Andreas Kling
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c837e7bbf3
LibGL: Fix minor const-correctness issues
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
Stephan Unverwerth
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93ab2db80f
LibGL+LibSoftGPU: Add GPU side shader infrastructure
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
Stephan Unverwerth
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4ad41e6680
LibGL: Use LibGLSL to compile shaders
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
Stephan Unverwerth
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1b7b6e6c91
LibGL: Implement glGetProgramiv
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
Stephan Unverwerth
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fdd76639d8
LibGL: Implement glLinkProgram
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
Stephan Unverwerth
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7f062e35a4
LibGL: Implement glAttachShader
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
Stephan Unverwerth
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b975569a40
LibGL: Add Shader and Program class stubs
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |