Added Finnish (paxed), Portuguese-Brazilian (Celso Goya) and ...

...Slovak (Viliam Bur) translations
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uid68850 2004-02-22 12:32:38 +00:00
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game_title="The Battle for Wesnoth"
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date_format="%a %b %d %H:%M %Y"
game_prefix=""
game_postfix=":n peli"
heir_throne="Valtaistuimen perillinen"
hordes_undead="The Dark Hordes (teaser)"
error_no_campaigns="There are no campaigns available"
choose_campaign="Valitse kampanja jonka haluat pelata:"
difficulty_level="Valitse vaikeustaso:"
EASY="&elvish-fighter.png,Taistelija (helppo)"
NORMAL="*&elvish-hero.png,Sankari (normaali)"
HARD="&elvish-champion.png,Mestari (vaikea)"
lawful_description="Lainkuuliaiaset yksiköt taistelevat parhaiten päivällä, ja huonoiten yöllä.
Päivä: +25% vahinkoon
Yö: -25% vahinkoon"
neutral_description="Neutraaleihin yksiköihin ei päivän ja yön vaihtelut vaikuta, vaan ne taistelevat yhtä hyvin päivisin ja öisin."
chaotic_description="Kaoottiset yksiköt taistelevat parhaisen öisin, ja huonoimmin öisin.
Päivä: -25% vahinkoon
Yö: +25% vahinkoon"
invisible_description="Tämä yksikkö on näkymätön. Vihollisyksiköt eivät ne sitä, eivätkä voi hyökätä sen kimppuun."
slowed_description="Tämä yksikkö on hidastettu. Se liikkuu puolella normaalinopeudesta ja hyökkää taistelussa kerran normaalia vähemmän."
poisoned_description="Tämä yksikkö on myrkytetty. Se menettää 8 HP joka vuoro kunnes se voi etsiä parannusta kylästä tai ystävälliseltä yksiköltä jolla on parannuskyky.
Myrkky ei tapa yksikköä, vaan jättää vähintään 1 HP."
heals_description="Parannus:
Yksikkö voi parantaa viereiset ystävälliset yksiköt vuodon alussa.
Parannettu yksikkö saa 4 HP vuorossa.
Parantaja voi parantaa maksimissaan 8 HP vuorossa.
A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure."
cures_description="Cures:
This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly than is normally possible on the battlefield.
This unit will care for all adjacent friendly units that are injured at the beginning of the turn.
A unit cared for by a curer may heal up to 8 HP per turn.
A curer may heal a total of 18 HP per turn, for all units it cares for.
A curer can cure a unit of poison, although that unit will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison."
teleport_description="Teleport:
This unit may teleport between any two friendly villages instantly."
leadership_description="Leadership:
This unit can lead friendly units that are next to it, making them fight better.
Adjacent friendly units of lower level will do more damage in battle."
ambush_description="Ambush:
This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.
Enemy units cannot see or attack this unit when it is in forest, except for any turn immediately after this unit has attacked."
illuminates_description="Illuminates:
This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.
Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk."
skirmisher_description="Skirmishes:
This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all Enemy Zones of Control."
no_leader_to_recruit="Sinulla ei ole johtajaa joka voisi värvätä."
leader_not_on_start="Sinulla täytyy olla johtaja linnakkeessa jos haluat värvätä tai palauttaa yksikköjä."
no_recruit_location="Linnassa ei ole tyhjää tilaa johon värvätä."
your_turn="On sinun vuorosi"
leader="Johtaja"
#buttons
#ok_button="Hyväksy"
ok_button="Valitse"
cancel_button="Peruuta"
yes_button="Kyllä"
no_button="Ei"
about_button="Tietoja"
close_button="Sulje"
next_button="Seuraava"
skip_button="Ohita"
turn_dialog_button="Vuoron ikkuna"
turn_bell_button="Vuoron Äänimerkki"
show_side_colours="Näytä joukkueen värit"
lawful=Lainkuuliainen
neutral=Neutraali
chaotic=Kaoottinen
auto_save="Automaattinen tallennus"
save_replay_message="Haluatko tallentaa uusinnan tästä skenaariosta?"
save_game_message="Haluatko tallentaa pelisi?"
save_game_label="Nimi:"
save_confirm_message="Peli on tallennettu"
save_confirm_overwrite="Tiedosto on jo olemassa. Haluatko tallentaa sen päälle?"
scenario="Skenaario"
turn="Vuoro"
tutorial_button="Harjoittelu"
campaign_button="Kampanja"
load_button="Lataa"
multiplayer_button="Moninpeli"
quit_button="Lopeta"
language_button="Kieli"
configure_sides="Muokkaa puolia:"
choose_side="Joukkueen asetukset:"
client_choose_side="Valitse puolesi:"
start_game="Aloita peli!"
game_cancelled="Peli on peruutettu"
waiting_start="Odotetaan pelin alkamista..."
human_controlled="Paikallinen pelaaja"
ai_controlled="Tietokonepelaaja"
network_controlled="Verkkopelaaja"
remote_host="Valitse isäntäkone johon otetaan yhteys"
connection_failed="Yhteyttä isäntäkoneeseen ei saatu"
connection_timeout="Yhteys aikakatkaistiin"
awaiting_connections="Odotetaan pelaajien mukaantuloa"
position_taken="Täytetty"
multiplayer_save_name="moninpelin tallenne"
position_vacant="Vapaa"
observer="Tarkkailija"
generic_player="pelaaja"
host_game="Isännöi moninpeli"
join_game="Liity peliin"
load_game="Lataa peli"
create_new_game="Luo uusi peli"
name_of_game="Pelin nimi"
map_to_play="Pelattava kartta"
village_gold="Kylä Kultaa"
login="Login"
must_login="Tälle palvelimelle vaaditaan kirjautumista"
quit_message="Haluatko todellakin lopettaa?"
advance_unit_heading="Yksikön ylennys"
advance_unit_message="Miksi yksiköksi voittoisa yksikkö ylennetään?"
version_save_message="Tämä tallenne on pelin toisesta versiosta. Haluatko silti yrittää ladata sen?"
bad_save_message="Ladattava tiedosto on korruptoitunut"
no_saves_heading="Ei tallennettuja pelejä"
no_saves_message="There are no saved games to load.
(Games are saved automatically when you complete a scenario)"
load_game_heading="Lataa peli"
load_game_message="Valitse ladattava peli"
replay_game_message="Show replay of game up to save point?"
show_replay="Show replay"
save_game_error="Verkkoyhteys on katkennut eikä peli voi jatkua. Haluatko tallentaa?"
network_sync_error="The games are out of sync and will have to exit. Do you want to save an error log of your game?"
multiplayer_save_name="multiplayer save"
end_game_heading="Loppu"
end_game_message="Olet pelannut kaikki tällä hetkellä pelattavat tasot"
defeat_heading="Tappio"
defeat_message="Sinut on voitettu!"
victory_heading="Voitto"
victory_message="Olet voittanut!"
remaining_gold="Jäljellä oleva kulta"
early_finish_bonus="Early finish bonus"
per_turn="per turn"
turns_finished_early="Turns finished early"
retained_gold="Retained Gold"
fifty_percent="80% kullasta säilyy seuraavaan skenaarioon."
bonus="Bonus"
gold="Kultapalaa"
turn="Vuoro"
villages="Kyliä"
units="Yksikköjä"
upkeep="Ylläpito"
income="Tulot"
name="Nimi"
hp="HP"
xp="XP"
moves="Siirtoja"
location="Paikka"
level="taso"
describe_unit="Kuvaile yksikköä"
rename_unit="Nimeä yksikkö"
scenario_objectives="Skenaarion tavoitteet"
recruit="Värvää"
recall="Kutsu takaisin"
recall_disallowed="You are seperated from your soldiers and may not recall them"
unit_list="Yksikkölista"
status_table="Status Table"
save_game="Tallenna peli"
end_turn="Lopeta vuoro"
full_or_windowed="Koko ruudun kokoinen vai ikkunoitu?"
choose_resolution="Valitse näyttötarkkuus"
video_mode="Näyttötarkkuus"
video_mode_unavailable="Tarjolla ei ole vaihtoehtoisia näyttötarkkuuksia"
video_mode_fail="Näyttötarkkuutta ei voitu vaihtaa. Your window manager must be set to 16 bits per pixel to run the game in windowed mode. Your display must support 1024x768x16 to run the game full screen."
display_type="Näyttö:"
full_screen="Näytön kokoinen"
windowed="Ikkunoitu"
hotkeys_button="Pikanäppäimet"
action_zoomin="Zoomaa sisään"
action_zoomout="Zoomaa ulos"
action_zoomdefault="Normaali zoomaus"
action_fullscreen="Fullscreen"
action_accelerated="Accelerated"
action_cycle="Seuraava yksikkö"
action_endturn="Lopeta vuoro"
action_endunitturn="Lopeta yksikön vuoro"
action_leader="Johtaja"
action_undo="Peruuta"
action_redo="Toista"
action_terraintable="Maastotaulukko"
action_resistance="Hyökkäysvastustukset"
action_describeunit="Yksikön kuvaus"
action_save="Tallenna peli"
action_togglegrid="Ruudukon näyttö"
action_statustable="Status Table"
action_recall="Recall"
action_recruit="Värvää"
action_repeatrecruit="Toista värväys"
action_mute="Hiljennä äänet"
save_hotkeys_button="Tallenna"
change_hotkey_button="Muuta pikanäppäintä"
hotkeys_dialog="Pikanäppäinten asetukset"
set_hotkey="Paina valitsemaasi pikanäppäintä"
hotkey_already_used="Tämä pikanäppäin on jo käytössä."
speed="Nopeus:"
speed_normal="Normaali"
speed_turbo="Kiihdytetty"
grid_button="Näytä ruudukko"
sound_settings="Ääniasetukset..."
sound_volume="Efektien voimakkuus:"
music_volume="Musiikin voimakkuus:"
scroll_speed="Ruudun vieritysnopeus:"
choose_weapon="Valitse ase"
options="Options"
preferences="Asetukset"
weapon_none="ei mitään"
choose_scenario="Valitse skenaario"
no_objectives="Ei tavoitteita"
no_recall="There are no troops available to recall
(You must have veteran survivors from a previous scenario)"
not_enough_gold_to_recall_1="Sinulla täytyy olla vähintään"
not_enough_gold_to_recall_2="kultapalaa voidaksesi kutsua yksikön takaisin."
select_unit="Valitse yksikkö"
recruit_unit="Värvää yksikkö"
not_enough_gold_to_recruit="Sinulla ei ole tarpeeksi kultaa sen yksikön värväämiseen"
healthy="terve"
invisible="näkymätön"
slowed="hidastettu"
poisoned="myrkytetty"
short_range="lähitaistelu"
long_range="kaukotaistelu"
versus="vs"
cancel="Peruuta"
terrain_info="Terrain Modifiers"
movement="Liikkuminen"
defense="Puolustus"
attack_resistance="Vastustus"
unit_resistance_table="Uksikön vastustustaulukko"
close_window="Sulje ikkuna"
see_also="Katso myös..."
attack_type="Hyökkäystyyppi"
#Multiplayer lobby/dialogs
game_lobby="Pelin aula"
shroud="Shroud"
fog_of_war="Fog Of War"
observers="Tarkkailijoita"
im_ready="Olen valmis"
player_type="Pelaaja/Tyyppi"
race="Rotu"
team="Joukkue"
color="Väri"
#Races
elves="Haltiat"
orcs="Örkit"
humans="Ihmiset"
undead="Epäkuolleet"
#Colors
red="Punainen"
blue="Sininen"
green="Vihreä"
yellow="Keltainen"
pink="Pinkki"
purple="Purppura"
#terrain
terrain="Maasto"
deep water="Syvä vesi"
shallow water="Matala vesi"
sand="Hiekka"
village="Kylä"
swamp water="Suo"
human village="Kylä"
underground village="Kylä"
snow village="Kylä"
tundra="Tundra"
road="Tie"
dirt="Dirt"
grassland="Ruohikko"
hills="Kukkula"
mountains="Vuoristo"
forest="Metsä"
bridge="Silta"
bridgediag1="Silta"
bridgediag2="Silta"
castle="Linna"
keep="Linnoitus"
cave="Luola"
cavewall="Luolan seinämä"
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game_title="The Battle for Wesnoth"
version="Versão"
date_format="%a %b %d %H:%M %Y"
game_prefix=""
game_postfix="'s game"
heir_throne="Heir to the Throne"
hordes_undead="The Dark Hordes (teaser)"
error_no_campaigns="Não existem campanhas disponíveis"
choose_campaign="Escolha a campanha que deseja jogar:"
difficulty_level="Selecione o nível de dificuldade:"
EASY="&elvish-fighter.png,Lutador (fácil)"
NORMAL="*&elvish-hero.png,Herói (médio)"
HARD="&elvish-champion.png,Campeão (difícil)"
lawful_description="Unidades leais lutam melhor durante o dia, e pior à noite.
Dia: +25% Dano
Noite: -25% Dano"
neutral_description="Unidades neutras não são afetadas pelo dia ou pela noite, Lutam da mesma forma em ambas situações."
chaotic_description="Unidades caóticas lutam melhor durante a noite, e pior durante o dia.
Day: -25% Dano
Night: +25% Dano"
invisible_description="Esta unidade está invisível. Não pode ser vista ou atacada por unidades inimigas."
slowed_description="Esta unidade está lenta. Se moverá apenas metade da velocidade e poderá atacar apenas uma vez quando em combate."
poisoned_description="Esta unidade está envenenada. Irá perder 8 HP até que uma cura para o veneno seja encontrada em uma vila ou então por uma unidade amiga que possua a habilidade de cura.
Unidades não podem ser mortas por envenenamento. O veneno apenas reduzirá o HP para 1."
heals_description="Recarga:
Permite à unidade recarregar a energia de unidades amigas nos quadriculos adjacentes no início da rodada.
Uma unidade recarregada por uma outra unidade com está habilidade receberá 4 HP por rodada.
Um recarregador pode recarregar um total de 8 HP por turno, Para todas as unidades que precisarem.
Uma unidade envenenada pode ser curada por um recarrregador, e também pode ser curada em uma vila."
cures_description="Curas:
Esta unidade combina medicamentos herbais com mágica para curar unidades mais rapido do que o normal no campo de batalha.
Esta unidade pode restaurar todas as unidades amigas posicionadas nos hexágonos adjacentes serão restauradas no início do turno.
Uma unidade tratada por um curandeiro será restaurada em até 8 HP por turno.
Um curandeiro pode restaurar um total de 18 HP por turno, para todas as unidades restauradas.
Um curandeiro pode curar uma unidade do envenenamento, entretanto esta unidade não será restaurada no turno corrente."
teleport_description="Teletransporte:
Esta unidade pode se teletransportar entre duas vilas amigas instantaneamente."
leadership_description="Liderança:
Esta unidade pode liderar unidades amigas próximas, fazendo-as lutar melhor.
Unidades nos hexágonos adjacentes de nível inferior recebem podem causar mais dano durante a batalha."
ambush_description="Assaltante:
Esta unidade pode se esconder na floresta, e ficar indetectada pelo inimigo.
Unidades inimigas não podem ver nem atacar esta unidade dentro da floresta, exceto um turno após esta unidade ser atacada."
illuminates_description="Illuminates:
This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.
Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk."
skirmisher_description="Skirmishes:
This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all Enemy Zones of Control."
no_leader_to_recruit="Você não possui um líder para recrutar novas unidades."
leader_not_on_start="You must have your leader on a keep to recruit or recall units."
no_recruit_location="There are no vacant castle tiles in which to recruit a unit."
no_units_to_recruit="Não existem unidades disponíveis para ser recrutadas."
your_turn="Agora é a sua vez"
leader="Líder"
#buttons
ok_button="Ok"
cancel_button="Cancelar"
yes_button="Sim"
no_button="Não"
about_button="Sobre"
close_button="Fechar"
next_button="Continuar"
skip_button="Pular intro"
turn_dialog_button="Turn Dialog"
turn_bell_button="Turn Bell"
show_side_colours="Show Team Colours"
lawful=Lawful
neutral=Neutral
chaotic=Chaotic
auto_save="Salvar automaticamente"
save_replay_message="Gostaria de salvar um replay deste cenário?"
save_game_message="Gostaria de salvar o jogo?"
save_game_label="Nome:"
save_confirm_message="O jogo foi salvo"
save_confirm_overwrite="Já existe um jogo salvo. Você gostaria de sobrescrevê-lo?"
scenario="Cenário"
turn="Rodada"
tutorial_button="Tutorial"
campaign_button="Campanha"
load_button="Carregar"
multiplayer_button="Multiplayer"
quit_button="Sair"
language_button="Língua"
configure_sides="Configurar lados:"
choose_side="Configuração do time:"
client_choose_side="Escolha o seu lado:"
start_game="Iniciar o Jogo!"
game_cancelled="O jogo foi cancelado"
waiting_start="Aguardando o jogo para iniciar..."
getting_game_data="Carregando configurações do jogo..."
receive_game_list="Recebendo lista de jogos..."
connecting_remote="Conectando ao computador remoto..."
kilobytes="KB"
human_controlled="Jogador local"
ai_controlled="Computador"
network_controlled="Jogador de rede"
remote_host="Escolha um computador para se conectar"
connection_failed="Não foi possível estabelecer a conexão com o computador remoto"
connection_timeout="Tempo limite de conexão excedido"
awaiting_connections="Aguardando jogadores para conectar"
position_taken="Ocupado"
multiplayer_save_name="Salvar multiplayer"
position_vacant="Disponível"
observer="&misc/observer.png,Observador"
generic_player="jogador"
host_game="Host Multiplayer Game"
join_game="Join Game"
load_game="Carregar jogo"
create_new_game="Criar um jogo"
name_of_game="Nome do jogo"
map_to_play="Mapa para jogar"
village_gold="Ouro por vila"
turns="Rodadas"
login="Login"
must_login="Você precisa efetuar o login para jogar"
quit_message="Deseja realmente sair?"
end_turn_message="Algumas unidades ainda possuem movimentos disponíveis. Deseja realmente encerrar a rodada?"
advance_unit_heading="Avançar unidade"
advance_unit_message="Você gostaria que sua vitoriosa unidade se torna-se?"
version_save_message="This save is from a different version of the game. Do you want to try to load it?"
bad_save_message="O arquivo que você está tentando carregar está corrompido"
not_multiplayer_save_message="This is not a multiplayer save"
no_saves_heading="Nenhum jogo salvo"
no_saves_message="Não existe nenhum jogo salvo para ser carregado.
(Jogos são salvos automaticamente quando você completa um cenário)"
load_game_heading="Carregar jogo"
load_game_message="Escolha o jogo que deseja carregar"
replay_game_message="Show replay of game up to save point?"
show_replay="Mostrar replay"
player_leave_message="saiu do jogo. O que você gostaria de fazer?"
replace_ai_message="Substituir por um computador"
replace_local_message="Substituir por um jogador local"
abort_game_message="Encerrar o jogo"
save_game_error="Seu computador foi desconectado do jogo, e o jogo não poderá prosseguir. Gostaria de salvar esta partida?"
network_sync_error="O jogo está sem sincronismo e precisa ser finalizado. Você pode salvar um histórico de erros do jogo?"
multiplayer_save_name="multiplayer salvo"
end_game_heading="Fim"
end_game_message="Você alcançou o fim dos níveis que podem ser jogados"
defeat_heading="Derrota"
defeat_message="Você foi derrotado!"
victory_heading="Vitória"
victory_message="Você venceu!"
remaining_gold="Ouro restante"
early_finish_bonus="Bônus por rodada"
per_turn="por turno"
turns_finished_early="Jogo terminado antes da rodada máxima"
retained_gold="Ouro retido"
fifty_percent="80% do ouro será guardado para o próximo cenário"
bonus="Bônus"
gold="Ouro"
turn="Turno"
villages="Vilas"
units="Unidades"
upkeep="Caixa"
income="Receita"
name="Nome"
type="Tipo"
hp="HP"
xp="XP"
moves="Movimentos"
location="Localização"
level="nível"
message="Mensagem"
describe_unit="Descrição da unidade"
rename_unit="Renomear unidade"
scenario_objectives="Objetivos do cenário"
recruit="Recrutar"
recall="Carregar unidades"
recall_disallowed="You are seperated from your soldiers and may not recall them"
unit_list="Lista de unidades"
status_table="Tabela de status"
save_game="Salvar jogo"
end_turn="Finalizar rodada"
full_or_windowed="Tela cheia ou modo janela?"
choose_resolution="Escolha a resolução"
video_mode="Modo de vídeo"
video_mode_unavailable="There are no alternative video modes available"
video_mode_fail="O modo de vídeo não pôde ser modificado. Seu gerenciador de janelas precisa ser configurado para 16 bits por pixel para poder rodar o jogo no modo janela. Seu monirot precisa suportar a resolução de 1024x768x16 para rodar em modo tela cheia."
display_type="Visualização:"
full_screen="Tela cheia"
windowed="Modo janela"
map_generator="Gerador de mapa"
regenerate_map="Gerar novamente"
generator_settings="Configurações..."
mapgen_iterations="Iterações"
mapgen_hillsize="Tamanho do impacto"
mapgen_villages="Vilas"
num_players="Jogadores"
map_width="Largura"
map_height="Altura"
hotkeys_button="Teclas de atalho"
action_quit="Sair do jogo"
action_unitlist="Lista de unidades"
action_objectives="Objetivos do cenário"
action_preferences="Preferências"
action_createunit="Criar unidade (Debug!)"
action_speak="Falar"
action_zoomin="Aproximar"
action_zoomout="Afastar"
action_zoomdefault="Normal"
action_fullscreen="Tela cheia"
action_accelerated="Acelerado"
action_cycle="Cycle units"
action_endturn="Finalizar jogada"
action_endunitturn="End Unit Turn"
action_leader="Líder"
action_undo="Desfazer"
action_redo="Refazer"
action_terraintable="Tabela de terrenos"
action_resistance="Resistência ao ataque"
action_describeunit="Descrição da unidade"
action_renameunit="Renomear unidade"
action_save="Salvar o jogo"
action_togglegrid="Ativar o grid"
action_statustable="Tabela de status"
action_recall="Recall"
action_recruit="Recrutar"
action_repeatrecruit="Repetir recrutamento"
action_mute="Mudo"
save_hotkeys_button="Salvar teclas de atalho"
change_hotkey_button="Modificar tecla de atalho"
hotkeys_dialog="Configurações de teclas de atalho"
set_hotkey="Por favor, pressione a tecla de atalho desejada"
hotkey_already_used="Esta tecla de atalho já está em uso."
speed="Velocidade:"
speed_normal="Normal"
speed_turbo="Velocidade acelerada"
grid_button="Exibir grade"
sound_settings="Configurações de som..."
sound_volume="SFX Volume:"
music_volume="Música Volume:"
scroll_speed="Velocidade de rolagem:"
choose_weapon="Escolha a arma"
options="Opções"
preferences="Preferências"
weapon_none="nenhuma"
choose_scenario="Escolha o cenário"
no_objectives="Sem objetivo disponível"
no_recall="There are no troops available to recall
(You must have veteran survivors from a previous scenario)"
not_enough_gold_to_recall_1="Você precisa ter pelo menos"
not_enough_gold_to_recall_2="gold pieces to recall a unit"
select_unit="Selecionar unidade"
recruit_unit="Recrutar unidade"
not_enough_gold_to_recruit="You don't have enough gold to recruit that unit"
healthy="healthy"
invisible="invisível"
slowed="slowed"
poisoned="poisoned"
short_range="melee"
long_range="ranged"
versus="vs"
cancel="Cancelar"
terrain_info="Modificadores de Terreno"
movement="Movimentos"
defense="Defesa"
attack_resistance="Resistência"
unit_resistance_table="Tabela de resistência da unidade"
close_window="Fechar Janela"
see_also="Veja também..."
attack_type="Tipo de Ataque"
#Multiplayer Salão de jogos/diálogos
game_lobby="Salão de jogos"
shroud="Shroud"
fog_of_war="Nevoa de guerra"
observers="Observadores"
im_ready="Eu estou pronto"
player_type="Jogador/Tipo"
ai_players=" Computador vs Computador "
race="Raça"
team="Time"
color="Cor"
error_no_mp_sides="Sem lados para multiplayer."
error_not_part_of_game="Você não faz parte do jogo salvo."
#Races
elves="Elfos"
orcs="Orcs"
humans="Humanos"
undead="Mortos-Vivos"
#Colors
red="Vermelho"
blue="Azul"
green="Verde"
yellow="Amarelo"
pink="Rosa"
purple="Rôxo"
#terrain
terrain="Terreno"
deep water="Águas profundas"
shallow water="Águas rasas"
sand="Areia"
village="Vila"
swamp water="Pântano"
human village="Vila"
underground village="Vila"
snow village="Vila"
tundra="Tundra"
road="Estrada"
dirt="Dirt"
grassland="Grassland"
hills="Colinas"
mountains="Montanhas"
forest="Floresta"
bridge="Ponte"
bridgediag1="Ponte"
bridgediag2="Ponte"
castle="Castelo"
keep="Guardar"
cave="Caverna"
cavewall="Parede da caverda"
[/language]

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