Ben Wiederhake
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a55360781b
LibGL: Move AK/Debug.h include to where it is used
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há 2 anos atrás |
Stephan Unverwerth
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93ab2db80f
LibGL+LibSoftGPU: Add GPU side shader infrastructure
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há 2 anos atrás |
Stephan Unverwerth
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1b7b6e6c91
LibGL: Implement glGetProgramiv
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há 2 anos atrás |
Stephan Unverwerth
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424e0a2792
LibGL: Implement glGetShaderiv
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há 2 anos atrás |
Stephan Unverwerth
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69171e7a05
LibGL: Implement glUseProgram
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há 2 anos atrás |
Stephan Unverwerth
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fdd76639d8
LibGL: Implement glLinkProgram
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há 2 anos atrás |
Stephan Unverwerth
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7f062e35a4
LibGL: Implement glAttachShader
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há 2 anos atrás |
Stephan Unverwerth
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42ef5c9e12
LibGL: Implement glCompileShader
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há 2 anos atrás |
Stephan Unverwerth
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d5277ecdfe
LibGL: Implement glShaderSource
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há 2 anos atrás |
Stephan Unverwerth
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962d088e4e
LibGL: Implement glCreateProgram and glDeleteProgram
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há 2 anos atrás |
Stephan Unverwerth
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a0adbfbf81
LibGL: Implement glCreateShader and glDeleteShader
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há 2 anos atrás |
Stephan Unverwerth
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4568dcbb55
LibGL: Add stubs for shader and program related functions
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há 2 anos atrás |