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Jordà Polo 2004-04-16 15:21:02 +00:00
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@ -13,6 +13,7 @@ ArchMage="Archimago"
ArchMage_description="Un líder entre los magos, el archimago lanza grandes bolas de fuego a sus enemigos. También puede trasladarse instantáneamente de una a otra aldea amiga, gracias a su habilidad de teletransporte."
Assassin="Asesino"
Assassin_description="Los asesinos son maestros de la noche. Como los ladrones, pueden apuñalar e ignorar las zonas de control del enemigo. También pueden lanzar cuchillos envenenados a sus enemigos desde la distancia."
BattlePrincess="Princesa"
Blackwater_Port="Puerto de Aguanegra"
Blackwater_Port_objectives="
Victoria:
@ -412,12 +413,14 @@ ability_teleport="teletransporte"
abort_game_message="Abortar juego"
about_button="Acerca de..."
action_accelerated="Acelerado"
action_bestenemymoves="Los mejores movimientos posibles enemigos"
action_createunit="Crear unidad (Debug!)"
action_cycle="Alternar unidades"
action_describeunit="Describir unidad"
action_endturn="Fin Turno"
action_endunitturn="Fin Turno Unidad"
action_fullscreen="Pantalla Completa"
action_labelterrain="Poner etiqueta"
action_leader="Líder"
action_mute="Mudo"
action_objectives="Objetivos escenario"
@ -430,7 +433,9 @@ action_renameunit="Renombrar unidad"
action_repeatrecruit="Repetir reclutar"
action_resistance="Resistencia al ataque"
action_save="Guardar Juego"
action_showenemymoves="Mostrar los movimientos del enemigo"
action_speak="Speak"
action_statistics="Estadísticas"
action_statustable="Tabla Estado"
action_terraintable="Tabla Terreno"
action_togglegrid="Rejilla"
@ -449,11 +454,16 @@ Esta unidad puede ocultarse en el bosque, y no ser detectada por sus enemigos.
Las unidades enemigas no pueden ver o atacar esta unidad cuando se encuentra en un bosque, excepto en los turnos inmediatamente después de que haya atacado."
attack_resistance="Resistencia"
attack_type="Tipo de ataque"
attacker="Atacante"
attacker_resistance="Resistencia del atacante vs"
attacker_vulnerability="Debilidad del atacante vs"
attacks="ataques"
auto_save="Auto-Guardado"
auto_save_game_failed="El juego no se ha podido guardar automáticamente. Por favor, guarda manualmente."
awaiting_connections="Esperando jugadores"
bad_save_heading="Juego guardado erroneo"
bad_save_message="El archivo 'saves' es erroneo"
base_damage="Daño básico"
blue="Azul"
bonus="Bonificación"
bridge="Puente"
@ -495,6 +505,7 @@ choose_weapon="Escoger arma"
client_choose_side="Escoge tu bando:"
close_button="Cerrar"
close_window="Cerrar ventana"
coastal="Costa"
color="Color"
configure_sides="Configurar:"
connecting_remote="Conectando al servidor remoto..."
@ -508,15 +519,23 @@ Esta unidad se ocupar
Una unidad sanada puede recuperar hasta 8 HP por turno.
Es posible sanar un total de 18 HP por turno, para todas las unidades adyacentes.
Es posible sanar a una unidad envenenada, aunque esa unidad no recibirá curación adicional en ese turno."
damage="daño"
damage_calculations="Cálculos del daño"
date_format="%a %b %d %H:%M %Y"
deep water="Agua profunda"
defeat_heading="Derrota"
defeat_message="Has sido derrotado!"
defender="Defensor"
defender_resistance="Resistencia del defensor vs"
defender_vulnerability="Debilidad del defensor vs"
defense="Defensa"
delete_save="Borrar partida"
delete_unit="Licenciar unidad"
describe_unit="Describir Unidad"
difficulty_level="Selecciona el nivel de dificultad:"
dirt="Tierra"
display_type="Mostrar:"
dont_ask_again="¡No me lo vuelvas a preguntar!"
early_finish_bonus="Bonificación por rapidez"
elves="Elfos"
end_game_heading="Final"
@ -527,6 +546,7 @@ error_no_campaigns="No hay campa
error_no_mp_sides="No hay bandos."
error_not_part_of_game="No es parte de una partida guardada."
fifty_percent="El 50% del oro se conserva para el siguiente escenario"
floating_labels_button="Mostrar "
fog_of_war="Niebla de Guerra"
forest="Bosque"
full_or_windowed="Pantalla completa o ventana?"
@ -568,6 +588,7 @@ Es posible curar un total de 8 HP por turno, para todas las unidades adyacentes.
Una unidad envenenada no puede ser curada con esta habilidad y debe buscar una aldea o una unidad con habilidad de sanar."
healthy="sano"
heir_throne="Heredero al Trono"
hexes="hexágonos"
hills="Colinas"
hordes_undead="Las Hordas Oscuras (teaser)"
host_game="Servir Partida Multijugador"
@ -578,6 +599,7 @@ hp="HP"
human village="Aldea"
human_controlled="Jugador"
humans="Humanos"
ice="Hielo"
id="es"
illuminates_description="Iluminar:
Esta unidad ilumina el área que la rodea, haciendo que las unidades legales luchen mejor, y las caóticas peor.
@ -585,6 +607,7 @@ Esta unidad ilumina el
Cualquier unidad adyacente a esta, luchará como si estuviera anocheciendo cuando es de noche, y como si fuera de dia cuando está anocheciendo."
im_ready="Estoy listo"
income="Ingresos"
inland="Interior"
intro="Introducción"
intro_1="En el vigésimo séptimo año de Garard II, Rey de Wesnoth, el reino se vio hundido en una amarga guerra con las gentes del norte."
intro_10="Asheviere tomó el liderazgo de las tropas, y las llevó finalmente a Weldyn. Dándose cuenta que los jovenes sobrinos del Rey eran los siguientes en la sucesión al trono, ordenó matarlos y se declaró ella misma Reina Madre de Wesnoth."
@ -601,6 +624,7 @@ intro_8="Eldred luch
intro_9="Los hombres de Delfador perdieron la battalla y huyeron, pero Asheviere encontró el cuerpo de su hijo fallecido en el suelo."
invisible="invisible"
invisible_description="Esta unidad es invisible. No puede ser vista ni atacada por unidades enemigas."
island="Isla"
isle_damned="La Isla de los Condenados"
isle_damned_found1="¡Gracias a Dios que le hemos encontrado, señor!¡Suba a bordo, le llevaremos lejos de esta horrible isla!"
isle_damned_found2="¡Es una lástima que la victoria completa no se pudiera obtener, pero gracias a Dios por ser rescatado!¡En marcha hacia Elensefar!"
@ -614,6 +638,8 @@ isledamn_6="Hay a
join_game="Unirse"
keep="Torreón"
kilobytes="KB"
label="Etiqueta"
landform="Perfil de"
language="Castellano"
language_button="Idioma"
lawful="Legal"
@ -643,7 +669,9 @@ map_width="Anchura"
mapgen_hillsize="Elevación"
mapgen_iterations="Iteraciones"
mapgen_villages="Aldeas"
mermen village="Aldea"
message="Mensaje"
minimum_damage="Daño mínimo"
mountains="Montañas"
movement="Movimiento"
moves="Movimientos"
@ -1032,11 +1060,15 @@ no_recruit_location="No hay zonas de castillo libres para reclutar unidades."
no_saves_heading="No hay ningún juego guardado"
no_saves_message="No hay juegos guardados para cargar.
(Se guardan automáticamente cuando completas un escenario)"
no_sides_available="No hay más bandos disponibles, y no se permite la
entrada de observadores."
no_units_to_recruit="No tienes unidades disponibles para reclutar."
not_enough_gold_to_recall_1="Debes tener al menos"
not_enough_gold_to_recall_2="monedas de oro para llamar a una unidad"
not_enough_gold_to_recruit="No tienes suficiente oro para reclutar esta unidad"
not_multiplayer_save_message="Esta no es una partida guardada en modo multijugador."
noun_female="ella"
noun_male="él"
num_players="Jugadores"
observer="Observador"
observers="Observadores"
@ -1045,6 +1077,7 @@ options="Opciones"
orcs="Orcos"
per_turn="por turno"
pink="Rosa"
place_label="Poner etiqueta"
player_leave_message=" ha dejado el juego. ¿Qué quieres hacer?"
player_type="Jugador/Tipo"
poisoned="envenenado"
@ -1060,6 +1093,11 @@ quit_button="Salir"
quit_message="¿Estás seguro de que quieres salir?"
race="Raza"
ranmap="Mapa Aleatorio"
really_delete_save="¿Estás seguro de que quieres borrarlo?"
really_delete_veteran_unit="¡Mi señor, está unidad es veterana y tiene
experiencia! ¿Realmente quieres licenciar al $noun?"
really_delete_xp_unit="¡Mi señor, está unidad está a punto de subir de
nivel!¿Realmente quieres licenciar al $noun?"
recall="Llamar"
recall_disallowed="Estas separado de tus soldados y no puedes llamarlos"
receive_game_list="Recibiendo lista de juegos..."
@ -1105,9 +1143,11 @@ select_unit="Seleccionar unidad"
set_hotkey="Presiona la tecla deseada"
shallow water="Agua"
short_range="melee"
show_colour_cursors="Mostrar cursores coloreados"
show_replay="Muestra repetición"
show_side_colours="Muestra colores equipo"
shroud="Oculto"
side_unavailable="El bando que has escogido ya no está disponible"
skip_button="Saltar"
skirmisher_description="Hostigar:
Esta unidad es hábil para moverse entre los enemigos rápidamente, y ignora todas las zonas de control enemigo."
@ -1116,6 +1156,7 @@ slowed_description="Esta unidad ha sido ralentizada. Su velocidad es la mitad de
snow village="Aldea"
sound_settings="Configuración Sonido..."
sound_volume="Volumen efectos:"
speak_allies_only="Mandarlo sólo a aliados"
speed="Velocidad:"
speed_normal="Normal"
speed_turbo="Velocidad Acelerada"
@ -1123,12 +1164,20 @@ start_game="Empezar!"
status_table="Tabla Estado"
stone="piedra"
stone_description="Esta unidad se ha convertido en piedra. No se puede mover ni atacar."
swamp village="Aldea"
swamp water="Pantano"
team="Equipo"
teleport_description="Teletransporte:
Esta unidad se puede teletransportar entre dos aldeas amigas instantáneamente."
terrain="Terreno"
terrain_info="Modificadores de terreno"
thousand_tiles="/1000 casillas"
total_advances="Avances"
total_damage="Daño Neto"
total_deaths="Pérdidas"
total_kills="Muertos"
total_recalls="Veteranos"
total_recruits="Reclutas"
tundra="Tundra"
turn="Turno"
turn_bell_button="Campana"
@ -1158,6 +1207,8 @@ unit_list="Lista unidades"
unit_resistance_table="Tabla Resistencia de Unidad"
units="Unidades"
upkeep="Mantenimiento"
vacant_slot="Plaza libre"
vacant_slots="Plazas libres"
version="Versión"
version_save_message="Esta partida guardada es de otra versión del juego. ¿Quieres intentar cargarla igualmente?"
versus="contra"
@ -1222,14 +1273,43 @@ weapon_name_water spray="chorro de agua"
weapon_name_web="telaraña"
weapon_none="ninguna"
weapon_special_backstab="puñalada"
weapon_special_backstab_description="Apuñalar:
Este ataque causa el doble de daño si una unidad aliada está en el extremo
opuesto del objetivo."
weapon_special_berserk_description="Berserk:
Tanto usado en ataque como en defensa, este ataque alarga la lucha hasta la
muerte de uno de los combatientes."
weapon_special_charge="carga"
weapon_special_charge_description="Carga:
Este ataque causa el doble de daño al enmigo. También hace que los
contraataques enemigos sean el doble de fuertes."
weapon_special_drain="drena"
weapon_special_drain_description="Drena:
Esta unidad drena la vitalidad de unidades vivas, curándose a sí misma la
mitad del daño que ha infringido."
weapon_special_magical="mágico"
weapon_special_magical_description="Mágico:
Este ataque siempre tiene un 70% de posibilidades de impactar."
weapon_special_marksman="tirador"
weapon_special_marksman_description="Tirador:
Cuando se usa, este ataque siempre tiene un 60% de posibilidades de
impactar."
weapon_special_plague="plaga"
weapon_special_plague_description="Plaga:
Si esta unidad mata a un enemigo vivo, y éste no estaba en una aldea, su
cuerpo se levantará y luchará para ti."
weapon_special_poison="veneno"
weapon_special_poison_description="Veneno:
Este ataque envenena al objetivo. Las unidades envenenadas pierden 8 HP
hasta que sean curadas o sólo les quede 1 HP."
weapon_special_slow="ralentiza"
weapon_special_slow_description="Ralentiza:
Este ataque ralentiza al objetivo. Unidades ralentizadas se mueven a la
mitad de su velocidad habitual y disponen de un ataque menos."
weapon_special_slows="ralentiza"
weapon_special_stone_description="Petrifica:
Este ataque convierte al objetivo en una estatua...literalmente. No se podrá
mover ni atacar."
weapon_type_blade="filo"
weapon_type_cold="frío"
weapon_type_fire="fuego"
@ -1238,6 +1318,7 @@ weapon_type_impact="impacto"
weapon_type_pierce="perfora"
windowed="Ventana"
xp="XP"
xp_modifier="Requisitos experiencia"
yellow="Amarillo"
yes_button="Sí"
your_turn="Es tu turno"