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@ -13,6 +13,7 @@ ArchMage="Archimago"
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ArchMage_description="Un líder entre los magos, el archimago lanza grandes bolas de fuego a sus enemigos. También puede trasladarse instantáneamente de una a otra aldea amiga, gracias a su habilidad de teletransporte."
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Assassin="Asesino"
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Assassin_description="Los asesinos son maestros de la noche. Como los ladrones, pueden apuñalar e ignorar las zonas de control del enemigo. También pueden lanzar cuchillos envenenados a sus enemigos desde la distancia."
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BattlePrincess="Princesa"
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Blackwater_Port="Puerto de Aguanegra"
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Blackwater_Port_objectives="
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Victoria:
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@ -412,12 +413,14 @@ ability_teleport="teletransporte"
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abort_game_message="Abortar juego"
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about_button="Acerca de..."
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action_accelerated="Acelerado"
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action_bestenemymoves="Los mejores movimientos posibles enemigos"
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action_createunit="Crear unidad (Debug!)"
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action_cycle="Alternar unidades"
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action_describeunit="Describir unidad"
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action_endturn="Fin Turno"
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action_endunitturn="Fin Turno Unidad"
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action_fullscreen="Pantalla Completa"
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action_labelterrain="Poner etiqueta"
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action_leader="Líder"
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action_mute="Mudo"
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action_objectives="Objetivos escenario"
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@ -430,7 +433,9 @@ action_renameunit="Renombrar unidad"
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action_repeatrecruit="Repetir reclutar"
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action_resistance="Resistencia al ataque"
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action_save="Guardar Juego"
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action_showenemymoves="Mostrar los movimientos del enemigo"
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action_speak="Speak"
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action_statistics="Estadísticas"
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action_statustable="Tabla Estado"
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action_terraintable="Tabla Terreno"
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action_togglegrid="Rejilla"
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@ -449,11 +454,16 @@ Esta unidad puede ocultarse en el bosque, y no ser detectada por sus enemigos.
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Las unidades enemigas no pueden ver o atacar esta unidad cuando se encuentra en un bosque, excepto en los turnos inmediatamente después de que haya atacado."
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attack_resistance="Resistencia"
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attack_type="Tipo de ataque"
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attacker="Atacante"
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attacker_resistance="Resistencia del atacante vs"
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attacker_vulnerability="Debilidad del atacante vs"
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attacks="ataques"
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auto_save="Auto-Guardado"
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auto_save_game_failed="El juego no se ha podido guardar automáticamente. Por favor, guarda manualmente."
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awaiting_connections="Esperando jugadores"
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bad_save_heading="Juego guardado erroneo"
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bad_save_message="El archivo 'saves' es erroneo"
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base_damage="Daño básico"
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blue="Azul"
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bonus="Bonificación"
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bridge="Puente"
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@ -495,6 +505,7 @@ choose_weapon="Escoger arma"
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client_choose_side="Escoge tu bando:"
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close_button="Cerrar"
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close_window="Cerrar ventana"
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coastal="Costa"
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color="Color"
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configure_sides="Configurar:"
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connecting_remote="Conectando al servidor remoto..."
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@ -508,15 +519,23 @@ Esta unidad se ocupar
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|||
Una unidad sanada puede recuperar hasta 8 HP por turno.
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Es posible sanar un total de 18 HP por turno, para todas las unidades adyacentes.
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Es posible sanar a una unidad envenenada, aunque esa unidad no recibirá curación adicional en ese turno."
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damage="daño"
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damage_calculations="Cálculos del daño"
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date_format="%a %b %d %H:%M %Y"
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deep water="Agua profunda"
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defeat_heading="Derrota"
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defeat_message="Has sido derrotado!"
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defender="Defensor"
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defender_resistance="Resistencia del defensor vs"
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defender_vulnerability="Debilidad del defensor vs"
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defense="Defensa"
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delete_save="Borrar partida"
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delete_unit="Licenciar unidad"
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describe_unit="Describir Unidad"
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difficulty_level="Selecciona el nivel de dificultad:"
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dirt="Tierra"
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display_type="Mostrar:"
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dont_ask_again="¡No me lo vuelvas a preguntar!"
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early_finish_bonus="Bonificación por rapidez"
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elves="Elfos"
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end_game_heading="Final"
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@ -527,6 +546,7 @@ error_no_campaigns="No hay campa
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error_no_mp_sides="No hay bandos."
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error_not_part_of_game="No es parte de una partida guardada."
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||||
fifty_percent="El 50% del oro se conserva para el siguiente escenario"
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floating_labels_button="Mostrar "
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fog_of_war="Niebla de Guerra"
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forest="Bosque"
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full_or_windowed="Pantalla completa o ventana?"
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@ -568,6 +588,7 @@ Es posible curar un total de 8 HP por turno, para todas las unidades adyacentes.
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Una unidad envenenada no puede ser curada con esta habilidad y debe buscar una aldea o una unidad con habilidad de sanar."
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healthy="sano"
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heir_throne="Heredero al Trono"
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hexes="hexágonos"
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hills="Colinas"
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hordes_undead="Las Hordas Oscuras (teaser)"
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host_game="Servir Partida Multijugador"
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@ -578,6 +599,7 @@ hp="HP"
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human village="Aldea"
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human_controlled="Jugador"
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||||
humans="Humanos"
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||||
ice="Hielo"
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id="es"
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illuminates_description="Iluminar:
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||||
Esta unidad ilumina el área que la rodea, haciendo que las unidades legales luchen mejor, y las caóticas peor.
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@ -585,6 +607,7 @@ Esta unidad ilumina el
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Cualquier unidad adyacente a esta, luchará como si estuviera anocheciendo cuando es de noche, y como si fuera de dia cuando está anocheciendo."
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im_ready="Estoy listo"
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income="Ingresos"
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||||
inland="Interior"
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||||
intro="Introducción"
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||||
intro_1="En el vigésimo séptimo año de Garard II, Rey de Wesnoth, el reino se vio hundido en una amarga guerra con las gentes del norte."
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||||
intro_10="Asheviere tomó el liderazgo de las tropas, y las llevó finalmente a Weldyn. Dándose cuenta que los jovenes sobrinos del Rey eran los siguientes en la sucesión al trono, ordenó matarlos y se declaró ella misma Reina Madre de Wesnoth."
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||||
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@ -601,6 +624,7 @@ intro_8="Eldred luch
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|||
intro_9="Los hombres de Delfador perdieron la battalla y huyeron, pero Asheviere encontró el cuerpo de su hijo fallecido en el suelo."
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||||
invisible="invisible"
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||||
invisible_description="Esta unidad es invisible. No puede ser vista ni atacada por unidades enemigas."
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island="Isla"
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||||
isle_damned="La Isla de los Condenados"
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||||
isle_damned_found1="¡Gracias a Dios que le hemos encontrado, señor!¡Suba a bordo, le llevaremos lejos de esta horrible isla!"
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||||
isle_damned_found2="¡Es una lástima que la victoria completa no se pudiera obtener, pero gracias a Dios por ser rescatado!¡En marcha hacia Elensefar!"
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@ -614,6 +638,8 @@ isledamn_6="Hay a
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|||
join_game="Unirse"
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||||
keep="Torreón"
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||||
kilobytes="KB"
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||||
label="Etiqueta"
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||||
landform="Perfil de"
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||||
language="Castellano"
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||||
language_button="Idioma"
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||||
lawful="Legal"
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||||
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@ -643,7 +669,9 @@ map_width="Anchura"
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|||
mapgen_hillsize="Elevación"
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||||
mapgen_iterations="Iteraciones"
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||||
mapgen_villages="Aldeas"
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||||
mermen village="Aldea"
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||||
message="Mensaje"
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||||
minimum_damage="Daño mínimo"
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||||
mountains="Montañas"
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||||
movement="Movimiento"
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||||
moves="Movimientos"
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@ -1032,11 +1060,15 @@ no_recruit_location="No hay zonas de castillo libres para reclutar unidades."
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no_saves_heading="No hay ningún juego guardado"
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||||
no_saves_message="No hay juegos guardados para cargar.
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||||
(Se guardan automáticamente cuando completas un escenario)"
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||||
no_sides_available="No hay más bandos disponibles, y no se permite la
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||||
entrada de observadores."
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||||
no_units_to_recruit="No tienes unidades disponibles para reclutar."
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||||
not_enough_gold_to_recall_1="Debes tener al menos"
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||||
not_enough_gold_to_recall_2="monedas de oro para llamar a una unidad"
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||||
not_enough_gold_to_recruit="No tienes suficiente oro para reclutar esta unidad"
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||||
not_multiplayer_save_message="Esta no es una partida guardada en modo multijugador."
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||||
noun_female="ella"
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||||
noun_male="él"
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||||
num_players="Jugadores"
|
||||
observer="Observador"
|
||||
observers="Observadores"
|
||||
|
@ -1045,6 +1077,7 @@ options="Opciones"
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|||
orcs="Orcos"
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||||
per_turn="por turno"
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||||
pink="Rosa"
|
||||
place_label="Poner etiqueta"
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||||
player_leave_message=" ha dejado el juego. ¿Qué quieres hacer?"
|
||||
player_type="Jugador/Tipo"
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||||
poisoned="envenenado"
|
||||
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@ -1060,6 +1093,11 @@ quit_button="Salir"
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|||
quit_message="¿Estás seguro de que quieres salir?"
|
||||
race="Raza"
|
||||
ranmap="Mapa Aleatorio"
|
||||
really_delete_save="¿Estás seguro de que quieres borrarlo?"
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||||
really_delete_veteran_unit="¡Mi señor, está unidad es veterana y tiene
|
||||
experiencia! ¿Realmente quieres licenciar al $noun?"
|
||||
really_delete_xp_unit="¡Mi señor, está unidad está a punto de subir de
|
||||
nivel!¿Realmente quieres licenciar al $noun?"
|
||||
recall="Llamar"
|
||||
recall_disallowed="Estas separado de tus soldados y no puedes llamarlos"
|
||||
receive_game_list="Recibiendo lista de juegos..."
|
||||
|
@ -1105,9 +1143,11 @@ select_unit="Seleccionar unidad"
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|||
set_hotkey="Presiona la tecla deseada"
|
||||
shallow water="Agua"
|
||||
short_range="melee"
|
||||
show_colour_cursors="Mostrar cursores coloreados"
|
||||
show_replay="Muestra repetición"
|
||||
show_side_colours="Muestra colores equipo"
|
||||
shroud="Oculto"
|
||||
side_unavailable="El bando que has escogido ya no está disponible"
|
||||
skip_button="Saltar"
|
||||
skirmisher_description="Hostigar:
|
||||
Esta unidad es hábil para moverse entre los enemigos rápidamente, y ignora todas las zonas de control enemigo."
|
||||
|
@ -1116,6 +1156,7 @@ slowed_description="Esta unidad ha sido ralentizada. Su velocidad es la mitad de
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|||
snow village="Aldea"
|
||||
sound_settings="Configuración Sonido..."
|
||||
sound_volume="Volumen efectos:"
|
||||
speak_allies_only="Mandarlo sólo a aliados"
|
||||
speed="Velocidad:"
|
||||
speed_normal="Normal"
|
||||
speed_turbo="Velocidad Acelerada"
|
||||
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@ -1123,12 +1164,20 @@ start_game="Empezar!"
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|||
status_table="Tabla Estado"
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||||
stone="piedra"
|
||||
stone_description="Esta unidad se ha convertido en piedra. No se puede mover ni atacar."
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||||
swamp village="Aldea"
|
||||
swamp water="Pantano"
|
||||
team="Equipo"
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||||
teleport_description="Teletransporte:
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||||
Esta unidad se puede teletransportar entre dos aldeas amigas instantáneamente."
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||||
terrain="Terreno"
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||||
terrain_info="Modificadores de terreno"
|
||||
thousand_tiles="/1000 casillas"
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||||
total_advances="Avances"
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||||
total_damage="Daño Neto"
|
||||
total_deaths="Pérdidas"
|
||||
total_kills="Muertos"
|
||||
total_recalls="Veteranos"
|
||||
total_recruits="Reclutas"
|
||||
tundra="Tundra"
|
||||
turn="Turno"
|
||||
turn_bell_button="Campana"
|
||||
|
@ -1158,6 +1207,8 @@ unit_list="Lista unidades"
|
|||
unit_resistance_table="Tabla Resistencia de Unidad"
|
||||
units="Unidades"
|
||||
upkeep="Mantenimiento"
|
||||
vacant_slot="Plaza libre"
|
||||
vacant_slots="Plazas libres"
|
||||
version="Versión"
|
||||
version_save_message="Esta partida guardada es de otra versión del juego. ¿Quieres intentar cargarla igualmente?"
|
||||
versus="contra"
|
||||
|
@ -1222,14 +1273,43 @@ weapon_name_water spray="chorro de agua"
|
|||
weapon_name_web="telaraña"
|
||||
weapon_none="ninguna"
|
||||
weapon_special_backstab="puñalada"
|
||||
weapon_special_backstab_description="Apuñalar:
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||||
Este ataque causa el doble de daño si una unidad aliada está en el extremo
|
||||
opuesto del objetivo."
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||||
weapon_special_berserk_description="Berserk:
|
||||
Tanto usado en ataque como en defensa, este ataque alarga la lucha hasta la
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||||
muerte de uno de los combatientes."
|
||||
weapon_special_charge="carga"
|
||||
weapon_special_charge_description="Carga:
|
||||
Este ataque causa el doble de daño al enmigo. También hace que los
|
||||
contraataques enemigos sean el doble de fuertes."
|
||||
weapon_special_drain="drena"
|
||||
weapon_special_drain_description="Drena:
|
||||
Esta unidad drena la vitalidad de unidades vivas, curándose a sí misma la
|
||||
mitad del daño que ha infringido."
|
||||
weapon_special_magical="mágico"
|
||||
weapon_special_magical_description="Mágico:
|
||||
Este ataque siempre tiene un 70% de posibilidades de impactar."
|
||||
weapon_special_marksman="tirador"
|
||||
weapon_special_marksman_description="Tirador:
|
||||
Cuando se usa, este ataque siempre tiene un 60% de posibilidades de
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||||
impactar."
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||||
weapon_special_plague="plaga"
|
||||
weapon_special_plague_description="Plaga:
|
||||
Si esta unidad mata a un enemigo vivo, y éste no estaba en una aldea, su
|
||||
cuerpo se levantará y luchará para ti."
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||||
weapon_special_poison="veneno"
|
||||
weapon_special_poison_description="Veneno:
|
||||
Este ataque envenena al objetivo. Las unidades envenenadas pierden 8 HP
|
||||
hasta que sean curadas o sólo les quede 1 HP."
|
||||
weapon_special_slow="ralentiza"
|
||||
weapon_special_slow_description="Ralentiza:
|
||||
Este ataque ralentiza al objetivo. Unidades ralentizadas se mueven a la
|
||||
mitad de su velocidad habitual y disponen de un ataque menos."
|
||||
weapon_special_slows="ralentiza"
|
||||
weapon_special_stone_description="Petrifica:
|
||||
Este ataque convierte al objetivo en una estatua...literalmente. No se podrá
|
||||
mover ni atacar."
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||||
weapon_type_blade="filo"
|
||||
weapon_type_cold="frío"
|
||||
weapon_type_fire="fuego"
|
||||
|
@ -1238,6 +1318,7 @@ weapon_type_impact="impacto"
|
|||
weapon_type_pierce="perfora"
|
||||
windowed="Ventana"
|
||||
xp="XP"
|
||||
xp_modifier="Requisitos experiencia"
|
||||
yellow="Amarillo"
|
||||
yes_button="Sí"
|
||||
your_turn="Es tu turno"
|
||||
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