Added Swedish translation (azlan)...
...and updated Danish translation (still not complete)
This commit is contained in:
parent
d56890a10d
commit
8aa4ceae12
2 changed files with 852 additions and 126 deletions
|
@ -1,145 +1,442 @@
|
|||
[language]
|
||||
|
||||
10_4b="Vi må være på vagt... det siges, at der bor en troldmand i disse bjerge, og han er bestemt ikke gæstfri. Det er ham, der forårsager tågerne, der vildleder gennemrejsende, som derefter fortæres af hans skabninger."
|
||||
Brother Against Brother="Bror Mod Bror"
|
||||
Brother Against Brother_objectives="Sejr:
|
||||
A_Choice_Must_Be_Made="Et Valg Må Foretages"
|
||||
A_Choice_Must_Be_Made_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Overvind en af fjendens ledere
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Li'sar dør
|
||||
#Kalenz dør"
|
||||
AncientLich="Ældgammelt Levende Lig"
|
||||
AncientLich_description="I den endelige form som en dødens troldmand kan opnå, spreder det Ældgamle Levende Lig rædsel i hjerterne på dem, der ser ham. Ikke alene er hans berøring indbegrebet af død, men hans magiske formularer er kraftfulde nok til at få selv de modigste til at stivne på stedet."
|
||||
Blackwater_Port="Blackwater Havn"
|
||||
Blackwater_Port_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Overvind fjendtlig leder
|
||||
@Hold stand alle runder ud
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Seimus dør"
|
||||
Brother_Against_Brother="Broder Mod Broder"
|
||||
Brother_Against_Brother_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Overvind din broder Nati Ha'atel
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Gwiti Ha'atel dør
|
||||
#Løber tør for runder"
|
||||
DarkApprentice="Mørkets Lærling"
|
||||
DarkApprentice_description="Denne unge Ha'atel studerer Dødens Magi, og hans magtgerrighed har svækket ham til et niveau, hvor han er for svag til at angribe i regulær kamp."
|
||||
DeathKnight="Døds-Ridder"
|
||||
DeathKnight_description="Nogle gange skete det, at de mægtigste krigere og generaler, der havde været forbandet med had og angst, vendte tilbage til denne verden som Døds-Riddere."
|
||||
DwarvishThunderer="Dværgisk Tordensmed"
|
||||
DwarvishThunderer_description="Dværgiske Tordensmede giver de dværgiske hære en stærkt nødvendig langdistance-support til deres mægtige, men dog langsomme, nærkamps-krigere. Deres svære musketter er langsommere, grovere og mere larmende end de elegante og smidige elviske buer, men deres ildkraft og slagstyrke er uden sammenligning."
|
||||
EvilNecromancer="Ond Døds-Troldmand"
|
||||
EvilNecromancer_description="En døds-troldmand er en troldmand, der har valgt at følge vejen af den mørke kunst. Ved at bruge af de levende dødes kræfter kan døds-troldmanden kaste formularer, der dræner fjendernes livskraft og tillægger det sin egen."
|
||||
GoblinPillager="Goblinsk Plyndrer"
|
||||
Northern Winter="Nordlig Vinter"
|
||||
Northern Winter_objectives="Sejr:
|
||||
@Overvind fjendtlige ledere
|
||||
Cavalry="Kavaleri"
|
||||
Cavalry_description="De bedste riddere i Wesnoth rekruttéres ind i militæret for at blive medlemmer af kavaleriet. Denne strengt disciplinerede styrke er specielt tilegnet til at indtage og forsvare byer."
|
||||
Crossroads="Skillevej"
|
||||
Crossroads_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Overvind begge fjendtlige ledere
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Kalenz dør
|
||||
#Li'sar dør
|
||||
#Løber tør for runder"
|
||||
The Elves Besieged="Elverne Under Angreb"
|
||||
The Elves Besieged_objectives="Sejr:
|
||||
@Flyt Konrad til skiltet mod nordvest
|
||||
#Kalenz dør"
|
||||
DwarvishRunemaster="Dværgisk Runemester"
|
||||
DwarvishRunemaster_description="De mægtige dværgiske runemestre er frygtløse og robuste krigere, der har høstet viden om dværgerunernes hemmelige kræfter. Deres elskede og behændigt smedede hamre gennemsitres af magisk energi, der sender kugler af lyn mod deres modstandere, når deres mestre slås i jorden."
|
||||
DwarvishSteelclad="Dværgisk Stålklædt"
|
||||
DwarvishSteelclad_description="De mere erfarne Dværgiske krigere bærer tunge ringbrynjer og rustninger, og disse krigere går under navnet Stålklædte."
|
||||
ElvishScout="Elvisk Spejder"
|
||||
ElvishScout_description="Elviske Spejdere bevæger sig hurtigt gennem skov såvel som græslandskab. Deres evner på en hesteryg er stort set uden lige, selvom de dog mangler råstyrke i kamp"
|
||||
Fighter="Kriger"
|
||||
Fighter_description="Krigeren er kamptrænet i brugen af sværdet. Da han er ung og naiv, er han sårbar overfor fjendens angreb. Dog har han potentialet til at blive en stor kriger en dag"
|
||||
Ghoul="Zombie"
|
||||
Ghoul_description="Udsultede og rovædende mennesker tvunget til at æde menneske-lig vågner i nogle tilfælde efter deres død, fanget i pinefulde skabninger som zombier."
|
||||
GoblinPillager_description="Nogle gobliner træner sine ulve til at overkomme frygten for ild. Ved hjælp af fakler of net kan de Goblinske Plyndrere skabe kaos blandt deres fjender."
|
||||
Gryphon_Mountain="Grifbjerget"
|
||||
Gryphon_Mountain_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Overvind modergriffen og den fjendtlige kommandør
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Løber tør for runder"
|
||||
The Lost General="Den Fortabte General"
|
||||
The Lost General_objectives="Sejr:
|
||||
@Overvind alle fjendtlige ledere
|
||||
#Kalenz dør"
|
||||
Hasty_Alliance="En Hastig Alliance"
|
||||
Hasty_Alliance_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Overvind fjendtlig leder
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Kalenz dør
|
||||
#Li'sar dør"
|
||||
YoungLich="Ungt Levende Lig"
|
||||
YoungLich_description="Det Unge Levende Lig er skallen af en troldmand, der har gået af den mørke vej alt for længe. For at få kontrol over de levende døde har et Levende Lig givet afkald på sin egen krop og er derved selv blevet en levende død. Tro ikke at han er mindre magtfuld af den grund, for hans berøring dræner livet ud af enhver skabning, og han anvender gysende kold magi."
|
||||
ability_illuminates,cures="illuminerer,kurérer"
|
||||
action_accelerated="Accelereret"
|
||||
action_cycle="Skift mellem enheder"
|
||||
action_describeunit="Enhedsbeskrivelse"
|
||||
action_endturn="Afslut Runde"
|
||||
action_endunitturn="Afslut Enhedens Træk"
|
||||
action_fullscreen="Fuld Skærm"
|
||||
action_leader="Leder"
|
||||
action_mute="Stille"
|
||||
action_recall="Genindkald"
|
||||
action_recruit="Rekruttér"
|
||||
action_redo="Gentag"
|
||||
action_repeatrecruit="Gentag Rekruttéring"
|
||||
action_resistance="Angrebs-modstandsdygtighed"
|
||||
action_save="Gem Spil"
|
||||
action_statustable="Statustabel"
|
||||
action_terraintable="Terræntabel"
|
||||
action_togglegrid="Brug Gitter"
|
||||
action_undo="Fortryd"
|
||||
action_zoomdefault="Oprindelig Zoom-grad"
|
||||
action_zoomin="Zoom Ind"
|
||||
action_zoomout="Zoom Ud"
|
||||
blue="Blå"
|
||||
bridgediag1="Bro"
|
||||
bridgediag2="Bro"
|
||||
change_hotkey_button="Vælg Genvejstast"
|
||||
choose_campaign="Vælg den kampagne du vil spille:"
|
||||
color="Farve"
|
||||
date_format="%a %d. %b %H:%M %Y"
|
||||
elves="Elvere"
|
||||
error_no_campaigns="Der er ingen tilgængelige kampagner"
|
||||
fog_of_war="Krigståge"
|
||||
game_lobby="Spil-Lobby"
|
||||
game_postfix="s spil"
|
||||
green="Grøn"
|
||||
heir_throne="Tronarving"
|
||||
hordes_undead="De Mørke Horder (appetitvækker)"
|
||||
hotkey_already_used="Denne Genvejstast er allerede i brug. Ingen ændring er foretaget."
|
||||
hotkeys_button="Genvejstaster"
|
||||
hotkeys_dialog="Genvejstast-Opsætning"
|
||||
humans="Mennesker"
|
||||
im_ready="Jeg er klar"
|
||||
msg10_3a="Men, jeg kan ikke se så godt med alt den tåge omkring os!"
|
||||
msg10_5b="Hans.... skabninger? Vi må holde os til vejen, mænd!"
|
||||
msg10_6b="Han siges at være en mægtig modstander, Konrad. Det siges, at da dværgene byggede denne vej, forstyrrede de en ældgammel troldmands hvileplads, og siden den dag har han og hans bror rejst rundt på bjerget og skabt kaos i de dværgiske landsbyer."
|
||||
msg10_7b="Lad os da gå forsigtigt men hurtigt, mænd!"
|
||||
msg12_29="Hmm... der ser ud til at være en hemmelig indgang bag disse sten!"
|
||||
msg12_30="Der er store rigdomme i denne skattekiste! Jeg tæller to hundrede stykker guld!"
|
||||
msg13_1="Disse er nogle af de dværgiske hoved-huler."
|
||||
msg13_10="Jorden ryster."
|
||||
msg13_2="Undergrundsveje førte til de forskellige dele af komplekset, men nu ligger alt i ruiner."
|
||||
msg13_3="Skiltet siger 'Gæstekvarterer'"
|
||||
msg13_4="Min onkels familie druknede, da orkerne oversvømmede denne hule..."
|
||||
msg13_5="Disse passager ser ud til at have været i brug på det seneste."
|
||||
msg13_6="Der er en stor hule-sammenstyrtning mod syd."
|
||||
msg13_7="RUMLE! RYSTE! BULDRE!"
|
||||
msg13_8="Stenene bevæger sig!"
|
||||
msg13_9a="Hvem der? Ven eller fjende?"
|
||||
msg13_9b="Vi prøver desperat på at rydde disse tunneler for de fæle Orker! Hjælp os venligst med denne opgave."
|
||||
msg13_9c="Ah, en fæl Ork! Lad os rydde disse tunneler for dens slags!"
|
||||
msg13_9d="Jeg vidste ikke, at de levende døde var i disse huler!"
|
||||
msg13_9e="Hvem er denne fæle fjende, vi kæmper imod?"
|
||||
msg13_9f="Jeg er Lionel. Jeg er den Fortabte General. Jeg vil hævne mig på jer alle!"
|
||||
msg13_9g="Hævne? Hvad har vi gjort mod dig, som fortjener at hævnes?"
|
||||
msg13_9h="Lionel? En General? Jeg mener at kunne huske det navn..."
|
||||
msg13_9i="Så du kan huske mig? Mm. Jeg var kongens fineste general, som blev sendt ned i disse huler for at genfinde Scepteret. Men Orkerne tog mig og mine mænd til fange i denne hule og lod os sulte ihjel. Dværgene var ikke til nogen hjælp, de lod mig bare dø. Nu vil jeg få min hævn over jer alle!"
|
||||
msg13_die1="Argh! Jeg er besejret! Men i det mindste mod værdige modstandere i stedet for disse fæle Orker."
|
||||
msg13_die2="Hvil i fred, Lionel. Den stakkels, fortabte general."
|
||||
msg13_die3="På trods af at jeg er tilintetgjort, skal min mission fuldføres. Venner, Scepteret er videre nord for dette sted, dybt inde i grotterne. Jeg ønsker jer bedre held med at finde det, end jeg havde."
|
||||
msgnw_1="Denne vinter er bidende kold! Måske skulle vi gøre holdt her og hvile lidt."
|
||||
msgnw_10="Og da, efter mange dages hvil, fortsatte vores flok endnu engang sin rejse mod Dværge-riget..."
|
||||
msgnw_2="Gøre holdt og hvile? Min herre, vi er nødt til at træde raskt til for at nå Ildens Scepter, hvis det ikke skal falde i hænderne på vores fjender!"
|
||||
msgnw_3="Vi har kæmpet os igennem en hård march, lige siden vi blev angrebet af de levende døde i den fæle dal. Nu er vinteren på vej over os, og vi har brugt de fleste af vores penge. Dette land ser frodigt nok ud, vi kan da vel bosætte os her vinteren over!"
|
||||
msgnw_4="Ja, lad os hvile et stykke tid! Jeg er vis om, at der er mange udfordringer forude, og jeg tror ikke, jeg i mange dage kunne udholde endnu flere udfordringer på linie med at nå over den flod."
|
||||
msgnw_5="Vi er på jagt efter Ildens Scepter, rigets skæbne er i vores hænder, og i mennesker vil stoppe og hvile? Fremad, siger jeg!"
|
||||
msgnw_6="De har ret, Kalenz. Jeg havde forventet at få fat i det scepter inden for en måne, men sådan skal det ikke være. Vores soldater vil begynde at desertere, hvis vi ikke hviler snart. Men i disse vilde nordlige lande må vi kæmpe for bare at få retten til at hvile. Se mod nord! Disse fæle orker vil ikke tillade os at hvile i fred!"
|
||||
msgnw_7="Jamen så vil vi flå kontrollen over landet ud af hænderne på dem. Til våben, mænd!"
|
||||
msgnw_8="Sejren er vores! Vi har sikret landet for Orkerne. Nu kan vi hvile her, mens den kolde vinter er over os."
|
||||
msgnw_9="Lad os dog ikke hvile for længe, venner. Vi skal stadig nå de ældgamle dværgiske lande, før vores fjender når dem."
|
||||
observers="Observanter"
|
||||
orcs="Orker"
|
||||
pink="Pink"
|
||||
player_type="Spiller/Type"
|
||||
purple="Lilla"
|
||||
race="Race"
|
||||
red="Rød"
|
||||
save_hotkeys_button="Gem-Genvejstaster"
|
||||
set_hotkey="Tryk den ønskede Genvejstast"
|
||||
show_replay="Vis gengivelse"
|
||||
shroud="Skyggeslør"
|
||||
team="Hold"
|
||||
undead="Levende-døde"
|
||||
underground village="Landsby"
|
||||
weapon_name_musket="musket"
|
||||
weapon_name_net="net"
|
||||
weapon_name_torch="fakkel"
|
||||
yellow="Gul"
|
||||
High_King_at_Sea="Havets Høje Konge"
|
||||
Isle_of_the_Damned="De Forbandedes Ø"
|
||||
Isle_of_the_Damned_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Overvind begge fjendtlige ledere
|
||||
@Hold stand alle runder ud
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør"
|
||||
Mages_And_Elves="Troldmænd og Elvere"
|
||||
Mages_And_Elves_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Flyt Gwiti hen til Troldkraftens Tårn
|
||||
@Dræb begge fjendtlige ledere
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Gwiti Ha'atel dør
|
||||
#Løber tør for runder"
|
||||
Mountain_Pass="Bjergpasset"
|
||||
Mountain_Pass_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Flyt Konrad hen til enden af vejen
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Kalenz dør"
|
||||
Muff_Malals_Peninsula="Muff Malals Halvø"
|
||||
Muff_Malals_Peninsula_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Overvind Muff Malal
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Løber tør for runder"
|
||||
Northern_Winter="Nordlig Vinter"
|
||||
Northern_Winter_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Overvind fjendtlige ledere
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Kalenz dør
|
||||
#Løber tør for runder"
|
||||
Pikeman="Infanteri"
|
||||
Pikeman_description="Infanteri er mere erfarne soldater, der har udskiftet deres spyd med ekstra lange spyd. Infanteriet kan være dødbringende, når de kæmper mod kavaleriet."
|
||||
Plunging_into_the_Darkness="Kastet ind i Mørket"
|
||||
Plunging_into_the_Darkness_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Find Dværgene
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Kalenz dør"
|
||||
Sceptre="Ildens Scepter"
|
||||
Sceptre_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Konrad eller Li'sar skal finde Ildens Scepter
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Kalenz dør
|
||||
#Li'sar dør"
|
||||
Skull_Agarash="Agarash's Kranie"
|
||||
Skull_Agarash_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Tag Agarash's Kranie
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Gwiti Ha'atel dør
|
||||
#Løber tør for runder"
|
||||
Snow_Plains="Snestepperne"
|
||||
Snow_Plains_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Overvind fjendtlig leder
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Li'sar dør
|
||||
#Kalenz dør"
|
||||
Swamp_Of_Dread="Frygtens Sump"
|
||||
Swamp_Of_Dread_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Overvind alle fjendtlige ledere
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Li'sar dør
|
||||
#Kalenz dør"
|
||||
The_Bay_of_Pearls="Perlebugten"
|
||||
The_Bay_of_Pearls_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Overvind begge fjendtlige ledere
|
||||
@Overvind mindst én fjendtlig leder og hold stand alle runder ud
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Løber tør for runder"
|
||||
The_Dwarven_Doors="Dværgenes Døre"
|
||||
The_Dwarven_Doors_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Flyt Konrad hen til indgangen til Dværgenes rige.
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Kalenz dør"
|
||||
The_Elves_Besieged="Elverne Under Angreb"
|
||||
The_Elves_Besieged_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Flyt Konrad hen til skiltet mod nordvest
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Løber tør for runder"
|
||||
The_Ford_of_Abez="Fort Abez"
|
||||
The_Ford_of_Abez_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Flyt Konrad til den nordlige side af floden.
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Kalenz dør"
|
||||
The_Isle_of_Anduin="Anduin-Øen"
|
||||
The_Isle_of_Anduin_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Overvind fjendtlig leder
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Løber tør for runder"
|
||||
The_Lost_General="Den Fortabte General"
|
||||
The_Lost_General_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Overvind alle fjendtlige ledere
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Kalenz dør"
|
||||
The_Princess_of_Wesnoth="Prinsessen af Wesnoth"
|
||||
The_Princess_of_Wesnoth_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Tving Li'sar til at overgive sig
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Kalenz dør
|
||||
#Løber tør for runder"
|
||||
The_Siege_of_Elensefar="Angrebet På Elensefar"
|
||||
The_Siege_of_Elensefar_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Overvind begge fjendtlige ledere
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Løber tør for runder"
|
||||
The_Valley_of_Death-The_Princesss_Revenge="Dødens Dal - Prinsessens Hævn"
|
||||
The_Valley_of_Death-The_Princesss_Revenge_objectives="
|
||||
Sejr:
|
||||
@Overlev i to dage
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Kalenz dør"
|
||||
WolfRider_description="Da de er mindre og svagere end orkerne, træner goblinerne store ulve til opsadling og bruger dem som hurtige spejdere for den goblinoid-hæren. Da de er opvokset i orkernes mørke huler, kan ulvene og deres ryttere endda klare sig godt i bjergene modsat de fleste andre rytter-enheder."
|
||||
about_button="Om..."
|
||||
choice1="Jeg takker dig for at have hjulpet mig tilbage til overfladen, men nu vil jeg tage, hvad der retmæssigt er mit!"
|
||||
choice10="Nej, jeg tænkte bare.... og jeg har ikke rigtig lyst til at slå dig ihjel. Jeg har jo, hvad jeg kom efter. Hvad med at du lover mig aldrig at komme syd for den store flod, mod at jeg undlader at slå dig ihjel?"
|
||||
choice11="With all respect, princess, I think it would be us doing the sparing, Sceptre or no Sceptre. Us doing the sparing, again, I might add."
|
||||
choice12="Such words in the presence of royalty! Do you want me to fry you, Elf?"
|
||||
choice13="Friends, peace! Though we are out of the tunnels, we are hardly safe. We are in the arid, wild north lands. We barely know where we are. Behold to the north, there are orcs. Look to the south, there are dark hordes. We must remain at peace with one another, or else all perish"
|
||||
choice14="I suppose that helping each other would be mutually beneficial for a while longer. But what should we do? How should we defend ourselves?"
|
||||
choice15="We have a choice to make. To the north passed the Orcs are the snow plains. To the south, beyond the Lichen armies is the Swamp of Dread."
|
||||
choice16="We certainly must go either north or south, for we must get out of this valley. Then we will be able to seek refuge in the ancient home of the North Elves."
|
||||
choice2="Så du vil stadig kæmpe imod mig, prinsesse?"
|
||||
choice3="Troede du virkelig, at det her bare var en leg for mig? Jeg er nødt til at tage min arv!"
|
||||
choice4="Det er ikke så enkelt! Vi er tilbage på overfladen, men vi er dog ikke i sikkerhed. Vi ved knap nok, hvor vi er, og se der mod nord! Der lusker orker rundt omkring! Se mod syd, der er horder af levende døde!"
|
||||
choice5="Det er der så sandelig. Vi er nødt til at kæmpe os ud herfra. Er du med os, prinsesse, eller imod os?"
|
||||
choice6="Måske er det i vores begges bedste interesse, hvis vi forbliver allierede lidt længere. Men jeg vil have det Scepter, og jeg skal nok få det en dag!"
|
||||
choice7="Så må vi lave en kampplan."
|
||||
choice8="Tja, vi kom ud i live."
|
||||
choice9="Ja, det gjorde vi. Og nu formoder jeg, at du vil bruge Sceptret imod mig, prinsesse?"
|
||||
close_button="Luk"
|
||||
game_prefix=""
|
||||
generic_player="spiller"
|
||||
hasty_1="Where are we? Which way now? I am tired of this darkness!"
|
||||
hasty_10="I see we have little choice but to help each other. We shall help each other until we reach the surface again, agreed?"
|
||||
hasty_11="Very well, I will ensure you will reach the surface again, or else we shall all perish together, princess."
|
||||
hasty_12="But once we escape from this hole, I have a score to settle with you!"
|
||||
hasty_13="Well, we have helped each other survive so far princess. Now let us continue together, shall we?"
|
||||
hasty_14="Yes indeed, we agreed that we would help each other get out of these pits alive, did we not? We will pool our resources. Here is my purse, full of gold."
|
||||
hasty_15="You receive 500 pieces of gold!"
|
||||
hasty_16="Thank you, princess. Come men, let us find the Sceptre!"
|
||||
hasty_2="I am not sure. Let me think for a moment."
|
||||
hasty_3="On guard!"
|
||||
hasty_4="What in the world are you doing here?"
|
||||
hasty_5="Tracking you down of course! You have escaped for the last time!"
|
||||
hasty_6="Foolish girl! We are in the deepest of caverns, probably surrounded by all manner of creatures, and you still want to fight with us? You will bring us all to our deaths!"
|
||||
hasty_7="Don't try to trick me! I know why you have come here! But I will end you and your treason here, and then get the Sceptre, and return to see the daylight again!"
|
||||
hasty_8="Surprise! Die you sun-lovers!"
|
||||
hasty_9="Now we are surrounded! Do you still want to fight us, princess? Surely that would lead to both our dooms!"
|
||||
human village="Village"
|
||||
isle_damned_found1="Thank goodness we have found you, sir! Come aboard quickly, we shall take you away from this horrible island!"
|
||||
isle_damned_found2="It is a shame complete victory could not be ours, but thank goodness I am rescued! On to Elensefar!"
|
||||
isle_wrested_control="We have wrested control of the island from the evil undead! Now all we have to do is wait for the ship to arrive, so we can make our way to Elensefar!"
|
||||
isledamn_1="But the voyage did not go as smoothly as had been hoped. A storm lashed down on the ship, all hands were on deck, trying desperately to save the ship. As Konrad attempted to secure the mast, a sudden gust of wind flung him overboard..."
|
||||
isledamn_2="The mermen saved Konrad from the seas, but were not able to get him back to the ship. Instead, they had to resort to taking him to a nearby island..."
|
||||
isledamn_3="Whew, I survived. But now where am I? Is this island inhabited?"
|
||||
isledamn_4="There have been ill tidings about this island, my lord. It is said that the fiends of the undead have overtaken it, and it has fallen into ugly wasteland."
|
||||
isledamn_5="Let us hope these rumors are not true! I have none of my men with me! How would I defend myself?"
|
||||
isledamn_6="There are still some Elves on this island, my lord, perhaps if you recruit some of them to help you, we might have some hope of holding off the undead hordes!"
|
||||
load_game="Load Game"
|
||||
login="Login"
|
||||
map_to_play="Map to play"
|
||||
message="Message"
|
||||
msg10_4b="We must be wary... they say a wizard lives in these mountains, and he does not take kindly to visitors. It is he who causes the mists, to cause travellers to become lost, and then his creatures devour them."
|
||||
msg11_2b="We can't get in! What should we do now?"
|
||||
msg11_5b="I am hesitant to enter. It will be so difficult in the darkness!"
|
||||
msg11_5c="Indeed we must not delay. I remember now, the mines in the North-East are the best way to enter!"
|
||||
msg11_5d="But Konrad's party was not alone in entering the mines..."
|
||||
msg1b_10="I could offer you a ship - I sent it to the open sea with the elder and the children, but it should arrive back in port soon."
|
||||
msg1b_11="Thank you, sir."
|
||||
msg1b_11b="I only hope that we will do as well the next time the evil Orcs attack us."
|
||||
msg1b_5a="I shall send one of my mages to aid you. Recruit more mages, and perhaps some horsemen, who have fought very well for us against the crown. I need a few days to summon aid."
|
||||
msg2_1_1="As the sun set over a land far removed from the war that was happening in Wesnoth, a new war was brewing, between brothers..."
|
||||
msg2_1_10="I... have failed to win this battle, I am defeated. I will not believe it."
|
||||
msg2_1_11="Die, yes die, and go to the Land of the Dead. Perhaps one day you will be back under my command!"
|
||||
msg2_1_12="Didn't I tell you so?!"
|
||||
msg2_1_13="And by my own hands you died!"
|
||||
msg2_1_14="I am Gwiti the Mighty, prepare to die!"
|
||||
msg2_1_15="Now you shall die!"
|
||||
msg2_1_16="You miserable wretch, know that it is only by my mercy that you look upon the sun again, for you shall die before it sets again."
|
||||
msg2_1_17="May I remind you that even as we speak, my undead legions are marching towards you?"
|
||||
msg2_1_2="Ah, hated brother mine. Look well upon the setting sun, for you shall not live to see another."
|
||||
msg2_1_3="I did not live to see this one either. I gave up my life for necromancy, same as you, do you remember?"
|
||||
msg2_1_4="How well I do. But either way, prepare to die... again."
|
||||
msg2_1_5="I will fight you with all my strength to prevent that, and I was always the stronger of us. Flee now and save your miserable hide before I make it a carpet."
|
||||
msg2_1_6="Don't be silly! I'm not hairy enough to be a carpet! But your scalp would make a good pillow."
|
||||
msg2_1_7="What? I can't die! I've done so already! Noooo!"
|
||||
msg2_1_8="Ha ha ha, did I not tell you it would be so? Perhaps I shall summon your shade to serve me one day... Until then, farewell!"
|
||||
msg2_1_9="It is over, I am doomed...."
|
||||
msg2_3_1="After sending the Dark Spirit away for his failure, Gwiti turned towards the Tower of Kaleon, where the greatest mages once studied."
|
||||
msg2_3_10="Quirind, we have failed! You must guard the tower."
|
||||
msg2_3_11="Ah ha ha ha! The tower's protective spells are now in force, you cannot enter without mastering a magic equal to it."
|
||||
msg2_3_12="Haha! I have gained entry to the tower!"
|
||||
msg2_3_13="A curse upon that foul necromancer!"
|
||||
msg2_3_2="At last, I have reached the main road. Unless I am far off my course, I should find the Tower of Kaleon here, filled with the secrets of ancient mages. Soon they shall all be mine."
|
||||
msg2_3_3="A necromancer! I must send for aid."
|
||||
msg2_3_4="Accursed and dreadful one, know that we mages, guardians of the Tower of Kaleon, shall bar your way with all our spells! Flee now and you may survive."
|
||||
msg2_3_5="Quirind, know that you have the Elves at your back."
|
||||
msg2_3_6="Foul sorcerer of death, go far from this place or we shall send you to your own realm."
|
||||
msg2_3_7="Not born is the one that could challenge me!"
|
||||
msg2_3_8="No! No! Noooo! It is over, I feel the shades reaching for me..."
|
||||
msg2_3_9="Argh! I have fallen, and the Tower lies stripped of its defenses!"
|
||||
msg3_29a="Very well. But how do I get to Elensefar?"
|
||||
msg3_30_farewell="Safe journey to you, Konrad. Until we meet again!"
|
||||
msg3_30_farewella="Safe voyage to you then, Konrad. May the weather be fair."
|
||||
msg3_30a="It is north-west of here, but a few leagues inland from the coast. There are two ways you may get there, by ship, or by land. Each way has its own dangers and perils. You must choose how you wish to get there."
|
||||
msg3_31="Have you not been able to defeat our foes in all these days? They have summoned reinforcements. Surely now our doom is upon us!"
|
||||
msg3_32="Konrad! We cannot spend anymore time here. Though it would be good to defeat the Orcs and free all we can, more urgent business calls us!"
|
||||
msg3_33="Delfador, thank goodness you have survived! This has been a tough battle, but why can we not finish it? Why must we leave?"
|
||||
msg3_34="I bear ill tidings: Asheviere has attacked the city of Elensefar, breaking the treaty between Wesnoth and Elensefar. You must lead our men to the city, to help defend it -- or to recapture it if it falls before you arrive."
|
||||
msg3_35="I must do this? But you are coming with me, aren't you, Delfador?"
|
||||
msg3_36="I am afraid not Konrad. I have found some important documents that need seeing to. I must ride at once to make council with the Elves. I will meet you in Elensefar, after you have secured it."
|
||||
msg3_37="I fear I will struggle to do this on my own, but what must be must be. How do I get to Elensefar?"
|
||||
msg3_38="Since you have broken the Orc's hegemony over the seas, going by ship would be safest. Sail along the coast, and you can land mere miles from Elensefar. Make haste!"
|
||||
msg3_39="With the Orcs controlling the seas, going by ship would not be safe. Travel by land, Elensefar is only six day's march up the coast. Make haste!"
|
||||
msg4_12a="It has been an honor to have helped you defeat the undead, my lord. I must now return to my home. I feel that our paths may cross again one day, perhaps when your need against the undead hordes is greater still."
|
||||
msg4_12b="Victory is ours! Let us just hope that this delay will not hamper our quest to save Elensefar. We must move onward with haste!"
|
||||
msg4_moredie="Fight on against the undead without me, friends!"
|
||||
msg5_12a="Hmm...I have to consider this..."
|
||||
msg6_4b="Treason! Your lies will perish with you!"
|
||||
msg7_12a="This place makes me feel uneasy, even with the undead retreating. Where may we go now?"
|
||||
msg7_12b="Thank you for returning to help us, Moremirmu."
|
||||
msg7_12c="It greatly saddens me that Moremirmu was slain on the field, after he returned to help us."
|
||||
msg7_13a="The land of Wesnoth is not safe for us. The Queen's forces reach every corner. We must make haste to the north lands, across the great river. Let us go quickly!"
|
||||
msg7_13b="It is both my duty and pleasure, my lord! We were dining with some royal guards of the princess, taking a rest from our pilgrimage, when they spoke of how you were tricked into travelling these dangerous lands. We could do nothing but help you!"
|
||||
msg7_13c="May he rest peacefully!"
|
||||
msg7_14a="Indeed! Let us go from here!"
|
||||
msg7_14b="So, she tricked us into coming this way on purpose! Where may we go now? Which way will be safe for us?"
|
||||
msg7_14c="He died fighting for you, prince, just as any of us would be willing to die, fighting for you."
|
||||
msg7_15b="You must get out of the clutches of that vile Queen, my lord. If you take a course, bearing north-east, on past the mountain of gryphons, you will be able to ford the great river at Abez. Make haste though, for you will not be able to ford the river come winter!"
|
||||
msg7_16b="Thank you for your counsel, good friend! May our paths meet again in happier times!"
|
||||
msg7_6b="I have come once again to aid you friends!"
|
||||
msg7_7b="White mages? Come to help us? But what are they doing here?"
|
||||
msg7_8b="That is Moremirmu! He helped us fight Muff Malal, let us hope he can help us once more!"
|
||||
msg8_1a="What is this place? That is a tall mountain!"
|
||||
msg8_2b="That is the fabled Gryphon Mountain! We must be careful here, disturbing the gryphons could prove to be dangerous."
|
||||
msg8_3b="So this is Gryphon Mountain! Maybe we could steal some eggs from the gryphons and breed them as flying mounts? Would that work Delfador?"
|
||||
msg8_4b="We can try to do that, although it may be dangerous indeed! But perhaps the use of gryphons could help us greatly later on. Anyhow, we do have to pass by this place regardless."
|
||||
msg8_5b="Well, let's start climbing that mountain!"
|
||||
msg8_5c="It appears we are not the only ones who are interested in this mountain. Once again the Queen opposes us!"
|
||||
msg8_5d="Quickly men! Onward!"
|
||||
msg8_9b="Let us continue onward!"
|
||||
msg9_13b="So it is true, that you did kill him?"
|
||||
msg9_14b="He did die in battle, at my hand. It is sad that your brothers did not have the opportunity to experience such an 'honorable' death, Konrad."
|
||||
msg9_19b="There they are! So it is true, they foiled the undead. Now they are trying to leave Wesnoth. We can't let them cross the river. After them men!"
|
||||
msg9_20a="Not her again! Quick, we must make haste!"
|
||||
msg9_4b="And then....we were defeated?"
|
||||
msg9_7b="But you avenged the murder. You killed the prince, right Delfador?"
|
||||
msg9_9b="Oh, but the Elves always told me that you killed the prince, Delfador, even though you never talked about it."
|
||||
msg9_a6="I cannot believe it, they have made it away! We must make chase. After them men, let us cross the river too! We will meet again, foul imposter."
|
||||
msg9_a7="Do you think she's really going to chase us Delfador?"
|
||||
msg9_a8="It surely looks like she will try, but the sea creatures will make it difficult for her. We must continue onward. If she makes it across before winter, then so be it!"
|
||||
msg_doors_lisar="Whew! We make our way through the dangerous fog of the mountains, and now there is all this chaos before us! Come on men! We must make it into the mines, for they are still ahead of us!"
|
||||
msg_get_gold_swamp="You loot 100 pieces of gold from the corpse!"
|
||||
msg_nw_8="More snow is falling. We must finish this battle quickly. Onward men!"
|
||||
msgcrossroads1="Stay on the path! The forests here are not safe!"
|
||||
msgcrossroads2="Beware of the forest! There are many Orcs hiding there, preparing to ambush you!"
|
||||
msgcrossroads3="Here we come to the great cross-roads. We want to go North-East."
|
||||
msgcrossroads4="Beware! These forests are not safe! Asheviere has hired Orcs to guard these roads, because of their strategic importance. We shall have to fight to get by here."
|
||||
msgcrossroads5="Then fight we shall! Let it begin."
|
||||
msgcrossroads6="Victory is ours men. Let us proceed North-East!"
|
||||
msgnw_4b="Yes, let us rest a while! I am sure there are many challenges ahead, and I do not think I could endure another challenge equal to the fording of the river for many days."
|
||||
msgsnowplains1="These fields of snow were once home of the Ice Elves. They moved on many decades ago. Legends say the left a great sword of fire behind."
|
||||
msgsnowplains2="This sword may prove useful on our journy ahead. It must be in one of the towns before us."
|
||||
msgswamp1="This land is cursed. The Lichen have lived here for years amassing great armies and fortunes."
|
||||
msgswamp2="The Lichen are all over this swamp. I hope I have made a wise choice to come down this path."
|
||||
msgswamp3="Each of the Lichen leaders will have a pile of gold you can take, if they are defeated. Don't stretch you armies to thin though, we still must pass threw this swamp to the north."
|
||||
multiplayer_battleworld="Battle World"
|
||||
must_login="You must log in to this server"
|
||||
name_of_game="Name of game"
|
||||
no_units_to_recruit="You have no units available to recruit."
|
||||
not_multiplayer_save_message="This is not a multiplayer save"
|
||||
protect_lisar="Stop! You shall not pass! Quick, reinforcements, protect the Princess!"
|
||||
ranmap="Random map"
|
||||
rename_unit="Rename Unit"
|
||||
return_to_vessel="This is no time to return to our vessel! We must take control of the island!"
|
||||
scep1="The Sceptre has to be getting close now! Where shall we go?"
|
||||
scep2="Yes, I feel it is near here! We must search for it carefully."
|
||||
sceptre10="I think I know what I'm doing. Come, let us go!"
|
||||
sceptre3="Here it is at last, I have the Sceptre!"
|
||||
sceptre4="So it is in our hands! Now let us leave this stinking pit."
|
||||
sceptre5="I think that if we travel just a little north, we might be able to get out."
|
||||
sceptre6="At last! I have the Sceptre!"
|
||||
sceptre7="Indeed. You managed to reach it Li'sar. I hope you shall use it wisely."
|
||||
sceptre8="Well my first use for it is going to be to help us get out of this hole! I hope you consider that wise."
|
||||
sceptre9="The Sceptre makes its wielder powerful, but hardly immortal, child. Use it prudently. Now come, I believe there is an exit to the north!"
|
||||
snow village="Village"
|
||||
speak="Speak"
|
||||
swamp water="Swamp"
|
||||
turns="Turns"
|
||||
tut2_1="Now, we have swapped places. I'm going to teach you about recall."
|
||||
tut2_10="I was trained to lead troops, I can make all soldiers around me fight better."
|
||||
tut2_11="XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX"
|
||||
tut2_12=""
|
||||
tut2_13=""
|
||||
tut2_14=""
|
||||
tut2_15="A nice try, Konrad, but it seems your skills have much to be improved still."
|
||||
tut2_16="You have bested me, Konrad. Congratulations on your skill. You have passed the second training test."
|
||||
tut2_2="Recall?"
|
||||
tut2_3="Soldiers that have fighted for you in past battles and survived could be called again to serve you."
|
||||
tut2_4="Ahhh, I see so I can have more experienced soldiers at my side."
|
||||
tut2_5="Yes, that's the point."
|
||||
tut2_6="I will recall some experienced friends of mine too."
|
||||
tut2_7="Greetings, Konrad!"
|
||||
tut2_8="Experienced units are more powerfull and usually have special skills too."
|
||||
tut2_9="Hi, Lumonieth, special skills?"
|
||||
type="Type"
|
||||
und2_14="I am dying, and my army is defeated! This is the end...!"
|
||||
und2_2_1="After Gwiti destroyed his brother, a Dark Spirit came to him, counselling him..."
|
||||
und2_2_10="It is not your banner, and it never was! That skull marked it mine since long ago."
|
||||
und2_2_11="Argh! This is only half of the skull!"
|
||||
und2_2_12="This skull is powerless!"
|
||||
und2_2_13="That is not the skull of Agarash!"
|
||||
und2_2_15="It's been a long time since I fought anything myself!"
|
||||
und2_2_2="Gwitiii... Gwiti!"
|
||||
und2_2_3="A Dark Spirit? Surely this is my token of mastery of the undead!"
|
||||
und2_2_4="Gwiti, do not yet march in pursuit of your war. First, you shall go south, against the orcs, and there find the Skull of Agarash."
|
||||
und2_2_5="What is the Skull of Agarash? Tell me more."
|
||||
und2_2_6="Do you see the three orc clans of this land? Their banners are topped with skulls, as is their custom. But one of these is the Skull of Agarash - which once was mine. Take it and your power will grow greater by far."
|
||||
und2_2_8="What? I can't die! I've done so already! Noooo!"
|
||||
und2_2_9="Oh no! They undead hordes have taken my banner!"
|
||||
village_gold="Village Gold"
|
||||
weapon_name_Lightning bolt="Lightning bolt"
|
||||
weapon_name_pike="pike"
|
||||
weapon_name_runic hammer="runic hammer"
|
||||
|
||||
10_4="Vi må være på vagt... det siges, at der bor en troldmand i disse bjerge, og han er bestemt ikke gæstfri"
|
||||
10_4b="Vi må være på vagt... det siges, at der bor en troldmand i disse bjerge, og han er bestemt ikke gæstfri. Det er ham, der forårsager tågerne, der vildleder gennemrejsende, som derefter fortæres af hans skabninger."
|
||||
ArchMage="Ærke-Troldmand"
|
||||
ArchMage_description="Som en leder blandt troldmænd kan ærke-troldmanden kaste kæmpe ildkugler mod sine fjender. Ærke-troldmanden kan teleportere fra en hvilken som helst by til en hvilken som helst allieret by, og kan derved bevæge sig fra sted til sted på ingen tid."
|
||||
Assassin="Lejemorder"
|
||||
|
@ -156,6 +453,12 @@ BloodBat="Blod-Flagermus"
|
|||
BloodBat_description="Disse levende-døde flyvende bæsters pels er rødlig af blodet fra sine ofre. Blod-Flagermusen er hurtig og kan suge blodet ud af dem, den angriber for på denne måde at heale sig selv."
|
||||
BoneShooter="Ben-Skytte"
|
||||
BoneShooter_description="Disse levende-døde elite-bueskytter anvender benene fra sine overvundne modstandere både til at dræbe sine fjender men også til at sprede rædsel."
|
||||
Brother Against Brother="Bror Mod Bror"
|
||||
Brother Against Brother_objectives="Sejr:
|
||||
@Overvind din broder Nati Ha'atel
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Gwiti Ha'atel dør
|
||||
#Løber tør for runder"
|
||||
Chocobone="Chocobone"
|
||||
Chocobone_description="Skeletterne flyver på kæmpe-fugle fra en ældgammel og glemt civilisation og kan derved bevæge sig hurtigere end de fleste kavaleri-enheder."
|
||||
Commander="Kommandør"
|
||||
|
@ -174,6 +477,10 @@ CuttleFish="Bl
|
|||
CuttleFish_description="Blæksprutter er gigantiske havdyr. De kan tage fat i deres offer med deres stærke tentakler eller på afstand spytte med en giftig sort blæk. Den bedste måde at overleve et møde med disse monstre er at holde sig på kysten."
|
||||
DarkAdept="Mørkets Mester"
|
||||
DarkAdept_description="Mørkets mestre studerer sort magi og er psykotiske fanatikere, der anvender sine kræfter til at forårsage død og ødelæggelse."
|
||||
DarkApprentice="Mørkets Lærling"
|
||||
DarkApprentice_description="Denne unge Ha'atel studerer Dødens Magi, og hans magtgerrighed har svækket ham til et niveau, hvor han er for svag til at angribe i regulær kamp."
|
||||
DeathKnight="Døds-Ridder"
|
||||
DeathKnight_description="Nogle gange skete det, at de mægtigste krigere og generaler, der havde været forbandet med had og angst, vendte tilbage til denne verden som Døds-Riddere."
|
||||
Dragoon="Dragonér"
|
||||
Dragoon_description="Da de rider på hurtige heste og samtidig er udrustet med sværd og flintlås-pistol, er dragonérerne nogle rigtige all-round-tropper."
|
||||
Duelist="Duelist"
|
||||
|
@ -184,6 +491,8 @@ DwarvishFighter="Dv
|
|||
DwarvishFighter_description="De Dværgiske Krigere er perfekte i undergrunds- og bjergrigt terræn. Da de er trænet i nærkamp, gør selve deres kampøkses kraft dem til en frygtet modstander. Deres kraft og udholdenhed opvejer deres langsomme hastighed."
|
||||
DwarvishLord="Dværgisk Herre"
|
||||
DwarvishLord_description="Den Dværgiske Herre er bjergunderverdenens konge. Hans evner med kampøksen er uden sammenligning, og han evner endda at ramme fjender på lang afstand. Hans evner inspirerer lavere rangerende enheder omkring ham og får dem derved til at kæmpe bedre."
|
||||
DwarvishThunderer="Dværgisk Tordensmed"
|
||||
DwarvishThunderer_description="Dværgiske Tordensmede giver de dværgiske hære en stærkt nødvendig langdistance-support til deres mægtige, men dog langsomme, nærkamps-krigere. Deres svære musketter er langsommere, grovere og mere larmende end de elegante og smidige elviske buer, men deres ildkraft og slagstyrke er uden sammenligning."
|
||||
EASY="Kriger (let)"
|
||||
ElderMage="Aldrende Troldmand"
|
||||
ElderMage_description="Den aldrende troldmand var engang en stor troldmand, men han bærer stadig på en stor del af sine kræfter, selvom de dog er blevet svækket lidt med de mange års erfaring. Ved hjælp af kraftige kuglelyn er den aldrende troldmand frygtet i kamp af alle sine fjender."
|
||||
|
@ -223,6 +532,8 @@ ElvishSharpshooter="Elvisk Skarpskytte"
|
|||
ElvishSharpshooter_description="Som hele Wesnoths elite-bueskytter er de Elviske Skarpskytter fantastisk præcise, selv når de skyder meget hurtigt. De har en garanteret 70% chance for at ramme, når de angriber, og de er geniale til at luge ud blandt store forsamlinger af fjender."
|
||||
ElvishShyde="Elvisk Skovfe"
|
||||
ElvishShyde_description="En kvindelig elver, der er stærkt tiltrukket af naturen og i kontakt med sin indre fe, vil langsomt udvikle sig til en Skovfe. Dragefluevinger skyder ud af hendes ryg og forandrer hende til en smuk skabning, der kan bevæge sig ubesværet gennem de elviske skove."
|
||||
EvilNecromancer="Ond Døds-Troldmand"
|
||||
EvilNecromancer_description="En døds-troldmand er en troldmand, der har valgt at følge vejen af den mørke kunst. Ved at bruge af de levende dødes kræfter kan døds-troldmanden kaste formularer, der dræner fjendernes livskraft og tillægger det sin egen."
|
||||
Fencer="Fægter"
|
||||
Fencer_description="Fægtere er trænet i den fine sværdkunst. På trods af at deres rapier er et let våben, kan de anvende det hurtigt og dødbringende. Med deres daggert i den anden hånd kan de desuden parére alle typer angreb ganske smidigt."
|
||||
Galleon="Galeon"
|
||||
|
@ -235,6 +546,7 @@ GiantSpider="K
|
|||
GiantSpider_description="Kæmpe-edderkopper siges at regere i Knalgas underverden, hvor de fortærer adskillige ofre. De kan bide på nært hold og derved forgifte sine fjender, og de kan angribe på lang afstand med et spind, hvilket nedsætter deres fjenders hastighed."
|
||||
GoblinKnight="Goblin-Ridder"
|
||||
GoblinKnight_description="Goblin-Ridderne er Ulve-Riddernes elite. De kan ride ekstremt hurtigt og hurtigt hale ind på deres menneskelige og elviske modstykker."
|
||||
GoblinPillager="Goblinsk Plyndrer"
|
||||
GreatMage="Stor-Troldmand"
|
||||
GreatMage_description="Stor-Troldmanden er en fantastisk og frygtet fjende, som overgår selv Ærke-Troldmanden med sine magiske kræfter. Ligesom Ærke-Troldmanden kan Stor-Troldmanden teleportere mellem byer, hvilket strækker dennes storslåede kræfter til alle slagmarkens hjørner."
|
||||
Gryphon="Grif"
|
||||
|
@ -295,6 +607,15 @@ Naga="Naga"
|
|||
Naga_description="Nagaen er, ligesom havmanden, havets beboer. Selvom de er mindre og mere adræte end deres modstykker, deler de deres ubehag over for tørt landskab."
|
||||
Necromancer="Dødens Troldmand"
|
||||
Necromancer_description="Dødens Troldmand er en troldmand, der har valgt at følge de mørke magter. Ved brug af de levende dødes kraft kan dødens troldmand kaste trylleformularer, der dræner livskraften fra sine fjender og lægger den til sin egen."
|
||||
Northern Winter="Nordlig Vinter"
|
||||
Northern Winter_objectives="Sejr:
|
||||
@Overvind fjendtlige ledere
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Kalenz dør
|
||||
#Li'sar dør
|
||||
#Løber tør for runder"
|
||||
Ogre="Ogre"
|
||||
Ogre_description="Ogrer er kæmpestore, dumme humanoider, der som regel lever alene i vildnisset. Selvom de nemt kan indhentes eller narres, skal man dog ikke undervurdere deres styrke."
|
||||
OrcishArcher="Orkisk Bueskytte"
|
||||
|
@ -349,8 +670,6 @@ SleepingGryphon="Sovende Grif"
|
|||
SleepingGryphon_description="Shhhh! Griffen sover! Du gør bedst i ikke at vække den!"
|
||||
Soldier="Soldat"
|
||||
Soldier_description="Soldaten udgør grundlaget for menneskehærene. Disse unge soldater modtager grund-træning og bliver placeret i de forreste rækker for at konfrontere størstedelen af fjendens enheder i kamp."
|
||||
Spearman="Spearman"
|
||||
Spearman_description="The spearman is the base of the human armies. These young soldiers are given basic training and put in the front lines to face the bulk of the battle."
|
||||
Swordman="Sværdkæmper"
|
||||
Swordsman="Sværdmand"
|
||||
Swordsman_description="Sværdmanden udgør fundamentet i menneske-hærene. Disse unge soldater modtager grundtræning og placeres i front-linierne for at møde størstedelen af fjendens tropper."
|
||||
|
@ -368,6 +687,13 @@ Nederlag:
|
|||
#Delfador dør
|
||||
#Kalenz dør
|
||||
#Li'sar dør"
|
||||
The Elves Besieged="Elverne Under Angreb"
|
||||
The Elves Besieged_objectives="Sejr:
|
||||
@Flyt Konrad til skiltet mod nordvest
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Løber tør for runder"
|
||||
The Ford of Abez="Fort Abez"
|
||||
The Ford of Abez_objectives="Sejr:
|
||||
@Flyt Konrad til den nordlige side af floden.
|
||||
|
@ -383,6 +709,14 @@ Nederlag:
|
|||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Løber tør for runder"
|
||||
The Lost General="Den Fortabte General"
|
||||
The Lost General_objectives="Sejr:
|
||||
@Overvind alle fjendtlige ledere
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Kalenz dør
|
||||
#Li'sar dør"
|
||||
The Princess of Wesnoth="Prinsessen af Wesnoth"
|
||||
The Princess of Wesnoth_objectives="Sejr:
|
||||
@Tving Li'sar til at overgive sig
|
||||
|
@ -425,16 +759,40 @@ Den hvide troldmand k
|
|||
WolfRider="Ulve-Ridder"
|
||||
Wraith="Genfærd"
|
||||
Wraith_description="De mest magtfulde ånder i de levende-dødes rækker kan bruge sine kræfter til at frembringe et spøgelses-sværd, der dræner livet ud af deres fjender og derved styrker dem selv. De kan desuden lave et frygtet skrig, der kan stoppe hjertet på de svagere mænd. De, der dræbes af skriget, vender tilbage til de levendes rige som genfærd for at tjene sin morder."
|
||||
YoungLich="Ungt Levende Lig"
|
||||
YoungLich_description="Det Unge Levende Lig er skallen af en troldmand, der har gået af den mørke vej alt for længe. For at få kontrol over de levende døde har et Levende Lig givet afkald på sin egen krop og er derved selv blevet en levende død. Tro ikke at han er mindre magtfuld af den grund, for hans berøring dræner livet ud af enhver skabning, og han anvender gysende kold magi."
|
||||
ability_ambush="overfald"
|
||||
ability_cures="helbreder"
|
||||
ability_heals="healer"
|
||||
ability_illuminates="illuminerer"
|
||||
ability_illuminates,cures="illuminerer,kurérer"
|
||||
ability_leadership="leder-evner"
|
||||
ability_lightbringer="lysbringer"
|
||||
ability_night vision="nattesyn"
|
||||
ability_regenerates="gendanner"
|
||||
ability_skirmisher="hurtig-kæmper"
|
||||
ability_teleport="teleportering"
|
||||
action_accelerated="Accelereret"
|
||||
action_cycle="Skift mellem enheder"
|
||||
action_describeunit="Enhedsbeskrivelse"
|
||||
action_endturn="Afslut Runde"
|
||||
action_endunitturn="Afslut Enhedens Træk"
|
||||
action_fullscreen="Fuld Skærm"
|
||||
action_leader="Leder"
|
||||
action_mute="Stille"
|
||||
action_recall="Genindkald"
|
||||
action_recruit="Rekruttér"
|
||||
action_redo="Gentag"
|
||||
action_repeatrecruit="Gentag Rekruttéring"
|
||||
action_resistance="Angrebs-modstandsdygtighed"
|
||||
action_save="Gem Spil"
|
||||
action_statustable="Statustabel"
|
||||
action_terraintable="Terræntabel"
|
||||
action_togglegrid="Brug Gitter"
|
||||
action_undo="Fortryd"
|
||||
action_zoomdefault="Oprindelig Zoom-grad"
|
||||
action_zoomin="Zoom Ind"
|
||||
action_zoomout="Zoom Ud"
|
||||
advance_unit_heading="Opgradér Enhed"
|
||||
advance_unit_message="Hvad skal vores sejrrige enhed forfremmes til?"
|
||||
ai_controlled="AI/Computer"
|
||||
|
@ -444,25 +802,32 @@ auto_save="Gem Automatisk"
|
|||
awaiting_connections="Venter på andre netværksspillere"
|
||||
bad_save_heading="Fejl i gemt spil"
|
||||
bad_save_message="Der er fejl i filen med de gemte spil, 'saves'."
|
||||
blue="Blå"
|
||||
bonus="Bonus"
|
||||
bridge="Bro"
|
||||
bridgediag1="Bro"
|
||||
bridgediag2="Bro"
|
||||
campaign_button="Kampagne"
|
||||
cancel="Annullér"
|
||||
cancel_button="Annullér"
|
||||
castle="Slot"
|
||||
cave="Hule"
|
||||
cavewall="Hulevæg"
|
||||
change_hotkey_button="Vælg Genvejstast"
|
||||
chaotic="Kaotisk"
|
||||
choose_campaign="Vælg den kampagne du vil spille:"
|
||||
choose_resolution="Vælg Opløsning"
|
||||
choose_scenario="Vælg Scenarie"
|
||||
choose_side="Vælg Hold-Indstillinger:"
|
||||
choose_weapon="Vælg våben"
|
||||
client_choose_side="Vælg din side:"
|
||||
close_window="Luk Vindue"
|
||||
color="Farve"
|
||||
configure_sides="Vælg Sider:"
|
||||
connection_failed="Kunne ikke forbindes til fjern-værten"
|
||||
connection_timeout="Forbindelsen løb tør for tid"
|
||||
create_new_game="Lav nyt spil"
|
||||
date_format="%a %d. %b %H:%M %Y"
|
||||
deep water="Dybt Vand"
|
||||
defeat_heading="Nederlag"
|
||||
defeat_message="Du er blevet overvundet!"
|
||||
|
@ -472,24 +837,37 @@ difficulty_level="V
|
|||
dirt="Jord"
|
||||
display_type="Display:"
|
||||
early_finish_bonus="Bonus for tidlig afslutning"
|
||||
elves="Elvere"
|
||||
end_game_heading="Slut"
|
||||
end_game_message="Du har nået slutningen af de nuværende spilbare scenarier"
|
||||
end_turn="Afslut Runde"
|
||||
error_no_campaigns="Der er ingen tilgængelige kampagner"
|
||||
fifty_percent="50% af guldet tilsidesættes til næste scenarie"
|
||||
fog_of_war="Krigståge"
|
||||
forest="Skov"
|
||||
full_or_windowed="Fuld Skærm eller Vindue?"
|
||||
full_screen="Fuld Skærm"
|
||||
game_cancelled="Spillet er blevet afbrudt"
|
||||
game_lobby="Spil-Lobby"
|
||||
game_postfix="s spil"
|
||||
game_title="Kampen om Wesnoth"
|
||||
gold="Guld"
|
||||
grassland="Græslandskab"
|
||||
green="Grøn"
|
||||
grid_button="Vis Gitter"
|
||||
healthy="udholdende"
|
||||
heir_throne="Tronarving"
|
||||
hills="Bakker"
|
||||
hordes_undead="De Mørke Horder (appetitvækker)"
|
||||
host_game="Bevært et Multiplayer-spil"
|
||||
hotkey_already_used="Denne Genvejstast er allerede i brug. Ingen ændring er foretaget."
|
||||
hotkeys_button="Genvejstaster"
|
||||
hotkeys_dialog="Genvejstast-Opsætning"
|
||||
hp="HP"
|
||||
human_controlled="Menneske"
|
||||
humans="Mennesker"
|
||||
id="dk #language code - English=en, French=fr, etc"
|
||||
im_ready="Jeg er klar"
|
||||
income="Indkomst"
|
||||
intro_1="I Garard II's, Wesnoths konges, syvogtyvende år blev kongeriget kastet ind i en bitter strid med det Nordlige folk."
|
||||
intro_10="Asheviere tog kommandoen over hæren og førte den tilbage til Weldyn. Da hun indså, at kongens unge nevøer var de næste til at efterkomme tronen, beordrede hun dem alle myrdet og erklærede sig selv dronning af Wesnoth"
|
||||
|
@ -534,10 +912,14 @@ msg10_20 ="Tja, vi har overvundet vores fjender, s
|
|||
msg10_21="Jeg ønsker jer det bedste på jeres rejse, jeg må vende tilbage til min landsby og tage mig af min familie. Dværgenes gæstfrihed vil være på jeres side, hvorend I går, mine venner!"
|
||||
msg10_22="Lad os komme afsted!"
|
||||
msg10_3="Måske kan vi, for enden af denne her vej, få hjælp af dværgene"
|
||||
msg10_3a="Men, jeg kan ikke se så godt med alt den tåge omkring os!"
|
||||
msg10_4="Vi må være på vagt... det siges, at der bor en troldmand i disse bjerge, og han er bestemt ikke gæstfri"
|
||||
msg10_5="Så sandelig, da holder vi os tæt på vejene. Er denne troldmand, om hvem du taler, en magtfuld én?"
|
||||
msg10_5b="Hans.... skabninger? Vi må holde os til vejen, mænd!"
|
||||
msg10_6="Ja, Konrad, en mægtig modstander, det siges, at da dværgene skabte denne vej, forbrød de sig på en ældgammel troldmands gravsted, og lige siden har han og hans bror rejst rundt på bjerget og terroriseret dværgenes landsbyer"
|
||||
msg10_6b="Han siges at være en mægtig modstander, Konrad. Det siges, at da dværgene byggede denne vej, forstyrrede de en ældgammel troldmands hvileplads, og siden den dag har han og hans bror rejst rundt på bjerget og skabt kaos i de dværgiske landsbyer."
|
||||
msg10_7="Se dernede, der er endnu flere kryb, der prøver at bestige mit bjerg. De skal føle min vrede!"
|
||||
msg10_7b="Lad os da gå forsigtigt men hurtigt, mænd!"
|
||||
msg10_8="Saml dine trolde, broder, jeg har nogle nye helt specielle undersåtter til de fjolser! Mu ah ha ha ha!"
|
||||
msg10_9="Vær hilset rejsende, jeg er Stalrag, sherif for disse landsbyer! Jeg må advare jer, en mægtig troldmand og hans trolde befinder sig i bjergene og vil ganske sikkert angribe. Jeg vil tilkalde mine stammefolk til at hjælpe dig!"
|
||||
msg10a_20="Aaargh! Jeg er færdig! Kæmp videre uden mig, mine brødre!"
|
||||
|
@ -580,13 +962,36 @@ msg12_25="Og I tror virkelig, at I kan finde Ildens Scepter?"
|
|||
msg12_26="Ja, det gør vi. Hvis du hjælper os, min ven, vil alle Knalgas skatte, vi måtte finde, være dine. Vi ønsker kun Scepteret. Det vil være farligt. Tag endelig ikke fejl af dette: Nogle Dværge vil blive slået ihjel, måske endda mange Dværge. Men det er da sandelig bedre end at gemme sig for Orkerne som en flok orm."
|
||||
msg12_27="Du har ret, min ven. Jeg vil lade mine bedste mænd være til din rådighed. Vi ved dog ikke, hvor Scepteret er. Legenden lyder, at det er skjult i de nordlige tunneler."
|
||||
msg12_28="Jamen så tager vi afsted til de nordlige tunneler!"
|
||||
msg12_29="Hmm... der ser ud til at være en hemmelig indgang bag disse sten!"
|
||||
msg12_3="Ganske vist. Vi Elvere er ikke så godt trænede til sådan nogle mørke huler."
|
||||
msg12_30="Der er store rigdomme i denne skattekiste! Jeg tæller to hundrede stykker guld!"
|
||||
msg12_4="Dette er ikke så slemt. Da jeg voksede op i slottet, plejede jeg tit at udforske de hemmelige tunneler."
|
||||
msg12_5="Hvem er disse, der er ankommet? Overflade-beboere! Til våben, mænd!"
|
||||
msg12_6="Vi kommer med fred, venner. Vi kommer med fred!"
|
||||
msg12_7="Nå, det gør I? Jeg kan se, at du endda er akkompanieret af Elvere. Kan vi Dværge ikke leve i fred uden, at de bedrageriske Elvere kommer for at forstyrre os?"
|
||||
msg12_8="Hvorfor så fjendtligt-sindede ord, Dværg? Elvere har aldrig gjort jer nogen skade."
|
||||
msg12_9="Aldrig gjort os nogen skade? Hvorfor så jeg så selv, da Elverne ikke kom for at ære vores alliance? Mange Dværge blev nedslagtet, og I kujonagtige Elvere gjorde ingenting for at hjælpe!"
|
||||
msg13_1="Disse er nogle af de dværgiske hoved-huler."
|
||||
msg13_10="Jorden ryster."
|
||||
msg13_2="Undergrundsveje førte til de forskellige dele af komplekset, men nu ligger alt i ruiner."
|
||||
msg13_3="Skiltet siger 'Gæstekvarterer'"
|
||||
msg13_4="Min onkels familie druknede, da orkerne oversvømmede denne hule..."
|
||||
msg13_5="Disse passager ser ud til at have været i brug på det seneste."
|
||||
msg13_6="Der er en stor hule-sammenstyrtning mod syd."
|
||||
msg13_7="RUMLE! RYSTE! BULDRE!"
|
||||
msg13_8="Stenene bevæger sig!"
|
||||
msg13_9a="Hvem der? Ven eller fjende?"
|
||||
msg13_9b="Vi prøver desperat på at rydde disse tunneler for de fæle Orker! Hjælp os venligst med denne opgave."
|
||||
msg13_9c="Ah, en fæl Ork! Lad os rydde disse tunneler for dens slags!"
|
||||
msg13_9d="Jeg vidste ikke, at de levende døde var i disse huler!"
|
||||
msg13_9e="Hvem er denne fæle fjende, vi kæmper imod?"
|
||||
msg13_9f="Jeg er Lionel. Jeg er den Fortabte General. Jeg vil hævne mig på jer alle!"
|
||||
msg13_9g="Hævne? Hvad har vi gjort mod dig, som fortjener at hævnes?"
|
||||
msg13_9h="Lionel? En General? Jeg mener at kunne huske det navn..."
|
||||
msg13_9i="Så du kan huske mig? Mm. Jeg var kongens fineste general, som blev sendt ned i disse huler for at genfinde Scepteret. Men Orkerne tog mig og mine mænd til fange i denne hule og lod os sulte ihjel. Dværgene var ikke til nogen hjælp, de lod mig bare dø. Nu vil jeg få min hævn over jer alle!"
|
||||
msg13_die1="Argh! Jeg er besejret! Men i det mindste mod værdige modstandere i stedet for disse fæle Orker."
|
||||
msg13_die2="Hvil i fred, Lionel. Den stakkels, fortabte general."
|
||||
msg13_die3="På trods af at jeg er tilintetgjort, skal min mission fuldføres. Venner, Scepteret er videre nord for dette sted, dybt inde i grotterne. Jeg ønsker jer bedre held med at finde det, end jeg havde."
|
||||
msg1_1="Fjorten år efter begyndelsen på Ashevieres rige vendte hun opmærksomheden på Elverne, som hun havde stor foragt overfor. Orkiske lejemordere blev hyret og sendt ud for at sikre Elvernes endeligt."
|
||||
msg1_10="Lad dem bare komme. Vi vil kæmpe mod dem til det sidste!"
|
||||
msg1_11="Vær forsigtig Konrad! Bevogt ham godt, Delfador!"
|
||||
|
@ -820,6 +1225,16 @@ msg_delfador_die="Nej! Her slutter det hele! Vi er blevet overvundet!"
|
|||
msg_kalenz_die="Argh! Jeg er færdig!"
|
||||
msg_konrad_die="Vi er fortabte, for jeg er besejret!"
|
||||
msg_lisar_die="Jeg kan ikke tro på, at det skulle ende sådan!"
|
||||
msgnw_1="Denne vinter er bidende kold! Måske skulle vi gøre holdt her og hvile lidt."
|
||||
msgnw_10="Og da, efter mange dages hvil, fortsatte vores flok endnu engang sin rejse mod Dværge-riget..."
|
||||
msgnw_2="Gøre holdt og hvile? Min herre, vi er nødt til at træde raskt til for at nå Ildens Scepter, hvis det ikke skal falde i hænderne på vores fjender!"
|
||||
msgnw_3="Vi har kæmpet os igennem en hård march, lige siden vi blev angrebet af de levende døde i den fæle dal. Nu er vinteren på vej over os, og vi har brugt de fleste af vores penge. Dette land ser frodigt nok ud, vi kan da vel bosætte os her vinteren over!"
|
||||
msgnw_4="Ja, lad os hvile et stykke tid! Jeg er vis om, at der er mange udfordringer forude, og jeg tror ikke, jeg i mange dage kunne udholde endnu flere udfordringer på linie med at nå over den flod."
|
||||
msgnw_5="Vi er på jagt efter Ildens Scepter, rigets skæbne er i vores hænder, og i mennesker vil stoppe og hvile? Fremad, siger jeg!"
|
||||
msgnw_6="De har ret, Kalenz. Jeg havde forventet at få fat i det scepter inden for en måne, men sådan skal det ikke være. Vores soldater vil begynde at desertere, hvis vi ikke hviler snart. Men i disse vilde nordlige lande må vi kæmpe for bare at få retten til at hvile. Se mod nord! Disse fæle orker vil ikke tillade os at hvile i fred!"
|
||||
msgnw_7="Jamen så vil vi flå kontrollen over landet ud af hænderne på dem. Til våben, mænd!"
|
||||
msgnw_8="Sejren er vores! Vi har sikret landet for Orkerne. Nu kan vi hvile her, mens den kolde vinter er over os."
|
||||
msgnw_9="Lad os dog ikke hvile for længe, venner. Vi skal stadig nå de ældgamle dværgiske lande, før vores fjender når dem."
|
||||
multiplayer1="Anduin-Øen"
|
||||
multiplayer2="De Tre Floder"
|
||||
multiplayer3="Dødens Dal"
|
||||
|
@ -846,19 +1261,26 @@ not_enough_gold_to_recall_1="Du skal have mindst"
|
|||
not_enough_gold_to_recall_2="guldstykker for at genindkalde en enhed"
|
||||
not_enough_gold_to_recruit="Du har ikke nok guld til at rekruttére denne enhed"
|
||||
observer="Overskuer"
|
||||
observers="Observanter"
|
||||
ok_button="OK"
|
||||
options="Indstillinger"
|
||||
orcs="Orker"
|
||||
per_turn="per runde"
|
||||
pink="Pink"
|
||||
player_type="Spiller/Type"
|
||||
poisoned="forgiftet"
|
||||
position_taken="Optaget"
|
||||
position_vacant="Ledig"
|
||||
preferences="Præferencer"
|
||||
purple="Lilla"
|
||||
quit_button="Afslut"
|
||||
quit_message="Er du sikker på, at du vil afslutte?"
|
||||
race="Race"
|
||||
recall="Genindkald"
|
||||
recall_disallowed="Du har ikke kontakt til dine soldater og kan derfor ikke genindkalde dem"
|
||||
recruit="Rekruttér"
|
||||
recruit_unit="Rekruttér enhed"
|
||||
red="Rød"
|
||||
remaining_gold="Tilbageværende guld"
|
||||
remote_host="Vælg den vært du vil tilslutte dig"
|
||||
replay_game_message="Vis gengivelse af spillet frem til det gemte tidspunkt?"
|
||||
|
@ -871,6 +1293,7 @@ save_game="Gem Spil"
|
|||
save_game_error="En netværksfraslutning er forekommet, og spillet kan ikke fortsætte. Vil du gemme spillet?"
|
||||
save_game_label="Navn:"
|
||||
save_game_message="Vil du gemme dit spil?"
|
||||
save_hotkeys_button="Gem-Genvejstaster"
|
||||
save_replay_message="Vil du gemme en indspilning af dette scenarie?"
|
||||
scenario="Scenarie"
|
||||
scenario1="Scenarie 1: Elverne Under Angreb"
|
||||
|
@ -973,8 +1396,11 @@ scenario_objectives="Scenariets M
|
|||
scroll_speed="Panorérings-hastighed:"
|
||||
see_also="Se Også..."
|
||||
select_unit="Vælg enhed"
|
||||
set_hotkey="Tryk den ønskede Genvejstast"
|
||||
shallow water="Lavt Vand"
|
||||
short_range="nærkamp"
|
||||
show_replay="Vis gengivelse"
|
||||
shroud="Skyggeslør"
|
||||
skip_button="Spring over"
|
||||
slowed="langsom"
|
||||
sound_settings="Lyd-Indstillinger..."
|
||||
|
@ -984,6 +1410,7 @@ speed_normal="Normal"
|
|||
speed_turbo="Turbo"
|
||||
start_game="Start Spillet!"
|
||||
status_table="Status-tabel"
|
||||
team="Hold"
|
||||
terrain="Terræn"
|
||||
terrain_info="Terræn-Faktorer"
|
||||
tundra="Tundra"
|
||||
|
@ -1008,6 +1435,8 @@ tut7="Okay. S
|
|||
tut8="Hvis du bevæger en af dine soldater ind i en landsby, så vil denne komme under din kontrol. Hver landsby, du kontrollerer, vil give dig to stykker guld for hver runde. Hver soldat, du har, vil koste dig ét stykke guld per runde."
|
||||
tut9="Så det er vigtigt, at jeg kontrollerer mange landsbyer, så jeg kan få masser af penge til at hyre en masse soldater?"
|
||||
tutorial_button="Træning"
|
||||
undead="Levende-døde"
|
||||
underground village="Landsby"
|
||||
unit_list="Enheds-Liste"
|
||||
unit_resistance_table="Enhedens forsvars-tabel"
|
||||
units="Enheder"
|
||||
|
@ -1057,6 +1486,8 @@ weapon_name_longbow="langbue"
|
|||
weapon_name_mace="stridskølle"
|
||||
weapon_name_magic="magi"
|
||||
weapon_name_missile="projektil"
|
||||
weapon_name_musket="musket"
|
||||
weapon_name_net="net"
|
||||
weapon_name_pistol="pistol"
|
||||
weapon_name_rapier="kårde"
|
||||
weapon_name_short sword="kort sværd"
|
||||
|
@ -1067,6 +1498,7 @@ weapon_name_tentacles="tentakler"
|
|||
weapon_name_thorns="torne"
|
||||
weapon_name_throwing knife="kaste-kniv"
|
||||
weapon_name_tomahawk="tomahawk"
|
||||
weapon_name_torch="fakkel"
|
||||
weapon_name_touch="kontakt"
|
||||
weapon_name_trident="trefork"
|
||||
weapon_name_wail="skrig"
|
||||
|
@ -1090,6 +1522,7 @@ weapon_type_impact="slagkraft"
|
|||
weapon_type_pierce="går igennem"
|
||||
windowed="I Vindue"
|
||||
xp="XP"
|
||||
yellow="Gul"
|
||||
yes_button="Ja"
|
||||
your_turn="Det er din tur"
|
||||
[/language]
|
||||
|
|
293
data/translations/swedish.cfg
Normal file
293
data/translations/swedish.cfg
Normal file
|
@ -0,0 +1,293 @@
|
|||
[language]
|
||||
id=sv
|
||||
language="Swedish"
|
||||
|
||||
[hotkey]
|
||||
command=undo
|
||||
key=u
|
||||
[/hotkey]
|
||||
[hotkey]
|
||||
command=redo
|
||||
key=r
|
||||
[/hotkey]
|
||||
[hotkey]
|
||||
command=recruit
|
||||
key=r
|
||||
ctrl=yes
|
||||
[/hotkey]
|
||||
[hotkey]
|
||||
command=recall
|
||||
key=r
|
||||
alt=yes
|
||||
[/hotkey]
|
||||
[hotkey]
|
||||
command=cycle
|
||||
key=n
|
||||
[/hotkey]
|
||||
[hotkey]
|
||||
command=endunitturn
|
||||
key=" "
|
||||
[/hotkey]
|
||||
[hotkey]
|
||||
command=leader
|
||||
key=l
|
||||
[/hotkey]
|
||||
[hotkey]
|
||||
command=zoomin
|
||||
key=z
|
||||
[/hotkey]
|
||||
[hotkey]
|
||||
command=zoomout
|
||||
key=x
|
||||
[/hotkey]
|
||||
[hotkey]
|
||||
command=zoomdefault
|
||||
key=c
|
||||
[/hotkey]
|
||||
[hotkey]
|
||||
command=fullscreen
|
||||
key=f
|
||||
ctrl=yes
|
||||
[/hotkey]
|
||||
[hotkey]
|
||||
command=accelerated
|
||||
key=a
|
||||
ctrl=yes
|
||||
[/hotkey]
|
||||
[hotkey]
|
||||
command=resistance
|
||||
key=d
|
||||
ctrl=yes
|
||||
[/hotkey]
|
||||
[hotkey]
|
||||
command=describeunit
|
||||
key=d
|
||||
[/hotkey]
|
||||
[hotkey]
|
||||
command=terraintable
|
||||
key=t
|
||||
ctrl=yes
|
||||
[/hotkey]
|
||||
[hotkey]
|
||||
command=save
|
||||
key=s
|
||||
ctrl=yes
|
||||
[/hotkey]
|
||||
[hotkey]
|
||||
command=statustable
|
||||
key=s
|
||||
alt=yes
|
||||
[/hotkey]
|
||||
[hotkey]
|
||||
command=endturn
|
||||
key=e
|
||||
alt=yes
|
||||
[/hotkey]
|
||||
[hotkey]
|
||||
command=togglegrid
|
||||
key=g
|
||||
ctrl=yes
|
||||
[/hotkey]
|
||||
|
||||
game_title="Slaget om Wesnoth"
|
||||
version="Version"
|
||||
|
||||
difficulty_level="Sätt svårighets grad:"
|
||||
EASY="Krigare (lätt)"
|
||||
NORMAL="Hjälte (normal)"
|
||||
HARD="Mästare (svårt)"
|
||||
|
||||
no_leader_to_recruit="Du måste ha en ledare för att rekrytera."
|
||||
leader_not_on_start="Du måste ha din ledare i en befästning för att rekrytera eller återkalla trupper."
|
||||
no_recruit_location="Det finns inga lediga borg rutor att rekrytera till."
|
||||
|
||||
your_turn="Det är nu din omgång"
|
||||
|
||||
leader="Ledare"
|
||||
|
||||
ok_button="Ok"
|
||||
cancel_button="Avbryt"
|
||||
yes_button="Ja"
|
||||
no_button="Nej"
|
||||
|
||||
next_button="Nästa"
|
||||
skip_button="Hoppa över"
|
||||
|
||||
turn_dialog_button="Omgångs Dialog"
|
||||
turn_bell_button="Omgångs bjällra"
|
||||
|
||||
lawful=Lagenlig
|
||||
neutral=Neutral
|
||||
chaotic=Kaotisk
|
||||
|
||||
auto_save="Auto-Spara"
|
||||
save_replay_message="Vill du spara en repris av detta scenario?"
|
||||
save_game_message="Vill du spara ditt spel?"
|
||||
save_game_label="Namn:"
|
||||
save_confirm_message="Spelet har nu sparats"
|
||||
scenario="Scenario"
|
||||
turn="Omgång"
|
||||
tutorial_button="Spel guide"
|
||||
campaign_button="Kampanj"
|
||||
load_button="Ladda"
|
||||
multiplayer_button="Multiplayer spel"
|
||||
quit_button="Avsluta"
|
||||
language_button="Språk"
|
||||
|
||||
configure_sides="Intällnings Sidor:"
|
||||
choose_side="Välj Lag Inställningar:"
|
||||
client_choose_side="Välj sida:"
|
||||
start_game="Starta Spel!"
|
||||
game_cancelled="Spelet har blivigt avbrytet"
|
||||
waiting_start="Väntar på att spelet skall starta..."
|
||||
|
||||
human_controlled="Lokal spelare"
|
||||
ai_controlled="Dator spelare"
|
||||
network_controlled="Nätverks spelare"
|
||||
remote_host="Välj värd att ansluta dig till"
|
||||
connection_failed="Kunde inte ansluta till värden"
|
||||
connection_timeout="Anslutningen fick timeout"
|
||||
awaiting_connections="Väntar på att spelare skall ansluta"
|
||||
position_taken="Upptagen"
|
||||
multiplayer_save_name="Multispelare spel spara"
|
||||
position_vacant="Ledig"
|
||||
observer="Observator"
|
||||
|
||||
host_game="Var värd för Multiplayer spel"
|
||||
join_game="Anslut till spel"
|
||||
create_new_game="Skapa spel"
|
||||
|
||||
quit_message="Vill du verkligen avsluta?"
|
||||
|
||||
advance_unit_heading="Avancerande enhet"
|
||||
advance_unit_message="Vad skall din segrande enhet avancera till?"
|
||||
version_save_message="Detta sparade spel är från en annan version av spelet. Vill du försöka ladda spelet ändå?"
|
||||
bad_save_message="Filen du försöker ladda är trasig"
|
||||
no_saves_heading="Inga sparade spel"
|
||||
no_saves_message="Det finns inga sparade spel att ladda. (Spel sparas automatiskt när du klarar ett scenario)"
|
||||
load_game_heading="Ladda spel"
|
||||
load_game_message="Välj spel att ladda"
|
||||
replay_game_message="Visa repris av spelet fram till sparningen?"
|
||||
save_game_error="Nätverket har kopplats ner, och spelet kan inte fortsätta. Vill du spara spelet?"
|
||||
network_sync_error="Spelet är inte synkroniserat och måste avslutas. Vill du spara en logg?"
|
||||
multiplayer_save_name="multiplayer sparning"
|
||||
end_game_heading="Slut"
|
||||
end_game_message="Det finns inga mer banor att spela. Gå till 'www.wesnoth.org' för att ladda hem mer banor."
|
||||
defeat_heading="Förlorat"
|
||||
defeat_message="Du har förlorat!"
|
||||
victory_heading="Vinnst"
|
||||
victory_message="Du har vunnit!"
|
||||
remaining_gold="Kvar stående guld"
|
||||
early_finish_bonus="Tidig vinst bonus"
|
||||
per_turn="per omgång"
|
||||
turns_finished_early="Omgångar avklarade tidigt"
|
||||
retained_gold="Bibehållet Guld"
|
||||
fifty_percent="80% av guldet bibehålls till nästa scenario"
|
||||
bonus="Bonus"
|
||||
gold="Guld"
|
||||
turn="Omgång"
|
||||
villages="Byar"
|
||||
units="Enheter"
|
||||
upkeep="Underhåll"
|
||||
income="Inkomst"
|
||||
|
||||
name="Namn"
|
||||
hp="HP"
|
||||
xp="XP"
|
||||
moves="Steg"
|
||||
location="Position"
|
||||
level="nivå"
|
||||
|
||||
describe_unit="Beskriv Enhet"
|
||||
scenario_objectives="Scenario Objektiv"
|
||||
recruit="Rekrytera"
|
||||
recall="Återkalla"
|
||||
recall_disallowed="Du är separerad from dina soldater och kan därför inte uterkalla dem"
|
||||
unit_list="Enhets Lista"
|
||||
status_table="Status Tabel"
|
||||
save_game="Spara Spelet"
|
||||
end_turn="Avsluta Omgång"
|
||||
|
||||
full_or_windowed="Full Skärm eller Fönster?"
|
||||
choose_resolution="Välj Upplösning"
|
||||
video_mode="Video Läge"
|
||||
video_mode_unavailable="Det finns inga alternativa video lägen tillgängliga"
|
||||
video_mode_fail="Kunde inte ändra video läge. Din 'window manager' måste vara inställd på 16 bitar per pixel för att kunna köra spelet i ett fönster. Din skärm måste stödja 1024x768x16 för att köra spelet i full skärm."
|
||||
display_type="Skärm:"
|
||||
full_screen="Full Skärm"
|
||||
windowed="Fönster"
|
||||
|
||||
speed="Hastighet:"
|
||||
speed_normal="Normal"
|
||||
speed_turbo="Accelererad Hastighet"
|
||||
|
||||
grid_button="Visa Rutnät"
|
||||
|
||||
sound_settings="Ljud Inställningar..."
|
||||
sound_volume="SFX Volym:"
|
||||
music_volume="Musik Volym:"
|
||||
scroll_speed="Rullnings Hastighet:"
|
||||
|
||||
choose_weapon="Välj Vapen"
|
||||
options="Alternativ"
|
||||
preferences="Inställningar"
|
||||
|
||||
weapon_none="inget"
|
||||
|
||||
choose_scenario="Välj Scenario"
|
||||
|
||||
no_objectives="Inga objektiv tillgängliga"
|
||||
|
||||
no_recall="Det finns inga trupper att återkalla (Du måste ha överlevande veteraner från ett tidigare scenario)"
|
||||
|
||||
not_enough_gold_to_recall_1="Du måste ha minst"
|
||||
not_enough_gold_to_recall_2="guld för att kunna återkalla en enhet"
|
||||
|
||||
select_unit="Välj enhet"
|
||||
recruit_unit="Rekrytera enhet"
|
||||
|
||||
not_enough_gold_to_recruit="Du har inte tillräckligt med guld att rekrytera den enheten"
|
||||
|
||||
healthy="bra hälsa"
|
||||
invisible="osynlig"
|
||||
slowed="långsam"
|
||||
poisoned="förgiftad"
|
||||
|
||||
short_range="närstrid"
|
||||
long_range="avstånd"
|
||||
|
||||
versus="vs"
|
||||
|
||||
cancel="Avbryt"
|
||||
|
||||
terrain_info="Terräng Modifikationer"
|
||||
movement="Förflyttning"
|
||||
defense="Skydda"
|
||||
|
||||
attack_resistance="Motstånds kraft"
|
||||
unit_resistance_table="Enhets motstånds kraft tabel"
|
||||
close_window="Stäng Fönster"
|
||||
|
||||
see_also="Se Också..."
|
||||
|
||||
attack_type="Attack Typ"
|
||||
|
||||
# Terrain
|
||||
bridge="Bro"
|
||||
castle="Borg"
|
||||
cave="Grotta"
|
||||
cavewall="Grottvägg"
|
||||
deep water="Djupt Vatten"
|
||||
dirt="Jord"
|
||||
forest="Skog"
|
||||
grassland="Gräs"
|
||||
hills="Kullar"
|
||||
keep="Befästning"
|
||||
mountains="Berg"
|
||||
road="Väg"
|
||||
sand="Sand"
|
||||
shallow water="Grunt Vatten"
|
||||
terrain="Terräng"
|
||||
village="By"
|
||||
# /Terrain
|
||||
[/language]
|
Loading…
Add table
Reference in a new issue