Просмотр исходного кода

LibWeb/WebGL2: Implement MAX_DRAW_BUFFERS parameter

Luke Wilde 6 месяцев назад
Родитель
Сommit
a19fb0a759
1 измененных файлов с 1 добавлено и 0 удалено
  1. 1 0
      Meta/Lagom/Tools/CodeGenerators/LibWeb/GenerateWebGLRenderingContext.cpp

+ 1 - 0
Meta/Lagom/Tools/CodeGenerators/LibWeb/GenerateWebGLRenderingContext.cpp

@@ -177,6 +177,7 @@ static void generate_get_parameter(SourceGenerator& generator, int webgl_version
         { "MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE"sv, { "GLint64"sv }, 2 },
         { "MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE"sv, { "GLint64"sv }, 2 },
         { "MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS"sv, { "GLint"sv }, 2 },
         { "MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS"sv, { "GLint"sv }, 2 },
         { "UNIFORM_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT"sv, { "GLint"sv }, 2 },
         { "UNIFORM_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT"sv, { "GLint"sv }, 2 },
+        { "MAX_DRAW_BUFFERS"sv, { "GLint"sv }, 2 },
     };
     };
 
 
     auto is_primitive_type = [](StringView type) {
     auto is_primitive_type = [](StringView type) {