Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Luke Wilde 6c3aa97152 LibWeb/WebGL: Factor in subarrays for typed arrays for generic methods před 7 měsíci
  Luke Wilde 8d1e719e73 LibWeb/WebGL2: Implement drawElementsInstanced před 7 měsíci
  Luke Wilde fa40a1e686 LibWeb/WebGL: Implement tex(Sub)Image2D with TexImageSource před 7 měsíci
  Luke Wilde 93da2f6b4e LibWeb/WebGL: Preserve original bound objects to return in getParameter před 7 měsíci
  Luke Wilde 496e4238b1 LibWeb/WebGL2: Implement getActiveUniformBlockParameter před 7 měsíci
  Luke Wilde 8d574267f0 LibWeb/WebGL2: Implement getActiveUniformBlockName před 7 měsíci
  Luke Wilde 932e8c6db1 LibWeb/WebGL: Implement deleteRenderbuffer před 7 měsíci
  Luke Wilde 3d40caf9ae LibWeb/WebGL: Mark clear as a draw operation instead of clearColor před 7 měsíci
  Luke Wilde a1d672e683 LibWeb/WebGL2: Implement invalidateFramebuffer před 7 měsíci
  Luke Wilde 03efca3274 LibWeb/WebGL2: Correctly handle offsets in uniform(Matrix) functions před 7 měsíci
  Luke Wilde f3da3c412d LibWeb/WebGL2: Implement bufferSubData with offset and length před 7 měsíci
  Luke Wilde 57397a5f2d LibWeb/WebGL2: Implement bufferData with offset and length před 7 měsíci
  Aliaksandr Kalenik 07635d4554 LibWeb/WebGL: Set INVALID_OPERATION if object does not belong to context před 7 měsíci
  Aliaksandr Kalenik fbae24f7a9 LibWeb/WebGL: Don't treat WebGLUniformLocation as WebGLObject před 7 měsíci
  Aliaksandr Kalenik cf730870c5 LibWeb: Save WebGL context pointer in WebGLObject před 7 měsíci
  Luke Wilde ced5eea610 LibWeb/WebGL2: Implement MAX_COMBINED_UNIFORM_BLOCKS parameter před 7 měsíci
  Luke Wilde 5d383fdd11 LibWeb/WebGL2: Implement MAX_FRAGMENT_INPUT_COMPONENTS parameter před 7 měsíci
  Luke Wilde f1d194a97a LibWeb/WebGL2: Implement MAX_VERTEX_UNIFORM_BLOCKS parameter před 7 měsíci
  Luke Wilde a19fb0a759 LibWeb/WebGL2: Implement MAX_DRAW_BUFFERS parameter před 7 měsíci
  Luke Wilde 1fc8353da0 LibWeb/WebGL2: Implement UNIFORM_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT parameter před 7 měsíci
  Luke Wilde 2adacbc8bb LibWeb/WebGL2: Implement MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS parameter před 7 měsíci
  Luke Wilde 0e5e0d922f LibWeb/WebGL2: Implement MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE parameter před 7 měsíci
  Luke Wilde 791c258754 LibWeb/WebGL2: Implement MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS parameter před 7 měsíci
  Luke Wilde b6388abb9b LibWeb/WebGL2: Implement MAX_COLOR_ATTACHMENTS parameter před 7 měsíci
  Luke Wilde 99a501bd09 LibWeb/WebGL2: Implement MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS parameter před 7 měsíci
  Luke Wilde 6e42f401f9 LibWeb/WebGL2: Implement texImage3D with ArrayBufferView and offset před 7 měsíci
  Luke Wilde 50b4d65540 LibWeb/WebGL2: Implement texImage2D with ArrayBufferView and offset před 7 měsíci
  Luke Wilde 766f4d2ec4 LibWeb/WebGL2: Implement texSubImage2D with ArrayBufferView and offset před 7 měsíci
  Luke Wilde e6ebec853b LibWeb/WebGL2: Implement texSubImage3D with ArrayBufferView and offset před 7 měsíci
  Luke Wilde f266705bc6 LibWeb/WebGL2: Implement MAX_3D_TEXTURE_SIZE parameter před 7 měsíci