humanos que han roto los viejos acuerdos con los orcos y se han " "de los humanos que han roto los viejos acuerdos con los orcos y se han "
"decidido a quitarte tus tierras. ¡Une a las beligerantes tribus orcas, reúne " "decidido a quitarte tus tierras. ¡Une a las beligerantes tribus orcas, reúne "

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@ -16,7 +16,7 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: es\n" "Project-Id-Version: es\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n" "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
"POT-Creation-Date: 2018-02-04 16:40 UTC\n" "POT-Creation-Date: 2018-02-04 16:40 UTC\n"
"PO-Revision-Date: 2018-03-23 11:22+0100\n" "PO-Revision-Date: 2018-03-31 23:25+0200\n"
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@ -76,9 +76,9 @@ msgid ""
"with Lich-Lord Jevyan awaits...\n" "with Lich-Lord Jevyan awaits...\n"
"\n" "\n"
msgstr "" msgstr ""
"Guíe al príncipe Haldric durante la destrucción de la Isla Verde y cruce el " "Guíe al príncipe Haldric a través de la destrucción de la Isla Verde y "
"océano para fundar el mismísimo reino de Wesnoth. El enfrentamiento con el " "cruzando el océano para fundar el mismísimo reino de Wesnoth. El "
"señor Liche Jevyan le espera...\n" "enfrentamiento con el señor Liche Jevyan le espera...\n"
"\n" "\n"
#. [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth #. [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
@ -180,7 +180,7 @@ msgstr ""
"Las cosas eran aún peores al navegar hacia el este. Una fuerte corriente de " "Las cosas eran aún peores al navegar hacia el este. Una fuerte corriente de "
"agua fría, originaria del norte del Océano Oriental, desviaba a todos los " "agua fría, originaria del norte del Océano Oriental, desviaba a todos los "
"barcos de su rumbo. Los barcos que viajaban al este y retornaban solo " "barcos de su rumbo. Los barcos que viajaban al este y retornaban solo "
"informaban de un océano infinito y horribles monstruos marinos..." "informaban de un océano infinito y de horribles monstruos marinos..."
#. [part] #. [part]
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:39 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:39
@ -405,8 +405,8 @@ msgstr ""
msgid "" msgid ""
"We must inquire of the survivors after we defeat them. Onward to victory!" "We must inquire of the survivors after we defeat them. Onward to victory!"
msgstr "" msgstr ""
"Debemos interrogar a los supervivientes una vez ganemos la batalla. ¡A la " "Debemos interrogar a los supervivientes una vez que ganemos la batalla. ¡A "
"victoria!" "la victoria!"
#. [message]: speaker=Wesfolk Leader #. [message]: speaker=Wesfolk Leader
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:188 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:188
@ -1241,7 +1241,7 @@ msgid ""
"I miss the orcs... We go all this way, and (<i>sniff</i>) what a lovely " "I miss the orcs... We go all this way, and (<i>sniff</i>) what a lovely "
"smell we have discovered." "smell we have discovered."
msgstr "" msgstr ""
"Echo de menos a los orcos... Tomamos este camino, y, (<i>huele</i>) vaya " "Echo de menos a los orcos... Tomamos este camino y (<i>olfatea</i>) vaya "
"olor más encantador hemos encontrado." "olor más encantador hemos encontrado."
#. [message]: speaker=Lady Outlaw #. [message]: speaker=Lady Outlaw
@ -1365,7 +1365,7 @@ msgid ""
"they havent met the main body of our forces yet." "they havent met the main body of our forces yet."
msgstr "" msgstr ""
"Por lo que yo sé, sí, señor. Tenemos un gran ejército, y se estaba " "Por lo que yo sé, sí, señor. Tenemos un gran ejército, y se estaba "
"reclutando a todo hombre y adolescente capaz de luchar cuando yo me fui. El " "reclutando a todo hombre o muchacho capaz de luchar cuando yo me fui. El "
"ejército orco es enorme, pero aún no se han topado con el grueso de nuestras " "ejército orco es enorme, pero aún no se han topado con el grueso de nuestras "
"fuerzas." "fuerzas."
@ -1731,10 +1731,9 @@ msgid ""
"you seem less of a menace than these new monsters that have come to plague " "you seem less of a menace than these new monsters that have come to plague "
"us. They cut the trees, and burn the trees for no reason at all!" "us. They cut the trees, and burn the trees for no reason at all!"
msgstr "" msgstr ""
"Los de vuestra estirpe trajisteis vuestras hachas hace mucho, vaya amigos " "Tu raza vino con sus hachas hace mucho, vaya amigos que sois. No obstante, "
"que sois. No obstante, parecéis una amenaza menor que estos nuevos monstruos " "parecéis una amenaza menor que estos nuevos monstruos que han venido a "
"que han venido a perturbarnos. ¡Cortan los árboles, y los queman sin razón " "perturbarnos. ¡Cortan los árboles, y los queman sin razón alguna!"
"alguna!"
# Supongo que el lenguaje y la estructura de oraciones es rebuscada intencionalmente, he intentado reproducir esa sensación . # Supongo que el lenguaje y la estructura de oraciones es rebuscada intencionalmente, he intentado reproducir esa sensación .
#. [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil #. [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
@ -1743,9 +1742,8 @@ msgid ""
"You claim to be a tree-friend; show it to be true. For we are in dire need, " "You claim to be a tree-friend; show it to be true. For we are in dire need, "
"or you may meet your fate with the rest of these monsters." "or you may meet your fate with the rest of these monsters."
msgstr "" msgstr ""
"Aseguráis ser amigos de los árboles. Tendréis que demostrarlo puesto que " "Aseguráis ser amigos de los árboles. Demostradlo ahora que lo necesitamos o "
"nuestra situación es desesperada. Si no, habréis de afrontar vuestro destino " "habréis de afrontar vuestro destino junto con el resto de los monstruos."
"junto con el resto de los monstruos."
#. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Prince Haldric
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:240 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:240
@ -1755,7 +1753,7 @@ msgstr "Os ayudaremos. "
#. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Prince Haldric
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:240 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:240
msgid "quietly^Be careful with the trees." msgid "quietly^Be careful with the trees."
msgstr "<i>Tratad a los árboles con cuidado.</i>" msgstr "Tratad a los árboles con cuidado."
#. [message]: speaker=Burin the Lost #. [message]: speaker=Burin the Lost
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:244 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:244
@ -1940,11 +1938,11 @@ msgid ""
"one of our greatest leaders. He led our escape to this land. Albeit, after " "one of our greatest leaders. He led our escape to this land. Albeit, after "
"being down in that hole for so long I dont imagine hes too happy." "being down in that hole for so long I dont imagine hes too happy."
msgstr "" msgstr ""
"En vez de perder la guerra en el oeste, y enfrentarnos a vuestra gente como " "Era mejor que perder la guerra en el oeste, y enfrentarnos a vuestra gente "
"refugiados, además de a esta chusma orca, no fue un trato tan malo. El señor " "como refugiados, además de a esta chusma orca, no fue un trato tan malo. El "
"liche Lenvan era uno de nuestros mayores líderes. Él guió nuestra huida " "señor liche Lenvan era uno de nuestros mayores líderes. Él guió nuestra "
"hacia estas tierras. No obstante, después de haber pasado tanto tiempo en " "huida hacia estas tierras. No obstante, después de haber pasado tanto tiempo "
"ese agujero, no creo que esté muy contento." "en ese agujero, no creo que esté muy contento."
#. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Prince Haldric
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:392 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:392
@ -2190,10 +2188,9 @@ msgid ""
"plains and risk a slaughter." "plains and risk a slaughter."
msgstr "" msgstr ""
"Tengo la joya, pero no tengo ni idea de lo que hace. Para empeorar las " "Tengo la joya, pero no tengo ni idea de lo que hace. Para empeorar las "
"cosas, no tengo ni idea sobre lo que está ocurriendo fuera de este bosque. " "cosas, no sé qué está ocurriendo fuera de este bosque. El número de "
"El número de refugiados aumenta día a día. Debemos llegar a Bahía del Sur, " "refugiados aumenta día a día. Debemos llegar a Bahía del Sur, pero no me "
"pero no me atrevo a atravesar las llanuras, pues los refugiados serían " "atrevo a atravesar las llanuras, pues los refugiados serían masacrados."
"masacrados."
#. [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil #. [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:128 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:128
@ -3150,7 +3147,7 @@ msgstr "¡Por todos los...!"
#. [message]: speaker=Lady Jessene #. [message]: speaker=Lady Jessene
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:561 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:561
msgid "And he brought a friend." msgid "And he brought a friend."
msgstr "Y trajo a un amigo." msgstr "Y se trajo a un amigo."
#. [event] #. [event]
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:568 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:568
@ -3547,8 +3544,7 @@ msgstr ""
"No es el momento para bravuconadas. Debéis dirigiros al este puesto que mi " "No es el momento para bravuconadas. Debéis dirigiros al este puesto que mi "
"gente vino del oeste, que está infestado por toda clase de enemigos y " "gente vino del oeste, que está infestado por toda clase de enemigos y "
"monstruos imaginables. Allí ya no queda sitio. Si creéis que nosotros éramos " "monstruos imaginables. Allí ya no queda sitio. Si creéis que nosotros éramos "
"malos, deberíais ver lo que viene detrás de nosotros. Seríais esclavizados o " "malos, deberíais ver lo que viene detrás. Seríais esclavizados o masacrados."
"masacrados."
#. [message]: speaker=Lady Jessene #. [message]: speaker=Lady Jessene
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:182 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:182
@ -3562,8 +3558,8 @@ msgstr ""
"Aprended la lección de mi pueblo. Si hubiéramos huido incluso cuando alguna " "Aprended la lección de mi pueblo. Si hubiéramos huido incluso cuando alguna "
"de nuestras grandes ciudades aún se mantenía en pie, podríamos haber tomado " "de nuestras grandes ciudades aún se mantenía en pie, podríamos haber tomado "
"la isla fácilmente. Pero luchamos hasta el amargo final. No se puede llegar " "la isla fácilmente. Pero luchamos hasta el amargo final. No se puede llegar "
"a un acuerdo con los orcos, sus números son ilimitados, y no hay forma en " "a un acuerdo con los orcos, sus tropas son inagotables, y no hay forma en la "
"que puedas evitar que los orcos vuelvan a venir." "que podáis evitar su llegada."
#. [message]: speaker=King Addroran IX #. [message]: speaker=King Addroran IX
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:186 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:186
@ -3573,16 +3569,16 @@ msgid ""
"fall and the harvest was in. We can hunt the great schools of fish that live " "fall and the harvest was in. We can hunt the great schools of fish that live "
"under the ice. You might even be able to depart in well provisioned ships!" "under the ice. You might even be able to depart in well provisioned ships!"
msgstr "" msgstr ""
"Umm. Tus palabras son sabias, y mi final debería tener lugar aquí. Podemos " "Umm. Tus palabras son sabias, y es aquí donde a mí debería llegarme el "
"esperar aquí hasta que pase el invierno. La última vez que vinieron los " "final. Podemos aguantar hasta que pase el invierno. La última vez que "
"orcos era otoño y la cosecha estaba ya sembrada. Podemos alimentarnos de los " "vinieron los orcos era otoño y la cosecha ya estaba recogida. Podemos pescar "
"enormes bancos de peces que habitan bajo el hielo. ¡Incluso es posible que " "los enormes bancos de peces que habitan bajo el hielo. ¡Incluso es posible "
"podáis partir en naves bien aprovisionadas!" "que podáis partir en naves bien aprovisionadas!"
#. [message]: speaker=Lady Jessene #. [message]: speaker=Lady Jessene
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:190 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:190
msgid "Dont you intend to come with us?" msgid "Dont you intend to come with us?"
msgstr "¿No quieres venir con nosotros?" msgstr "¿No tenéis intención de acompañarnos?"
#. [message]: speaker=King Addroran IX #. [message]: speaker=King Addroran IX
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:194 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:194
@ -3591,9 +3587,9 @@ msgid ""
"for the sake of all who can be evacuated. That means that it shall fall on " "for the sake of all who can be evacuated. That means that it shall fall on "
"Haldric and you to lead the evacuation." "Haldric and you to lead the evacuation."
msgstr "" msgstr ""
"No. Huid, y hacedlo hacia el este. Es mi deber defender esta ciudad mientras " "No. Partid, partid hacia el este. Es mi deber defender esta ciudad mientras "
"duren mis fuerzas, por todos aquéllos que pueden ser evacuados. Eso " "me queden fuerzas en beneficio de aquéllos que puedan ser evacuados. Eso "
"significa que Haldric y tú deberéis dirigir la evacuación." "significa que Haldric y tú deberéis dirigir el éxodo."
#. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Prince Haldric
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:198 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:198
@ -3603,8 +3599,7 @@ msgid ""
"east." "east."
msgstr "" msgstr ""
"Rey, habrá un nuevo reino en el este, y la mayoría de la flota llevará la " "Rey, habrá un nuevo reino en el este, y la mayoría de la flota llevará la "
"bandera de Bahía del Sur. Un nuevo trono y nuevas tierras os esperan en el " "bandera de Bahía del Sur. Un nuevo trono y nuevas tierras os esperan allí."
"este."
#. [message]: speaker=King Addroran IX #. [message]: speaker=King Addroran IX
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:202 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:202
@ -3614,8 +3609,8 @@ msgid ""
"blood. We old men are still of some value. We will make the orcs pay dearly " "blood. We old men are still of some value. We will make the orcs pay dearly "
"when they come to take this place!" "when they come to take this place!"
msgstr "" msgstr ""
"Mi estirpe acaba con mis hijos, yo ya soy viejo. Dejad que las naves lleven " "Mi linaje acaba con mis hijos, yo ya soy viejo. Dejad que las naves lleven a "
"a las mujeres, los niños y los jóvenes primero. Un nuevo reino debe nacer de " "las mujeres, los niños y los jóvenes primero. Un nuevo reino debe nacer de "
"sangre nueva. Los ancianos todavía resultamos de utilidad. ¡Se lo haremos " "sangre nueva. Los ancianos todavía resultamos de utilidad. ¡Se lo haremos "
"pagar caro a los orcos cuando vengan a tomar este lugar!" "pagar caro a los orcos cuando vengan a tomar este lugar!"
@ -3743,10 +3738,10 @@ msgid ""
"orcs. The ships arent ready yet. We must defeat this army of orcs to buy us " "orcs. The ships arent ready yet. We must defeat this army of orcs to buy us "
"more time. Try not to kill us all with that ruby!" "more time. Try not to kill us all with that ruby!"
msgstr "" msgstr ""
"Príncipe Haldric, me concentraré en defender Bahía del Sur. Debéis derrotar " "Príncipe Haldric, me centraré en la defensa de Bahía del Sur. Vos debéis "
"a los orcos. Los barcos aún no están listos, así que debemos derrotar a esta " "derrotar a los orcos. Los barcos aún no están listos. Debemos derrotar a "
"legión de orcos para conseguir algo de tiempo. ¡Intentad no matarnos a todos " "esta horda de orcos para conseguir algo de tiempo. ¡Intentad no matarnos a "
"con ese rubí!" "todos con ese rubí!"
#. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Prince Haldric
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:346 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:346
@ -3776,9 +3771,9 @@ msgid ""
"exchange for steel trident points and fishhooks. Its difficult to be a " "exchange for steel trident points and fishhooks. Its difficult to be a "
"blacksmith when you live underwater." "blacksmith when you live underwater."
msgstr "" msgstr ""
"Él es una parte importante de la razón por la que tu hijo se fue a las " "Él ayudó en buena medida a que tu hijo pudiera alcanzar las tierras del "
"tierras del este. El señor Typhon nos envió perlas y escoltas para nuestros " "este. El señor Typhon nos suministró perlas y escoltas para nuestros viajes "
"viajes a cambio de puntas de acero para tridentes y anzuelos. Es complicado " "a cambio de anzuelos y de puntas de acero para sus tridentes. Es complicado "
"forjar si vives bajo el agua." "forjar si vives bajo el agua."
#. [message]: speaker=Lord Typhon #. [message]: speaker=Lord Typhon
@ -3982,7 +3977,7 @@ msgid ""
"that are to the east." "that are to the east."
msgstr "" msgstr ""
"Con la ayuda de los sirénidos, y reabasteciendo en una isla que conozco, " "Con la ayuda de los sirénidos, y reabasteciendo en una isla que conozco, "
"podremos embarcar hacia las grandes tierras al este." "podremos embarcar hacia las grandes tierras del este."
#. [message]: speaker=Lady Jessene #. [message]: speaker=Lady Jessene
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:723 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:723
@ -3991,9 +3986,9 @@ msgid ""
"capital is named, betrayed my people. To make matters worse, he knows that " "capital is named, betrayed my people. To make matters worse, he knows that "
"you have that ruby." "you have that ruby."
msgstr "" msgstr ""
"Lo que menos soporto es el hecho de que el señor liche Jevyan, que da nombre " "Lo que más me disgusta es el hecho de que el señor liche Jevyan, que da "
"a nuestra misma capital, haya traicionado a mi gente. Y lo que es peor, sabe " "nombre a nuestra misma capital, haya traicionado a mi gente. Y lo que es "
"que tienes el rubí." "peor, sabe que tienes el rubí."
#. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Prince Haldric
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:727 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:727
@ -4015,8 +4010,8 @@ msgid ""
"After you make it to this new land, send some of the ships back, for there " "After you make it to this new land, send some of the ships back, for there "
"may still be survivors in Southbay." "may still be survivors in Southbay."
msgstr "" msgstr ""
"Antes de establecerte en la nueva tierra, envía varios barcos de vuelta, ya " "Antes de establecerte en la nueva tierra, envía barcos de vuelta, ya que aún "
"que podrían quedar todavía supervivientes en Bahía del Sur." "podrían quedar supervivientes en Bahía del Sur."
#. [message]: speaker=King Addroran IX #. [message]: speaker=King Addroran IX
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:753 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:753
@ -4036,10 +4031,10 @@ msgid ""
"stormy seas, and the mysterious island that Lady Jessene has mentioned, and " "stormy seas, and the mysterious island that Lady Jessene has mentioned, and "
"even more exotic lands even further to the East." "even more exotic lands even further to the East."
msgstr "" msgstr ""
"Varios días después, el príncipe Haldric parte en su nave, el Eldaric, con " "Varios días después, el príncipe Haldric parte en su nave, el Eldaric, dando "
"su hogar y la Isla Verde definitivamente perdidos para él. Ante él se abre " "por perdidos para siempre a la Isla Verde y a su hogar. Ante él se abre una "
"una vasta extensión de mares tormentosos, y la misteriosa isla mencionada " "vasta extensión de mares tormentosos, la misteriosa isla mencionada por Lady "
"por Lady Jessene y tierras aun más exóticas en la lejanía del Este." "Jessene y tierras aun más exóticas en la lejanía del Este."
#. [part] #. [part]
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:22 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:22
@ -4086,8 +4081,8 @@ msgid ""
"After some time at sea an island is spotted. The Eldaric docks at a crude " "After some time at sea an island is spotted. The Eldaric docks at a crude "
"port that appears to be deserted." "port that appears to be deserted."
msgstr "" msgstr ""
"Tiempo más tarde, la tripulación divisa una isla. El Eldaric atraca en un " "Tras varios días en el mar la tripulación divisa una isla. El Eldaric atraca "
"rudimentario puerto que parece desierto." "en un rudimentario puerto abandonado."
#. [message]: speaker=Burin the Lost #. [message]: speaker=Burin the Lost
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:211 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:211
@ -4100,9 +4095,8 @@ msgid ""
"This is the Elder Princes island all right. We had a heck of a time " "This is the Elder Princes island all right. We had a heck of a time "
"pacifying the Drakes who live here. Oh my, it looks like theyve rearmed!" "pacifying the Drakes who live here. Oh my, it looks like theyve rearmed!"
msgstr "" msgstr ""
"De acuerdo, ésta es la isla del príncipe primogénito. Tuvimos un " "Esta es justo la isla del príncipe primogénito. Nos llevó algún tiempo "
"contratiempo pacificando a los dracos que vivían aquí. ¡Oh, no! ¡Parece que " "pacificar a los dracos que viven aquí. ¡Oh, no! ¡Parece que se han rehecho!"
"se han rehecho!"
#. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Prince Haldric
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:219 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:219
@ -4120,7 +4114,7 @@ msgid ""
"Ssso humansss, youve come to trouble usss again. Prepare to die! For the " "Ssso humansss, youve come to trouble usss again. Prepare to die! For the "
"glory of the Lords of Morogor!" "glory of the Lords of Morogor!"
msgstr "" msgstr ""
"Otra vesss losss humanosss vienen a molestarnossss. ¡Preparaosss a morir! " "Otra vesss losss humanosss vienen a molestarnosss. ¡Preparaosss a morir! "
"¡Por la gloria de losss ssseñoresss de Morogor!" "¡Por la gloria de losss ssseñoresss de Morogor!"
#. [message]: speaker=Lady Jessene #. [message]: speaker=Lady Jessene
@ -4155,8 +4149,8 @@ msgid ""
"The nice thing is, theyll go back to guarding this island after were gone " "The nice thing is, theyll go back to guarding this island after were gone "
"for a while. Itll make a good way of preventing others from following us." "for a while. Itll make a good way of preventing others from following us."
msgstr "" msgstr ""
"Lo mejor es que volverán para vigilar esta isla en cuanto nos hayamos ido. " "Lo bueno es que volverán para guardar esta isla en cuanto nos hayamos ido. "
"Será una buena manera de evitar que nos sigan." "Será una buena manera de evitar que otros nos sigan."
#. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Prince Haldric
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:281 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:281
@ -4173,13 +4167,13 @@ msgid ""
"They seem rather intelligent. Theyre certainly belligerent and numerous. " "They seem rather intelligent. Theyre certainly belligerent and numerous. "
"Im sure theyll eventually evacuate. Just like us right now." "Im sure theyll eventually evacuate. Just like us right now."
msgstr "" msgstr ""
"Parecen tener algo de inteligencia. Son numerosos y belicosos. Estoy segura " "Parecen bastante inteligentes. Son numerosos y belicosos. Estoy segura de "
"de que evacuarán la isla. Igual que nosotros." "que evacuarán la isla. Igual que nosotros."
#. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Prince Haldric
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:289 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:289
msgid "I dont find that thought very comforting." msgid "I dont find that thought very comforting."
msgstr "No resulta tranquilizador." msgstr "Es una idea preocupante."
#. [message]: speaker=Familiar #. [message]: speaker=Familiar
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:302 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:302
@ -4217,7 +4211,7 @@ msgstr "Abraxas"
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:74 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:74
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:101 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:101
msgid "Naga" msgid "Naga"
msgstr "Nagas" msgstr "Naga"
#. [side]: type=Naga Warrior, id=Xamalia #. [side]: type=Naga Warrior, id=Xamalia
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:68 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:68
@ -4236,9 +4230,9 @@ msgid ""
"and much of the fleet has been scattered. Lord Typhon suggests stopping at a " "and much of the fleet has been scattered. Lord Typhon suggests stopping at a "
"group of small windswept islands to regroup." "group of small windswept islands to regroup."
msgstr "" msgstr ""
"Tras una serie de tormentas especialmente fuertes, el Eldaric vuelve a " "Tras una serie de tormentas especialmente fuertes, el Eldaric se ha visto "
"zarpar, con la mayor parte de la flota desperdigada. El señor Typhon sugiere " "arrastrado y gran parte de la flota se ha desperdigado. El señor Typhon "
"parar en unas pequeñas y ventosas islas para reagruparse." "sugiere fondear y reagruparse en unas pequeñas islas barridas por el viento."
#. [message]: speaker=Burin the Lost #. [message]: speaker=Burin the Lost
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:195 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:195
@ -4264,7 +4258,7 @@ msgstr "¡Apresadlos! ¡Cogedlos!"
#. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Prince Haldric
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:211 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:211
msgid "The fleet must regroup here. We have to defeat these monsters." msgid "The fleet must regroup here. We have to defeat these monsters."
msgstr "La flota debe reagruparse. Tenemos que vencer a estos monstruos." msgstr "La flota debe reagruparse aquí. Tenemos que vencer a estos monstruos."
#. [case] #. [case]
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:243 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:243
@ -4341,9 +4335,9 @@ msgid ""
"hunt small game, relieved to have land beneath their feet. When they depart, " "hunt small game, relieved to have land beneath their feet. When they depart, "
"even the sea-weather is milder." "even the sea-weather is milder."
msgstr "" msgstr ""
"Tras la derrota de los nagas, los refugiados de Haldric toman agua fresca y " "Tras derrotar a los nagas, los refugiados de Haldric hacen acopio de agua "
"cazan algunas presas, aliviados al tener tierra bajo sus pies. Cuando " "fresca y cazan pequeñas presas, aliviados al tener tierra bajo sus pies. "
"parten, incluso el clima del mar se ha calmado." "Cuando parten, incluso el mar está más apacible."
#. [part] #. [part]
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:20 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:20
@ -4353,8 +4347,8 @@ msgid ""
"over the summer-lit seas." "over the summer-lit seas."
msgstr "" msgstr ""
"Tras una semana de constante navegación hacia el este, comienzan a " "Tras una semana de constante navegación hacia el este, comienzan a "
"escucharse los gritos de gaviotas y llega el aroma de la tierra. El Gran " "escucharse los chillidos de las gaviotas y se siente el aroma de tierra. El "
"Continente aparece ante ellos sobre el mar iluminado por la luz del verano." "Gran Continente se muestra ante ellos sobre el luminoso mar veraniego."
#. [side]: type=Elvish Marshal, id=Glimir #. [side]: type=Elvish Marshal, id=Glimir
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:46 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:46
@ -4415,8 +4409,8 @@ msgid ""
"Alas, the shore of the Great Continent was not so tranquil a place as it had " "Alas, the shore of the Great Continent was not so tranquil a place as it had "
"appeared from at sea." "appeared from at sea."
msgstr "" msgstr ""
"Sin embargo, las costas del Gran Continente no eran un lugar tan tranquilo " "Sin embargo, las costas del Gran Continente no eran un lugar tan apacible "
"como parecían ser desde el océano." "como aparentaban vistas desde el mar."
#. [message]: speaker=Glimir #. [message]: speaker=Glimir
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:239 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:239
@ -4425,7 +4419,7 @@ msgid ""
"mountains to the north of the Great River. This is not your land." "mountains to the north of the Great River. This is not your land."
msgstr "" msgstr ""
"¡Volved a casa, viles enanos! Los tratados os confinan a las colinas y " "¡Volved a casa, viles enanos! Los tratados os confinan a las colinas y "
"montañas al norte del Río Grande. Éstas no son vuestras tierras." "montañas al norte del Gran Río. Éstas no son vuestras tierras."
#. [message]: speaker=Dursil #. [message]: speaker=Dursil
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:243 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:243
@ -4491,8 +4485,8 @@ msgid ""
"diplomacy then. Haldric, we should avoid bloodshed even if we have to ward " "diplomacy then. Haldric, we should avoid bloodshed even if we have to ward "
"them off. There has to be a peaceful resolution to this." "them off. There has to be a peaceful resolution to this."
msgstr "" msgstr ""
"¡Vaya! ¡Y tú practicando tu discurso durante días! Supongo que ya no hay " "¡Vaya! ¡Y tú practicando tu discurso durante días! Supongo que habrá tiempo "
"sitio para la diplomacia. Haldric, deberíamos evitar una matanza aunque " "para la diplomacia después. Haldric, deberíamos evitar una matanza aunque "
"tengamos que mantenerlos a raya. Tiene que haber una solución pacífica." "tengamos que mantenerlos a raya. Tiene que haber una solución pacífica."
#. [message]: speaker=Burin the Lost #. [message]: speaker=Burin the Lost
@ -4502,7 +4496,7 @@ msgid ""
"must have traveled clear around the world." "must have traveled clear around the world."
msgstr "" msgstr ""
"Por las barbas de... ¡Este es mi continente natal! Pero yo me dirigía al " "Por las barbas de... ¡Este es mi continente natal! Pero yo me dirigía al "
"este. Debo haber dado la vuelta al mundo." "este. Debo de haber dado la vuelta al mundo."
#. [message]: speaker=Burin the Lost #. [message]: speaker=Burin the Lost
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:340 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:340
@ -4510,8 +4504,9 @@ msgid ""
"My people are too far south. I dont know whats going on here. Ill stick " "My people are too far south. I dont know whats going on here. Ill stick "
"with you until the end. Youve been a good friend. Just no more sea voyages." "with you until the end. Youve been a good friend. Just no more sea voyages."
msgstr "" msgstr ""
"Mi gente está demasiado al sur. No sé qué está pasando. Me mantendré contigo " "Mi gente se encuentra demasiado al sur. No sé qué puede estar pasando. Me "
"hasta el final. Has sido un buen amigo. Sólo pido no más viajes por mar." "mantendré contigo hasta el final. Has sido un buen amigo. Sólo pido no "
"viajar más por mar."
#. [message]: speaker=Lady Jessene #. [message]: speaker=Lady Jessene
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:350 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:350
@ -4539,8 +4534,8 @@ msgid ""
"like before, with that fellow from Southbay and his lone ship. It was always " "like before, with that fellow from Southbay and his lone ship. It was always "
"interesting when he stopped by." "interesting when he stopped by."
msgstr "" msgstr ""
"Lo que contaban era cierto. Debe de haber colonos enanos en los Cerros " "Lo que contaban era cierto. Debe de haber colonos enanos en los Colinas "
"Pardos. Sorprendimos a esta banda talando madera cerca de la bahía. Entonces " "Pardas. Sorprendimos a esta banda talando madera cerca de la bahía. Entonces "
"vimos muchos barcos. No como antes, cuando nuestro amigo venía desde Bahía " "vimos muchos barcos. No como antes, cuando nuestro amigo venía desde Bahía "
"del Sur en una única nave. Solía ser interesante verlo por aquí." "del Sur en una única nave. Solía ser interesante verlo por aquí."
@ -4562,8 +4557,8 @@ msgid ""
"far from here." "far from here."
msgstr "" msgstr ""
"Corren tiempos tumultuosos. Por suerte para ti, humano, estoy aquí para " "Corren tiempos tumultuosos. Por suerte para ti, humano, estoy aquí para "
"asistirte, ya que en este día el Consejo de señores se reúne en un bosque no " "asistirte, ya que en este día el Consejo de los Señores se reúne en un "
"demasiado lejos de aquí." "bosque no demasiado lejos de aquí."
#. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Prince Haldric
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:402 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:402
@ -4581,8 +4576,8 @@ msgid ""
"As for you, dwarf, return to the Brown Hills. Then tell your people to " "As for you, dwarf, return to the Brown Hills. Then tell your people to "
"prepare to return to the north." "prepare to return to the north."
msgstr "" msgstr ""
"Y tú, enano, vuelve a Cerros Pardos y dile a tu gente que prepare su regreso " "Y tú, enano, vuelve a las Colinas Pardas y dile a tu gente que prepare su "
"al norte." "regreso al norte."
#. [message]: speaker=Dursil #. [message]: speaker=Dursil
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:414 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:414
@ -4613,7 +4608,7 @@ msgid ""
"services in the future. The services of my people will remain at your " "services in the future. The services of my people will remain at your "
"disposal." "disposal."
msgstr "" msgstr ""
"Debo volver con mi gente. Has cumplido tu palabra, puedes contar con " "Debo volver con mi gente. Has mantenido tu palabra, puedes contar con "
"nuestros servicios en el futuro. Podrás seguir disponiendo de mi gente." "nuestros servicios en el futuro. Podrás seguir disponiendo de mi gente."
#. [message]: speaker=Lord Typhon #. [message]: speaker=Lord Typhon
@ -4714,7 +4709,7 @@ msgstr "Señor Logalmier, venceré a su dragón."
#. [option] #. [option]
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:174 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:174
msgid "Lets get those saurians and nagas on that beach!" msgid "Lets get those saurians and nagas on that beach!"
msgstr "¡Vayamos a por esas nagas y esos saurios de la playa!" msgstr "¡Vayamos a por esos nagas y esos saurios de la playa!"
#. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Prince Haldric
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:186 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:186
@ -4764,8 +4759,8 @@ msgid ""
"trading metal with the nagas of the sea. We should put a stop to this. They " "trading metal with the nagas of the sea. We should put a stop to this. They "
"are located on a beach near here." "are located on a beach near here."
msgstr "" msgstr ""
"Hay un grupo de saurios, amigos del dragón, de eso estoy seguro, que " "Hay un grupo de saurios, amigos del dragón, de eso estoy segura, que "
"comercian con metal con las nagas del mar. Debemos poner fin a esto. Se " "comercian con metal con los nagas del mar. Debemos poner fin a esto. Se "
"encuentran en una playa cercana." "encuentran en una playa cercana."
#. [message]: speaker=Lord Aryad #. [message]: speaker=Lord Aryad
@ -4775,7 +4770,7 @@ msgid ""
"the thought of those dwarves stumbling on the trolls vaguely amusing, this " "the thought of those dwarves stumbling on the trolls vaguely amusing, this "
"should make an adequate quest for you." "should make an adequate quest for you."
msgstr "" msgstr ""
"Tenemos un problema con un agujero de troles en los Cerros Pardos. A pesar " "Tenemos un problema con un agujero de troles en las Colinas Pardas. A pesar "
"de que encuentro vagamente divertido que estos troles tropiecen con los " "de que encuentro vagamente divertido que estos troles tropiecen con los "
"enanos, esto sería una prueba adecuada para ti." "enanos, esto sería una prueba adecuada para ti."
@ -4788,7 +4783,8 @@ msgid ""
msgstr "" msgstr ""
"Hace mucho, un clan de elfos de la Isla de las Lágrimas cayó bajo el influjo " "Hace mucho, un clan de elfos de la Isla de las Lágrimas cayó bajo el influjo "
"de una oscura maldición. Sus almas todavía vagan por aquel lugar y ningún " "de una oscura maldición. Sus almas todavía vagan por aquel lugar y ningún "
"elfo irá allí. Debes limpiar esta isla, y proporcionar descanso a sus almas." "elfo osa ir allí. Debes limpiar esta isla, y proporcionar descanso a sus "
"almas."
#. [message]: speaker=Lord Logalmier #. [message]: speaker=Lord Logalmier
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:331 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:331
@ -4825,7 +4821,7 @@ msgid ""
"Council of Elven Lords." "Council of Elven Lords."
msgstr "" msgstr ""
"Haldric y sus compañeros se encuentran ante el Kalian, el Consejo de " "Haldric y sus compañeros se encuentran ante el Kalian, el Consejo de "
"señores élficos." "Señores elfos."
#. [message]: speaker=Lord Logalmier #. [message]: speaker=Lord Logalmier
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:372 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:372
@ -4853,8 +4849,9 @@ msgid ""
"The dwarves have come to the Brown Hills. While they live long, even they " "The dwarves have come to the Brown Hills. While they live long, even they "
"grow like weeds when in an empty field. There is trouble brewing." "grow like weeds when in an empty field. There is trouble brewing."
msgstr "" msgstr ""
"Los enanos han llegado a Cerros Pardos. Además de vivir mucho tiempo, crecen " "Los enanos han llegado a las Colinas Pardas. Además de vivir mucho tiempo, "
"como la mala hierba en un campo sin sembrar. Se está gestando un problema." "crecen como la mala hierba en un campo sin sembrar. Se está gestando un "
"problema."
#. [message]: speaker=Lady Dionli #. [message]: speaker=Lady Dionli
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:389 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:389
@ -5272,7 +5269,7 @@ msgstr "(<i>suspiro</i>) Apuesto a que no capta la ironía de todo esto."
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17b_Lizard_Beach.cfg:165 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17b_Lizard_Beach.cfg:165
msgid "We were too slow... Every naga in the sea will be upon us!" msgid "We were too slow... Every naga in the sea will be upon us!"
msgstr "" msgstr ""
"Fuimos demasiado lentos... ¡Tendremos encima a todas las nagas de los mares!" "Fuimos demasiado lentos... ¡Tendremos encima a todos los nagas de los mares!"
#. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Prince Haldric
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17b_Lizard_Beach.cfg:189 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17b_Lizard_Beach.cfg:189
@ -5350,7 +5347,7 @@ msgid ""
"darkness." "darkness."
msgstr "" msgstr ""
"No pasó mucho tiempo antes de que Haldric y sus acompañantes se adentraran " "No pasó mucho tiempo antes de que Haldric y sus acompañantes se adentraran "
"en las colinas pardas. Un guía elfo les dirige hacia la entrada de una " "en las Colinas Pardas. Un guía elfo les dirige hacia la entrada de una "
"cueva, y descienden hacia la oscuridad." "cueva, y descienden hacia la oscuridad."
#. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Prince Haldric
@ -5567,8 +5564,8 @@ msgstr ""
"Así que una maldición los ha seguido hasta aquí desde su antiguo hogar. Mis " "Así que una maldición los ha seguido hasta aquí desde su antiguo hogar. Mis "
"exploradores me han informando de que orcos han desembarcado en nuestras " "exploradores me han informando de que orcos han desembarcado en nuestras "
"costas. ¡Orcos! Los asesinos de árboles de nuestras más antiguas leyendas. " "costas. ¡Orcos! Los asesinos de árboles de nuestras más antiguas leyendas. "
"Algunos creían que sólo se trataban de inventos pesadillescos creados para " "Algunos creían que sólo se trataba de invenciones de pesadilla creadas para "
"espantar a los niños, y no monstruos reales." "asustar a los niños, y no de monstruos reales."
#. [message]: speaker=Lady Dionli #. [message]: speaker=Lady Dionli
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:124 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:124
@ -5576,9 +5573,8 @@ msgid ""
"And he bears an artifact of some power. The orcs would not be able to sense " "And he bears an artifact of some power. The orcs would not be able to sense "
"that. There is some hand we cannot see at work here." "that. There is some hand we cannot see at work here."
msgstr "" msgstr ""
"Y trae algún artefacto de gran poder. Los orcos no serían capaces de darse " "Y porta un poderoso artefacto. Los orcos no serían capaces sentirlo. Debe de "
"cuenta de ello. Debe haber algo más tras todo esto, algo que aún no hemos " "haber alguien más actuando en las sombras."
"descubierto."
#. [message]: speaker=Lord Aryad #. [message]: speaker=Lord Aryad
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:128 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:128
@ -5588,11 +5584,10 @@ msgid ""
"it out, then we should deal with the survivors, and make a compromise with " "it out, then we should deal with the survivors, and make a compromise with "
"the Dwarves." "the Dwarves."
msgstr "" msgstr ""
"Puede que no hayamos tomado la decisión apropiada. Si los humanos atraen a " "Puede que no hayamos tomado la decisión apropiada. Si los humanos se ocupan "
"los orcos, se supone que deberíamos honrar nuestro compromiso. Pero si los " "de los orcos deberíamos honrar nuestro compromiso. Pero si han traído más "
"siguen más problemas hasta aquí, deberíamos dejarlos luchar solos, y " "problemas consigo, deberíamos dejar que se las arreglen como puedan, "
"entonces «encargarnos» de los sobrevivientes, y hacer un trato con los " "«encargarnos» de los supervivientes y hacer un trato con los enanos."
"enanos."
#. [message]: speaker=Lady Dionli #. [message]: speaker=Lady Dionli
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:132 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:132
@ -5609,11 +5604,10 @@ msgid ""
"we should deal with the survivors, and make a compromise with the " "we should deal with the survivors, and make a compromise with the "
"Dwarves.”</i>" "Dwarves.”</i>"
msgstr "" msgstr ""
"Somos la gente del bosque, sabéis bien que todo lo hablado a esta «sub-" "Somos la gente del bosque, sabéis bien que todo lo prometido a esta «sub-"
"gente» es de importancia mínima ante nuestras necesidades. Como dijo Lord " "gente» va por detrás de nuestras necesidades. Como dijo Lord Aryad, «si han "
"Aryad, «si los siguen más problemas hasta aquí, deberíamos dejarlos luchar " "traído más problemas consigo, deberíamos dejar que se las arreglen como "
"solos, y entonces <i>encargarnos</i> de los sobrevivientes, y hacer un trato " "puedan, «encargarnos» de los supervivientes y hacer un trato con los enanos.»"
"con los enanos.»"
#. [message]: speaker=Lady Dionli #. [message]: speaker=Lady Dionli
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:145 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:145
@ -5623,7 +5617,7 @@ msgstr "(<i>suspirando</i>) De acuerdo."
#. [message]: speaker=Jessene in Hiding #. [message]: speaker=Jessene in Hiding
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:154 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:154
msgid "Some friends. I must tell Haldric." msgid "Some friends. I must tell Haldric."
msgstr "Amigos. Debo hablar con Haldric." msgstr "Menudos amigos. He de decírselo a Haldric."
#. [scenario]: id=19_The_Vanguard #. [scenario]: id=19_The_Vanguard
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:4 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:4
@ -5652,9 +5646,9 @@ msgid ""
"orcish threat. On the eve of battle, Lady Jessene catches up with Haldric on " "orcish threat. On the eve of battle, Lady Jessene catches up with Haldric on "
"a fog-covered plain." "a fog-covered plain."
msgstr "" msgstr ""
"Haldric y su compañía atraviesan apresuradamente las llanuras para " "Haldric y su compañía atraviesan las llanuras con premura para enfrentarse a "
"enfrentarse a la amenaza orca. La víspera de la batalla, lady Jessene " "la amenaza orca. La víspera de la batalla, lady Jessene alcanza a Haldric en "
"alcanza a Haldric en una explanada cubierta por la niebla." "una explanada cubierta por la niebla."
#. [message]: speaker=Lady Jessene #. [message]: speaker=Lady Jessene
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:201 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:201
@ -5672,9 +5666,9 @@ msgid ""
"Haldric, its bad. The elves are having second thoughts. They think we might " "Haldric, its bad. The elves are having second thoughts. They think we might "
"be more trouble than were worth. We have to defeat these orcs decisively." "be more trouble than were worth. We have to defeat these orcs decisively."
msgstr "" msgstr ""
"Haldric, esto es malo. Los elfos están pensándoselo dos veces. Creen que " "Haldric, esto es malo. Los elfos se lo están pensando mejor. Creen que es "
"posiblemente no les merezca la pena ayudarnos. Tenemos que vencer a estos " "posible que no les merezca la pena ayudarnos. Tenemos que vencer a estos "
"orcos por nuestra cuenta, y hemos de ser contundentes." "orcos de forma contundente."
#. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Prince Haldric
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:214 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:214
@ -5688,9 +5682,9 @@ msgid ""
"follow us here, the elves seem content to let us fight it out. Then they " "follow us here, the elves seem content to let us fight it out. Then they "
"said they would deal with the survivors." "said they would deal with the survivors."
msgstr "" msgstr ""
"Vendrán más orcos, tras estos. Ese rubí es la garantía. Si nos siguen más " "Vendrán más orcos tras estos. Ese rubí es el motivo. Si nos siguen más orcos "
"orcos hasta aquí, los elfos parece que se contentarán con dejarnos luchar. " "hasta aquí, parece que los elfos se limitarán a dejarnos luchar. Dijeron que "
"Entonces dijeron que se «ocuparían de los supervivientes»." "después se «ocuparían de los supervivientes»."
#. [message]: speaker=Lady Jessene #. [message]: speaker=Lady Jessene
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:222 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:222
@ -5737,7 +5731,7 @@ msgid ""
"No, sir! They must have seized all remaining boats on the Green Isle. Our " "No, sir! They must have seized all remaining boats on the Green Isle. Our "
"fleet should be returning any day now." "fleet should be returning any day now."
msgstr "" msgstr ""
"¡No, señor! Deben de haber cogido todos los botes que quedaban en Isla " "¡No, señor! Deben de haber cogido todos los botes que quedaban en la Isla "
"Verde. Nuestra flota debería regresar un día de estos." "Verde. Nuestra flota debería regresar un día de estos."
#. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Prince Haldric
@ -5842,7 +5836,7 @@ msgid ""
"Weve defeated their vanguard. We have to meet the fleet before Jevyan " "Weve defeated their vanguard. We have to meet the fleet before Jevyan "
"destroys them and captures the ships. I hope Jessene makes it back soon." "destroys them and captures the ships. I hope Jessene makes it back soon."
msgstr "" msgstr ""
"Hemos derrotado a su vanguardia. Debemos juntarnos con la flota antes de que " "Hemos derrotado a su vanguardia. Debemos unirnos a la flota antes de que "
"Jevyan los destruya y capture las naves. Espero que Jessene regrese pronto." "Jevyan los destruya y capture las naves. Espero que Jessene regrese pronto."
#. [message]: speaker=Commander Aethyr #. [message]: speaker=Commander Aethyr
@ -5850,7 +5844,7 @@ msgstr ""
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:530 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:530
msgid "Oh, to join my family again! Do not mourn my passing." msgid "Oh, to join my family again! Do not mourn my passing."
msgstr "" msgstr ""
"¡Oh, vuelvo a reunirme con mi familia! Por favor, no lloréis mi muerte." "¡Oh, volveré a reunirme con mi familia! Por favor, no lloréis mi muerte."
#. [message]: speaker=Burin the Lost #. [message]: speaker=Burin the Lost
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:657 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:657
@ -5892,8 +5886,8 @@ msgid ""
"Haldric reaches the site where the fleet is due to return. Several ships " "Haldric reaches the site where the fleet is due to return. Several ships "
"have already docked. The orcs are on the frontier." "have already docked. The orcs are on the frontier."
msgstr "" msgstr ""
"Haldric llega al lugar donde la flota debe volver. Varios barcos están " "Haldric llega al emplazamiento donde la flota debe volver. Varios barcos ya "
"atracados. Los orcos se encuentran en la frontera." "están atracados. Los orcos se encuentran en la frontera."
#. [message]: speaker=Commander Aethyr #. [message]: speaker=Commander Aethyr
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:217 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:217
@ -5901,8 +5895,8 @@ msgid ""
"Sir, some ships have landed... They look like theyve been damaged by the " "Sir, some ships have landed... They look like theyve been damaged by the "
"voyage. Hmm, it seems that most of the ships are staying at sea." "voyage. Hmm, it seems that most of the ships are staying at sea."
msgstr "" msgstr ""
"Señor, algunos barcos han tomado tierra... Parecen dañados por el viaje. " "Señor, algunos barcos han llegado a tierra... Parecen dañados por el viaje. "
"Umm, parece que la mayoría de los barcos aún están en el mar." "Umm, parece que la mayoría de los barcos esperan en el mar."
#. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Prince Haldric
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:221 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:221
@ -5943,7 +5937,7 @@ msgstr "¡No! ¡Por la gloria de la gente del oeste-norte! ¡Cargad!"
#. [message]: speaker=Tan-Rinak #. [message]: speaker=Tan-Rinak
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:243 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:243
msgid "Bah! Puny human-worm, we will stomp you under our heels!" msgid "Bah! Puny human-worm, we will stomp you under our heels!"
msgstr "¡Bah! Débil y miserable humano, ¡te aplastaremos como a una hormiga!" msgstr "¡Bah! Débil gusano humano, ¡te aplastaremos como a una hormiga!"
#. [message]: speaker=General Heravan #. [message]: speaker=General Heravan
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:247 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:247
@ -5959,7 +5953,7 @@ msgid ""
msgstr "" msgstr ""
"¡Date por vencido, chico! No puedes vencerme— Hmm, ¿qué pasa aquí? Has " "¡Date por vencido, chico! No puedes vencerme— Hmm, ¿qué pasa aquí? Has "
"aprendido a ocultar el poder del Rubí de Fuego. Poco importa, tu cuerpo no " "aprendido a ocultar el poder del Rubí de Fuego. Poco importa, tu cuerpo no "
"muerto me lo traerá a mis pies." "muerto lo dejará a mis pies."
#. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Prince Haldric
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:280 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:280
@ -6045,9 +6039,9 @@ msgid ""
"that our dear old tree-friend might have known as much." "that our dear old tree-friend might have known as much."
msgstr "" msgstr ""
"Una cosa es decirlo, y otra muy distinta es hacerlo. Incluso si conseguimos " "Una cosa es decirlo, y otra muy distinta es hacerlo. Incluso si conseguimos "
"derrotarle, los otros señores liches vendrán a por nosotros. Es todo por " "derrotarle, los otros señores liche vendrán a por nosotros. Es todo por "
"culpa de ese dichoso rubí. Si fuera paranoica, diría que nuestro buen viejo " "culpa de ese dichoso rubí. Si fuera paranoica, diría que el bueno de nuestro "
"«amigo-árbol» sabía eso." "viejo «amigo-árbol» sabía eso."
#. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Prince Haldric
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:426 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:426
@ -6108,9 +6102,9 @@ msgid ""
"secure our place in this new land. Then if the orcs return, hopefully " "secure our place in this new land. Then if the orcs return, hopefully "
"theyll go looking for our not-so-loyal elven allies first." "theyll go looking for our not-so-loyal elven allies first."
msgstr "" msgstr ""
"Vamos a convencer a Jevyan de que entregamos el Rubí de Fuego a los elfos " "Vamos a convencer a Jevyan de que hemos entregado el Rubí de Fuego a los "
"para asegurar nuestra estancia en estas tierras. Así, si los orcos regresan, " "elfos para asegurar nuestra estancia en estas tierras. Así, si los orcos "
"irán a por nuestros no «tan» leales aliados elfos primero." "regresan, irán a por nuestros no «tan» leales aliados elfos primero."
#. [message]: speaker=Lady Jessene #. [message]: speaker=Lady Jessene
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:119 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:119
@ -6118,7 +6112,7 @@ msgid ""
"Haldric, thats devious. I kind of like this plan. But you spoke a pact with " "Haldric, thats devious. I kind of like this plan. But you spoke a pact with "
"the elves. Youll be expected to come to their aid." "the elves. Youll be expected to come to their aid."
msgstr "" msgstr ""
"Haldric, eso es retorcido. Creo que me gusta este plan. Pero hicisteis un " "Haldric, eso es retorcido. Creo que me gusta ese plan. Pero hicisteis un "
"pacto con los elfos. Esperarán que acudáis en su ayuda." "pacto con los elfos. Esperarán que acudáis en su ayuda."
#. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Prince Haldric
@ -6130,9 +6124,9 @@ msgid ""
"maybe I wont even come to their aid at all—" "maybe I wont even come to their aid at all—"
msgstr "" msgstr ""
"Sí, y podríamos ir en su ayuda. Tendremos que valorar nuestras opciones " "Sí, y podríamos ir en su ayuda. Tendremos que valorar nuestras opciones "
"cuando y si es que ocurre. Si los orcos regresan en gran número, el grueso " "cuando ocurra, si es que ocurre. Si los orcos regresan en gran número, el "
"de su asalto deberá recaer sobre otros o no sobreviviremos a él. Quién sabe, " "grueso de su asalto deberá recaer sobre otros o no sobreviviremos. Quién "
"tal vez no iré en su ayuda, después de todo—" "sabe, tal vez no vaya en su ayuda, después de todo—"
#. [message]: speaker=Lady Jessene #. [message]: speaker=Lady Jessene
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:127 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:127
@ -6167,11 +6161,11 @@ msgid ""
"point. Jessene, youre going to forge a very official looking treaty, in " "point. Jessene, youre going to forge a very official looking treaty, in "
"which we give the elves the Ruby of Fire, in return for our place here." "which we give the elves the Ruby of Fire, in return for our place here."
msgstr "" msgstr ""
"Estaré muerto. Me refiero a que no podemos simplemente decir que entregamos " "Estaré muerto. Me refiero a que no podemos simplemente decir que hemos "
"el Rubí de Fuego a los elfos o enviar una carta a Jevyan. Bueno, vamos a " "entregado el Rubí de Fuego a los elfos o enviar una carta a Jevyan. Bueno, "
"decirlo; pero no se trata de eso. Jessene, vais a falsificar un tratado que " "vamos a decirlo; pero no se trata de eso. Jessene, vais a falsificar un "
"parezca perfectamente oficial, en el cual nosotros cedemos el Rubí de Fuego " "tratado que parezca perfectamente oficial, en el cual nosotros cedemos el "
"a los elfos, como pago por nuestro lugar aquí." "Rubí de Fuego a los elfos, como pago por nuestro lugar aquí."
#. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Prince Haldric
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:144 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:144
@ -6204,7 +6198,7 @@ msgid ""
"everything turns on convincing Jevyan, its the only way we can possibly " "everything turns on convincing Jevyan, its the only way we can possibly "
"keep the orc hordes off our necks." "keep the orc hordes off our necks."
msgstr "" msgstr ""
"Lo harás. No hubiera llegado tan lejos sin vos, Jessene. Pero todo pasa por " "Lo haréis. No hubiera llegado tan lejos sin vos, Jessene. Pero todo pasa por "
"convencer a Jevyan, es la única forma en la que podemos mantener a las " "convencer a Jevyan, es la única forma en la que podemos mantener a las "
"hordas de orcos lejos de nuestro cuello." "hordas de orcos lejos de nuestro cuello."
@ -6219,18 +6213,18 @@ msgid ""
"There is no way Im letting you go through with this, sir! Over our dead " "There is no way Im letting you go through with this, sir! Over our dead "
"bodies, right Jessene?" "bodies, right Jessene?"
msgstr "" msgstr ""
"¡No os dejaré seguir con esto bajo ningún concepto, señor! Lo hará por " "¡No os dejaré seguir con esto bajo ningún concepto, señor! Lo haréis por "
"encima de nuestros cadáveres, ¿no es así, Jessene?" "encima de nuestros cadáveres, ¿no es así, Jessene?"
#. [message]: speaker=Lady Jessene #. [message]: speaker=Lady Jessene
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:193 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:193
msgid "Right!" msgid "Right!"
msgstr "¡De acuerdo!" msgstr "¡Por supuesto!"
#. [message]: speaker=Commander Aethyr #. [message]: speaker=Commander Aethyr
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:197 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:197
msgid "Ill do it, sir. Ill sacrifice myself to plant the false treaty." msgid "Ill do it, sir. Ill sacrifice myself to plant the false treaty."
msgstr "Lo haré, señor. Me sacrificaré para infiltrar el falso tratado." msgstr "Yo lo haré, señor. Me sacrificaré para infiltrar el falso tratado."
#. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Prince Haldric
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:201 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:201
@ -6244,9 +6238,9 @@ msgid ""
"Clearwater Port, and once again when your ships rescued me. Ill not be " "Clearwater Port, and once again when your ships rescued me. Ill not be "
"denied in this a third time!" "denied in this a third time!"
msgstr "" msgstr ""
"Ya me has negado una muerte honorable dos veces. Una cuando llegasteis a " "Ya me habéis negado una muerte honorable dos veces. Una cuando llegasteis a "
"Puerto de Aguas Claras, y otra cuando vuestras naves me rescataron. ¡No me " "Puerto de Aguas Claras, y otra cuando vuestras naves me rescataron. ¡No me "
"la negarás una tercera vez!" "la negaréis una tercera vez!"
#. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Prince Haldric
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:209 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:209
@ -6281,7 +6275,7 @@ msgid ""
"the hand of Jevyan himself. We cant have an illiterate orc or mindless " "the hand of Jevyan himself. We cant have an illiterate orc or mindless "
"skeleton getting the treaty. We will honor your sacrifice." "skeleton getting the treaty. We will honor your sacrifice."
msgstr "" msgstr ""
"Muy bien, si no puedes ser detenido. Recuerda, vos <i>debéis</i> caer muerto " "Muy bien, si no hay forma de disuadiros. Recordad, <i>debéis</i> caer muerto "
"de la mano de Jevyan. No podemos permitir que un orco analfabeto o un " "de la mano de Jevyan. No podemos permitir que un orco analfabeto o un "
"descerebrado esqueleto coja el tratado. Honraremos vuestro sacrificio." "descerebrado esqueleto coja el tratado. Honraremos vuestro sacrificio."
@ -6309,10 +6303,9 @@ msgid ""
"Sheesh... What is your kinds infatuation with rushing to an honorable " "Sheesh... What is your kinds infatuation with rushing to an honorable "
"death?" "death?"
msgstr "" msgstr ""
"Debemos ser cuidadosos y dejar que uno de los líderes orcos escape a Isla " "Debemos ser cuidadosos y dejar que uno de los líderes orcos escape a la Isla "
"Verde creyendo que son los elfos quienes «tienen» el Rubí de Fuego. Uf... " "Verde creyendo que son los elfos quienes «tienen» el Rubí de Fuego. Uf... "
"¿de dónde viene ese encaprichamiento de tu gente por alcanzar una «muerte " "¿de dónde viene esa obsesión de tu gente por alcanzar una «muerte honorable»?"
"honorable»?"
#. [side]: type=Ancient Lich, id=Lich-Lord Jevyan #. [side]: type=Ancient Lich, id=Lich-Lord Jevyan
#. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Vragish #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Vragish
@ -6622,7 +6615,7 @@ msgstr "Los elfos tener rubí de fuego, nosotros huir. ¡A los barcos!"
msgid "" msgid ""
"We have many kinsmen on the Green Isle— we will return for the Ruby of Fire!" "We have many kinsmen on the Green Isle— we will return for the Ruby of Fire!"
msgstr "" msgstr ""
"La Isla Verde está repleta de nuestra estirpe— ¡volveremos a por el Rubí de " "Quedan muchos de los nuestros en la Isla Verde— ¡volveremos a por el Rubí de "
"Fuego!" "Fuego!"
#. [message]: speaker=Tan-Prodash #. [message]: speaker=Tan-Prodash
@ -7366,7 +7359,8 @@ msgstr "Que los Señores de la Luz nos protejan."
#. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Prince Haldric
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-deaths.cfg:123 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-deaths.cfg:123
msgid "Without him the bottoms of our ships will be completely vulnerable..." msgid "Without him the bottoms of our ships will be completely vulnerable..."
msgstr "Sin él el fondo de nuestras naves será completamente vulnerable..." msgstr ""
"Sin su ayuda el casco de nuestras naves quedará totalmente desprotegido..."
#. [unit]: type=Walking Corpse #. [unit]: type=Walking Corpse
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-macros.cfg:84 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-macros.cfg:84

View file

@ -16,7 +16,7 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: es\n" "Project-Id-Version: es\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n" "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
"POT-Creation-Date: 2018-03-17 18:31 UTC\n" "POT-Creation-Date: 2018-03-17 18:31 UTC\n"
"PO-Revision-Date: 2018-02-23 20:53+0100\n" "PO-Revision-Date: 2018-03-27 21:52+0200\n"
"Last-Translator: Pepe <donpepe1963@gmail.com>\n" "Last-Translator: Pepe <donpepe1963@gmail.com>\n"
"Language-Team: Spanish <kde-i18n-doc@kde.org>\n" "Language-Team: Spanish <kde-i18n-doc@kde.org>\n"
"Language: es\n" "Language: es\n"
@ -471,13 +471,13 @@ msgid ""
msgstr "" msgstr ""
"Puesto que comenzaste tu turno en una aldea, ¡has recuperado algo de salud! " "Puesto que comenzaste tu turno en una aldea, ¡has recuperado algo de salud! "
"Las aldeas sanan a las unidades 8 puntos de vida por turno, o hasta el " "Las aldeas sanan a las unidades 8 puntos de vida por turno, o hasta el "
"máximo de vida posible si es que les falta menos puntos para alcanzarlo. En " "máximo de vida posible si es que les faltan menos puntos para alcanzarlo. En "
"tu caso, has recuperado $student_hp_heal_amount puntos de vida." "tu caso, has recuperado $student_hp_heal_amount puntos de vida."
#. [message]: speaker=Delfador #. [message]: speaker=Delfador
#: data/campaigns/tutorial/scenarios/01_Tutorial_part_1.cfg:496 #: data/campaigns/tutorial/scenarios/01_Tutorial_part_1.cfg:496
msgid "Now, its time to summon some help against that quintain." msgid "Now, its time to summon some help against that quintain."
msgstr "Es hora de invocar algo de ayuda contra ese estafermo." msgstr "Es hora de solicitar alguna ayuda contra ese estafermo."
#. [message]: speaker=student #. [message]: speaker=student
#: data/campaigns/tutorial/scenarios/01_Tutorial_part_1.cfg:501 #: data/campaigns/tutorial/scenarios/01_Tutorial_part_1.cfg:501
@ -577,7 +577,8 @@ msgstr ""
#. [message]: speaker=Delfador #. [message]: speaker=Delfador
#: data/campaigns/tutorial/scenarios/01_Tutorial_part_1.cfg:599 #: data/campaigns/tutorial/scenarios/01_Tutorial_part_1.cfg:599
msgid "Yes, if a unit doesnt do anything for a turn, it will slowly heal." msgid "Yes, if a unit doesnt do anything for a turn, it will slowly heal."
msgstr "Sí, si una unidad no hace nada durante un turno, se sanará lentamente." msgstr ""
"Cierto, si una unidad no hace nada durante un turno, se sanará lentamente."
#. [message]: speaker=Delfador #. [message]: speaker=Delfador
#: data/campaigns/tutorial/scenarios/01_Tutorial_part_1.cfg:604 #: data/campaigns/tutorial/scenarios/01_Tutorial_part_1.cfg:604
@ -814,8 +815,8 @@ msgid ""
"Well, I think I know the basics. Onwards! Maybe I can fight in a real battle " "Well, I think I know the basics. Onwards! Maybe I can fight in a real battle "
"next?" "next?"
msgstr "" msgstr ""
"Bueno, creo que conozco lo básico. ¡Vamos! ¿Puedo luchar en una batalla real " "Bueno, creo que conozco lo básico. ¡Vamos! ¿Puedo continuar luchando en una "
"a continuación?" "batalla real?"
#. [message]: speaker=student #. [message]: speaker=student
#: data/campaigns/tutorial/scenarios/01_Tutorial_part_1.cfg:923 #: data/campaigns/tutorial/scenarios/01_Tutorial_part_1.cfg:923
@ -823,8 +824,8 @@ msgid ""
"female^Well, I think I know the basics. Onwards! Maybe I can fight in a real " "female^Well, I think I know the basics. Onwards! Maybe I can fight in a real "
"battle next?" "battle next?"
msgstr "" msgstr ""
"Bueno, creo que conozco lo básico. ¡Vamos! ¿Puedo luchar en una batalla real " "Bueno, creo que conozco lo básico. ¡Vamos! ¿Puedo continuar luchando en una "
"a continuación?" "batalla real?"
#. [message]: speaker=narrator #. [message]: speaker=narrator
#: data/campaigns/tutorial/scenarios/01_Tutorial_part_1.cfg:939 #: data/campaigns/tutorial/scenarios/01_Tutorial_part_1.cfg:939
@ -969,8 +970,8 @@ msgid ""
msgstr "" msgstr ""
"¡Esto no es un juego Konrad! Los orcos han acampado al otro lado del río. " "¡Esto no es un juego Konrad! Los orcos han acampado al otro lado del río. "
"Esto es territorio elfo; son idiotas al entrar aquí. Los elfos somos rápidos " "Esto es territorio elfo; son idiotas al entrar aquí. Los elfos somos rápidos "
"y evasivos en los bosques. Debes derrotar a su líder para que no vuelvan a " "y evasivos en los bosques. Debes derrotar a su líder para que nunca vuelvan "
"molestarnos nunca. Te aconsejaré." "a molestarnos. Te aconsejaré."
#. [message]: speaker=Galdrad #. [message]: speaker=Galdrad
#: data/campaigns/tutorial/scenarios/02_Tutorial_part_2.cfg:181 #: data/campaigns/tutorial/scenarios/02_Tutorial_part_2.cfg:181
@ -982,8 +983,8 @@ msgid ""
msgstr "" msgstr ""
"¡Esto no es un juego Lisar! Los orcos han acampado al otro lado del río. " "¡Esto no es un juego Lisar! Los orcos han acampado al otro lado del río. "
"Esto es territorio elfo; son idiotas al entrar aquí. Los elfos somos rápidos " "Esto es territorio elfo; son idiotas al entrar aquí. Los elfos somos rápidos "
"y evasivos en los bosques. Debes derrotar a su líder para que no vuelvan a " "y evasivos en los bosques. Debes derrotar a su líder para que nunca vuelvan "
"molestarnos nunca. Te aconsejaré." "a molestarnos. Te aconsejaré."
#. [message]: speaker=student #. [message]: speaker=student
#: data/campaigns/tutorial/scenarios/02_Tutorial_part_2.cfg:187 #: data/campaigns/tutorial/scenarios/02_Tutorial_part_2.cfg:187
@ -1036,7 +1037,7 @@ msgid ""
msgstr "" msgstr ""
"El ataque más probable, por lo tanto, es a través del puente. Esa isla del " "El ataque más probable, por lo tanto, es a través del puente. Esa isla del "
"medio es la clave: tiene una aldea para sanar unidades heridas y bosques en " "medio es la clave: tiene una aldea para sanar unidades heridas y bosques en "
"los que luchamos tan bien." "los que tan bien luchamos."
#. [message]: speaker=student #. [message]: speaker=student
#: data/campaigns/tutorial/scenarios/02_Tutorial_part_2.cfg:201 #: data/campaigns/tutorial/scenarios/02_Tutorial_part_2.cfg:201
@ -1617,7 +1618,7 @@ msgid ""
"choose will benefit from the villages healing, too." "choose will benefit from the villages healing, too."
msgstr "" msgstr ""
"Necesitamos tomar esa aldea en la isla, ¡de lo contrario ellos la tomarán en " "Necesitamos tomar esa aldea en la isla, ¡de lo contrario ellos la tomarán en "
"el próximo turno! Mueve una a la aldea para evitar que los orcos la " "el próximo turno! Mueve una unidad a la aldea para evitar que los orcos la "
"capturen. Cualquiera que sea la unidad que elijas también se beneficiará de " "capturen. Cualquiera que sea la unidad que elijas también se beneficiará de "
"la curación de la aldea." "la curación de la aldea."
@ -1973,7 +1974,7 @@ msgstr "Eso... ha sido estúpido. La próxima vez debería ser más cuidadoso."
#. [message]: speaker=unit #. [message]: speaker=unit
#: data/campaigns/tutorial/scenarios/02_Tutorial_part_2.cfg:1078 #: data/campaigns/tutorial/scenarios/02_Tutorial_part_2.cfg:1078
msgid "female^That... was foolish. Next time I should be more careful." msgid "female^That... was foolish. Next time I should be more careful."
msgstr "Eso... ha sido estúpido. La próxima vez debería ser más cuidadosa." msgstr "Eso... ha sido estúpido. La próxima vez deberías ser más cuidadosa."
#. [message]: speaker=unit #. [message]: speaker=unit
#: data/campaigns/tutorial/scenarios/02_Tutorial_part_2.cfg:1101 #: data/campaigns/tutorial/scenarios/02_Tutorial_part_2.cfg:1101
@ -1989,7 +1990,7 @@ msgid ""
"characters from <i>Heir to the Throne</i>. You can also refer to the in-game " "characters from <i>Heir to the Throne</i>. You can also refer to the in-game "
"help browser if you ever need to refresh your memory on gameplay mechanics." "help browser if you ever need to refresh your memory on gameplay mechanics."
msgstr "" msgstr ""
"¡Has vencido a los orcos! A continuación quizá quieras probar una de las " "¡Has vencido a los orcos! A continuación quizás quieras probar una de las "
"campañas de nivel principiante, como <i>Un cuento sobre dos hermanos</i>, " "campañas de nivel principiante, como <i>Un cuento sobre dos hermanos</i>, "
"<i>Una incursión orca</i>, o <i>La guardia del sur</i>. Konrad, Lisar y " "<i>Una incursión orca</i>, o <i>La guardia del sur</i>. Konrad, Lisar y "
"Delfador son personajes de <i>Heredero al trono</i>. También puedes " "Delfador son personajes de <i>Heredero al trono</i>. También puedes "

View file

@ -22,7 +22,7 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: Wesnoth 1.14\n" "Project-Id-Version: Wesnoth 1.14\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n" "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
"POT-Creation-Date: 2018-03-27 04:27+0300\n" "POT-Creation-Date: 2018-03-27 04:27+0300\n"
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"Last-Translator: Pepe <donpepe1963@gmail.com>\n" "Last-Translator: Pepe <donpepe1963@gmail.com>\n"
"Language-Team: Wesnoth Spanish translation\n" "Language-Team: Wesnoth Spanish translation\n"
"Language: es\n" "Language: es\n"