Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Erik Biederstadt 61bd1890d2 LibGL: Implement very basic version of glGetFloatv před 4 roky
  Jesse Buhagiar 8298e406a4 LibGL: Use Texture Units in Rasterizer and Context před 4 roky
  Jesse Buhagiar 573c1c82f7 LibGL: Implement glActiveTexture před 4 roky
  Stephan Unverwerth 755393e684 LibGL: Implement glBindTexture() před 4 roky
  Stephan Unverwerth fde0045ebe LibGL: Introduce Texture base class for all texture types před 4 roky
  Stephan Unverwerth 92339b7fe5 LibGL: Rewrite error handling according to spec před 4 roky
  Stephan Unverwerth 9334697c59 LibGL: Update rasterizer options in glDisable() před 4 roky
  Stephan Unverwerth 9b4edacd8e LibGL: Add macro for error checking před 4 roky
  Stephan Unverwerth 10ceeb092f Everywhere: Use s.unverwerth@serenityos.org :^) před 4 roky
  Jesse Buhagiar ebe38639bc LibGL: Fix incorrect sign compare caused by GLsizei changes před 4 roky
  Jesse Buhagiar 3287709df9 LibGL: Add texture sampling to SW Rasterizer před 4 roky
  Jesse Buhagiar e21ba0cd12 LibGL: Implement glTexCoord2f před 4 roky
  Jesse Buhagiar 4f324ba4d7 LibGL: Implement Texture State Management před 4 roky
  Jesse Buhagiar 21dff6d40b LibGL: Add Texture Name Allocation před 4 roky
  Stephan Unverwerth e54d96d53e LibGL: Implement glReadPixels() před 4 roky
  Stephan Unverwerth d6c84ca4df LibGL: Implement glReadPixels() stub with argument validation před 4 roky
  Stephan Unverwerth 24e74750d5 LibGL: Implement glReadBuffer() před 4 roky
  Stephan Unverwerth eed0bcaf42 LibGL: Implement glHint() před 4 roky
  Linus Groh 0aab774343 Everywhere: Fix a bunch of typos před 4 roky
  Stephan Unverwerth 1bd754882d LibGL: Implement glAlphaFunc() před 4 roky
  Stephan Unverwerth d6e8634576 LibGL: Add glBlendFunc() and glShadeModel() to call lists před 4 roky
  Stephan Unverwerth da57563c1c LibGL: Implement glShadeModel() před 4 roky
  Stephan Unverwerth d6e9b433cf LibGL: Add support for GL_BLEND in glEnable() and glDisable() před 4 roky
  Stephan Unverwerth 279737642c LibGL: Add defines and stubs for glBlendFunc() před 4 roky
  Stephan Unverwerth 2b9ad11bd8 LibGL: Implement glFlush() and glFinish() před 4 roky
  Stephan Unverwerth c2d84efaae LibGfx+Demos: Make Matrix4x4 a true alias for Matrix<4,T> před 4 roky
  Stephan Unverwerth b63b15eeb5 LibGL: SoftwareRasterizer: Use perspective correct interpolation před 4 roky
  Ali Mohammad Pur 720d21411b LibGL: Implement glGenLists and a few friends před 4 roky
  Stephan Unverwerth a8fc4be47a LibGL: Add supporting code for depth buffer před 4 roky
  Jesse Buhagiar e8cd89a538 LibGL: Move polygon clipping to `Clipper` class před 4 roky