translation update

This commit is contained in:
David Philippi 2006-05-09 22:27:55 +00:00
parent 3a7727fdc8
commit 46af698a5e
2 changed files with 90 additions and 95 deletions

View file

@ -12,18 +12,19 @@
.\" along with this program; if not, write to the Free Software
.\" Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
.\"
.TH WESNOTH 6 "2005" "wesnoth" "Kampen om Wesnoth"
.
.TH WESNOTH 6 "2006" "wesnoth" "Kampen om Wesnoth"
.
.SH NAMN
Kampen om Wesnoth \- dragbaserat strategispel i fantasymilj\[:o]
Kampen om Wesnoth \- ett dragbaserat strategispel i fantasymilj\[:o]
.
.SH SYNOPSIS
.B wesnoth
[\fIFLAGGOR\fR]
[\fIDATAMAPP\fR]
.
.SH BESKRIVNING
.
Kampen om
.B Wesnoth
\[:a]r ett dragbaserat strategispel som utspelar sig i fantasymilj\[:o].
@ -33,51 +34,45 @@ dina resurser av guld och byar. Alla trupper har sina egna f\[:o]rdelar och
nackdelar; f\[:o]r att vinna m\[oa]ste du anv\[:a]nda trupperna d\[:a]r de kommer till
st\[:o]rst nytta, samtidigt som du tvingar dina fiender till att sl\[oa]ss p\[oa] s\[:a]mre
villkor. Dina trupper samlar erfarenhet och f\[oa]r nya f\[:o]rm\[oa]gor och blir
m\[:a]ktigare. Du kan spela p\[oa] ditt eget spr\[oa]k och till och med skapa dina egna
truppslag, scenarier och kampanjer. Pr\[:o]va dina f\[:a]rdigheter mot en smart
m\[:a]ktigare. Spela p\[oa] ditt eget spr\[oa]k och pr\[:o]va dina f\[:a]rdigheter mot en smart
datormotst\[oa]ndare, eller anslut dig till Wesnoths stora f\[:o]lje av
n\[:a]tverksspelare.
n\[:a]tverksspelare. Skapa dina egna truppslag, scenarier och kampanjer, och
dela med dig av dem till andra spelare.
.
.SH FLAGGOR
.
.TP
.B --bpp
.BI --bpp \ nummer
anger v\[:a]rdet BitsPerPixel. Exempel: --bpp 32
.
.TP
.B --compress \ <infil> \ <utfil>
komprimerar en fil med ett sparat spel i en WML-textfil (infil) till
en bin\[:a]r WML-fil (utfil).
.BI --compress \ infil \ utfil
komprimerar en fil (\fIinfil\fR) med ett sparat spel i WML-textformat till
en fil i bin\[:a]rt WML-format (\fIutfil\fR).
.TP
.BR -d , \ --debug
.B -d, \ --debug
visar extrainformation f\[:o]r debuggning och aktiverar
debug-kommandon i kommandoradsl\[:a]get i spelet (se wikin p\[oa]
debug-kommandon f\[:o]r kommandoradsl\[:a]get i spelet (se wikin p\[oa]
http://www.wesnoth.org/ f\[:o]r mer information om kommandoradsl\[:a]ge).
.TP
.B --decompress \ <infil> \ <utfil>
dekomprimerar ett sparat spel i en bin\[:a]r WML-fil (infil) till en
WML-textfil (utfil).
.BI --decompress \ infil \ utfil
dekomprimerar en fil (\fIinfil\fR) med ett sparat spel i bin\[:a]rt WML-format
till en fil i WML-textformat (\fIutfil\fR).
.TP
.BR -f , \ --fullscreen
.B -f, \ --fullscreen
k\[:o]r spelet i helsk\[:a]rm.
.TP
.B --fps
visar antalet ramar per sekund som spelet k\[:o]rs i f\[:o]r n\[:a]rvarande i
ena h\[:o]rnet av f\[:o]nstret.
.TP
.BR -h , \ --help
.B -h, \ --help
visar en sammanfattning av m\[:o]jliga kommandoradsflaggor.
.TP
.BR --load \ FIL
k\[:o]r spelet som finns sparat i filen FIL, som finns i spelets standardmapp
.BI --load \ fil
k\[:o]r spelet som finns sparat i filen \fIfil\fR, som finns i spelets
standardmapp
f\[:o]r sparade spel.
.TP
.BR --log-error="dom\[:a]n1,dom\[:a]n2,..." , \ --log-warning=... , \ --log-info=...
anger loggningsniv\[oa]n f\[:o]r debug-dom\[:a]nerna. F\[:o]r att se allt kan "all"
@ -88,74 +83,58 @@ visar alla meddelanden,
bara varningar och fel, och
.B --log-error
endast fel.
.TP
.B --multiplayer
k\[:o]r ett gruppspel. Ytterligare flaggor kan anv\[:a]ndas tillsammans med
.B --multiplayer
s\[oa]som beskrivs nedan.
.TP
.BR --nocache
.B --nocache
st\[:a]nger av cachning av speldata.
.TP
.BR --nosound
.B --nosound
k\[:o]r spelet utan ljud och musik.
.TP
.BR --path
skriver ut namnet p\[oa] speldatamappen.
.TP
.BR -r , \ --resolution
.BI -r,\ --resolution \ XxY
anger sk\[:a]rmuppl\[:o]sningen. Exempel: -r 800x600
.TP
.BR -t , \ --test
.B -t, \ --test
k\[:o]r spelet i ett litet testscenario.
.TP
.BR -v , \ --version
.B -v, \ --version
visar versionen.
.TP
.BR -w , \ --windowed
.B -w, \ --windowed
k\[:o]r spelet i f\[:o]nsterl\[:a]ge.
.
.SH Flaggor f\[:o]r --multiplayer
De sidspecifika gruppspelsflaggorna markeras med <nummer>. <nummer> m\[oa]ste
ers\[:a]ttas med ett sidnummer. Detta \[:a]r vanligtvis 1 eller 2, men beror p\[oa]
det antal spelare som \[:a]r m\[:o]jligt i det valda scenariet.
.
De sidspecifika gruppspelsflaggorna markeras med \fI<nummer>\fR.
\fI<nummer>\fR m\[oa]ste ers\[:a]ttas med ett sidnummer. Detta \[:a]r vanligtvis 1
eller 2, men beror p\[oa] det antal spelare som \[:a]r m\[:o]jligt i det valda
scenariot.
.TP
.BR --era=v\[:a]rde
.B --algorithm\fI<nummer>\fR=\fIv\[:a]rde\fR
v\[:a]ljer en icke-standardalgoritm f\[:o]r AI:n som kontrollerar den angivna
sidan. Tillg\[:a]ngliga v\[:a]rden \[:a]r "idle_ai" och "sample_ai".
.TP
.B --controller\fI<nummer>\fR=\fIv\[:a]rde\fR
v\[:a]ljer hur sidan skall kontrolleras. M\[:o]jliga v\[:a]rden \[:a]r "human" och "ai".
.TP
.B --era=\fIv\[:a]rde\fR
v\[:a]ljer vilken era som skall anv\[:a]ndas ist\[:a]llet f\[:o]r "standarderan". Eran
v\[:a]ljs genom ett id-nummer. Valen finns beskrivna i filen
data/multiplayer.cfg.
.TP
.B --nogui
k\[:o]r spelet utan det grafiska anv\[:a]ndargr\[:a]nssnittet. M\[oa]ste anges f\[:o]re
.B --multiplayer
f\[:o]r att ha effekt.
f\[:o]r att ha \[:o]nskad effekt.
.TP
.BR --scenario=v\[:a]rde
v\[:a]ljer ett gruppspelsscenario. Standardscenariet \[:a]r "multiplayer_test".
.TP
.BR --algorithm<nummer>=v\[:a]rde
v\[:a]ljer en icke-standardalgoritm f\[:o]r AI:n som kontrollerar den angivna
sidan. Tillg\[:a]ngliga v\[:a]rden \[:a]r "idle_ai" och "sample_ai".
.TP
.BR --controller<nummer>=v\[:a]rde
v\[:a]ljer hur sidan skall kontrolleras. M\[:o]jliga v\[:a]rden \[:a]r "human" och "ai".
.TP
.BR --parm<nummer>=namn:v\[:a]rde
.B --parm\fI<nummer>\fR=\fInamn\fR:\fIv\[:a]rde\fR
anger extra parametrar f\[:o]r den valda sidan. Denna parameter beror p\[oa] vilka
flaggor som anv\[:a]nts med
.B --controller
@ -163,29 +142,41 @@ och
.B --algorithm.
Detta torde bara vara anv\[:a]ndbart f\[:o]r de som designar sin egen AI (\[:a]nnu
inte helt dokumenterat).
.TP
.BR --side<nummer>=v\[:a]rde
v\[:a]ljer en fraktion f\[:o]r angiven sida i den valda eran. Fraktionen v\[:a]ljs genom ett
id-nummer. Fraktionerna finns beskrivna i filen data/multiplayer.cfg.
.B --scenario=\fIv\[:a]rde\fR
v\[:a]ljer ett gruppspelsscenario. Standardscenariet \[:a]r "multiplayer_Charge".
.TP
.B --side\fI<nummer>\fR=\fIv\[:a]rde\fR
v\[:a]ljer en fraktion f\[:o]r angiven sida i den valda eran. Fraktionen v\[:a]ljs
genom ett id-nummer. Fraktionerna finns beskrivna i filen
data/multiplayer.cfg.
.TP
.B --turns=\fIv\[:a]rde\fR
anger antalet drag f\[:o]r det valda scenariot. Standardv\[:a]rdet \[:a]r 50.
.TP
Exempel f\[:o]r att testa en egen AI:
wesnoth --multiplayer --controller2=python_ai --algorithm2=python_ai
--parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py --side2=Rebels
.
.SH F\[:O]RFATTARE
Skriven av David White <davidnwhite@verizon.net>.
.br
Redigerad av Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net> och ott <ott@gaon.net>.
Redigerad av Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net>
och Soliton <soliton@sonnenkinder.org>.
.br
\[:O]versatt till svenska av Stefan Bergstr\[:o]m <stefan PUNKT bergstrom HOS gmail PUNKT com>.
\[:O]versatt till svenska av Stefan Bergstr\[:o]m <stefan PUNKT bergstrom HOS
gmail PUNKT com>.
.br
Denna manualsida skrevs ursprungligen av Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>.
.br
Bes\[:o]k den officiella hemsidan: http://www.wesnoth.org/
.
.SH COPYRIGHT
Copyright \(co 2003-2006 David White <davidnwhite@verizon.net>
.br
Detta \[:a]r fri mjukvara; denna mjukvara \[:a]r licensierad under GPL version 2,
s\[oa]som publicerad av Free Software Foundation. INGEN garanti ges; inte ens
f\[:o]r S\[:A]LJBARHET eller L\[:A]MPLIGHET F\[:O]R ETT VISST SYFTE.
.
.SH SE \[:A]VEN
wesnoth_editor(6), wesnothd(6)

View file

@ -41,26 +41,26 @@ anger var wesnothd skall leta efter konfigurationsfilen. Se avsnittet om
.B SERVERKONFIGURATION
nedan f\[:o]r syntaxen.
.TP
.BR -d , \ --daemon
.BR -d, \ --daemon
k\[:o]r wesnothd som en daemon.
.TP
.BR -h , \ --help
.BR -h, \ --help
visar en sammanfattning av m\[:o]jliga kommandoradsflaggor.
.TP
.BI -m , \ --max_packet_size \ storlek
anger maximal paketstorlek
.BI -m,\ --max_packet_size \ storlek
anger maximal paketstorlek.
.TP
.BI -p , \ --port \ port
.BI -p,\ --port \ port
knyter servern till den specificerade porten. Om ingen port anges s\[oa]
anv\[:a]nds port 15000.
.TP
.BI -t , \ --thread \ antal
anger antalet tr\[oa]dar f\[:o]r n\[:a]tverkstrafik (standardv\[:a]rde: 5)
.BI -t,\ --threads \ antal
anger antalet tr\[oa]dar f\[:o]r n\[:a]tverkstrafik (standardv\[:a]rde: 5; max: 30)
.TP
.BR -V , \ --version
.BR -V,\ --version
visar versionen.
.TP
.BR -v , \ --verbose
.BR -v,\ --verbose
ger mer utf\[:o]rlig information.
.
.SH SERVERKONFIGURATION
@ -83,8 +83,8 @@ nyckel="\fIv\[:a]rde\fR,\fIv\[:a]rde\fR,..."
Antal till\[oa]tna anslutningar fr\[oa]n samma v\[:a]rd (IP).
.TP
.B disallow_names
Namn/smeknamn som ej accepteras av servern. Standardv\[:a]rden (som anv\[:a]nds om
inget anges) \[:a]r 'server,ai,player,network,human,admin,computer'.
Spelarnamn som ej accepteras av servern. Standardv\[:a]rden (som
anv\[:a]nds om inget anges) \[:a]r 'server,ai,player,network,human,admin,computer'.
.TP
.B max_messages
Antal till\[oa]tna meddelanden inom \fBmessages_time_period\fR.
@ -105,11 +105,11 @@ En komma-separerad lista med versionsstr\[:a]ngar som accepteras av servern.
.
.P
.B [redirect]
En tag som anger vart en server skall omdirigera vissa klienterversion.
En tag som anger vart en server skall omdirigera vissa klientversioner.
.RS
.TP
.B host
V\[:a]rdadressen att omdirigera till,
V\[:a]rdadressen att omdirigera till.
.TP
.B port
Porten att ansluta till.
@ -119,14 +119,18 @@ En komma-separerad lista av versioner att omdirigera.
.RE
.P
.B [proxy]
En tag som anger att servern skall agera som proxy och vidarebefordra klientf\[:o]rfr\[oa]gningar till den angiva servern. Accepterar samma nycklar som [redirect].
En tag som anger att servern skall agera som proxy och vidarebefordra
klientf\[:o]rfr\[oa]gningar till den angiva servern. Accepterar samma nycklar som
[redirect].
.
.SH F\[:O]RFATTARE
Skriven av David White <davidnwhite@verizon.net>.
.br
Redigerad av Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net> och ott <ott@gaon.net>.
Redigerad av Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net> och
Soliton <soliton@sonnenkinder.org>.
.br
\[:O]versatt till svenska av Stefan Bergstr\[:o]m <stefan PUNKT bergstrom HOS gmail PUNKT com>.
\[:O]versatt till svenska av Stefan Bergstr\[:o]m <stefan PUNKT bergstrom HOS
gmail PUNKT com>.
.br
Denna manualsida skrevs ursprungligen av Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>.
.br