Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Stephan Unverwerth 5bb76e9b63 LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Load SoftGPU driver dynamically há 3 anos atrás
  Stephan Unverwerth 096e44285a LibGL: Merge GLContext and SoftwareGLContext há 3 anos atrás
  Jelle Raaijmakers c21a3b3029 LibGL: Better handling of texture targets and default textures há 3 anos atrás
  Jelle Raaijmakers 12d7b4e9ac LibGL: Rename `GLMat.cpp` to `GLMatrix.cpp` há 3 anos atrás
  Jelle Raaijmakers abecff1766 LibGL: Stub lots of map-related methods há 3 anos atrás
  Stephan Unverwerth 4c944eaa41 LibGL: Remove sampling code from Sampler2D há 3 anos atrás
  Stephan Unverwerth ad3d5d43bd LibGL+LibSoftGPU: Move rendering related code to LibSoftGPU library há 3 anos atrás
  Jelle Raaijmakers 4eb6295a57 LibGL: Implement `glRasterPos2i` há 3 anos atrás
  Jelle Raaijmakers ea6bcda79c LibGL: Implement `glStencil*` functions há 3 anos atrás
  Jesse Buhagiar 7f1cd54b80 LibGL: Implement `glFogfv` há 3 anos atrás
  Stephan Unverwerth 07b9cba6e6 LibGL: Implement glVertexPointer há 4 anos atrás
  Stephan Unverwerth 12785849aa LibGL: Turn Sampler2D into an actual class há 4 anos atrás
  Jesse Buhagiar 52e5d3c961 LibGL: Implement basic texture units há 4 anos atrás
  Stephan Unverwerth fde0045ebe LibGL: Introduce Texture base class for all texture types há 4 anos atrás
  Jesse Buhagiar 4f324ba4d7 LibGL: Implement Texture State Management há 4 anos atrás
  Jesse Buhagiar 21dff6d40b LibGL: Add Texture Name Allocation há 4 anos atrás
  Stephan Unverwerth da57563c1c LibGL: Implement glShadeModel() há 4 anos atrás
  Stephan Unverwerth 279737642c LibGL: Add defines and stubs for glBlendFunc() há 4 anos atrás
  Ali Mohammad Pur 720d21411b LibGL: Implement glGenLists and a few friends há 4 anos atrás
  Stephan Unverwerth 608f81e6c2 LibGL: Add depth buffer class há 4 anos atrás
  Jesse Buhagiar e8cd89a538 LibGL: Move polygon clipping to `Clipper` class há 4 anos atrás
  Stephan Unverwerth 5ff248649b LibGL: Add software rasterizer há 4 anos atrás
  Jesse Buhagiar 4807d32139 LibGL: Implement a basic OpenGL 1.x compatible library há 4 anos atrás