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5e6d969bd4
commit
0ece26f208
10 changed files with 1317 additions and 422 deletions
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@ -4,21 +4,21 @@
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# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
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# Automatically generated, 2013.
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#
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# Antonio Rosella <arosella@yahoo.com> 2014-2016
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# Antonio Rosella <arosella@yahoo.com> 2014-2018
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msgid ""
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msgstr ""
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"Project-Id-Version: wescamp-i 18n\n"
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||||
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
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||||
"POT-Creation-Date: 2018-03-17 18:29 UTC\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2015-11-05 17:34+0300\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2018-05-17 05:14-0700\n"
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||||
"Last-Translator: Antonio 'Antro' Rosella <arosella@yahoo.com>\n"
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||||
"Language-Team: LANGUAGE <LL@li.org>\n"
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||||
"Language-Team: \n"
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||||
"Language: it\n"
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||||
"MIME-Version: 1.0\n"
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||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
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||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
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||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
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||||
"X-Generator: Poedit 1.5.4\n"
|
||||
"X-Generator: Poedit 2.0.6\n"
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#. [ai]: id=ai_default_rca
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#: data/ai/ais/ai_default_rca.cfg:9
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@ -37,10 +37,8 @@ msgstr "Dev IA: IA inattiva"
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#. [ai]: id=ai_default_rca_alternate_recruiting
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#: data/ai/dev/ai_default_rca_alternate_recruiting.cfg:10
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#, fuzzy
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#| msgid "Multiplayer_AI^Dev AI: Default + Old Recruitment"
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msgid "Multiplayer_AI^Dev AI: Default AI (RCA) with Alternate Recruiting"
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msgstr "Dev IA : Base + Vecchio Reclutamento"
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msgstr "Dev IA : IA Base (RCA) + Reclutamento Alternativo"
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#. [ai]: id=formula_ai # id is needed to uniquely identify a MP AI, it is not needed in the scenario AI
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#: data/ai/dev/formula_ai.cfg:10
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@ -54,7 +52,7 @@ msgstr "Dev AI: Base + Avvelenamento (Formula AI)"
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#: data/ai/lua/patrol.lua:4
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msgid "Use the Patrols Micro AI instead of patrol.lua."
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msgstr ""
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msgstr "Usa la Micro IA «Pattuglie» al posto di patrol.lua."
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#. [test]: id=The_Elves_Besieged
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#: data/ai/micro_ais/scenarios/The_Elves_Besieged.cfg:5
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@ -134,19 +132,6 @@ msgstr "Sono troppi per poterli affrontare, più che troppi. Dobbiamo fuggire!"
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#. [event]
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#: data/ai/micro_ais/scenarios/The_Elves_Besieged.cfg:216
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||||
#, fuzzy
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#| msgid ""
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||||
#| "In this scenario, the AI playing the humans in the east (Langzhar) is "
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||||
#| "instructed to protect the wizard Rossauba, while moving him safely to the "
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#| "signpost. On the other side, Koorzhar's units (in the west) will "
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#| "primarily attack Rossauba, even if a better target is available. Do you "
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#| "want to play either of the sides or let the AIs battle it out among "
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#| "themselves?\n"
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||||
#| "\n"
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||||
#| "Note: The Protect Unit AI is coded as a Micro AI. A Micro AI can be added "
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||||
#| "and adapted to the need of a scenario easily using only WML and the "
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||||
#| "[micro_ai] tag. Check out the <span color='#00A000'>Micro AI wiki page</"
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||||
#| "span> at http://wiki.wesnoth.org/Micro_AIs for more information."
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||||
msgid ""
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||||
"This is a reenactment of scenario The Elves Besieged of the mainline "
|
||||
"campaign Heir to the Throne, just that the AI is playing Konrad's side here. "
|
||||
|
@ -159,18 +144,17 @@ msgid ""
|
|||
"[micro_ai] tag. Check out the <span color='#00A000'>Micro AI wiki page</"
|
||||
"span> at http://wiki.wesnoth.org/Micro_AIs for more information."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"In questo scenario, l’IA che conduce la fazione umana ad est (Langzhar) è "
|
||||
"programmata per proteggere il mago Rossauba mentre si muove in tutta "
|
||||
"sicurezza verso il cartello. Sull’altra sponda, le unità di Koorzhar (ad "
|
||||
"ovest) hanno come obiettivo principale Rossauba e lo attaccheranno anche se "
|
||||
"è a tiro un bersaglio più facile. Vuoi condurre una delle fazioni o vuoi che "
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||||
"le IA si diano battaglia tra di loro?\n"
|
||||
"Questo è il rifacimento dello scenario “Gli elfi assediati” estratto dalla "
|
||||
"campagna “L’erede al trono”, soltanto che la IA qui muove la squadra di "
|
||||
"Konrad. L’obiettivo è quello di spostare Konrad sul cartello a nordovest "
|
||||
"della mappa, tenendo in vita sia Konrad che Delfador. Viene utilizzata la "
|
||||
"stessa IA utilizzata nello scenario «Proteggi Unità»\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Nota: l’IA Proteggi Unità è programmata come Micro IA. Una Micro IA può "
|
||||
"essere facilmente aggiunta ed adattata alle esigenze di uno scenario "
|
||||
"utilizzando soltanto il linguaggio WML e il tag [micro_ai]. Per avere altre "
|
||||
"informazioni, visita la <span color='#00A000'>pagina wiki Micro AI</span> "
|
||||
"all’indirizzo http://wiki.wesnoth.org/Micro_AIs"
|
||||
"all’indirizzo http://wiki.wesnoth.org/Micro_AIs ."
|
||||
|
||||
#. [event]
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||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/The_Elves_Besieged.cfg:222
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||||
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@ -406,7 +390,6 @@ msgstr "Domanda per il giocatore"
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|||
|
||||
#. [message]: speaker=narrator
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||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/animals.cfg:353
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||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"It is possible to include a human-controlled Side 1, so that the action "
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||||
"stops once every turn for looking around (or to mess with things in debug "
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||||
|
@ -423,10 +406,22 @@ msgid ""
|
|||
"[micro_ai] tag. Check out the <span color='#00A000'>Micro AI wiki page</"
|
||||
"span> at http://wiki.wesnoth.org/Micro_AIs for more information."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Una Micro IA può essere facilmente aggiunta ed adattata alle esigenze di uno "
|
||||
"scenario utilizzando soltanto il linguaggio WML e il tag [micro_ai]. Per "
|
||||
"avere altre informazioni, visita la <span color='#00A000'>pagina wiki Micro "
|
||||
"AI</span> all’indirizzo http://wiki.wesnoth.org/Micro_AIs"
|
||||
"È possibile includere una Squadra 1 con controllo umano, in modo che "
|
||||
"l’azione si fermi una volta per ogni turno, per poter dare un’occhiata in "
|
||||
"giro (o per fare quello che è necessario in modalità debug).\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Notare che non c’è una fine esplicita in questo scenario. A scopo puramente "
|
||||
"dimostrativo, qualsiasi unità che venga uccisa viene immediatamente "
|
||||
"rimpiazzata da una nuova dello stesso tipo all’inizio del turno successivo. "
|
||||
"Per terminare lo scenario, se c'è una squadra con controllo umano, si può "
|
||||
"utilizzare l’apposita opzione col tasto destro del mouse; in caso di "
|
||||
"modalità senza controllo umano, devi premere il tasto 'Esc' o caricare un "
|
||||
"vecchio salvataggio.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Nota: Una Micro IA può essere facilmente aggiunta ed adattata alle esigenze "
|
||||
"di uno scenario utilizzando soltanto il linguaggio WML e il tag [micro_ai]. "
|
||||
"Per avere altre informazioni, visita la <span color='#00A000'>pagina wiki "
|
||||
"Micro AI</span> all’indirizzo http://wiki.wesnoth.org/Micro_AIs ."
|
||||
|
||||
#. [option]
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/animals.cfg:361
|
||||
|
@ -519,7 +514,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Micro IA può essere facilmente aggiunta ed adattata alle esigenze di uno "
|
||||
"scenario utilizzando soltanto il linguaggio WML e il tag [micro_ai]. Per "
|
||||
"avere altre informazioni, visita la <span color='#00A000'>pagina wiki Micro "
|
||||
"AI</span> all’indirizzo http://wiki.wesnoth.org/Micro_AIs"
|
||||
"AI</span> all’indirizzo http://wiki.wesnoth.org/Micro_AIs ."
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=narrator
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/bottleneck_defense.cfg:100
|
||||
|
@ -603,11 +598,10 @@ msgstr "Rowck"
|
|||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/dragon.cfg:81
|
||||
msgid "Be careful to stay out of the way of that dragon. He's a mean one."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Presta particolare attenzione nel girare a largo dalla strada del drago. "
|
||||
"Presta particolare attenzione nel girare a largo dalla strada del drago."
|
||||
|
||||
#. [event]
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/dragon.cfg:84
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Hi there. I am Rowck and here is what I do:\n"
|
||||
"When hungry, I move around part of the map in a random wander until I get "
|
||||
|
@ -628,10 +622,27 @@ msgid ""
|
|||
"tag. Check out the <span color='#00A000'>Micro AI wiki page</span> at http://"
|
||||
"wiki.wesnoth.org/Micro_AIs for more information."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Una Micro IA può essere facilmente aggiunta ed adattata alle esigenze di uno "
|
||||
"scenario utilizzando soltanto il linguaggio WML e il tag [micro_ai]. Per "
|
||||
"avere altre informazioni, visita la <span color='#00A000'>pagina wiki Micro "
|
||||
"AI</span> all’indirizzo http://wiki.wesnoth.org/Micro_AIs"
|
||||
"Ciao a tutti. Sono Rowck e questo è quello che faccio:\n"
|
||||
"Quando ho fame, mi muovo in giro per la mappa in modo casuale fintanto che "
|
||||
"un nemico non entra nel mio raggio d’azione. Quando dei nemici sono a tiro, "
|
||||
"attacco e divoro il più debole di loro. Dopo di che, mi ritiro nel mio nido, "
|
||||
"dove rimango a digerire per un certo numero di turni, oppure finché non "
|
||||
"recupero tutti i miei Punti Ferita.\n"
|
||||
"Qualche dettaglio (caratteristiche, non bachi, ma che possono essere "
|
||||
"modificate):\n"
|
||||
"- Se la via di ritorno verso casa è bloccata, la IA RCA normale prenderà il "
|
||||
"controllo del mio comportamento.\n"
|
||||
"- Attaccehrò comunque qualsiasi nemico che occupi l'esagono con il mio nido, "
|
||||
"se raggiungibile.\n"
|
||||
"- Tornerò a casa se vengo ucciso quando attacco, non quando difendo.\n"
|
||||
"- Occasionalmente non mi muoverò affatto mengre girovago in giro (ogni tanto "
|
||||
"anche un drago si riposa!)\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Nota: la IA «Cacciatore » è programmata come Micor IA. Una Micro IA può "
|
||||
"essere facilmente aggiunta ed adattata alle esigenze di uno scenario "
|
||||
"utilizzando soltanto il linguaggio WML e il tag [micro_ai]. Per avere altre "
|
||||
"informazioni, visita la <span color='#00A000'>pagina wiki Micro AI</span> "
|
||||
"all’indirizzo http://wiki.wesnoth.org/Micro_AIs ."
|
||||
|
||||
#. [objectives]
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/dragon.cfg:96
|
||||
|
@ -778,7 +789,7 @@ msgstr ""
|
|||
"essere facilmente aggiunta ed adattata alle esigenze di uno scenario "
|
||||
"utilizzando soltanto il linguaggio WML e il tag [micro_ai]. Per avere altre "
|
||||
"informazioni, visita la <span color='#00A000'>pagina wiki Micro AI</span> "
|
||||
"all’indirizzo http://wiki.wesnoth.org/Micro_AIs"
|
||||
"all’indirizzo http://wiki.wesnoth.org/Micro_AIs ."
|
||||
|
||||
#. [objectives]
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/goto.cfg:422
|
||||
|
@ -935,7 +946,7 @@ msgstr "Uomini del tenente Senvan a rapporto, signore."
|
|||
msgid ""
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||||
"Ah, Lieutenant Senvan... Is every single one of you going to bother me "
|
||||
"individually as well?"
|
||||
msgstr "Ah, il tenente Senvan... Verrete tutti ad uno ad uno ad annoiarmi? "
|
||||
msgstr "Ah, il tenente Senvan... Verrete tutti ad uno ad uno ad annoiarmi?"
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=unit
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/goto.cfg:674
|
||||
|
@ -1028,7 +1039,7 @@ msgstr "Codardo 4"
|
|||
#. [event]
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/guardians.cfg:211
|
||||
msgid "Move gryphons here to see different coward reactions"
|
||||
msgstr "Muovi qui i grifoni per vedere le diverse reazioni dei codardi "
|
||||
msgstr "Muovi qui i grifoni per vedere le diverse reazioni dei codardi"
|
||||
|
||||
#. [unit]: type=Troll, id=return1
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/guardians.cfg:220
|
||||
|
@ -1231,6 +1242,7 @@ msgstr "Kraahhh!!!!"
|
|||
|
||||
#. [event]
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/guardians.cfg:516
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Gryphons of the High Plains, look at all these enemies. They don't behave "
|
||||
"normally. Most of them don't move at all unless we get close. Let's check "
|
||||
|
@ -1365,12 +1377,12 @@ msgstr ""
|
|||
#. [side]: id=Rebels1, type=Elvish Ranger
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/healer_support.cfg:21
|
||||
msgid "Rebels 1"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Ribelli 1"
|
||||
|
||||
#. [side]: id=Rebels2, type=Elvish Marksman
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/healer_support.cfg:35
|
||||
msgid "Rebels 2"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Ribelli 2"
|
||||
|
||||
#. [event]
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/healer_support.cfg:79
|
||||
|
@ -1400,7 +1412,7 @@ msgstr ""
|
|||
#. [event]
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/healer_support.cfg:95
|
||||
msgid "Argh! They got us..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Argh! Ci hanno preso..."
|
||||
|
||||
#. [test]: id=lurkers
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/lurkers.cfg:184
|
||||
|
@ -1660,7 +1672,7 @@ msgstr ""
|
|||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/messenger_escort.cfg:185
|
||||
msgid "Nooo! All is lost. We will never stop the orcs now!"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Nooo! Tutto è perduto ormai. Ora non riusciremo più a fermare gli orchi! "
|
||||
"Nooo! Tutto è perduto ormai. Ora non riusciremo più a fermare gli orchi!"
|
||||
|
||||
#. [test]: id=patrols
|
||||
#. [event]
|
||||
|
@ -1732,7 +1744,7 @@ msgstr ""
|
|||
#. [event]
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/patrols.cfg:196
|
||||
msgid "Urudin retreats here"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Urudin si ritira qui"
|
||||
|
||||
#. [event]
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/patrols.cfg:204
|
||||
|
@ -1915,7 +1927,7 @@ msgstr ""
|
|||
"essere facilmente aggiunta ed adattata alle esigenze di uno scenario "
|
||||
"utilizzando soltanto il linguaggio WML e il tag [micro_ai]. Per avere altre "
|
||||
"informazioni, visita la <span color='#00A000'>pagina wiki Micro AI</span> "
|
||||
"all’indirizzo http://wiki.wesnoth.org/Micro_AIs"
|
||||
"all’indirizzo http://wiki.wesnoth.org/Micro_AIs ."
|
||||
|
||||
#. [option]
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/protect_unit.cfg:143
|
||||
|
@ -2017,21 +2029,6 @@ msgstr ""
|
|||
|
||||
#. [event]
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/recruiting.cfg:90
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#| msgid ""
|
||||
#| "If you have not changed anything in the scenario code, Side 1 uses the "
|
||||
#| "Random Recruitment Micro AI, with swordsmen and peasants having been "
|
||||
#| "given higher probability than the other units. This is not meant as a "
|
||||
#| "good recruitment pattern, it simply serves as a demonstration how to use "
|
||||
#| "the AI.\n"
|
||||
#| "\n"
|
||||
#| "Side 2 uses the Rush Recruitment Micro AI (which is also used in the "
|
||||
#| "Experimental AI).\n"
|
||||
#| "\n"
|
||||
#| "A Micro AI can be added and adapted to the need of a scenario easily "
|
||||
#| "using only WML and the [micro_ai] tag. Check out the <span "
|
||||
#| "color='#00A000'>Micro AI wiki page</span> at http://wiki.wesnoth.org/"
|
||||
#| "Micro_AIs for more information."
|
||||
msgid ""
|
||||
"If you have not changed anything in the scenario code, Side 1 uses the "
|
||||
"Random Recruitment Micro AI, with swordsmen and peasants having been given "
|
||||
|
@ -2047,13 +2044,13 @@ msgid ""
|
|||
"AI wiki page</span> at http://wiki.wesnoth.org/Micro_AIs for more "
|
||||
"information."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Se non avete cambiato nulla nel codice dello scenario, la fazione 1 utilizza "
|
||||
"Se non avete cambiato nulla nel codice dello scenario, la squadra 1 utilizza "
|
||||
"la Micro IA «Reclutamento Casuale», con spadaccini e contadini che hanno una "
|
||||
"probabilità maggiore delle altre unità. Questo non significa che sia un buon "
|
||||
"modello di reclutamento, serve semplicemente a dimostrare l’utilizzo "
|
||||
"dell’IA.\n"
|
||||
"probabilità maggiore delle altre unità, e i maghi una probabilità media. "
|
||||
"Questo non significa che sia un buon modello di reclutamento, serve "
|
||||
"semplicemente a dimostrare l’utilizzo dell’IA.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"La fazione 2 utilizza la Micro IA «Reclutamento Rapido» (che è anche "
|
||||
"La squadra 2 utilizza la Micro IA «Reclutamento Rapido» (che è anche "
|
||||
"utilizzato nell’IA Sperimentale).\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Una Micro IA può essere facilmente aggiunta ed adattata alle esigenze di uno "
|
||||
|
@ -2437,10 +2434,8 @@ msgstr ""
|
|||
#. [set_menu_item]: id=m16_fast
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/scenario_micro_ai.cfg:341
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/scenario_micro_ai.cfg:350
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#| msgid "Patrol Micro AI demo"
|
||||
msgid "Fast Micro AI demo"
|
||||
msgstr "Dimostrazione Micro AI «Pattuglia»"
|
||||
msgstr "Dimostrazione Micro AI «Veloce»"
|
||||
|
||||
#. [command]
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/scenario_micro_ai.cfg:350
|
||||
|
@ -2525,7 +2520,7 @@ msgstr "Guarda i non-morti che si prendono cura dei loro affari"
|
|||
#. [objective]: condition=win
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/simple_attack.cfg:131
|
||||
msgid "Don't even try. You can't reach the Lich."
|
||||
msgstr "Non ci provare neanche di striscio. Non puoi raggiungere il LIch. "
|
||||
msgstr "Non ci provare neanche di striscio. Non puoi raggiungere il Lich."
|
||||
|
||||
#. [objective]: condition=lose
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/simple_attack.cfg:135
|
||||
|
@ -2581,12 +2576,12 @@ msgstr "Pipistrelli"
|
|||
#. [set_menu_item]: id=m02_new_gryphon
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/swarm.cfg:91
|
||||
msgid "Place Side 1 Gryphon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Piazzamento Grifone squadra 1"
|
||||
|
||||
#. [set_menu_item]: id=m03_new_bat
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/swarm.cfg:102
|
||||
msgid "Place Side 2 Bat"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Piazzamento Pipistrello squadra 2"
|
||||
|
||||
#. [event]
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/swarm.cfg:137
|
||||
|
@ -2632,7 +2627,7 @@ msgstr ""
|
|||
"facilmente aggiunta ed adattata alle esigenze di uno scenario utilizzando "
|
||||
"soltanto il linguaggio WML e il tag [micro_ai]. Per avere altre "
|
||||
"informazioni, visita la <span color='#00A000'>pagina wiki Micro AI</span> "
|
||||
"all’indirizzo http://wiki.wesnoth.org/Micro_AIs"
|
||||
"all’indirizzo http://wiki.wesnoth.org/Micro_AIs ."
|
||||
|
||||
#. [objectives]
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/swarm.cfg:146
|
||||
|
@ -2662,17 +2657,17 @@ msgstr "Altri lupi"
|
|||
#. [set_menu_item]: id=m02_new_peasant
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/wolves.cfg:120
|
||||
msgid "Place Side 1 Peasant"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Piazzamento Contadino squadra 1 "
|
||||
|
||||
#. [set_menu_item]: id=m03_new_wolf2
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/wolves.cfg:131
|
||||
msgid "Place Side 2 Wolf"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Piazzamento Lupo squadra 2"
|
||||
|
||||
#. [set_menu_item]: id=m04_new_wolf3
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/wolves.cfg:142
|
||||
msgid "Place Side 3 Wolf"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Piazzamento Lupo squadra 3"
|
||||
|
||||
#. [event]
|
||||
#: data/ai/micro_ais/scenarios/wolves.cfg:188
|
||||
|
|
|
@ -11,14 +11,14 @@ msgstr ""
|
|||
"Project-Id-Version: it\n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2018-03-27 04:26+0300\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2018-05-07 18:24+0200\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2018-05-17 00:59-0700\n"
|
||||
"Last-Translator: Antonio 'Antro' Rosella <arosella@yahoo.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Italian <kde-i18n-it@kde.org>\n"
|
||||
"Language: it\n"
|
||||
"MIME-Version: 1.0\n"
|
||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"X-Generator: Poedit 2.0.7\n"
|
||||
"X-Generator: Poedit 2.0.6\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
|
||||
|
||||
#. [brush]: id=brush-1
|
||||
|
@ -529,6 +529,12 @@ msgstr "Giocatore $player_number"
|
|||
#~ msgid "time of day^None"
|
||||
#~ msgstr "Nessuna"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Error"
|
||||
#~ msgstr "Errore"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Invalid location id"
|
||||
#~ msgstr "Id di locazione non valido"
|
||||
|
||||
#~ msgid "(New Map)"
|
||||
#~ msgstr "(Nuova mappa)"
|
||||
|
||||
|
|
File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
@ -11,7 +11,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Project-Id-Version: it\n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2018-03-27 04:26+0300\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2018-05-07 18:35+0200\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2018-05-17 01:11-0700\n"
|
||||
"Last-Translator: Antonio 'Antro' Rosella <arosella@yahoo.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Italian <kde-i18n-it@kde.org>\n"
|
||||
"Language: it\n"
|
||||
|
@ -19,7 +19,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
|
||||
"X-Generator: Poedit 2.0.7\n"
|
||||
"X-Generator: Poedit 2.0.6\n"
|
||||
|
||||
#. [terrain_type]: id=farmer-fence # AI-animal-proof fences from first scenario
|
||||
#. [terrain_type]: id=fence
|
||||
|
@ -303,7 +303,7 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"Segnale di benvenuto per qualsiasi viaggiatore, un’oasi permette alle unità "
|
||||
"di curarsi come se fossero in un villaggio, ma non incrementa gli introiti, "
|
||||
"nè vantaggio in termini di difesa."
|
||||
"né vantaggio in termini di difesa."
|
||||
|
||||
#. [terrain_type]: id=sand_rubble
|
||||
#: data/core/terrain.cfg:332
|
||||
|
@ -5689,15 +5689,15 @@ msgstr "Installata ($local_version|), aggiornabile"
|
|||
|
||||
#: src/gui/dialogs/addon/manager.cpp:278
|
||||
msgid "addon_state^Published ($local_version| installed), upgradable"
|
||||
msgstr "Pubbblicata ($local_version| installata), aggiornabile"
|
||||
msgstr "Pubblicata ($local_version| installata), aggiornabile"
|
||||
|
||||
#: src/gui/dialogs/addon/manager.cpp:284
|
||||
msgid "addon_state^Installed ($local_version|), outdated on server"
|
||||
msgstr "Installata ($local_vesion|), antiquata sul server"
|
||||
msgstr "Installata ($local_version|), antiquata sul server"
|
||||
|
||||
#: src/gui/dialogs/addon/manager.cpp:285
|
||||
msgid "addon_state^Published ($local_version| installed), outdated on server"
|
||||
msgstr "Pubblicata ($local_vesion|), antiquata sul server"
|
||||
msgstr "Pubblicata ($local_version|), antiquata sul server"
|
||||
|
||||
#: src/gui/dialogs/addon/manager.cpp:291 src/gui/widgets/addon_list.cpp:114
|
||||
msgid "addon_state^Installed, not ready to publish"
|
||||
|
@ -6191,7 +6191,7 @@ msgstr "Partite: mostrate $num_shown di $num_total"
|
|||
|
||||
#: src/gui/dialogs/multiplayer/lobby.cpp:452
|
||||
msgid "Era:"
|
||||
msgstr "Era:"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: src/gui/dialogs/multiplayer/lobby.cpp:469
|
||||
msgid "Settings:"
|
||||
|
@ -6222,6 +6222,10 @@ msgid "Use map settings:"
|
|||
msgstr "Usa impostazioni della mappa:"
|
||||
|
||||
#: src/gui/dialogs/multiplayer/lobby.cpp:486
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#| msgid ""
|
||||
#| "One or more add-ons need to be installed\n"
|
||||
#| "in order to join this game."
|
||||
msgid ""
|
||||
"One or more items need to be installed\n"
|
||||
"in order to join this game."
|
||||
|
@ -7657,11 +7661,11 @@ msgstr ""
|
|||
#~ msgid "Available at main menu"
|
||||
#~ msgstr "Disponibile nella schermata principale"
|
||||
|
||||
#~ msgid "FPS limiter"
|
||||
#~ msgstr "Limitatore FPS"
|
||||
#~ msgid "Limit FPS"
|
||||
#~ msgstr "Limite FPS"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Disabling this increases CPU usage to 100 % but may slightly improve "
|
||||
#~ "Disabling this increases CPU usage to 100% but may slightly improve "
|
||||
#~ "performance at high resolutions"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Disabilitarlo permetterà di utilizzare la CPU al 100%, ma potrebbe "
|
||||
|
@ -7676,8 +7680,11 @@ msgstr ""
|
|||
#~ msgid "$game_name (Era: $era_name)"
|
||||
#~ msgstr "$game_name (Era: $era_name)"
|
||||
|
||||
#~ msgid "era^missing"
|
||||
#~ msgstr "mancante"
|
||||
#~ msgid "era_or_mod^not installed"
|
||||
#~ msgstr "non installata"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Era"
|
||||
#~ msgstr "Era"
|
||||
|
||||
#~ msgid "$min to $max"
|
||||
#~ msgstr "$min a $max"
|
||||
|
@ -7694,6 +7701,12 @@ msgstr ""
|
|||
#~ msgid "Quit to Main Menu"
|
||||
#~ msgstr "Esci alla schermata iniziale"
|
||||
|
||||
#~ msgid "FPS limiter"
|
||||
#~ msgstr "Limitatore FPS"
|
||||
|
||||
#~ msgid "era^missing"
|
||||
#~ msgstr "mancante"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Password Reminder"
|
||||
#~ msgstr "Ricorda password"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -9,7 +9,7 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: it\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2018-02-12 20:02+0300\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2018-05-07 18:47+0200\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2018-05-17 01:14-0700\n"
|
||||
"Last-Translator: Antonio 'Antro' Rosella <arosella@yahoo.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Italian <kde-i18n-it@kde.org>\n"
|
||||
"Language: it\n"
|
||||
|
@ -17,7 +17,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
|
||||
"X-Generator: Poedit 2.0.7\n"
|
||||
"X-Generator: Poedit 2.0.6\n"
|
||||
|
||||
# type: TH
|
||||
#. type: TH
|
||||
|
@ -1120,14 +1120,19 @@ msgstr "B<--exit-at-end>"
|
|||
# type: Plain text
|
||||
#. type: Plain text
|
||||
#: doc/man/wesnoth.6:370
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#| msgid ""
|
||||
#| "exits once the scenario is over, without displaying victory/defeat dialog "
|
||||
#| "which normally requires the user to click End Scenario. This is also "
|
||||
#| "used for scriptable benchmarking."
|
||||
msgid ""
|
||||
"exits once the scenario is over, without displaying victory/defeat dialog "
|
||||
"which requires the user to click OK. This is also used for scriptable "
|
||||
"benchmarking."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"esce quando lo scenario è finito, senza mostrare la finestra delle vittorie/"
|
||||
"sconfitte, che richiede che l’utente prema il pulsante OK. Anche questa "
|
||||
"opzione è usata per eseguire dei benchmark con script."
|
||||
"sconfitte, che normalmente richiede che l’utente prema il pulsante Fine "
|
||||
"Scenario. Anche questa opzione è usata per eseguire dei benchmark con script."
|
||||
|
||||
#. type: TP
|
||||
#: doc/man/wesnoth.6:370
|
||||
|
@ -1821,7 +1826,7 @@ msgid ""
|
|||
"B<allow_remote_shutdown> setting.)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Il comando che il server utilizza per lanciare un muovo processo server "
|
||||
"cramite il comando B<restart>. Può essere inviato soltanto tramite la fifo. "
|
||||
"tramite il comando B<restart>. Può essere inviato soltanto tramite la fifo. "
|
||||
"Per dettagli, vedi i setaggi di B<allow_remote_shutdown>."
|
||||
|
||||
# type: TP
|
||||
|
|
|
@ -8,7 +8,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Project-Id-Version: it\n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2018-03-17 18:31 UTC\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2018-04-11 13:30+0200\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2018-05-17 01:28-0700\n"
|
||||
"Last-Translator: Antonio 'Antro' Rosella <arosella@yahoo.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Italiano <wesnoth-l10n-it@cirulla.net>\n"
|
||||
"Language: it\n"
|
||||
|
@ -16,7 +16,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
|
||||
"X-Generator: Poedit 1.8.7.1\n"
|
||||
"X-Generator: Poedit 2.0.6\n"
|
||||
|
||||
#. [campaign]: id=Northern_Rebirth
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/_main.cfg:9
|
||||
|
@ -354,7 +354,7 @@ msgstr "Zlex"
|
|||
#. [side]: type=Orcish Warlord, id=Al'Tar
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/01_Breaking_the_Chains.cfg:130
|
||||
msgid "Al'Tar"
|
||||
msgstr "Al'Tar"
|
||||
msgstr "Al’Tar"
|
||||
|
||||
#. [side]: type=Orcish Warlord, id=Al'Tar
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/01_Breaking_the_Chains.cfg:135
|
||||
|
@ -1281,7 +1281,7 @@ msgstr "Oh, veramente no..."
|
|||
#. [message]: speaker=Camerin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/02_01_Infested_Caves.cfg:879
|
||||
msgid "Awww!"
|
||||
msgstr "Ohwww."
|
||||
msgstr "Awww!"
|
||||
|
||||
#. [message]: role=Admirer
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/02_01_Infested_Caves.cfg:884
|
||||
|
@ -1559,7 +1559,7 @@ msgstr ""
|
|||
"ribellarsi agli orchi sarebbe stata morte certa; dicevano che buttarsi a "
|
||||
"capofitto in queste tetre caverne sarebbe stata morte certa. Se il nostro "
|
||||
"destino è quello di morire, così sia. Fintanto che arrivi quel tempo, la mia "
|
||||
"gente combatterà e io la guiderò in battaglia."
|
||||
"gente combatterà e io la guiderò in battaglia!"
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Hamel
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/02_02_Meeting_With_Dwarves.cfg:166
|
||||
|
@ -1762,7 +1762,7 @@ msgid ""
|
|||
"raised corpses to do their work."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Per gli spietati dei delle tenebre! Questo posto è pieno di non-morti! Hanno "
|
||||
"rianimato i cadaveri per farli lavorare!"
|
||||
"rianimato i cadaveri per farli lavorare."
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Tallin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/04_Clearing_the_Mines.cfg:242
|
||||
|
@ -1938,7 +1938,7 @@ msgstr "Stolto! Pagherai per la tua follia con la tua vita."
|
|||
#. [message]: speaker=Tallin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/04_Clearing_the_Mines.cfg:488
|
||||
msgid "Yeah, right, buddy."
|
||||
msgstr "Giusto, amico!"
|
||||
msgstr "Giusto, amico."
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Malifor
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/04_Clearing_the_Mines.cfg:501
|
||||
|
@ -2156,7 +2156,7 @@ msgstr ""
|
|||
#. [objective]: condition=win
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/05a_01_The_Pursuit.cfg:371
|
||||
msgid "Get past the Revenants."
|
||||
msgstr "Passa oltre i revenenti"
|
||||
msgstr "Passa oltre i revenenti."
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=unit
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/05a_01_The_Pursuit.cfg:397
|
||||
|
@ -2180,7 +2180,7 @@ msgstr ""
|
|||
#. [message]: speaker=Malifor
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/05a_01_The_Pursuit.cfg:412
|
||||
msgid "(<i>Faint cackle of laughter in the distance</i>)"
|
||||
msgstr " (<i>deboli risate in lontananza</i>)"
|
||||
msgstr "(<i>deboli risate in lontananza</i>)"
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Camerin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/05a_01_The_Pursuit.cfg:417
|
||||
|
@ -3034,7 +3034,7 @@ msgstr "Hssssss"
|
|||
#. [message]: speaker=unit
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/05a_01_The_Pursuit.cfg:1749
|
||||
msgid "‘Great Chamber’, my foot! This is a death chamber!"
|
||||
msgstr "“Sala grande” un cavolo! Questa è la sala della morte."
|
||||
msgstr "“Sala grande” un cavolo! Questa è la sala della morte!"
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=narrator
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/05a_01_The_Pursuit.cfg:1771
|
||||
|
@ -3306,7 +3306,7 @@ msgstr "Fantastico! Avanti, uomini!"
|
|||
#. [message]: speaker=unit
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/05a_01_The_Pursuit.cfg:2098
|
||||
msgid "Ugh, a corpse. And it — (<i>gags</i>) — reeks!"
|
||||
msgstr "Ugh, un cadavere. E — (<i>strozzato</i>) — puzza! "
|
||||
msgstr "Ugh, un cadavere. E — (<i>strozzato</i>) — puzza!"
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=unit
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/05a_01_The_Pursuit.cfg:2111
|
||||
|
@ -3446,7 +3446,7 @@ msgid ""
|
|||
"plundered my treasury. Your audacity ends here!"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Hai invaso il mio regno, mi hai scacciato dalle miniere, hai saccheggiato le "
|
||||
"mie segrete e rubato le mie ricchezze. La tua sfrontatezza termina qui."
|
||||
"mie segrete e rubato le mie ricchezze. La tua sfrontatezza termina qui!"
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Father Morvin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/05a_01_The_Pursuit.cfg:2500
|
||||
|
@ -3552,7 +3552,7 @@ msgstr "Questi non sono i modi di una signora."
|
|||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/05a_01_The_Pursuit.cfg:2633
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/utils/herodeaths.cfg:453
|
||||
msgid "(<i>Giggle</i>) Sorry."
|
||||
msgstr " (<i>Ridacchia</i>) Scusate."
|
||||
msgstr "(<i>Ridacchia</i>) Scusate."
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Malifor
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/05a_01_The_Pursuit.cfg:2650
|
||||
|
@ -4442,7 +4442,7 @@ msgstr "Mio Dio! Tallin, sei tu?"
|
|||
#. [message]: speaker=Tallin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/06b_Slave_of_the_Undead.cfg:173
|
||||
msgid "$betrayed_friend.name, I..."
|
||||
msgstr " $betrayed_friend.name, Io..."
|
||||
msgstr "$betrayed_friend.name, Io..."
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Betrayed Friend
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/06b_Slave_of_the_Undead.cfg:178
|
||||
|
@ -4776,14 +4776,14 @@ msgstr ""
|
|||
#. [story]
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/07a_Settling_Disputes.cfg:89
|
||||
msgid "(<i>Giggle</i>) Something like that."
|
||||
msgstr " (<i>Ridacchia</i>) Qualcosa di simile."
|
||||
msgstr "(<i>Ridacchia</i>) Qualcosa di simile."
|
||||
|
||||
#. [story]
|
||||
#. [message]: speaker=Tallin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/07a_Settling_Disputes.cfg:91
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/09a_Introductions.cfg:170
|
||||
msgid "(<i>Rolls eyes</i>)"
|
||||
msgstr "(<i>rotea gli occhi</i>) "
|
||||
msgstr "(<i>rotea gli occhi</i>)"
|
||||
|
||||
#. [story]
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/07a_Settling_Disputes.cfg:93
|
||||
|
@ -4817,7 +4817,7 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"Non sono solo due maghi. Hanno un grande controllo su molte creature "
|
||||
"selvatiche come ogre, grifoni e a volte anche troll! Non sarebbe male averne "
|
||||
"qualcuno dalla nostra parte per una volta!"
|
||||
"qualcuno dalla nostra parte per una volta."
|
||||
|
||||
#. [story]
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/07a_Settling_Disputes.cfg:101
|
||||
|
@ -4914,7 +4914,7 @@ msgstr "Morte di Tallin."
|
|||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/07a_Settling_Disputes.cfg:331
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/07a_Settling_Disputes.cfg:701
|
||||
msgid "Death of Stalrag."
|
||||
msgstr "Morte di Stalrag"
|
||||
msgstr "Morte di Stalrag."
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=narrator
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/07a_Settling_Disputes.cfg:350
|
||||
|
@ -4969,7 +4969,7 @@ msgstr ""
|
|||
#. [message]: speaker=Tallin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/07a_Settling_Disputes.cfg:376
|
||||
msgid "Hold it! What’s going on here?"
|
||||
msgstr "Fermi! Che cosa sta succedendo qui?!"
|
||||
msgstr "Fermi! Che cosa sta succedendo qui?"
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Father Morvin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/07a_Settling_Disputes.cfg:381
|
||||
|
@ -5136,8 +5136,8 @@ msgid ""
|
|||
"(<i>Booming voice coming from all directions</i>) SO YOU MAGES HAVE THE "
|
||||
"AUDACITY TO ATTACK MY BROTHER! YOU SHALL DIE FOR YOUR FOLLY!"
|
||||
msgstr ""
|
||||
" (<i>voce che risuona da tutte le parti</i>) DUNQUE VOI MAGHI OSATE "
|
||||
"ATTACCARE MIO FRATELLO! MORIRETE PER LA VOSTRA PAZZIA!"
|
||||
"(<i>voce che risuona da tutte le parti</i>) DUNQUE VOI MAGHI OSATE ATTACCARE "
|
||||
"MIO FRATELLO! MORIRETE PER LA VOSTRA PAZZIA!"
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Father Morvin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/07a_Settling_Disputes.cfg:568
|
||||
|
@ -5333,7 +5333,7 @@ msgstr "Hrmph. Che cosa ne pensi, fratello?"
|
|||
#. [message]: speaker=Ro'Sothian
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/07a_Settling_Disputes.cfg:808
|
||||
msgid "(<i>Shrugs</i>) I don’t think we have any other choice left."
|
||||
msgstr " (<i>solleva le spalle</i>) Non penso che abbiamo altra scelta."
|
||||
msgstr "(<i>solleva le spalle</i>) Non penso che abbiamo altra scelta."
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Camerin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/07a_Settling_Disputes.cfg:813
|
||||
|
@ -5380,7 +5380,7 @@ msgid ""
|
|||
"these wretched mages?!"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Aspetta un istante, Tallin. Stai dicendo che dovremmo abbandonare la nostra "
|
||||
"patria a questi maghi disgraziati?"
|
||||
"patria a questi maghi disgraziati?!"
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Ro'Arthian
|
||||
#. [message]: speaker=Ro'Sothian
|
||||
|
@ -5431,7 +5431,7 @@ msgstr ""
|
|||
#. [message]: speaker=Stalrag
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/07a_Settling_Disputes.cfg:863
|
||||
msgid "(<i>Mumbles</i>) Yeah, great compensation..."
|
||||
msgstr " (<i>borbotta</i>) Magra consolazione."
|
||||
msgstr " (<i>borbotta</i>) Magra consolazione..."
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Ro'Arthian
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/07a_Settling_Disputes.cfg:868
|
||||
|
@ -5545,8 +5545,7 @@ msgstr "Guardate, Tallin il traditore è venuto a proteggere il suo padrone."
|
|||
#. [message]: speaker=Tallin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/07b_Protecting_the_Master.cfg:356
|
||||
msgid "Camerin! Please get out of here. Don’t make me kill you too."
|
||||
msgstr ""
|
||||
" Camerin! Per favore vieni fuori. Non costringermi a uccidere anche te."
|
||||
msgstr "Camerin! Per favore vieni fuori. Non costringermi a uccidere anche te."
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Camerin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/07b_Protecting_the_Master.cfg:361
|
||||
|
@ -6063,7 +6062,7 @@ msgstr "Morte di Ro’Sothian"
|
|||
msgid "Even if your rescue fails, you will still advance to the next scenario"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Anche se non riuscissi a liberarla, potrai comunque passare al prossimo "
|
||||
"scenario."
|
||||
"scenario"
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=narrator
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/08a_Elvish_Princess.cfg:294
|
||||
|
@ -6662,7 +6661,7 @@ msgid ""
|
|||
"Rod of Justice."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Non abbiamo affari in comune con le creature delle quali stai parlando. "
|
||||
"Stiamo semplicemente cercando la Bacchetta della Giustizia"
|
||||
"Stiamo semplicemente cercando la Bacchetta della Giustizia."
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Haffel
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/08b_Ray_of_Hope.cfg:706
|
||||
|
@ -7220,7 +7219,7 @@ msgstr ""
|
|||
#. [message]: speaker=Eryssa
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/09a_Introductions.cfg:295
|
||||
msgid "Pff, foolish human. What in the world gave you that idea?"
|
||||
msgstr "Pff, sciocco umano. Come ti è venuta questa idea."
|
||||
msgstr "Pff, sciocco umano. Come ti è venuta questa idea?"
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Ro'Arthian
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/09a_Introductions.cfg:300
|
||||
|
@ -7420,7 +7419,7 @@ msgstr "Ciao, Tallin"
|
|||
#. [message]: speaker=Tallin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/09b_Judgment.cfg:131
|
||||
msgid "$betrayed_friend.name, you?"
|
||||
msgstr " $betrayed_friend.name, sei tu?"
|
||||
msgstr "$betrayed_friend.name, sei tu?"
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Betrayed Friend
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/09b_Judgment.cfg:136
|
||||
|
@ -7961,7 +7960,7 @@ msgstr "Ahah, poppanti! Vi abbiamo in pugno ora!"
|
|||
#. [message]: speaker=Bor
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/10a_Stolen_Gold.cfg:366
|
||||
msgid "Hahaha! They walked right into our trap."
|
||||
msgstr "AH! AH! AH! Sono caduti nella nostra trappola!"
|
||||
msgstr "AH! AH! AH! Sono caduti nella nostra trappola."
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Glu
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/10a_Stolen_Gold.cfg:371
|
||||
|
@ -8013,7 +8012,7 @@ msgstr "Che c’è ragazzone?"
|
|||
#. [message]: speaker=Krash
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/10a_Stolen_Gold.cfg:445
|
||||
msgid "(<i>Flap flap flap</i>)"
|
||||
msgstr " (<i>flap flap flap</i>)"
|
||||
msgstr "(<i>Flap flap flap</i>)"
|
||||
|
||||
#. [message]: role=Supporter
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/10a_Stolen_Gold.cfg:471
|
||||
|
@ -8252,7 +8251,7 @@ msgid ""
|
|||
"priss!"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Dì alla principessa di scendere dal suo alto cavallo e di smettere di "
|
||||
"comportarsi da arrogante."
|
||||
"comportarsi da arrogante!"
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Himadrin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/10a_Stolen_Gold.cfg:882
|
||||
|
@ -8547,7 +8546,7 @@ msgstr "Ehi, guardate chi c’è!"
|
|||
#. [message]: speaker=Rakshas
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/11a_The_Eastern_Flank.cfg:265
|
||||
msgid "Where is my gold?!"
|
||||
msgstr "Dov’è il mio oro?"
|
||||
msgstr "Dov’è il mio oro?!"
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Tallin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/11a_The_Eastern_Flank.cfg:270
|
||||
|
@ -8596,7 +8595,7 @@ msgid ""
|
|||
"DIE?!"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Che cosa?! ANCORA TU! PICCOLO INSETTO SCHIFOSO E SECCANTE! NON VUOI PROPRIO "
|
||||
"MORIRE!?"
|
||||
"MORIRE?!"
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Tallin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/11a_The_Eastern_Flank.cfg:305
|
||||
|
@ -9058,7 +9057,7 @@ msgstr "Principessa! Siete qui! Come sta Hidel?"
|
|||
#. [message]: id=Eryssa
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/12a_Get_the_Gold.cfg:416
|
||||
msgid "(<i>Sheds a tear</i>)"
|
||||
msgstr " (<i>asciugandosi una lacrima</i>)"
|
||||
msgstr "(<i>asciugandosi una lacrima</i>)"
|
||||
|
||||
#. [message]: id=Tallin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/12a_Get_the_Gold.cfg:421
|
||||
|
@ -9126,7 +9125,7 @@ msgstr "Sconfiggi gli orchi"
|
|||
#. [message]: id=Ha'Tuil
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/12a_Get_the_Gold.cfg:494
|
||||
msgid "Argh! I have failed!"
|
||||
msgstr "Arg! Ho fallito."
|
||||
msgstr "Arg! Ho fallito!"
|
||||
|
||||
#. [message]: id=Sisal
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/12a_Get_the_Gold.cfg:499
|
||||
|
@ -9486,7 +9485,7 @@ msgstr "O gli uomini di Porte dei Nani."
|
|||
#. [message]: id=Rakshas
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/13a_Showdown.cfg:972
|
||||
msgid "(<i>Gurgle</i>) No...! This... cannot... be... happening... to... me..."
|
||||
msgstr " (<i>farfuglia</i>) No!... Non... può... succedere... a... me..."
|
||||
msgstr "(<i>farfuglia</i>) No!... Non... può... succedere... a... me..."
|
||||
|
||||
#. [message]: id=Sister Thera
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/13a_Showdown.cfg:976
|
||||
|
@ -9500,7 +9499,7 @@ msgid ""
|
|||
"and prosperity will come to the Northlands once again!"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Finalmente! Rakshas è stato ucciso e l’orda degli orchi è stata annientata. "
|
||||
"La pace e la prosperità torneranno di nuovo alle Terre del Nord."
|
||||
"La pace e la prosperità torneranno di nuovo alle Terre del Nord!"
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=narrator
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/13a_Showdown.cfg:993
|
||||
|
@ -9514,7 +9513,7 @@ msgstr ""
|
|||
#. [message]: id=Camerin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/13a_Showdown.cfg:998
|
||||
msgid "(<i>Small voice lost in the uproar</i>) Awww, is it over already?"
|
||||
msgstr " (<i>voce debole persa nel frastuono</i>) Ah, è già finita?"
|
||||
msgstr "(<i>voce debole persa nel frastuono</i>) Ah, è già finita?"
|
||||
|
||||
#. [message]: id=Hamel
|
||||
#. [message]: speaker=Father Morvin
|
||||
|
@ -9868,7 +9867,7 @@ msgstr ""
|
|||
#. [message]: id=Elenia
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/14a_Epilogue.cfg:265
|
||||
msgid "(<i>Smiles</i>) It is not unlikely..."
|
||||
msgstr " (<i>sorride</i>) non è improbabile..."
|
||||
msgstr "(<i>sorride</i>) non è improbabile..."
|
||||
|
||||
#. [message]: id=Tallin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/scenarios/14a_Epilogue.cfg:271
|
||||
|
@ -10233,7 +10232,7 @@ msgstr "Era completamente pazzo, ma mi mancherà."
|
|||
#. [message]: speaker=Krash
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/utils/herodeaths.cfg:81
|
||||
msgid "(<i>Roars in pain</i>)"
|
||||
msgstr " (<i>grugnisce dal dolore</i>)"
|
||||
msgstr "(<i>grugnisce dal dolore</i>)"
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Tallin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/utils/herodeaths.cfg:86
|
||||
|
@ -10258,7 +10257,7 @@ msgstr "Acc! Mi piaceva quel tipo!"
|
|||
#. [message]: speaker=Elenia
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/utils/herodeaths.cfg:130
|
||||
msgid "Alas! My wanderings have come to an end."
|
||||
msgstr " Ahimè! Il mio vagabondare è giunto al termine."
|
||||
msgstr "Ahimè! Il mio vagabondare è giunto al termine."
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Tallin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/utils/herodeaths.cfg:135
|
||||
|
@ -10353,7 +10352,7 @@ msgid ""
|
|||
"frail creature as me."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Crudele! Come osi usare la tua bruta forza contro una fragile creatura come "
|
||||
"me!"
|
||||
"me."
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Father Morvin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/utils/herodeaths.cfg:317
|
||||
|
@ -10399,7 +10398,7 @@ msgstr "Be’, ringrazia che sei ancora viva."
|
|||
#. [message]: speaker=Sister Thera
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/utils/herodeaths.cfg:373
|
||||
msgid "(<i>Giggle</i>) Thank you, honey."
|
||||
msgstr " (<i>ridacchia</i>) Grazie, amore."
|
||||
msgstr "(<i>ridacchia</i>) Grazie, amore."
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Father Morvin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/utils/herodeaths.cfg:378
|
||||
|
@ -10445,7 +10444,7 @@ msgstr "Andiamo, cara! Erano le mie ultime parole, dopo tutto!"
|
|||
#. [message]: speaker=Father Morvin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/utils/herodeaths.cfg:429
|
||||
msgid "(<i>Rolls eyes</i>) Women!"
|
||||
msgstr " (<i>rotea gli occhi</i>) Donne!"
|
||||
msgstr "(<i>rotea gli occhi</i>) Donne!"
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Sister Thera
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/utils/herodeaths.cfg:443
|
||||
|
@ -10553,7 +10552,7 @@ msgstr "Ehi, stavo soltanto cercando di dargli un motivo per affogarsi."
|
|||
#. [message]: speaker=Father Morvin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/utils/herodeaths.cfg:641
|
||||
msgid "Now where did he go?!"
|
||||
msgstr "Adesso dov’è andato!?"
|
||||
msgstr "Adesso dov’è andato?!"
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Father Morvin
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/utils/herodeaths.cfg:653
|
||||
|
@ -10574,7 +10573,7 @@ msgstr "Thera, non pensi che questo sia un buon momento per parlarne?"
|
|||
#. [message]: speaker=Sister Thera
|
||||
#: data/campaigns/Northern_Rebirth/utils/herodeaths.cfg:669
|
||||
msgid "(<i>Giggle</i>) Sorry!"
|
||||
msgstr " (<i>ridacchia</i>) Scusate!"
|
||||
msgstr "(<i>ridacchia</i>) Scusate!"
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Ro'Sothian
|
||||
#. [message]: speaker=Ro'Arthian
|
||||
|
@ -10652,6 +10651,18 @@ msgstr "Cani! Questa la pagherete cara! UOMINI, AVANTI!"
|
|||
msgid "Arthian"
|
||||
msgstr "Arthian"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move Tallin to the dwarvish area to meet with Lord Hamel"
|
||||
#~ msgstr "Porta Tallin dai nani per incontrare Lord Hamel"
|
||||
|
||||
#~ msgid "The dwarves are defeated"
|
||||
#~ msgstr "I nani sono stati sconfitti"
|
||||
|
||||
#~ msgid "On the end of the passage is another door. I try to open it."
|
||||
#~ msgstr "Alla fine del passaggio c’è un’altra porta. Provo ad aprirla."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Here is a similar door as the one before. I try to open it."
|
||||
#~ msgstr "Qui c’è una porta simile alla precedente. Provo ad aprirla."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Clear the mines"
|
||||
#~ msgstr "La liberazione delle Miniere"
|
||||
|
||||
|
@ -10753,9 +10764,6 @@ msgstr "Arthian"
|
|||
#~ msgid "(<i>Smash</i>)"
|
||||
#~ msgstr "(<i>Smash</i>)"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move Tallin to a Dwarvish castle keep or..."
|
||||
#~ msgstr "Porta Tallin alla fortezza dei nani oppure..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Clear the caves (Bonus)"
|
||||
#~ msgstr "Libera le miniere (Bonus)"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -6,7 +6,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 0.8.11-CVS\n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2018-03-17 18:31 UTC\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2016-05-13 15:22+0000\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2018-05-17 01:33-0700\n"
|
||||
"Last-Translator: Antonio 'Antro' Rosella <arosella@yahoo.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Italian <>\n"
|
||||
"Language: it\n"
|
||||
|
@ -14,7 +14,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n!=1);\n"
|
||||
"X-Generator: Poedit 1.8.7.1\n"
|
||||
"X-Generator: Poedit 2.0.6\n"
|
||||
|
||||
#. [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
|
||||
#: data/campaigns/Son_Of_The_Black_Eye/_main.cfg:9
|
||||
|
@ -193,6 +193,12 @@ msgstr "Umani"
|
|||
|
||||
#. [part]
|
||||
#: data/campaigns/Son_Of_The_Black_Eye/scenarios/01_End_of_Peace.cfg:98
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#| msgid ""
|
||||
#| "Rahul I, Lord Protector of the Northern Alliance, concluded peace with "
|
||||
#| "enemy orcs during the fourth year of his leadership. He ended a 15-year "
|
||||
#| "war with Black-Eye Karun, ruler of the enemy orcs. A peace treaty between "
|
||||
#| "the Alliance and the orcs settled their territorial disputes."
|
||||
msgid ""
|
||||
"Rahul I, Lord Protector of the Northern Alliance, concluded peace with enemy "
|
||||
"orcs during the fourth year of his leadership. He ended a 15-year war with "
|
||||
|
@ -4284,6 +4290,12 @@ msgstr ""
|
|||
|
||||
#. [message]: speaker=Howgarth III
|
||||
#: data/campaigns/Son_Of_The_Black_Eye/scenarios/17_The_Human_Attack.cfg:459
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#| msgid ""
|
||||
#| "The hell I don’t, Earl Lanbec’h, the Northern Alliance was witness to a "
|
||||
#| "treaty some seventeen years ago between your people and the orcs, which "
|
||||
#| "both of you are no doubt violating. It is our duty as the orchestrator "
|
||||
#| "and witness of this treaty to see that it is honored."
|
||||
msgid ""
|
||||
"The hell I don’t, Earl Lanbec’h, the Northern Alliance was witness to a "
|
||||
"treaty some twenty seven years ago between your people and the orcs, which "
|
||||
|
@ -4291,7 +4303,7 @@ msgid ""
|
|||
"witness of this treaty to see that it is honored."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Al diavolo se non lo farò, conte Lanbec’h, l’Alleanza del Nord è stata "
|
||||
"testimone circa ventisette anni fa di un trattato tra la tua gente e gli "
|
||||
"testimone circa diciassette anni fa di un trattato tra la tua gente e gli "
|
||||
"orchi, trattato che ora di sicuro state violando tutti e due. È nostro "
|
||||
"compito, come mediatori e testimoni di questo trattato di verificare che sia "
|
||||
"onorato."
|
||||
|
@ -4335,12 +4347,16 @@ msgstr "Ma di cosa diavolo stai parlando?"
|
|||
|
||||
#. [message]: speaker=Kapou'e
|
||||
#: data/campaigns/Son_Of_The_Black_Eye/scenarios/17_The_Human_Attack.cfg:486
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#| msgid ""
|
||||
#| "I am Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. Seventeen years ago you people "
|
||||
#| "assassinated my father after inviting him to join the Northern Alliance."
|
||||
msgid ""
|
||||
"I am Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. Twenty-seven years ago you people "
|
||||
"assassinated my father after inviting him to join the Northern Alliance."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Sono Kapou’e, figlio di Karun Occhionero. Ventisette anni fa la tua gente ha "
|
||||
"assassinato mio padre dopo averlo invitato a unirsi all’Alleanza del Nord."
|
||||
"Sono Kapou’e, figlio di Karun Occhionero. Diciassette anni fa la tua gente "
|
||||
"ha assassinato mio padre dopo averlo invitato a unirsi all’Alleanza del Nord."
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Howgarth III
|
||||
#: data/campaigns/Son_Of_The_Black_Eye/scenarios/17_The_Human_Attack.cfg:492
|
||||
|
|
|
@ -7,7 +7,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Project-Id-Version: it\n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2018-03-17 18:31 UTC\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2018-05-07 18:54+0200\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2018-05-17 02:02-0700\n"
|
||||
"Last-Translator: Antonio 'Antro' Rosella <arosella@yahoo.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Italiano <wesnoth-l10n-it@cirulla.net>\n"
|
||||
"Language: it\n"
|
||||
|
@ -15,7 +15,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
|
||||
"X-Generator: Poedit 2.0.7\n"
|
||||
"X-Generator: Poedit 2.0.6\n"
|
||||
|
||||
#. [lua]: wml_actions.select_character
|
||||
#: data/campaigns/tutorial/lua/character_selection.lua:26
|
||||
|
@ -150,6 +150,14 @@ msgstr "Movimento"
|
|||
|
||||
#. [message]: speaker=narrator
|
||||
#: data/campaigns/tutorial/scenarios/01_Tutorial_part_1.cfg:211
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#| msgid ""
|
||||
#| "When you select a unit, in this case Konrad, the places he can move to "
|
||||
#| "are highlighted. All units have a certain number of <i>movement points</"
|
||||
#| "i>, which dictate how many hexes that unit can move per turn. Normally, "
|
||||
#| "moving one hex on flat terrain uses one movement point. To move, simply "
|
||||
#| "click on your destination. (You can press <b>u</b> to undo a move if you "
|
||||
#| "move to the wrong place.)"
|
||||
msgid ""
|
||||
"When you select a unit, in this case Konrad, the places he can move to are "
|
||||
"highlighted. All units have a certain number of <i>movement points</i>, "
|
||||
|
@ -168,6 +176,14 @@ msgstr ""
|
|||
|
||||
#. [message]: speaker=narrator
|
||||
#: data/campaigns/tutorial/scenarios/01_Tutorial_part_1.cfg:219
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#| msgid ""
|
||||
#| "When you hover over or select a unit, in this case Li’sar, the places she "
|
||||
#| "can move to are highlighted. All units have a certain number of "
|
||||
#| "<i>movement points</i>, which dictate how many hexes that unit can move "
|
||||
#| "per turn. Normally, moving one hex on flat terrain uses one movement "
|
||||
#| "point. To move, simply click on Li’sar and then your destination. (You "
|
||||
#| "can press <b>u</b> to undo a move if you move to the wrong place.)"
|
||||
msgid ""
|
||||
"When you select a unit, in this case Li’sar, the places she can move to are "
|
||||
"highlighted. All units have a certain number of <i>movement points</i>, "
|
||||
|
@ -1361,6 +1377,14 @@ msgstr ""
|
|||
|
||||
#. [message]: speaker=Galdrad
|
||||
#: data/campaigns/tutorial/scenarios/02_Tutorial_part_2.cfg:411
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#| msgid ""
|
||||
#| "You could. However, elves (and orcs) have bad <i>defense</i> in water. "
|
||||
#| "You’ll be more vulnerable as you try to wade slowly across the ford; the "
|
||||
#| "enemy will have an 80% chance to hit you. Since elves have good defense "
|
||||
#| "in the forest, I would advise you keep to the trees and attack the orcs "
|
||||
#| "from there; your Fighters will only suffer a 40% chance of being hit in "
|
||||
#| "return, while Shamans and Archers will only incur a 30% chance."
|
||||
msgid ""
|
||||
"You could. However, elves (and orcs) have bad <i>defense</i> in water. "
|
||||
"You’ll be more vulnerable as you try to wade slowly across the ford; the "
|
||||
|
@ -1373,7 +1397,8 @@ msgstr ""
|
|||
"ad attraversare lentamente il guado: il nemico avrebbe l’80% di probabilità "
|
||||
"di colpirti. Visto che invece gli elfi hanno una buona difesa quando sono "
|
||||
"trai boschi, ti consiglio di rimanere tra gli alberi ed attaccare da li gli "
|
||||
"orchi: hanno soltanto il 40% di probabilità di colpirti nel contrattacco."
|
||||
"orchi: i tuoi guerrieri hanno soltanto il 40% di probabilità di essere "
|
||||
"colpiti nel contrattacco, e gli arceri e le sciamane addirittura il 30%."
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Galdrad
|
||||
#: data/campaigns/tutorial/scenarios/02_Tutorial_part_2.cfg:416
|
||||
|
@ -1678,6 +1703,13 @@ msgstr "Periodo della giornata"
|
|||
|
||||
#. [message]: speaker=narrator
|
||||
#: data/campaigns/tutorial/scenarios/02_Tutorial_part_2.cfg:661
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#| msgid ""
|
||||
#| "During a scenario, the time of day will shift as turns pass. There are "
|
||||
#| "four <i>alignments</i> a unit may be: Lawful, Neutral, Chaotic, or "
|
||||
#| "Liminal. Each alignment gets a different bonus or handicap depending on "
|
||||
#| "the time of day. You can hover over the sky image below the minimap on "
|
||||
#| "the right to see the current time of day and who has the advantage."
|
||||
msgid ""
|
||||
"During a scenario, the time of day will shift as turns pass. There are four "
|
||||
"<i>alignments</i> a unit may be: Lawful, Neutral, Chaotic, or Liminal. Each "
|
||||
|
@ -1930,6 +1962,12 @@ msgstr ""
|
|||
|
||||
#. [message]: speaker=unit
|
||||
#: data/campaigns/tutorial/scenarios/02_Tutorial_part_2.cfg:1010
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#| msgid ""
|
||||
#| "Advancing a level has fully healed me! When attacking, I always have at "
|
||||
#| "least a 60% chance of hitting with my longbow thanks to my <i>Marksman</"
|
||||
#| "i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge "
|
||||
#| "hard-to-hit units."
|
||||
msgid ""
|
||||
"Advancing a level has fully healed me! I always have a 60% chance of hitting "
|
||||
"with my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use "
|
||||
|
@ -1942,6 +1980,12 @@ msgstr ""
|
|||
|
||||
#. [message]: speaker=unit
|
||||
#: data/campaigns/tutorial/scenarios/02_Tutorial_part_2.cfg:1011
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#| msgid ""
|
||||
#| "female^Advancing a level has fully healed me! When attacking, I always "
|
||||
#| "have at least a 60% chance of hitting with my longbow thanks to my "
|
||||
#| "<i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me "
|
||||
#| "to dislodge hard-to-hit units."
|
||||
msgid ""
|
||||
"female^Advancing a level has fully healed me! I always have a 60% chance of "
|
||||
"hitting with my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 "
|
||||
|
@ -2102,6 +2146,12 @@ msgstr ""
|
|||
"\n"
|
||||
"<big>Premi un tasto del mouse o la barra spaziatrice per continuare...</big>"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Village"
|
||||
#~ msgstr "Villaggio"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Keep"
|
||||
#~ msgstr "Fortezza"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "female^Hang on! You need to gather your forces. Or do you intend to fight "
|
||||
#~ "the orcs single-handedly?"
|
||||
|
@ -2224,9 +2274,6 @@ msgstr ""
|
|||
#~ "Click on the <b>End Turn</b> button in the bottom right of the screen"
|
||||
#~ msgstr "Fai clic sul pulsante <b>Fine turno</b> in basso a destra"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Village"
|
||||
#~ msgstr "Villaggio"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "female^There is a village on the other side of the river. Visiting "
|
||||
#~ "villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To "
|
||||
|
@ -2252,9 +2299,6 @@ msgstr ""
|
|||
#~ "Stai per recuperare $hp_difference punti ferita, ma è ora di chiamare dei "
|
||||
#~ "rinforzi contro quella quintana."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Keep"
|
||||
#~ msgstr "Fortezza"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "female^A splendid idea. You can recruit two units if you return to the "
|
||||
#~ "keep. You have plenty of gold for that."
|
||||
|
|
|
@ -8,7 +8,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Project-Id-Version: it\n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2018-02-12 17:02 UTC\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2018-05-07 19:11+0200\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2018-05-17 01:58-0700\n"
|
||||
"Last-Translator: Antonio 'Antro' Rosella <arosella@yahoo.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Italian <wesnoth-l10n-it@cirulla.net>\n"
|
||||
"Language: it\n"
|
||||
|
@ -16,7 +16,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
|
||||
"X-Generator: Poedit 2.0.7\n"
|
||||
"X-Generator: Poedit 2.0.6\n"
|
||||
|
||||
#. [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
|
||||
#. [editor_group]: id=utbs
|
||||
|
@ -892,8 +892,10 @@ msgstr ""
|
|||
#. [message]: speaker=Kaleh
|
||||
#: data/campaigns/Under_the_Burning_Suns/scenarios/01_The_Morning_After.cfg:772
|
||||
#: data/campaigns/Under_the_Burning_Suns/scenarios_old/01_The_Morning_After.cfg:777
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#| msgid "These fields seem strangely vacant. Where are the dustboks?"
|
||||
msgid "These fields seem strangely vacant. Where are the horses?"
|
||||
msgstr "Questi campi sono stranamente vuoti. Dove sono i cavalli?"
|
||||
msgstr "Questi campi sono stranamente vuoti. Dove sono le antilopi?"
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Nym
|
||||
#: data/campaigns/Under_the_Burning_Suns/scenarios/01_The_Morning_After.cfg:777
|
||||
|
@ -916,12 +918,20 @@ msgstr "È sicuro lì fuori? Ho avuto tanta paura."
|
|||
#. [message]: speaker=Kaleh
|
||||
#: data/campaigns/Under_the_Burning_Suns/scenarios/01_The_Morning_After.cfg:824
|
||||
#: data/campaigns/Under_the_Burning_Suns/scenarios_old/01_The_Morning_After.cfg:829
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#| msgid "Where are all the other dustboks?"
|
||||
msgid "Where are all the other horses?"
|
||||
msgstr "Dove sono tutti gli altri cavalli?"
|
||||
msgstr "Dove sono tutte le altre antilopi?"
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Naru
|
||||
#: data/campaigns/Under_the_Burning_Suns/scenarios/01_The_Morning_After.cfg:829
|
||||
#: data/campaigns/Under_the_Burning_Suns/scenarios_old/01_The_Morning_After.cfg:834
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#| msgid ""
|
||||
#| "A hunting party left just yesterday, so unless the rocks fell all over "
|
||||
#| "the land, many of the dustboks have probably survived. The few that "
|
||||
#| "remained here were scared by the falling rocks and fled into the night. "
|
||||
#| "It took all my skill to calm Yasi and keep him from running."
|
||||
msgid ""
|
||||
"A hunting party left just yesterday, so unless the rocks fell all over the "
|
||||
"land, many of the horses have probably survived. The few that remained here "
|
||||
|
@ -929,14 +939,20 @@ msgid ""
|
|||
"skill to calm Yasi and keep him from running."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Una battuta di caccia è partita ieri, quindi a meno che le rocce non siano "
|
||||
"cadute su tutta la terra, molti cavalli saranno sopravvissuti. I pochi "
|
||||
"rimasti qui sono stati spaventati dalla pioggia di rocce e sono scappati "
|
||||
"nella notte. C’è voluta tutta la mia abilità per calmare Yasi e impedirgli "
|
||||
"di fuggire."
|
||||
"cadute su tutta la terra, molte antilopi saranno probabilmente "
|
||||
"sopravvissute. Le poche rimaste que sono state spaventate dalla pioggia di "
|
||||
"rocce e sono scappate nella notte. C’è voluta tutta la mia abilità per "
|
||||
"calmare Yasi e impedirle di fuggire."
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Kaleh
|
||||
#: data/campaigns/Under_the_Burning_Suns/scenarios/01_The_Morning_After.cfg:834
|
||||
#: data/campaigns/Under_the_Burning_Suns/scenarios_old/01_The_Morning_After.cfg:839
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#| msgid ""
|
||||
#| "We’ll need your help in checking to see if the outer settlements "
|
||||
#| "survived. Who knows what kinds of damage they suffered in the night? And "
|
||||
#| "perhaps some of the people out in the desert have been able to round up "
|
||||
#| "some of the loose dusties."
|
||||
msgid ""
|
||||
"We’ll need your help in checking to see if the outer settlements survived. "
|
||||
"Who knows what kinds of damage they suffered in the night? And perhaps some "
|
||||
|
@ -945,7 +961,7 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"Ci serve il tuo aiuto per controllare se gli insediamenti esterni sono "
|
||||
"sopravvissuti. Chissà che danni avranno subito nella notte! E forse qualcuno "
|
||||
"là fuori nel deserto è riuscito a radunare un po’ dei cavalli fuggiti."
|
||||
"là fuori nel deserto è riuscito a radunare un po’ delle antilopi fuggite."
|
||||
|
||||
#. [message]: speaker=Nym
|
||||
#: data/campaigns/Under_the_Burning_Suns/scenarios/01_The_Morning_After.cfg:839
|
||||
|
@ -18554,7 +18570,7 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"I tauroch sono grosse e coriacee bestie del deserto, considerati indomabili "
|
||||
"dalla maggior parte delle razze viventi. Comunque, la naturale affinità "
|
||||
"degli elfi con tutto ciò che è natuale ha fatto si che possa svilupparsi un "
|
||||
"degli elfi con tutto ciò che è naturale ha fatto si che possa svilupparsi un "
|
||||
"legame fra loro. Sebbene i tauroch possano facilmente trasportare o spingere "
|
||||
"grossi pesi, la loro spessa pelle e la loro incrollabile risoluzione li "
|
||||
"rende delle formidabili monte da battaglia. Un tauroch guidato da un "
|
||||
|
@ -20223,6 +20239,24 @@ msgstr "Fortezza fantasma"
|
|||
#~ msgid "Lyer"
|
||||
#~ msgstr "Lyer"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Dustbok"
|
||||
#~ msgstr "Antilope delle sabbie"
|
||||
|
||||
#~ msgid "female^teaching"
|
||||
#~ msgstr "insegnamento"
|
||||
|
||||
#~ msgid "female^formation"
|
||||
#~ msgstr "formazione"
|
||||
|
||||
#~ msgid "female^disengage"
|
||||
#~ msgstr "disimpegno"
|
||||
|
||||
#~ msgid "female^distract"
|
||||
#~ msgstr "distrazione"
|
||||
|
||||
#~ msgid "female^support"
|
||||
#~ msgstr "supporto"
|
||||
|
||||
#~ msgid "female^dazed"
|
||||
#~ msgstr "stordita"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -15,7 +15,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Project-Id-Version: it\n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2018-03-27 04:27+0300\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2018-04-25 10:48-0700\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2018-05-17 00:55-0700\n"
|
||||
"Last-Translator: Antonio 'Antro' Rosella <arosella@yahoo.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Italian <kde-i18n-it@kde.org>\n"
|
||||
"Language: it\n"
|
||||
|
@ -23,7 +23,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
|
||||
"X-Generator: Poedit 1.8.7\n"
|
||||
"X-Generator: Poedit 2.0.6\n"
|
||||
"X-Poedit-SourceCharset: utf-8\n"
|
||||
|
||||
#. [multiplayer_side]: id=Custom
|
||||
|
@ -7609,8 +7609,14 @@ msgid "Save and abort game"
|
|||
msgstr "Abbandona il gioco"
|
||||
|
||||
#: src/playturn.cpp:283
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#| msgid ""
|
||||
#| "$player who controlled side $side_drop has left the game. What do you "
|
||||
#| "want to do?"
|
||||
msgid "$player has left the game. What do you want to do?"
|
||||
msgstr "$player ha abbandonato la partita. Che cosa vuoi fare?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"$player che controllava la squadra $side_drop ha abbandonato la partita. Che "
|
||||
"cosa vuoi fare?"
|
||||
|
||||
#: src/quit_confirmation.cpp:59
|
||||
msgid "Quit"
|
||||
|
@ -8206,8 +8212,11 @@ msgstr ""
|
|||
"debug"
|
||||
|
||||
#: src/synced_user_choice.cpp:326
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#| msgid "waiting for $desc from side $sides"
|
||||
#| msgid_plural "waiting for $desc from sides $sides"
|
||||
msgid "waiting for $desc from side(s) $sides"
|
||||
msgstr "in attesa di $desc dalla squadra/e $sides"
|
||||
msgstr "in attesa di $desc dalla squadra $sides"
|
||||
|
||||
#: src/terrain/terrain.cpp:181
|
||||
msgid "Allied village"
|
||||
|
@ -8412,6 +8421,12 @@ msgstr "Nascondi i piani di $player"
|
|||
msgid "Whiteboard Options"
|
||||
msgstr "Opzioni della lavagna"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Trailers"
|
||||
#~ msgstr "Anteprime"
|
||||
|
||||
#~ msgid "The standard Wesnoth core."
|
||||
#~ msgstr "Il nucleo standar di Wesnoth."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "There are no custom options available for the selected era, game, or "
|
||||
#~ "modification."
|
||||
|
@ -8422,10 +8437,61 @@ msgstr "Opzioni della lavagna"
|
|||
#~ msgid "Defaults"
|
||||
#~ msgstr "Impostazioni predefinite"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~| msgid "Computer Player"
|
||||
#~ msgid "Connected Players"
|
||||
#~ msgstr "Computer"
|
||||
#~ msgstr "Giocatori connessi"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Lato-Regular.ttf,DejaVuSans.ttf,Andagii.ttf,DroidSansJapanese.ttf,"
|
||||
#~ "DroidSansFallbackFull.ttf,Junicode-Regular.ttf"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Lato-Regular.ttf,DejaVuSans.ttf,Andagii.ttf,DroidSansJapanese.ttf,"
|
||||
#~ "DroidSansFallbackFull.ttf,Junicode-Regular.ttf"
|
||||
|
||||
#~ msgid "mp_game_available_slots^Full"
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||||
#~ msgstr "Pieno"
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#~ msgid "vision^none"
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#~ msgstr "nessuna"
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#~ msgid "time limit^none"
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#~ msgstr "nessuno"
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#~ msgid "The nickname ‘$nick’ is banned on this server’s forums."
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#~ msgstr "Il nickname «$nick» è stato bandito dai forum di questo server."
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#~ msgid "Your IP address is banned on this server’s forums."
|
||||
#~ msgstr "Il tuo indirizzo IP è stato bandito dai forum di questo server."
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#~ msgid ""
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#~ "The email address for the nickname ‘$nick’ is banned on this server’s "
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#~ "forums."
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#~ msgstr ""
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#~ "L’indirizzo email del nickname «$nick» è stato bandito dai forum di "
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#~ "questo server."
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#~ msgid "Connection failed: "
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#~ msgstr "Connessione fallita: "
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#~ msgid "Reference to unknown topic: "
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||||
#~ msgstr "Riferimento a un argomento sconosciuto: "
|
||||
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#~ msgid "weapon^None"
|
||||
#~ msgstr "nessuna"
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||||
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#~ msgid "(unknown player)"
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#~ msgstr "(giocatore sconosciuto)"
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||||
#~ msgid "<span color=\"$color\">$number_or_percent</span> movement point"
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||||
#~ msgid_plural ""
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||||
#~ "<span color=\"$color\">$number_or_percent</span> movement points"
|
||||
#~ msgstr[0] "<span color=\"$color\">$number_or_percent</span> punto movimento"
|
||||
#~ msgstr[1] "<span color=\"$color\">$number_or_percent</span> punti movimento"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Unit with negative HP found"
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||||
#~ msgstr "Trovata unità con PF negativi"
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||||
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||||
#~ msgid "Disconnected from server."
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||||
#~ msgstr "Disconnesso dal server."
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#, fuzzy
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#~| msgid "Screenshot"
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@ -8437,16 +8503,6 @@ msgstr "Opzioni della lavagna"
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#~ msgid "Save"
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||||
#~ msgstr "Partita salvata"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Lato-Regular.ttf,DejaVuSans.ttf,Andagii.ttf,DroidSansJapanese.ttf,"
|
||||
#~ "DroidSansFallbackFull.ttf,Junicode-Regular.ttf"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Lato-Regular.ttf,DejaVuSans.ttf,Andagii.ttf,DroidSansJapanese.ttf,"
|
||||
#~ "DroidSansFallbackFull.ttf,Junicode-Regular.ttf"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Reference to unknown topic: "
|
||||
#~ msgstr "Riferimento a un argomento sconosciuto: "
|
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#~ msgid "wesnoth"
|
||||
#~ msgstr "Wesnoth"
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