Przeglądaj źródła

LibGL: Use standard debug message for `gl_materialv`

Jelle Raaijmakers 3 lat temu
rodzic
commit
e4080aed00
1 zmienionych plików z 1 dodań i 1 usunięć
  1. 1 1
      Userland/Libraries/LibGL/SoftwareGLContext.cpp

+ 1 - 1
Userland/Libraries/LibGL/SoftwareGLContext.cpp

@@ -2625,7 +2625,7 @@ void SoftwareGLContext::gl_materialv(GLenum face, GLenum pname, GLfloat const* p
     }
     }
 
 
     // FIXME: implement this method
     // FIXME: implement this method
-    dbgln_if(GL_DEBUG, "SoftwareGLContext FIXME: gl_materialv({}, {}, {}, {}, {}, {})", face, pname, x, y, z, w);
+    dbgln_if(GL_DEBUG, "gl_materialv({}, {}, {}, {}, {}, {}): unimplemented", face, pname, x, y, z, w);
 }
 }
 
 
 void SoftwareGLContext::gl_line_width(GLfloat width)
 void SoftwareGLContext::gl_line_width(GLfloat width)