updated changelog
This commit is contained in:
parent
911cd657df
commit
24ec1b48e2
2 changed files with 21 additions and 34 deletions
|
@ -232,39 +232,25 @@ skadepoäng, oavsett tiden på dygnet.
|
|||
|
||||
LÄKANDE
|
||||
|
||||
Skadade trupper som står i byar återfår åtta hälsopoäng varje drag. Skadade
|
||||
trupper som står intill en allierad trupp med förmågan att "vårda" eller
|
||||
"hela" kommer också att bli friskare. En trupp som inte flyttar eller
|
||||
strider under ett drag "vilar" och återfår två hälsopoäng. Dessa hälsopoäng
|
||||
läggs till de hälsopoäng som truppen eventuellt återfår genom läkande eller
|
||||
regenerering.
|
||||
Skadade trupper som står i byar återfår åtta hälsopoäng varje drag.
|
||||
Skadade trupper som står intill trupper med förmågan att "vårda" kommer
|
||||
också att bli friskare. En trupp som inte flyttar eller strider under ett
|
||||
drag "vilar", och återfår två hälsopoäng.
|
||||
|
||||
En trupp som har förmågan "vårdar" kan läka upp till 8 hälsopoäng
|
||||
sammanlagt per drag. En trupp som har förmågan "helar" kan läka upp till 18
|
||||
hälsopoäng sammanlagt per drag.
|
||||
En trupp som har förmågan att "vårda" läker intillstående allierade
|
||||
trupper vid början av den vårdande truppens drag. Hos förgiftade trupper
|
||||
stoppas giftets utbredning.
|
||||
|
||||
Trupper intill en eller flera trupper som har förmågan "vårdar" kan återfå
|
||||
max fyra hälsopoäng per drag, och max åtta hälsopoäng per drag om truppen
|
||||
står intill en eller flera trupper som har förmågan "helar". Ju fler
|
||||
trupper som står intill en läkande trupp desto mindre helas varje enskild
|
||||
trupp.
|
||||
En trupp som har förmågan att "hela" botar förgiftade trupper. En helande
|
||||
trupp har även förmågan att "vårda", men en förgiftad trupp botas från
|
||||
giftet, istället för att endast giftets utbredning stoppas.
|
||||
|
||||
Två exempel på hur förmågan "vårdar" fungerar:
|
||||
|
||||
Två trupper bredvid en "vårdande" trupp får 4 hälsopoäng var.
|
||||
|
||||
Tre trupper bredvid en "vårdande" trupp får inte 4 hälsopoäng var, utan
|
||||
två av dem får 3 hälsopoäng vardera och den tredje får 2 hälsopoäng.
|
||||
|
||||
En trupp kan återfå maximalt 8 hälsopoäng per drag, samt eventuellt 2
|
||||
ytterligare hälsopoäng om den även vilar. Troll, som har förmågan att
|
||||
regenerera, återfår endast 8 hälsopoäng per drag, inte 16. En trupp som
|
||||
står i en by får inte några extra hälsopoäng från en läkande trupp bredvid
|
||||
den.
|
||||
|
||||
"Vårdar" hindrar gift från att göra skada medan "helar" avgiftar truppen.
|
||||
Det drag då en trupp blir avgiftad eller får hjälp att förhindra en
|
||||
förgiftning, så vare sig återfår eller förlorar den några hälsopoäng.
|
||||
Ingen trupp kan läkas av mer än en läkande effekt samtidigt, effekterna är
|
||||
alltså inte kumulativa. Det är alltid den mest kraftfulla läkemetoden som
|
||||
används. Till exempel får en trupp som befinner sig i en by ingen hjälp av
|
||||
en vårdande trupp som står bredvid, om den vårdande truppen läker mindre
|
||||
än 8 hälsopoäng. En trupp som står bredvid tre vårdande trupper får bara
|
||||
hjälp av den mäktigaste av dem.
|
||||
|
||||
För mer information om detta, se hjälpen i spelet.
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -33,9 +33,10 @@ SVN trunk (1.1.2+svn):
|
|||
* troll, assassin, dwarf-guard from old UtBS
|
||||
* death animations: vampire bat, goblin impaler, sea serpent, skeleton
|
||||
* new attack animations: goblin impaler, orcish slurbow
|
||||
* new attack icons: bow, dark missile, elven sword, frenzy, lance, mace,
|
||||
morning star, mud glob, orcish dagger, orcish greatsword, orcish sword,
|
||||
pincers, plaguestaff, string, torch, touch, wail, zombie touch
|
||||
* new attack icons: bow, dark missile, druid staff, elven sword, entangle,
|
||||
frenzy, lance, mace, morning star, mud glob, orcish dagger,
|
||||
orcish greatsword, orcish sword, pincers, plaguestaff, string, thorns,
|
||||
torch, touch, wail, zombie touch
|
||||
* music & sound
|
||||
* new or improved sounds: thunderstick and dragonstick, fist, club,
|
||||
hatchet
|
||||
|
@ -53,7 +54,7 @@ SVN trunk (1.1.2+svn):
|
|||
* WML improvements
|
||||
* interpret the variables/arrays in a few more tags
|
||||
* floating damage/heal or status can be printed over a modified unit
|
||||
using the 'text', 'red', 'blue', and 'green' keys in [unstore_unit]
|
||||
using the 'text', 'red', 'blue', and 'green' keys in [unstore_unit]
|
||||
* multiplayer settings:
|
||||
* two additional MP timer settings, time reservoir limit and action bonus:
|
||||
* Reservoir prevents the turn timer from exceeding an upper limit.
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Reference in a new issue