Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Andreas Kling c837e7bbf3 LibGL: Fix minor const-correctness issues před 2 roky
  Timothy Flynn 4a916cd379 Everywhere: Remove needless copies of Error / ErrorOr instances před 2 roky
  Timothy Flynn f1de4f8872 Everywhere: Convert known short-strings to the infallible String factory před 2 roky
  Stephan Unverwerth 28ad49bcbd LibGL: Pass generated GPU IR to GPU side compiler when linking program před 2 roky
  Stephan Unverwerth 93ab2db80f LibGL+LibSoftGPU: Add GPU side shader infrastructure před 2 roky
  Stephan Unverwerth 4ad41e6680 LibGL: Use LibGLSL to compile shaders před 2 roky
  Stephan Unverwerth 1b7b6e6c91 LibGL: Implement glGetProgramiv před 2 roky
  Stephan Unverwerth 848f1d2689 LibGL: Make shader compilation and program linking always succeed před 2 roky
  Stephan Unverwerth 7f062e35a4 LibGL: Implement glAttachShader před 2 roky
  Stephan Unverwerth b975569a40 LibGL: Add Shader and Program class stubs před 2 roky