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@@ -451,10 +451,12 @@ GLAPI void glClear(GLbitfield mask);
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GLAPI void glClearColor(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
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GLAPI void glClearColor(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
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GLAPI void glClearDepth(GLdouble depth);
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GLAPI void glClearDepth(GLdouble depth);
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GLAPI void glClearStencil(GLint s);
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GLAPI void glClearStencil(GLint s);
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+GLAPI void glColor3d(GLdouble r, GLdouble g, GLdouble b);
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GLAPI void glColor3dv(GLdouble const* v);
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GLAPI void glColor3dv(GLdouble const* v);
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GLAPI void glColor3f(GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b);
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GLAPI void glColor3f(GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b);
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GLAPI void glColor3fv(const GLfloat* v);
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GLAPI void glColor3fv(const GLfloat* v);
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GLAPI void glColor3ub(GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b);
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GLAPI void glColor3ub(GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b);
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+GLAPI void glColor3ubv(GLubyte const* v);
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GLAPI void glColor4dv(GLdouble const* v);
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GLAPI void glColor4dv(GLdouble const* v);
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GLAPI void glColor4f(GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a);
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GLAPI void glColor4f(GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a);
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GLAPI void glColor4fv(const GLfloat* v);
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GLAPI void glColor4fv(const GLfloat* v);
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