Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Jesse Buhagiar 371d49c0f6 LibGL: Implement `glMateriali{v}` vor 3 Jahren
  Jesse Buhagiar 170739fe39 LibGL: Implement `glLighti{v}` vor 3 Jahren
  Jesse Buhagiar f885e01875 LibGL: Correctly set scene ambient in `glLightModelfv` vor 3 Jahren
  Jesse Buhagiar 909ec41196 LibGL: Implement `glLightModeliv` vor 3 Jahren
  Jesse Buhagiar 68e50759b4 LibGL: Implement `glGetMaterial` vor 3 Jahren
  Jesse Buhagiar f5cde1b6fb LibGL: Implement `glGetLight` vor 3 Jahren
  Jelle Raaijmakers 8e935ad3b1 LibGL+LibSoftGPU: Implement `glColorMaterial` and `GL_COLOR_MATERIAL` vor 3 Jahren
  Jesse Buhagiar 92373ab0b6 LibGL: Flesh out `glMaterialf{v}` vor 3 Jahren
  Jesse Buhagiar bf294612a7 LibGL: Implement `glLightf{v}` and fix `gl.h` prototype vor 3 Jahren
  Jelle Raaijmakers 6363797e80 LibGL: Implement `glLightModeli` vor 3 Jahren
  Jelle Raaijmakers 57b1dcbec9 LibGL: Add stub for `glColorMaterial` vor 3 Jahren
  Jelle Raaijmakers 688adba1a8 LibGL: Uncrash `glMaterialf` on invalid input vor 3 Jahren
  Jelle Raaijmakers c2960e68a8 LibGL: Implement `glLightModelf` and `glLightModelfv` vor 3 Jahren
  Jelle Raaijmakers 9dbc8d7e3c LibGL: Add stubs for `glMaterialf` and `glMaterialfv` vor 3 Jahren
  Jelle Raaijmakers d38c4ac8b5 LibGL: Add stubs for `glLightf` and `glLightfv` vor 3 Jahren
  Stephan Unverwerth 10ceeb092f Everywhere: Use s.unverwerth@serenityos.org :^) vor 4 Jahren
  Stephan Unverwerth da57563c1c LibGL: Implement glShadeModel() vor 4 Jahren